Confronto Iso vs Yoru no Valorant
Taxa de Vitória
59.4%
Partidas
32
KDA
1.27
ADR
144

Iso vs YoruMatchups

Duelista
Patch12.06
Partidas325,291
RegiaoTodas as regioes
RanqueTodos os ranques
PlataformaTodas as plataformas
ModoCompetitive
Ultima atualizacao10 de abr. de 2026

Análise do matchup Iso vs Yoru: Iso domina com uma taxa de vitória de 59.4% em 32 partidas. Maior dano (144 ADR) dá a Iso uma vantagem clara. Veja estatísticas de ataque/defesa e análise de combate.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Yoru - 59.4% win rateYoru(59.4%)
Iso - 59.4% win rate in this matchup
Iso
59.4% WR
VS
Yoru vs Iso matchup - 40.6% win rate
Yoru
40.6% WR

Who Wins the Iso vs Yoru Matchup?

Iso wins the Iso vs Yoru matchup
Winner
Iso
Matches: 32
59.4%
Win Rate
40.6%
1.27
Avg KDA
1.31
16.0
Avg Kills
16.5
15.6
Avg Deaths
15.5
143.8
DMG/Round
146.3
33.3%
HS %
30.1%
217
Combat Score
223
51.3%
Attack WR
51.1%
48.9%
Defense WR
48.7%

Iso vs Yoru Performance Breakdown

Iso vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

The Iso vs Yoru matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 32 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.27Iso
1.31Yoru
Fragging capabilities are closely matched between Iso and Yoru, with KDA ratios of 1.27 and 1.31 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
143.8Iso
146.3Yoru
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Iso averaging 143.8 ADR and Yoru at 146.3 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
51.3%Iso
51.1%Yoru
Attack-side performance is balanced between these agents, with Iso at 51.3% and Yoru at 51.1% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
48.9%Iso
48.7%Yoru
Both agents perform similarly on defense, with Iso posting a 48.9% win rate and Yoru at 48.7%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumo do confronto Iso vs Yoru

O confronto Iso vs Yoru no Valorant é um confronto dominante onde um agente supera significativamente o outro. Com base em 32 partidas competitivas analisadas, Iso vence 59.4% das vezes comparado aos 40.6% de Yoru, uma diferença de 18.8 pontos percentuais. A maior diferença está em precisão de headshots, onde Iso supera consistentemente. Neste confronto Duelista vs Duelist, Iso tem superioridade esmagadora neste confronto de agentes. Yoru nunca deve tomar lutas isoladas contra Iso e deve confiar inteiramente em coordenação de equipe, utilidades e crossfires para competir efetivamente.

Análise de fragging Iso vs Yoru

Yoru vence estatísticas de fragging contra Iso no Valorant

Yoru reivindica 4 de 5 métricas de fragging no confronto Iso vs Yoru, estabelecendo clara superioridade mecânica com vantagens em KDA efficiency, kill production, survivability. Nossa análise de 32 partidas ranqueadas revela que Yoru consistentemente supera Iso em cenários de combate direto. Enquanto Iso consegue vencer a métrica restante, o quadro geral favorece Yoru em tiroteios. Jogadores de Iso devem jogar em torno de sua única força enquanto minimizam exposição em áreas onde Yoru domina.

