Физз, чемпион League of Legends
Винрейт
52.5%
Процент выбора
3.2%
Процент банов
14.5%

Физз Как играть: советы и пики силы

Физз: S-тирУбийцаБоец
Патч
26.20
Матчи
4 216
Линия
Мид
Тир
Все тиры
Последнее обновление
12 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Как играть за Физз в патче 26.20 по данным рейтинговых игр: пики силы, план на линии, как превращать преимущество в победу и привычки, отличающие победы Физз от поражений.

Порядок прокачки
E > W > Q
Первый предмет
Гроза Личей11,3 мин
Золото против оппонента на 15-й
+284
Винрейт при преимуществе в 1 тыс. золота
66,7%
Винрейт при отставании на 1 тыс. золота
34,0%

Пики силы Физз (патч 26.20)

Мид

Когда Физз (Мид) становится сильнее — в порядке, как это бывает в обычной рейтинговой игре: открытие способностей по самой частой прокачке, скачки от предметов на медианной минуте, когда игроки их собирают, и длительность игры, в которой Физз выигрывает чаще всего.

  1. Ур. 3
    Все три базовые способности на уровне 3
    Полное комбо Физз готово — первый момент, когда реально разменяться на всё.
  2. Ур. 6
    Ультимейт 1 ранга на уровне 6
    Самый сильный ранний скачок: ищи убийство или ган, как только Физз получит ультимейт.
  3. Ур. 11
    Ультимейт 2 ранга на уровне 11
    Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Физз может начать или выиграть.
  4. Ур. 16
    Ультимейт 3 ранга на уровне 16
    Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Физз может начать или выиграть.
  5. 11,3 мин
    Первый предмет на 11,3 мин.
    Гроза ЛичейГроза Личей собран — первый реальный скачок урона или живучести у Физз.
  6. 19,9 мин
    Два предмета на 19,9 мин.
    Гроза ЛичейПесочные часы ЖониГроза Личей + Песочные часы Жони: время собраться вместе и брать цели.
  7. 20 мин
    Сильнее всего в играх примерно по 20 мин.
    Физз выигрывает 55,3% игр, которые заканчиваются примерно в этот момент.
  8. 26,4 мин
    Три основных предмета на 26,4 мин.
    Гроза ЛичейПесочные часы ЖониСмертельная шляпа РабадонаГроза Личей + Песочные часы Жони + Смертельная шляпа Рабадона завершает основную сборку Физз.

Время сборки предметов — медианное: половина игроков заканчивает позже. Отстанешь по фарму — все скачки от предметов сдвинутся вместе с ним.

План на линии для Физз Мид

Физз — линейный задира: разменивайся рано и часто, дави преимуществом и превращай лидерство по золоту в первый пик предмета. В среднем Физз Мид опережает оппонента по линии на 284 золота на 15-й минуте и впереди в 57% игр. Преимущество в 1 000 золота на 15-й минуте даёт винрейт 67%, а отставание на 1 000 золота — 34%. Физз в среднем делает 1,41 соло-убийств к 15-й минуте.

Винрейт Физз по золоту на 15-й минуте

  • Преимущество 1 000+ золота66,7%
  • Впереди61,8%
  • Позади40,2%
  • Отставание на 1 000+ золота34,0%

Матчапы на линии, определяющие план

Уважай эти линии
Ирелия−582 золота на 15-й
Дави на этих линиях
Аурелион Сол+762 золота к 15-й минуте
Райз+760 золота к 15-й минуте
Хвэй+734 золота к 15-й минуте
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Как играть на Физз: FAQ - патч 26.20

Когда у Физз пики силы?

Пики силы Физз в типичной рейтинговой игре: Все три базовые способности на уровне 3; Ультимейт 1 ранга на уровне 6; Ультимейт 2 ранга на уровне 11; Ультимейт 3 ранга на уровне 16; Первый предмет на 11,3 мин..

Может ли Физз отыграться из отставания?

Физз выигрывает 40% игр при отставании по золоту на 15-й минуте (более 1 707 игр) против 62% при преимуществе — проигранная линия стоит Физз игр, но не решает всё.

Какой первый предмет у Физз?

Большинство игроков на Физз первым собирают Гроза Личей, в среднем к 11,3-й минуте.

Какие линии сложнее всего для Физз?

По золоту на 15-й минуте Физз сильнее всего отстаёт против Ирелия. Играй эти линии осторожно и набирай силу.