Tabela e calculadora de dano de WARDOGS

A Super-45 tem o maior DPS de WARDOGS (657), a AMR 50 bate mais forte (207,92 por acerto no peito) e a AMR 50 tem o tiro na cabeça mais forte (324,11). Dano medido de 36 armas com munição FMJ, HP (×2) e AP (×0,8), além de uma calculadora de dano.

Acerto mais forte
AMR 50207,92
Tiro na cabeça mais forte
AMR 50324,11
Maior DPS
Super-45657 DPS
Ponta oca
×2sem blindagem
Perfurante
×0,8sem blindagem
Medidas
36 de 38

Todas as armas com leitura de dano medida, ordenadas por DPS. As colunas HP e AP aplicam os multiplicadores exatos medidos contra um alvo sem blindagem.

Tabela de dano

Medido
Mostrando 36 de 38
Classe
Arma
Calibre
FMJ peito
FMJ cabeça
HP peito
AP peito
Cadência
DPS
Dano /​ carr.
Render da arma Super-45 em WARDOGSSuper-45.45 ACP34,6763,0269,3427,741.1376571.387
Render da arma GGX 18 em WARDOGSGGX 189x19mm25,4246,2250,8420,341.1504871.271
Render da arma PKM em WARDOGSPKM7.62x54R32,0277,5664,0425,628654623.202
Render da arma Evo-3 Ultra em WARDOGSEvo-3 Ultra.308 Win32,8779,3365,7426,37704221.643
Render da arma TCX-SPR em WARDOGSTCX-SPR7.62x39mm29,1470,3358,2823,31785381816
Render da arma M249 SAW em WARDOGSM249 SAW5.56x45mm27,2765,8154,5421,828243755.454
Render da arma AMP-9 em WARDOGSAMP-99x19mm25,4346,2150,8620,348683681.272
Render da arma M4 em WARDOGSM45.56x45mm27,2765,8254,5421,827863571.636
Render da arma FAL em WARDOGSFAL.308 Win32,8779,3365,7426,3635348657
Render da arma MP5 em WARDOGSMP59x19mm25,4246,2150,8420,347863331.271
Render da arma T-21 em WARDOGST-215.56x45mm27,2865,8254,5621,82727331546
Render da arma PP-19 Vityaz em WARDOGSPP-19 Vityaz9x19mm25,4346,2150,8620,347703261.272
Render da arma PP-19 Bizon em WARDOGSPP-19 Bizon9x19mm25,4246,2250,8420,347103011.347
Render da arma Galil em WARDOGSGalil5.56x45mm27,2865,8254,5621,826412911.364
Render da arma Deagle em WARDOGSDeagle.50 AE72,78132,32145,5658,22240 máx.291509
Render da arma M1911 em WARDOGSM1911.45 ACP45,0681,9190,1236,05388 máx.291451
Render da arma BMR-308 em WARDOGSBMR-308.308 Win45,0493,7390,0836,03381 máx.2861.351
Render da arma A-91 em WARDOGSA-915.56x45mm27,2865,8254,5621,82598 máx.272—
Render da arma AK74 em WARDOGSAK745.45x39mm25,3361,1150,6620,266402701.900
Render da arma KH-2002 em WARDOGSKH-20025.56x45mm27,2765,8254,5421,82581 máx.264—
Render da arma Bushmaster M17S em WARDOGSBushmaster M17S5.56x45mm27,2765,8154,5421,82578 máx.263—
Render da arma SVD em WARDOGSSVD7.62x54R41,4586,2582,933,16341 máx.236415
Render da arma GGX 17 em WARDOGSGGX 179x19mm25,4246,2250,8420,34482 máx.2041.271
Render da arma Compound Bow em WARDOGSCompound BowStandard Arrows160,95177,12—————
Render da arma Judge em WARDOGSJudge.45 Colt51,9994,52103,9841,59185 máx.160—
Render da arma AMR 50 em WARDOGSAMR 50.50 Cal207,92324,11415,84166,3441 máx.1422.079
Render da arma M500 em WARDOGSM50012 Gauge103,96157,52——79 máx.137—
Render da arma RPG-7 em WARDOGSRPG-7—110,02——————
Render da arma MP43 em WARDOGSMP4312 Gauge103,97157,51—————
Render da arma MAAWS em WARDOGSMAAWS—101,01——————
Render da arma MGL-40 em WARDOGSMGL-40—100,02——————
Render da arma SV98 em WARDOGSSV987.62x54R116,17187,75232,3492,9439 máx.761.162
Render da arma Scout Rifle TD em WARDOGSScout Rifle TD5.56x45mm73,93119,49147,8659,14———
Render da arma Mosin Nagant em WARDOGSMosin Nagant7.62x54R116,17187,75232,3492,9437 máx.72—
Render da arma MK22 em WARDOGSMK22.308 Win118,81192,02237,6295,0534 máx.671.188
Render da arma M14 em WARDOGSM14.308 Win45,0393,7290,0636,02——1.351

2 armas não estão na tabela por ainda não terem leitura de dano limpa: 9K333 Verba, SKS.

