Confronto Viper vs Chamber no Valorant
Taxa de Vitória
45.5%
Partidas
110
KDA
1.31
ADR
133

Viper vs ChamberMatchups

Controlador
Patch12.02
Partidas161,402
RegiaoTodas as regioes
RanqueTodos os ranques
PlataformaTodas as plataformas
ModoCompetitive
Ultima atualizacao25 de fev. de 2026
MethodologyData Methodology

Viper vs Chamber é um matchup de habilidade com taxas de vitória quase iguais (45.5% vs 54.5%). Baseado em 110 partidas, veja qual agente vence em KDA, dano causado, rounds de ataque e rounds de defesa para encontrar sua vantagem.

Viper Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Viper's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Chamber - 45.5% win rateChamber(45.5%)
Viper - 45.5% win rate in this matchup
Viper
45.5% WR
VS
Chamber vs Viper matchup - 54.5% win rate
Chamber
54.5% WR

Who Wins the Viper vs Chamber Matchup?

Chamber wins the Viper vs Chamber matchup
Winner
Chamber
Matches: 110
45.5%
Win Rate
54.5%
1.31
Avg KDA
1.24
15.1
Avg Kills
16.3
14.8
Avg Deaths
14.9
133.0
DMG/Round
137.9
31.7%
HS %
27.9%
199
Combat Score
210
49.3%
Attack WR
50.3%
49.7%
Defense WR
50.7%

Viper vs Chamber Performance Breakdown

Viper vs Chamber matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 110 matches reveals that Chamber holds a clear advantage over Viper in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Viper shows strength in one category, Chamber's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.31Viper
1.24Chamber
Fragging capabilities are closely matched between Viper and Chamber, with KDA ratios of 1.31 and 1.24 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
133.0Viper
137.9Chamber
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Viper averaging 133.0 ADR and Chamber at 137.9 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
49.3%Viper
50.3%Chamber
Attack-side performance is balanced between these agents, with Viper at 49.3% and Chamber at 50.3% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
49.7%Viper
50.7%Chamber
Both agents perform similarly on defense, with Viper posting a 49.7% win rate and Chamber at 50.7%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumo do confronto Viper vs Chamber

O confronto Viper vs Chamber no Valorant é uma vantagem clara para um lado. Com base em 110 partidas competitivas analisadas, Chamber vence 54.5% das vezes comparado aos 45.5% de Viper, uma diferença de 9.1 pontos percentuais. A maior diferença está em precisão de headshots, onde Viper supera consistentemente. Neste confronto Controlador vs Sentinel, Chamber domina este confronto estatisticamente. Chamber pode tomar duelos 1v1 com confiança, enquanto Viper deve focar em jogar com companheiros, usar utilidades para criar vantagens e evitar confrontos diretos.

Análise de fragging Viper vs Chamber

Viper vence estatísticas de fragging contra Chamber no Valorant

Viper supera Chamber por pouco em uma comparação de fragging competitiva, vencendo 3 de 5 métricas com vantagens notáveis em KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Com apenas uma margem de 3-2 baseada em 110 partidas analisadas, este confronto Viper vs Chamber permanece disputável para ambos os lados. Chamber não deve se sentir superado — a diferença estatística é estreita o suficiente para que habilidade individual, escolhas de posicionamento e tomada de decisão no jogo possam facilmente virar encontros específicos a favor de Chamber.

