
- Винрейт
- 50.5%
- Процент выбора
- 5.4%
- Процент банов
- 7.2%
Треш против Эш
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 10 740
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 7 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Треш против Эш - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Эш побеждает Треш с винрейтом 53.9% (+7.7%) по 26 играм. Треш выигрывает раннюю стадию на линии, а Эш лучше масштабируется на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Треш, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Треш против Эш.
Разбор матчапа: Треш
Выбери противника в списке и посмотри, как Треш играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.


Кто побеждает в матчапе Треш vs Эш?
Треш выигрывает 48.5% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 36.8% и 60.3% (95% диапазон).
- Ожидаемый
- 55.0% По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
- Эффект матчапа
- −6.5 п. Факт минус ожидание
- Выборка
- Игры: 66 Линия: Саппорт
- к патчу 26.18
- −1.5 п. В пределах обычных колебаний между патчами
Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.
Главное
- Текущие данные слегка в пользу Эш, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Треш 48.5% (игр: 66; 95% диапазон 36.8–60.3%).
- Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Треш ожидаемые 55.0%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
- Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 92, в пределах погрешности (игр: 62).
- Игроки Треш гораздо чаще берут Адаптивная сила (атака) против Эш: 57.7% в других играх на роли Саппорт, здесь 72.7%.
Как мы это считаем
Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.
Игра засчитывается, только если Треш и Эш играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.
95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.
Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.
«Что меняется» сравнивает выбор Треш в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).
Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.
Статистика линии Треш vs Эш
На 15-й минуте
Средние за всю игру
Винрейт Треш vs Эш по длительности игры
Винрейт Треш против Эш по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.
Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Треш против Эш в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.
Треш vs Эш: пики силы
Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.
- Линия (15 мин)РавнаяЗолото Треш на 15-й минуте: +92
- Первый предметЭшТреш: 13.7 мин · Эш: 13.1 мин
- Игры до 20 минНедостаточно данных
- Игры 20–30 минНедостаточно данных
- Игры от 30 минНедостаточно данных
Что меняет Треш против Эш
Выборы, которые игроки за Треш делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.
Адаптивная сила (атака)Осколок характеристикОбычно57.7%против Эш72.7%+15.0 п.WR здесь: 47.9%
Адаптивная сила (гибкий)Осколок характеристикОбычно59.0%против Эш72.7%+13.7 п.WR здесь: 45.8%
Ускорение умений (атака)Осколок характеристикОбычно38.6%против Эш25.8%−12.8 п.
СтражКлючевая рунаОбычно29.8%против Эш18.2%−11.6 п.
Сердце сталиПредметОбычно2.0%против Эш7.6%+5.6 п.
Удар милосердияРунаОбычно0.6%против Эш4.5%+4.0 п.
Броня мертвецаПредметОбычно0.7%против Эш4.5%+3.9 п.
Обычно0.8%против Эш4.5%+3.8 п.
Лучший билд Треш против Эш
Обычный билд Треш (Саппорт)
Винрейт 65.1% · игр: 166
Против Эш
Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 5 из 24 игр Треш против Эш — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Треш.
- Треш обычно первым завершает Медальон Железных Солари, на 13.7 мин (медиана по 42 играм).
- Эш обычно первым завершает Пагубность, на 13.1 мин (медиана по 33 играм).
- Порядок прокачки: Q > E > W — как обычно.
Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.
Лучшие руны Треш против Эш
Спланируйте драфт за Треш в Draft Lab
Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.
- Полная доска драфта 5 на 5
- Винрейт матчапов по линиям
- Подсказки по пикам и банам

Данные по матчапам Треш в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Треш, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Треш, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.
Другие матчапы Треш
Сложнее всего для Треш
Легче всего для Треш
Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Треш vs Эш: FAQ - патч 26.19
Кто побеждает в матчапе Треш vs Эш?
Текущие данные слегка в пользу Эш, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Треш 48.5% (игр: 66; 95% диапазон 36.8–60.3%).
Какой винрейт у Треш против Эш?
Винрейт Треш против Эш на позиции Саппорт на патче 26.19: 48.5% (игр: 66; 95% диапазон 36.8–60.3%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 55.0%.
Треш контрит Эш?
Не очевидно. Винрейт Треш против Эш — 48.5% (игр: 66), а 95% диапазон (36.8–60.3%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.
Кто выигрывает линию, Треш или Эш?
Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 92, в пределах погрешности (игр: 62).
Треш сильнее Эш в лейте?
Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.
Когда Эш сильнее всего против Треш?
Эш заметно впереди на этапах: Первый предмет.
Что собирать Треш против Эш?
Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Треш на позиции Саппорт: Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Бандл-трубы. Главное изменение против Эш: Сердце стали (обычно 2.0%, здесь 7.6%).
Какие руны брать Треш против Эш?
Дрожь земли, Храбрость и Вдохновение — винрейт 53.1% против Эш (игр: 32). Главное изменение против Эш: Адаптивная сила (атака) (обычно 57.7%, здесь 72.7%).