MetaBot Desktop

Calcule o dano de qualquer arma

Escolha arma, tipo de munição, carregador e taxa de tiros na cabeça para ver o dano por acerto, por carregador, o DPS e quanto tempo leva para causar qualquer total.

  • Munição e tiros na cabeça
  • Dano por carregador
  • Todas as armas lado a lado
A calculadora de dano de WARDOGS no MetaBot Desktop

Maior DPS, acertos mais fortes e melhores tiros na cabeça

Medido

As cinco melhores armas de WARDOGS em cada número medido, com FMJ contra um alvo sem blindagem. Abra uma arma para ver todos os atributos.

Maior DPS

  1. 1.Super-45657
  2. 2.GGX 18487
  3. 3.PKM462
  4. 4.Evo-3 Ultra422
  5. 5.TCX-SPR381

Maior dano por acerto

  1. 1.AMR 50207,92
  2. 2.Compound Bow160,95
  3. 3.MK22118,81
  4. 4.Mosin Nagant116,17
  5. 5.SV98116,17

Maior dano na cabeça

  1. 1.AMR 50324,11
  2. 2.MK22192,02
  3. 3.Mosin Nagant187,75
  4. 4.SV98187,75
  5. 5.Compound Bow177,12

Calculadora de dano

Calculado

Escolha arma, tipo de munição, zona de acerto e carregador para ver dano por acerto, DPS e dano por carregador. Digite qualquer total de dano para ver quantos acertos são necessários.

Tipo de munição
FMJ
Zona de acerto
Dano por acerto
27,27
DPS
357
Se todas as balas acertarem a zona escolhida
Dano por carregador
1.636
60 balas, todas acertando
Acertos para causar …
Digite um total de dano
Carregadores necessários
—

WARDOGS não divulga a vida nem a blindagem dos jogadores, e elas não foram medidas, então a calculadora não assume nenhum valor: digite o total de dano que quiser testar.

27,27 de dano base × 1 de multiplicador de munição = 27,27 por acerto

A vida dos jogadores, a proteção da blindagem e a queda de dano com a distância ainda não foram medidas, então esta calculadora não mostra tempo para matar. Os resultados valem para um alvo sem blindagem a cerca de 20 m.

Dano por classe de arma

Medido

A arma de maior DPS e a que bate mais forte em cada classe de WARDOGS. Abra uma classe para ver o ranking completo.

ClasseMaior DPSAcerto mais forte
Melhores Fuzis de assaltoTCX-SPR 381 DPSFAL 32,87 por acerto
Melhores SubmetralhadorasSuper-45 657 DPSSuper-45 34,67 por acerto
Melhores Metralhadoras levesPKM 462 DPSEvo-3 Ultra 32,87 por acerto
Melhores Fuzis de atiradorBMR-308 286 DPSBMR-308 45,04 por acerto
Melhores Rifles de precisãoAMR 50 142 DPSAMR 50 207,92 por acerto
Melhores EspingardasM500 137 DPSMP43 103,97 por acerto
Melhores PistolasGGX 18 487 DPSDeagle 72,78 por acerto
Melhores Lançadores—RPG-7 110,02 por acerto
Melhores Arcos—Compound Bow 160,95 por acerto

Multiplicadores de tiro na cabeça

Medido

Um tiro na cabeça causa entre ×1,1 e ×2,42 do dano no peito, conforme o grupo de armas.

Grupo de armasCabeça ×Armas medidas (peito → cabeça)
9 mm (submetralhadoras e pistolas)×1,82GGX 17 (25,42 → 46,22), GGX 18 (25,42 → 46,22), AMP-9 (25,43 → 46,21), MP5 (25,42 → 46,21), PP-19 Bizon (25,42 → 46,22), PP-19 Vityaz (25,43 → 46,21)
.50 AE (Deagle)×1,82Deagle (72,78 → 132,32)
.45 ACP×1,82M1911 (45,06 → 81,91), Super-45 (34,67 → 63,02)
bolt-action rifles×1,62—
Fuzis de atirador (SVD, BMR-308)×2,08BMR-308 (45,04 → 93,73), M14 (45,03 → 93,72), SVD (41,45 → 86,25)
Fuzis de assalto (5.56, 5.45, .308 FAL)×2,41A-91 (27,28 → 65,82), AK74 (25,33 → 61,11), Bushmaster M17S (27,27 → 65,81), FAL (32,87 → 79,33), Galil (27,28 → 65,82), KH-2002 (27,27 → 65,82), M4 (27,27 → 65,82), T-21 (27,28 → 65,82), TCX-SPR (29,14 → 70,33)

Os multiplicadores são o dano na cabeça dividido pelo dano no peito das armas medidas de cada grupo, com FMJ contra um alvo sem blindagem.