KDA Médio
1.27Iso
1.31Yoru
A comparação de KDA entre Iso e Yoru revela um confronto extremamente acirrado, com Iso tendo média de 1.27 e Yoru registrando 1.31. Esta margem mínima de apenas 0.04 demonstra que nenhum agente tem vantagem sistemática de fragging neste confronto. Ao se enfrentarem em partidas ranqueadas, o sucesso depende quase inteiramente da mecânica individual do jogador, posicionamento da mira e tomada de decisão em frações de segundo, em vez de qualquer vantagem inerente do kit do agente. Jogadores de ambos os lados devem abordar esses duelos com confiança, sabendo que o campo estatístico está nivelado.
Abates Médios
16.0Iso
16.5Yoru
A produção de abates entre Iso e Yoru é virtualmente idêntica, com Iso tendo média de 16.0 abates por partida e Yoru garantindo 16.5. Esta paridade sugere que ambos os agentes são igualmente capazes de encontrar frags neste confronto, e os resultados dos rounds dependem mais fortemente de jogo objetivo, uso de utilidades e coordenação de equipe do que números brutos de eliminação. Jogadores devem focar em abates impactantes — entradas, situações de clutch e trocas — em vez de simplesmente inflar sua contagem de abates.
Mortes Médias
15.6Iso
15.5Yoru
As métricas de sobrevivência são quase iguais entre Iso (15.6 mortes/partida) e Yoru (15.5 mortes/partida). Nenhum agente demonstra uma vantagem clara em permanecer vivo durante estes confrontos, sugerindo que ambos têm perfis de risco similares e nenhum kit oferece ferramentas de fuga ou utilidade defensiva notavelmente melhores contra o outro. Os resultados dos rounds neste confronto dependem de qual jogador comete menos erros críticos de posicionamento em vez de qualquer vantagem de sobrevivência baseada no agente.
Dano/Round
143.8Iso
146.3Yoru
O dano por round é essencialmente igual entre Iso (143.8 ADR) e Yoru (146.3 ADR). Esta paridade indica que ambos os agentes aplicam pressão similar em tiroteios e contribuem de forma comparável para desgastar as reservas de vida inimigas. Quando estes agentes se enfrentam, nenhum pode confiar em dano superior para decidir rounds — em vez disso, os fatores decisivos se tornam consistência de headshots, timing de engajamentos e coordenação com utilidade e dano de companheiros.
HS %
33.3%Iso
30.1%Yoru
Iso demonstra precisão de headshot notavelmente superior contra Yoru: 33.3% versus 30.1%. Esta diferença de 3.1 pontos percentuais em precisão significa que Iso termina tiroteios mais rápido, conserva mais munição e vence mais duelos 50-50 onde ambos os jogadores se veem simultaneamente. Yoru enfrenta uma desvantagem real em duelos de mira e deve compensar através de utilidade, posicionamento ou escolhas de armas que não exigem precisão de headshot (escopetas, spray de Odin através de smokes, etc.).

Desempenho de ataque e defesa Iso vs Yoru

Attack Side
Iso
Iso51.3%
Yoru51.1%
Defense Side
Iso
Iso48.9%
Yoru48.7%

Detalhamento do lado de ataque

A comparação de ataque entre Iso e Yoru revela paridade quase perfeita, com Iso vencendo 51.3% dos rounds de ataque comparado aos 51.1% de Yoru. Essa diferença insignificante de 0.2 pontos percentuais indica que nenhum agente possui vantagens inerentes ao executar em sites ou atravessar gargalos.

Do ponto de vista tático, nem Iso nem Yoru deve ajustar sua abordagem de ataque padrão baseado neste confronto. Ambos os agentes podem executar seus padrões típicos sem se preocupar com desvantagem estatística. Os dados de 32 partidas sugerem que o jogador com melhor senso de jogo e mira vencerá os encontros de ataque.

Para entry fragging especificamente, tanto jogadores de Iso quanto de Yoru podem confiantemente tomar o primeiro duelo ao executar em sites. As habilidades de nenhum agente criam vantagens significativas de primeiro contato, então o sucesso do entry depende do posicionamento da mira e técnica de jiggle-peeking.

Os cenários post-plant neste confronto são igualmente equilibrados. Nenhum agente demonstra capacidades superiores de defesa do spike. Quando o spike está plantado, foque nos fundamentos padrão de post-plant: posicionamento para crossfires, uso de utilidade para atrasar desarmamentos. A diferença de 0.2% é pequena o suficiente para ser ruído estatístico.

Detalhamento do lado de defesa

A performance defensiva entre Iso e Yoru é virtualmente idêntica, com Iso segurando 48.9% dos rounds no lado CT e Yoru em 48.7%. Essa margem de 0.2 pontos indica que ambos os agentes contribuem igualmente ao ancorar sites, retomar ou negar post-plants.

