Треш, чемпион League of Legends
Винрейт
50.5%
Процент выбора
5.4%
Процент банов
7.2%

Треш против Карма

Треш: A-тирСаппортТанк
Патч
26.19
Матчи
10 740
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Треш против Карма - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Треш побеждает Карма с винрейтом 54.8% (+9.6%) по 104 играм. Треш сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Треш, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Треш против Карма.

Разбор матчапа: Треш

Выбери противника в списке и посмотри, как Треш играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Треш
Треш
48.8%
VS
Карма
51.3%
Карма

Кто побеждает в матчапе Треш vs Карма?

Равный матчапСредняя уверенность

Треш выигрывает 48.8% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 42.5% и 55.0% (95% диапазон).

Ожидаемый
51.3%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
Эффект матчапа
−2.6 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 240
Линия: Саппорт
к патчу 26.18
−4.3 п.
В пределах обычных колебаний между патчами

Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • Треш vs Карма — равный матчап: винрейт Треш 48.8% (игр: 240), а 95% диапазон (42.5–55.0%) уверенно включает 50%.
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Треш ожидаемые 51.3%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 83, в пределах погрешности (игр: 239).
  • Игроки Треш гораздо реже берут Шипованный доспех против Карма: 19.4% в других играх на роли Саппорт, здесь 10.8%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Треш и Карма играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Треш в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Треш vs Карма

ТрешКарма

На 15-й минуте

Разница в золоте
−83
В пределах погрешности
95% диапазон: от −173 до +6
Разница в опыте
−58
В пределах погрешности
95% диапазон: от −155 до +38
Разница по CS
+1.6
Впереди Треш
95% диапазон: от +0.5 до +2.7
0.93
Убийства до 15 мин
1.04
2.51
Смерти до 15 мин
2.49
0.04
Соло-убийства до 15 мин
0.04
3.8%
Первая кровь
3.8%

Средние за всю игру

1.1
CS / мин
1.2
315
Урон / мин
385
8 947
Золото / игра
9 068
126
Лечение / мин
203
973
Поглощено урона / мин
458
1.3
CC / мин
1.1

Винрейт Треш vs Карма по длительности игры

Винрейт Треш против Карма по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 19
44.8%
20–25 мин
Игры: 29
53.4%
25–30 мин
Игры: 73
42.9%
30–35 мин
Игры: 77
52.4%
35+ мин
Игры: 42
Треш vs Карма95% диапазонТреш обычно (Саппорт)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Треш против Карма в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Треш vs Карма: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)РавнаяЗолото Треш на 15-й минуте: −83
  2. Первый предметКармаТреш: 13.5 мин · Карма: 13.0 мин
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минРавнаяТреш выигрывает 51.0% игр (всего: 102)
  5. Игры от 30 минРавнаяТреш выигрывает 46.2% игр (всего: 119)

Что меняет Треш против Карма

Выборы, которые игроки за Треш делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.

  • Шипованный доспех
    Обычно
    19.4%
    против Карма
    10.8%
    −8.6 п.WR здесь: 42.3%
  • Адаптивная сила (атака)
    Адаптивная сила (атака)Осколок характеристик
    Обычно
    58.0%
    против Карма
    50.0%
    −8.0 п.WR здесь: 50.0%
  • Скорость движения (гибкий)
    Скорость движения (гибкий)Осколок характеристик
    Обычно
    12.7%
    против Карма
    20.0%
    +7.3 п.WR здесь: 43.8%
  • Клятва рыцаря
    Обычно
    37.5%
    против Карма
    44.2%
    +6.7 п.WR здесь: 57.5%
  • Рост здоровья (защита)
    Рост здоровья (защита)Осколок характеристик
    Обычно
    84.7%
    против Карма
    79.2%
    −5.6 п.WR здесь: 50.0%

Лучший билд Треш против Карма

Обычный билд Треш (Саппорт)

Винрейт 65.1% · игр: 166

Против Карма

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 17 из 105 игр Треш против Карма — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Треш.

  • Треш обычно первым завершает Медальон Железных Солари, на 13.5 мин (медиана по 185 играм).
  • Карма обычно первым завершает Эхо Гелии, на 13.0 мин (медиана по 78 играм).
  • Порядок прокачки: Q > E > W — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Треш против Карма

Обычные руны Треш (Саппорт)

Ледяной наростЛедяной нарост
Вдохновение
КешбэкДоставка печеньяКосмическое знание
Храбрость
Костяная пластинаНеустрашимость
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 77.8% · игр: 18

Против Карма

Дрожь землиДрожь земли
Храбрость
Живой источникКостяная пластинаНеустрашимость
Вдохновение
Доставка печеньяКосмическое знание
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 52.8% · игр: 72

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Треш в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Треш в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Треш, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Треш, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Треш

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Треш vs Карма: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Треш vs Карма?

Треш vs Карма — равный матчап: винрейт Треш 48.8% (игр: 240), а 95% диапазон (42.5–55.0%) уверенно включает 50%.

Какой винрейт у Треш против Карма?

Винрейт Треш против Карма на позиции Саппорт на патче 26.19: 48.8% (игр: 240; 95% диапазон 42.5–55.0%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 51.3%.

Треш контрит Карма?

Не очевидно. Винрейт Треш против Карма — 48.8% (игр: 240), а 95% диапазон (42.5–55.0%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Треш или Карма?

Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 83, в пределах погрешности (игр: 239).

Треш сильнее Карма в лейте?

Заметной разницы нет: винрейт Треш против Карма в играх до 25 минут и в более долгих различается в пределах погрешности.

Когда Карма сильнее всего против Треш?

Карма заметно впереди на этапах: Первый предмет.

Что собирать Треш против Карма?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Треш на позиции Саппорт: Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Бандл-трубы. Главное изменение против Карма: Шипованный доспех (обычно 19.4%, здесь 10.8%).

Какие руны брать Треш против Карма?

Дрожь земли, Храбрость и Вдохновение — винрейт 52.8% против Карма (игр: 72). Главное изменение против Карма: Адаптивная сила (атака) (обычно 58.0%, здесь 50.0%).