KDA Médio
1.31Viper
1.24Chamber
A comparação de KDA entre Viper e Chamber revela um confronto extremamente acirrado, com Viper tendo média de 1.31 e Chamber registrando 1.24. Esta margem mínima de apenas 0.06 demonstra que nenhum agente tem vantagem sistemática de fragging neste confronto. Ao se enfrentarem em partidas ranqueadas, o sucesso depende quase inteiramente da mecânica individual do jogador, posicionamento da mira e tomada de decisão em frações de segundo, em vez de qualquer vantagem inerente do kit do agente. Jogadores de ambos os lados devem abordar esses duelos com confiança, sabendo que o campo estatístico está nivelado.
Abates Médios
15.1Viper
16.3Chamber
Chamber garante aproximadamente 1.2 abates a mais por partida que Viper neste confronto direto (16.3 vs 15.1). Ao longo de uma partida típica de 20+ rounds, isso se traduz em Chamber contribuindo várias eliminações adicionais aos esforços da equipe. A diferença indica que o estilo de jogo ou kit de Chamber oferece oportunidades ligeiramente melhores para garantir abates, embora Viper possa compensar através de assistência de utilidade superior, ancoragem de site ou performances de clutch.
Mortes Médias
14.8Viper
14.9Chamber
As métricas de sobrevivência são quase iguais entre Viper (14.8 mortes/partida) e Chamber (14.9 mortes/partida). Nenhum agente demonstra uma vantagem clara em permanecer vivo durante estes confrontos, sugerindo que ambos têm perfis de risco similares e nenhum kit oferece ferramentas de fuga ou utilidade defensiva notavelmente melhores contra o outro. Os resultados dos rounds neste confronto dependem de qual jogador comete menos erros críticos de posicionamento em vez de qualquer vantagem de sobrevivência baseada no agente.
Dano/Round
133.0Viper
137.9Chamber
Chamber aplica 4.9 dano a mais por round que Viper neste confronto (137.9 vs 133.0 ADR). Embora não seja avassalador, esta diferença se acumula significativamente ao longo de uma partida completa: Chamber contribui notavelmente mais dano chip, assistências e quase-abates que preparam companheiros. Viper pode fechar esta diferença através de melhores padrões de troca, garantindo que seu dano leve a eliminações reais em vez de apenas marcar oponentes que depois escapam ou são curados.
HS %
31.7%Viper
27.9%Chamber
Viper demonstra precisão de headshot notavelmente superior contra Chamber: 31.7% versus 27.9%. Esta diferença de 3.8 pontos percentuais em precisão significa que Viper termina tiroteios mais rápido, conserva mais munição e vence mais duelos 50-50 onde ambos os jogadores se veem simultaneamente. Chamber enfrenta uma desvantagem real em duelos de mira e deve compensar através de utilidade, posicionamento ou escolhas de armas que não exigem precisão de headshot (escopetas, spray de Odin através de smokes, etc.).

Desempenho de ataque e defesa Viper vs Chamber

Attack Side
Chamber
Viper49.3%
Chamber50.3%
Defense Side
Chamber
Viper49.7%
Chamber50.7%

Detalhamento do lado de ataque

A comparação de ataque entre Viper e Chamber revela paridade quase perfeita, com Viper vencendo 49.3% dos rounds de ataque comparado aos 50.3% de Chamber. Essa diferença insignificante de 1.0 pontos percentuais indica que nenhum agente possui vantagens inerentes ao executar em sites ou atravessar gargalos.

Do ponto de vista tático, nem Viper nem Chamber deve ajustar sua abordagem de ataque padrão baseado neste confronto. Ambos os agentes podem executar seus padrões típicos sem se preocupar com desvantagem estatística. Os dados de 110 partidas sugerem que o jogador com melhor senso de jogo e mira vencerá os encontros de ataque.

Para entry fragging especificamente, tanto jogadores de Viper quanto de Chamber podem confiantemente tomar o primeiro duelo ao executar em sites. As habilidades de nenhum agente criam vantagens significativas de primeiro contato, então o sucesso do entry depende do posicionamento da mira e técnica de jiggle-peeking.

Os cenários post-plant neste confronto são igualmente equilibrados. Nenhum agente demonstra capacidades superiores de defesa do spike. Quando o spike está plantado, foque nos fundamentos padrão de post-plant: posicionamento para crossfires, uso de utilidade para atrasar desarmamentos. A diferença de 1.0% é pequena o suficiente para ser ruído estatístico.

Detalhamento do lado de defesa

A performance defensiva entre Viper e Chamber é virtualmente idêntica, com Viper segurando 49.7% dos rounds no lado CT e Chamber em 50.7%. Essa margem de 1.0 pontos indica que ambos os agentes contribuem igualmente ao ancorar sites, retomar ou negar post-plants.

Ambos os agentes podem ancorar sites com igual eficácia. Seja segurando A, B ou meio em qualquer mapa, o kit defensivo de nenhum agente fornece vantagens significativas. Decisões de ancoragem devem ser baseadas em conhecimento do mapa e necessidades de composição do time, não em considerações do confronto.

