Tabela e calculadora de dano de WARDOGS

A PKM tem o maior DPS de WARDOGS (916), a AMR 50 bate mais forte (211,87 por acerto no peito) e a AMR 50 tem o tiro na cabeça mais forte (342,42). Dano medido de 33 armas com munição FMJ, HP (×2) e AP (×0,8), além de uma calculadora de dano.

Acerto mais forte
AMR 50211,87
Tiro na cabeça mais forte
AMR 50342,42
Maior DPS
PKM916 DPS
Ponta oca
×2sem blindagem
Perfurante
×0,8sem blindagem
Medidas
33 de 34

Todas as armas com leitura de dano medida, ordenadas por DPS. As colunas HP e AP aplicam os multiplicadores exatos medidos contra um alvo sem blindagem.

Tabela de dano

Medido
Mostrando 33 de 34
Classe
Arma
Calibre
FMJ peito
FMJ cabeça
HP peito
AP peito
Cadência
DPS
Dano /​ carr.
Render da arma PKM em WARDOGSPKM7.62x54R63,54126,51127,0850,838659166.354
Render da arma FAL em WARDOGSFAL.308 Win66,01141,01132,0252,816356991.320
Render da arma Super-45 em WARDOGSSuper-45.45 ACP34,6763,0269,3427,741.1376571.387
Render da arma BMR-308 em WARDOGSBMR-308.308 Win85,81150,01171,6268,65381 máx.5452.574
Render da arma GGX 18 em WARDOGSGGX 189x19mm25,4246,2250,8420,341.1504871.271
Render da arma SVD em WARDOGSSVD7.62x54R78,67137,51157,3462,94341 máx.447787
Render da arma M249 SAW em WARDOGSM249 SAW5.56x45mm32,3664,4264,7225,898244446.472
Render da arma M4 em WARDOGSM45.56x45mm30,8265,8261,6424,667864041.849
Render da arma T-21 em WARDOGST-215.56x45mm30,8165,8161,6224,65727373616
Render da arma AMP-9 em WARDOGSAMP-99x19mm25,4346,2150,8620,348683681.272
Render da arma SKS em WARDOGSSKS7.62x39mm60,08105,01120,1648,06360 máx.360—
Render da arma MP5 em WARDOGSMP59x19mm25,4346,2150,8620,347863331.272
Render da arma Galil em WARDOGSGalil5.56x45mm30,8265,8161,6424,666413291.541
Render da arma PP-19 Vityaz em WARDOGSPP-19 Vityaz9x19mm25,4346,2150,8620,347703261.272
Render da arma A-91 em WARDOGSA-915.56x45mm30,8165,8261,6224,65598 máx.307—
Render da arma AK74 em WARDOGSAK745.45x39mm28,6161,1257,2222,896403052.146
Render da arma KH-2002 em WARDOGSKH-20025.56x45mm30,8265,8261,6424,66581 máx.298—
Render da arma Bushmaster M17S em WARDOGSBushmaster M17S5.56x45mm30,8165,8161,6224,65578 máx.297—
Render da arma Deagle em WARDOGSDeagle.50 AE72,78132,32145,5658,22240 máx.291509
Render da arma M1911 em WARDOGSM1911.45 ACP45,0681,9190,1236,05388 máx.291451
Render da arma GGX 17 em WARDOGSGGX 179x19mm25,4246,2250,8420,34482 máx.2041.271
Render da arma Compound Bow em WARDOGSCompound BowStandard Arrows160,95177,12—————
Render da arma Judge em WARDOGSJudge.45 Colt51,9994,52103,9841,59185 máx.160—
Render da arma AMR 50 em WARDOGSAMR 50.50 Cal211,87342,42423,74169,541 máx.1452.119
Render da arma M500 em WARDOGSM50012 Gauge103,96157,52——79 máx.137—
Render da arma RPG-7 em WARDOGSRPG-7—110,02——————
Render da arma MP43 em WARDOGSMP4312 Gauge103,97157,51—————
Render da arma MAAWS em WARDOGSMAAWS—101,01——————
Render da arma MGL-40 em WARDOGSMGL-40—100,02——————
Render da arma SV98 em WARDOGSSV987.62x54R108,91176,01217,8287,1339 máx.711.089
Render da arma MK22 em WARDOGSMK22.308 Win118,81192,01237,6295,0534 máx.671.188
Render da arma Mosin Nagant em WARDOGSMosin Nagant7.62x54R108,92176,01217,8487,1437 máx.67—
Render da arma Scout Rifle TD em WARDOGSScout Rifle TD5.56x45mm55,4589,62110,944,36———

1 armas não estão na tabela por ainda não terem leitura de dano limpa: 9K333 Verba.