Ambos os agentes podem ancorar sites com igual eficácia. Seja segurando A, B ou meio em qualquer mapa, o kit defensivo de nenhum agente fornece vantagens significativas. Decisões de ancoragem devem ser baseadas em conhecimento do mapa e necessidades de composição do time, não em considerações do confronto.

Os cenários de retake são igualmente equilibrados entre Iso e Yoru. Foque nos fundamentos padrão de retake: utilidade para limpar spots comuns, timing coordenado com companheiros e troca efetiva. Não ajuste sua abordagem de retake baseado em se você está enfrentando Iso ou Yoru.

Decisões econômicas e uso de utilidade não devem mudar baseado neste confronto específico durante a defesa. Ambos os agentes têm taxas de sucesso comparáveis em force buy e eficácia de utilidade. Faça decisões econômicas baseadas nas necessidades do time e princípios defensivos gerais.

Análise geral de lados

Iso mantém uma vantagem consistente mas pequena em ambos os lados do mapa, com 51.3% de taxa de vitória no ataque e 48.9% na defesa. Enquanto Iso é estatisticamente favorecido, Yoru permanece altamente competitivo através de forte performance individual.

Escolha de mapa e composição de time têm impacto mínimo neste resultado de confronto específico. Ambos os agentes performam similarmente em todos os tipos de mapa. Escolha baseado em conforto pessoal e necessidades do time ao invés de fatores específicos de Iso vs Yoru.

Para subir no ranqueado, não complique demais este confronto. As diferenças estatísticas são pequenas o suficiente para que habilidade individual, coordenação de time e senso de jogo permaneçam os fatores primários. Tanto Iso quanto Yoru são picks viáveis no ranqueado.

Resumindo: este é um dos confrontos de agentes mais equilibrados no Valorant. Iso tem uma leve vantagem estatística, mas Yoru é absolutamente viável. Se você está confortável com Yoru, não troque para Iso apenas por este confronto.

Dinâmica Duelista vs Duelist

A dinâmica Duelista (Iso) vs Duelist (Yoru) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Duelista de Iso servem propósitos diferentes do kit de Duelist de Yoru, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Duelista interagem com o contra-jogo de Duelist é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Duelista de Iso pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Duelist de Yoru contra outros. A vantagem de Iso sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

Iso tem confrontos favoráveis contra 14 agentes e confrontos desfavoráveis contra 9 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Iso é contra Veto com 100.0% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é KAY/O com 0.0% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
41.51%531.27153.332.6%50.2%47.6%
48.00%501.32151.430.5%47.2%51.8%
29.17%481.16142.331.2%46.5%45.0%
52.17%461.28150.133.3%50.7%50.7%
59.38%321.27143.833.3%51.3%48.9%
40.74%271.30153.731.7%49.2%45.7%
50.00%241.41161.134.2%49.6%49.8%
34.78%231.24143.633.1%48.7%50.6%
38.10%211.24144.236.0%49.6%44.9%
66.67%91.44166.835.4%54.7%47.8%
62.50%81.45177.736.2%50.5%51.8%
62.50%81.36149.028.2%58.8%47.6%
71.43%71.26136.026.3%45.8%55.6%
57.14%71.12134.233.5%38.9%55.9%
50.00%61.29157.234.2%40.0%59.4%
66.67%61.35129.332.5%54.4%50.7%
83.33%61.29138.424.6%56.9%61.9%
60.00%51.18138.132.8%53.8%50.0%
100.00%41.09125.736.0%73.2%51.2%
25.00%41.34174.340.8%54.2%38.5%
0.00%31.30168.434.1%32.1%41.7%
33.33%31.43165.727.4%57.1%41.7%
66.67%31.68177.423.7%41.9%66.7%

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Perguntas Frequentes

Qual é o melhor confronto de Iso no Valorant?

O melhor confronto de Iso é contra Veto, alcançando 100.0% de taxa de vitória. Iso se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Iso?

O confronto mais difícil de Iso é contra KAY/O, com apenas 0.0% de taxa de vitória. Contra este oponente, Iso deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Iso tem?

Iso tem 14 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 9 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Iso em confrontos difíceis?

Ao jogar Iso em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Iso para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Iso?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Iso incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

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