Como o tipo de munição muda o dano

Medido

Todos os calibres testados mostram os mesmos multiplicadores fixos contra um alvo sem blindagem, exatos até duas casas decimais.

MuniçãoMultiplicador sem blindagemM4 no peitoContra blindagem
FMJ (FMJ)×127,27Ainda não medido
Ponta oca (HP)×254,54Ainda não medido
Perfurante (AP)×0,821,82Ainda não medido

Contra um alvo sem blindagem, a ponta oca (HP) causa exatamente ×2 e a perfurante (AP) ×0,8 do dano FMJ. Na M4, isso significa 27,27 por acerto no peito com FMJ, 54,54 com HP e 21,82 com AP.

Como os multiplicadores são iguais em todos os calibres testados, a munição nunca muda qual arma bate mais forte, só o quanto. HP é a escolha clara contra jogadores sem blindagem; AP abre mão de parte desse dano, e o que ela ganha contra blindagem ainda não foi medido.

O estande de tiro não tem alvos blindados, então o comportamento contra capacetes e coletes não está nestes números. Ele entra assim que puder ser medido com confiança.

Como medimos o dano

Medido

O dano foi medido no estande de tiro de WARDOGS no manequim 3D bege, que não usa blindagem, a cerca de 20 m. Cada arma deu tiros únicos no tronco superior e na cabeça, o indicador de dano foi lido com duas casas decimais e o nome da arma no HUD foi conferido em toda rodada.

A cadência (RPM) é cronometrada no automático do primeiro disparo até o contador do carregador no HUD zerar, com cerca de 20 amostras por segundo, e tem precisão de aproximadamente ±5%. O DPS é o dano no peito por acerto × RPM ÷ 60.

Até agora 36 de 38 armas têm leitura de dano limpa. Armas cuja mira cobre o alvo ou cujas leituras foram inconsistentes, como 9K333 Verba, SKS, ficam de fora em vez de serem estimadas.

Como coletamos os dados →

O MetaBot mediu o dano de 36 das 38 armas de WARDOGS. A AMR 50 bate mais forte, com 207,92 de dano no peito por tiro, enquanto a AK74 fica no fim da tabela com 25,33. No fogo contínuo, a Super-45 lidera com 657 de DPS no peito. Contra um alvo sem blindagem, a ponta oca multiplica cada acerto por 2 e a perfurante por 0,8, igual em todos os calibres testados. Tiros na cabeça multiplicam o dano no peito de ×1,1 a ×2,42 conforme a arma, e a AMR 50 tem o tiro na cabeça mais forte, com 324,11. 2 armas ainda aguardam uma leitura de dano limpa.

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Perguntas frequentes sobre dano em WARDOGS

Quanto dano as armas causam em WARDOGS?

Medido contra um alvo sem blindagem com munição FMJ, o dano no peito por acerto vai de 25,33 (AK74) a 207,92 (AMR 50). A tabela acima lista o dano no peito e na cabeça das 36 armas medidas com munição FMJ, HP e AP.

A munição de ponta oca causa mais dano em WARDOGS?

Sim. Contra um alvo sem blindagem, a ponta oca causa exatamente ×2 do dano FMJ em todos os calibres testados; a M4 vai de 27,27 para 54,54 por acerto no peito. O desempenho de HP contra blindagem ainda não foi medido.

O que a munição AP faz em WARDOGS?

A munição perfurante causa ×0,8 do dano FMJ contra um alvo sem blindagem, então a M4 cai de 27,27 para 21,82 por acerto no peito. A vantagem dela contra jogadores blindados ainda não foi medida porque o estande de tiro não tem alvos blindados.

Quanto dano extra um tiro na cabeça causa em WARDOGS?

Um tiro na cabeça causa de ×1,1 a ×2,42 do dano no peito conforme o grupo de armas; a tabela de multiplicadores acima mostra cada grupo com as armas medidas por trás dele. O tiro na cabeça mais forte medido é o da AMR 50, com 324,11.

Quanta vida os jogadores têm em WARDOGS?

WARDOGS não divulga a vida nem a blindagem dos jogadores, e o MetaBot ainda não as mediu, então não mostramos tempo para matar. Na calculadora de dano você digita qualquer total de dano e vê quantos acertos cada arma precisa para chegar lá.

Qual arma tem o maior DPS em WARDOGS?

A Super-45 tem o maior DPS no peito medido, com 657 usando FMJ contra um alvo sem blindagem. Com munição de ponta oca, esse valor é multiplicado por 2.