MetaBot Desktop

Calcule o dano de qualquer arma

Escolha arma, tipo de munição, carregador e taxa de tiros na cabeça para ver o dano por acerto, por carregador, o DPS e quanto tempo leva para causar qualquer total.

  • Munição e tiros na cabeça
  • Dano por carregador
  • Todas as armas lado a lado
A calculadora de dano de WARDOGS no MetaBot Desktop

Maior DPS, acertos mais fortes e melhores tiros na cabeça

Medido

As cinco melhores armas de WARDOGS em cada número medido, com FMJ contra um alvo sem blindagem. Abra uma arma para ver todos os atributos.

Maior DPS

  1. 1.PKM916
  2. 2.FAL699
  3. 3.Super-45657
  4. 4.BMR-308545
  5. 5.GGX 18487

Maior dano por acerto

  1. 1.AMR 50211,87
  2. 2.Compound Bow160,95
  3. 3.MK22118,81
  4. 4.RPG-7110,02
  5. 5.Mosin Nagant108,92

Maior dano na cabeça

  1. 1.AMR 50342,42
  2. 2.MK22192,01
  3. 3.Compound Bow177,12
  4. 4.Mosin Nagant176,01
  5. 5.SV98176,01

Calculadora de dano

Calculado

Escolha arma, tipo de munição, zona de acerto e carregador para ver dano por acerto, DPS e dano por carregador. Digite qualquer total de dano para ver quantos acertos são necessários.

Tipo de munição
FMJ
Zona de acerto
Dano por acerto
30,82
DPS
404
Se todas as balas acertarem a zona escolhida
Dano por carregador
1.849
60 balas, todas acertando
Acertos para causar …
Digite um total de dano
Carregadores necessários
—

WARDOGS não divulga a vida nem a blindagem dos jogadores, e elas não foram medidas, então a calculadora não assume nenhum valor: digite o total de dano que quiser testar.

30,82 de dano base × 1 de multiplicador de munição = 30,82 por acerto

A vida dos jogadores, a proteção da blindagem e a queda de dano com a distância ainda não foram medidas, então esta calculadora não mostra tempo para matar. Os resultados valem para um alvo sem blindagem a cerca de 20 m.

Dano por classe de arma

Medido

A arma de maior DPS e a que bate mais forte em cada classe de WARDOGS. Abra uma classe para ver o ranking completo.

ClasseMaior DPSAcerto mais forte
Melhores Fuzis de assaltoFAL 699 DPSFAL 66,01 por acerto
Melhores SubmetralhadorasSuper-45 657 DPSSuper-45 34,67 por acerto
Melhores Metralhadoras levesPKM 916 DPSPKM 63,54 por acerto
Melhores Fuzis de atiradorBMR-308 545 DPSBMR-308 85,81 por acerto
Melhores Rifles de precisãoAMR 50 145 DPSAMR 50 211,87 por acerto
Melhores EspingardasM500 137 DPSMP43 103,97 por acerto
Melhores PistolasGGX 18 487 DPSDeagle 72,78 por acerto
Melhores Lançadores—RPG-7 110,02 por acerto
Melhores Arcos—Compound Bow 160,95 por acerto

Multiplicadores de tiro na cabeça

Medido

Um tiro na cabeça causa entre ×1,1 e ×2,14 do dano no peito, conforme o grupo de armas.

Grupo de armasCabeça ×Armas medidas (peito → cabeça)
9 mm (submetralhadoras e pistolas)×1,82GGX 17 (25,42 → 46,22), GGX 18 (25,42 → 46,22), AMP-9 (25,43 → 46,21), MP5 (25,43 → 46,21), PP-19 Vityaz (25,43 → 46,21)
.50 AE (Deagle)×1,82Deagle (72,78 → 132,32)
.45 ACP×1,82M1911 (45,06 → 81,91), Super-45 (34,67 → 63,02)
Fuzis de atirador (SVD, BMR-308)×1,75BMR-308 (85,81 → 150,01), SKS (60,08 → 105,01), SVD (78,67 → 137,51)
Fuzis de assalto (5.56, 5.45, .308 FAL)×2,14A-91 (30,81 → 65,82), AK74 (28,61 → 61,12), Bushmaster M17S (30,81 → 65,81), FAL (66,01 → 141,01), Galil (30,82 → 65,81), KH-2002 (30,82 → 65,82), M4 (30,82 → 65,82), T-21 (30,81 → 65,81)

Os multiplicadores são o dano na cabeça dividido pelo dano no peito das armas medidas de cada grupo, com FMJ contra um alvo sem blindagem.

