
- Винрейт
- 51.6%
- Процент выбора
- 1.5%
- Процент банов
- 1.0%
Релл против Пайк
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 3 003
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 7 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Релл против Пайк - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Пайк побеждает Релл с винрейтом 57.8% (+15.6%) по 45 играм. Релл выигрывает раннюю стадию на линии, а Пайк лучше масштабируется на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Релл, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Релл против Пайк.
Разбор матчапа: Релл
Выбери противника в списке и посмотри, как Релл играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.


Кто побеждает в матчапе Релл vs Пайк?
Релл выигрывает 51.1% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 41.0% и 61.2% (95% диапазон).
- Ожидаемый
- 53.8% По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
- Эффект матчапа
- −2.7 п. Факт минус ожидание
- Выборка
- Игры: 90 Линия: Саппорт
- к патчу 26.18
- −0.9 п. В пределах обычных колебаний между патчами
Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.
Главное
- Релл vs Пайк — равный матчап: винрейт Релл 51.1% (игр: 90), а 95% диапазон (41.0–61.2%) уверенно включает 50%.
- Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Релл ожидаемые 53.8%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
- Пайк обычно выигрывает линию: в среднем на 463 золота впереди Релл на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 89).
- Игроки Релл гораздо чаще берут Бандл-трубы против Пайк: 13.8% в других играх на роли Саппорт, здесь 23.3%.
Как мы это считаем
Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.
Игра засчитывается, только если Релл и Пайк играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.
95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.
Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.
«Что меняется» сравнивает выбор Релл в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).
Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.
Статистика линии Релл vs Пайк
На 15-й минуте
Средние за всю игру
Винрейт Релл vs Пайк по длительности игры
Винрейт Релл против Пайк по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.
Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Релл против Пайк в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.
Релл vs Пайк: пики силы
Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.
- Линия (15 мин)ПайкЗолото Релл на 15-й минуте: −463
- Первый предметРавнаяРелл: 13.0 мин · Пайк: 13.0 мин
- Игры до 20 минНедостаточно данных
- Игры 20–30 минНедостаточно данных
- Игры от 30 минРавнаяРелл выигрывает 46.0% игр (всего: 50)
Что меняет Релл против Пайк
Выборы, которые игроки за Релл делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.
Бандл-трубыПредметОбычно13.8%против Пайк23.3%+9.6 п.WR здесь: 61.9%
Лучший билд Релл против Пайк
Обычный билд Релл (Саппорт)
Винрейт 63.8% · игр: 218
Против Пайк
Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 10 из 47 игр Релл против Пайк — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Релл.
- Релл обычно первым завершает Конвергенция Зика, на 13.0 мин (медиана по 41 играм).
- Пайк обычно первым завершает Теневая глефа, на 13.0 мин (медиана по 63 играм).
- Порядок прокачки: W > E > Q — как обычно.
Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.
Лучшие руны Релл против Пайк
Спланируйте драфт за Релл в Draft Lab
Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.
- Полная доска драфта 5 на 5
- Винрейт матчапов по линиям
- Подсказки по пикам и банам

Данные по матчапам Релл в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Релл, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Релл, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.
Другие матчапы Релл
Сложнее всего для Релл
Легче всего для Релл
Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Релл vs Пайк: FAQ - патч 26.19
Кто побеждает в матчапе Релл vs Пайк?
Релл vs Пайк — равный матчап: винрейт Релл 51.1% (игр: 90), а 95% диапазон (41.0–61.2%) уверенно включает 50%.
Какой винрейт у Релл против Пайк?
Винрейт Релл против Пайк на позиции Саппорт на патче 26.19: 51.1% (игр: 90; 95% диапазон 41.0–61.2%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 53.8%.
Релл контрит Пайк?
Не очевидно. Винрейт Релл против Пайк — 51.1% (игр: 90), а 95% диапазон (41.0–61.2%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.
Кто выигрывает линию, Релл или Пайк?
Пайк обычно выигрывает линию: в среднем на 463 золота впереди Релл на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 89).
Релл сильнее Пайк в лейте?
Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.
Когда Пайк сильнее всего против Релл?
Пайк заметно впереди на этапах: Линия (15 мин).
Что собирать Релл против Пайк?
Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Релл на позиции Саппорт: Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Конвергенция Зика. Главное изменение против Пайк: Бандл-трубы (обычно 13.8%, здесь 23.3%).
Какие руны брать Релл против Пайк?
Дрожь земли, Храбрость и Точность — винрейт 61.5% против Пайк (игр: 26).