Os cenários de retake são igualmente equilibrados entre Viper e Chamber. Foque nos fundamentos padrão de retake: utilidade para limpar spots comuns, timing coordenado com companheiros e troca efetiva. Não ajuste sua abordagem de retake baseado em se você está enfrentando Viper ou Chamber.

Decisões econômicas e uso de utilidade não devem mudar baseado neste confronto específico durante a defesa. Ambos os agentes têm taxas de sucesso comparáveis em force buy e eficácia de utilidade. Faça decisões econômicas baseadas nas necessidades do time e princípios defensivos gerais.

Análise geral de lados

Chamber mantém uma vantagem consistente mas pequena em ambos os lados do mapa, com 50.3% de taxa de vitória no ataque e 50.7% na defesa. Enquanto Chamber é estatisticamente favorecido, Viper permanece altamente competitivo através de forte performance individual.

Escolha de mapa e composição de time têm impacto mínimo neste resultado de confronto específico. Ambos os agentes performam similarmente em todos os tipos de mapa. Escolha baseado em conforto pessoal e necessidades do time ao invés de fatores específicos de Viper vs Chamber.

Para subir no ranqueado, não complique demais este confronto. As diferenças estatísticas são pequenas o suficiente para que habilidade individual, coordenação de time e senso de jogo permaneçam os fatores primários. Tanto Viper quanto Chamber são picks viáveis no ranqueado.

Resumindo: este é um dos confrontos de agentes mais equilibrados no Valorant. Chamber tem uma leve vantagem estatística, mas Viper é absolutamente viável. Se você está confortável com Viper, não troque para Chamber apenas por este confronto.

Dinâmica Controlador vs Sentinel

A dinâmica Controlador (Viper) vs Sentinel (Chamber) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Controlador de Viper servem propósitos diferentes do kit de Sentinel de Chamber, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Controlador interagem com o contra-jogo de Sentinel é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Controlador de Viper pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Sentinel de Chamber contra outros. A vantagem de Chamber sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

Viper tem confrontos favoráveis contra 11 agentes e confrontos desfavoráveis contra 13 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Viper é contra KAY/O com 80.0% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é Killjoy com 25.0% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Viper matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
45.45%1101.31133.031.7%49.3%49.7%
50.00%1061.29137.031.0%49.9%53.3%
51.09%921.34137.535.1%51.0%49.5%
47.13%871.41143.632.1%46.5%54.4%
53.95%761.35132.629.8%47.8%55.6%
53.23%621.32143.734.5%49.7%52.2%
46.34%411.41146.028.7%47.5%50.6%
50.00%361.51153.831.4%44.0%54.0%
28.13%321.27137.030.2%45.9%44.4%
44.00%251.30132.233.0%42.7%56.1%
52.00%251.49154.933.6%53.1%48.3%
48.00%251.28139.032.4%45.9%48.6%
30.43%231.25132.732.0%42.7%47.2%
47.37%191.34139.630.9%43.6%50.5%
66.67%151.37147.932.0%52.8%55.8%
41.67%121.24138.336.3%41.0%52.4%
60.00%101.50145.834.6%56.1%47.6%
44.44%91.45150.933.8%47.7%57.5%
37.50%81.13129.427.4%39.3%53.1%
50.00%61.27140.524.7%49.2%48.6%
80.00%51.18129.830.2%60.7%45.9%
40.00%51.50162.725.3%53.6%45.8%
50.00%41.60151.645.2%60.9%34.2%
25.00%41.81161.631.8%48.1%54.2%
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Perguntas Frequentes

Qual é o melhor confronto de Viper no Valorant?

O melhor confronto de Viper é contra KAY/O, alcançando 80.0% de taxa de vitória. Viper se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Viper?

O confronto mais difícil de Viper é contra Killjoy, com apenas 25.0% de taxa de vitória. Contra este oponente, Viper deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Viper tem?

Viper tem 11 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 13 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Viper em confrontos difíceis?

Ao jogar Viper em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Viper para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Viper?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Viper incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

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