Como o tipo de munição muda o dano

Medido

Todos os calibres testados mostram os mesmos multiplicadores fixos contra um alvo sem blindagem, exatos até duas casas decimais.

MuniçãoMultiplicador sem blindagemM4 no peitoContra blindagem
FMJ (FMJ)×130,82Ainda não medido
Ponta oca (HP)×261,64Ainda não medido
Perfurante (AP)×0,824,66Ainda não medido

Contra um alvo sem blindagem, a ponta oca (HP) causa exatamente ×2 e a perfurante (AP) ×0,8 do dano FMJ. Na M4, isso significa 30,82 por acerto no peito com FMJ, 61,64 com HP e 24,66 com AP.

Como os multiplicadores são iguais em todos os calibres testados, a munição nunca muda qual arma bate mais forte, só o quanto. HP é a escolha clara contra jogadores sem blindagem; AP abre mão de parte desse dano, e o que ela ganha contra blindagem ainda não foi medido.

O estande de tiro não tem alvos blindados, então o comportamento contra capacetes e coletes não está nestes números. Ele entra assim que puder ser medido com confiança.

Como medimos o dano

Medido

O dano foi medido no estande de tiro de WARDOGS no manequim 3D bege, que não usa blindagem, a cerca de 20 m. Cada arma deu tiros únicos no tronco superior e na cabeça, o indicador de dano foi lido com duas casas decimais e o nome da arma no HUD foi conferido em toda rodada.

A cadência (RPM) é cronometrada no automático do primeiro disparo até o contador do carregador no HUD zerar, com cerca de 20 amostras por segundo, e tem precisão de aproximadamente ±5%. O DPS é o dano no peito por acerto × RPM ÷ 60.

Até agora 33 de 34 armas têm leitura de dano limpa. Armas cuja mira cobre o alvo ou cujas leituras foram inconsistentes, como 9K333 Verba, ficam de fora em vez de serem estimadas.

Como coletamos os dados →

O MetaBot mediu o dano de 33 das 34 armas de WARDOGS. A AMR 50 bate mais forte, com 211,87 de dano no peito por tiro, enquanto a GGX 18 fica no fim da tabela com 25,42. No fogo contínuo, a PKM lidera com 916 de DPS no peito. Contra um alvo sem blindagem, a ponta oca multiplica cada acerto por 2 e a perfurante por 0,8, igual em todos os calibres testados. Tiros na cabeça multiplicam o dano no peito de ×1,1 a ×2,14 conforme a arma, e a AMR 50 tem o tiro na cabeça mais forte, com 342,42. 1 armas ainda aguardam uma leitura de dano limpa.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Perguntas frequentes sobre dano em WARDOGS

Quanto dano as armas causam em WARDOGS?

Medido contra um alvo sem blindagem com munição FMJ, o dano no peito por acerto vai de 25,42 (GGX 18) a 211,87 (AMR 50). A tabela acima lista o dano no peito e na cabeça das 33 armas medidas com munição FMJ, HP e AP.

A munição de ponta oca causa mais dano em WARDOGS?

Sim. Contra um alvo sem blindagem, a ponta oca causa exatamente ×2 do dano FMJ em todos os calibres testados; a M4 vai de 30,82 para 61,64 por acerto no peito. O desempenho de HP contra blindagem ainda não foi medido.

O que a munição AP faz em WARDOGS?

A munição perfurante causa ×0,8 do dano FMJ contra um alvo sem blindagem, então a M4 cai de 30,82 para 24,66 por acerto no peito. A vantagem dela contra jogadores blindados ainda não foi medida porque o estande de tiro não tem alvos blindados.

Quanto dano extra um tiro na cabeça causa em WARDOGS?

Um tiro na cabeça causa de ×1,1 a ×2,14 do dano no peito conforme o grupo de armas; a tabela de multiplicadores acima mostra cada grupo com as armas medidas por trás dele. O tiro na cabeça mais forte medido é o da AMR 50, com 342,42.

Quanta vida os jogadores têm em WARDOGS?

WARDOGS não divulga a vida nem a blindagem dos jogadores, e o MetaBot ainda não as mediu, então não mostramos tempo para matar. Na calculadora de dano você digita qualquer total de dano e vê quantos acertos cada arma precisa para chegar lá.

Qual arma tem o maior DPS em WARDOGS?

A PKM tem o maior DPS no peito medido, com 916 usando FMJ contra um alvo sem blindagem. Com munição de ponta oca, esse valor é multiplicado por 2.