Треш, чемпион League of Legends
Винрейт
50.5%
Процент выбора
5.4%
Процент банов
7.2%

Треш против Лулу

Треш: A-тирСаппортТанк
Патч
26.19
Матчи
10 740
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Треш против Лулу - очень близким матчап в LoL, патч 26.19. Треш побеждает Лулу с винрейтом 50.0% (+0.0%) по 188 играм. Треш выигрывает раннюю стадию на линии, а Лулу лучше масштабируется на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Треш, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Треш против Лулу.

Разбор матчапа: Треш

Выбери противника в списке и посмотри, как Треш играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Треш
Треш
53.8%
VS
Лулу
46.2%
Лулу

Кто побеждает в матчапе Треш vs Лулу?

Небольшое преимущество у ТрешВысокая уверенность

Треш выигрывает 53.8% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 49.1% и 58.4% (95% диапазон).

Ожидаемый
50.1%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
Эффект матчапа
+3.7 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 435
Линия: Саппорт
к патчу 26.18
−2.1 п.
В пределах обычных колебаний между патчами

Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • Текущие данные слегка в пользу Треш, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Треш 53.8% (игр: 435; 95% диапазон 49.1–58.4%).
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Треш ожидаемые 50.1%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Треш обычно выигрывает линию: в среднем на 142 золота впереди Лулу на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 430).
  • Игроки Треш гораздо реже берут Конвергенция Зика против Лулу: 32.4% в других играх на роли Саппорт, здесь 21.6%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Треш и Лулу играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Треш в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Треш vs Лулу

ТрешЛулу

На 15-й минуте

Разница в золоте
+142
Впереди Треш
95% диапазон: от +64 до +221
Разница в опыте
−5
В пределах погрешности
95% диапазон: от −83 до +74
Разница по CS
+3.6
Впереди Треш
95% диапазон: от +2.8 до +4.5
1.07
Убийства до 15 мин
0.85
2.50
Смерти до 15 мин
2.57
0.03
Соло-убийства до 15 мин
0.03
6.2%
Первая кровь
5.7%

Средние за всю игру

1.2
CS / мин
1.0
315
Урон / мин
238
8 858
Золото / игра
8 563
109
Лечение / мин
119
955
Поглощено урона / мин
332
1.4
CC / мин
1.2

Винрейт Треш vs Лулу по длительности игры

Винрейт Треш против Лулу по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

52.5%
До 20 мин
Игры: 40
59.2%
20–25 мин
Игры: 71
56.0%
25–30 мин
Игры: 141
47.2%
30–35 мин
Игры: 106
54.5%
35+ мин
Игры: 77
Треш vs Лулу95% диапазонТреш обычно (Саппорт)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Треш против Лулу в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Треш vs Лулу: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)ТрешЗолото Треш на 15-й минуте: +142
  2. Первый предметЛулуТреш: 13.1 мин · Лулу: 12.6 мин
  3. Игры до 20 минРавнаяТреш выигрывает 52.5% игр (всего: 40)
  4. Игры 20–30 минТрешТреш выигрывает 57.1% игр (всего: 212)
  5. Игры от 30 минРавнаяТреш выигрывает 50.3% игр (всего: 183)

Что меняет Треш против Лулу

Выборы, которые игроки за Треш делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.

  • Конвергенция Зика
    Обычно
    32.4%
    против Лулу
    21.6%
    −10.8 п.WR здесь: 52.1%
  • Адаптивная сила (гибкий)
    Адаптивная сила (гибкий)Осколок характеристик
    Обычно
    59.4%
    против Лулу
    53.3%
    −6.0 п.WR здесь: 55.2%
  • Шипованный доспех
    Обычно
    19.5%
    против Лулу
    14.0%
    −5.5 п.WR здесь: 55.7%
  • Рост здоровья (защита)
    Рост здоровья (защита)Осколок характеристик
    Обычно
    84.8%
    против Лулу
    79.8%
    −5.1 п.WR здесь: 54.2%
  • Поступь Меркурия
    Обычно
    13.3%
    против Лулу
    8.3%
    −5.0 п.WR здесь: 52.8%
  • Хекстековый скачок
    Обычно
    25.7%
    против Лулу
    30.6%
    +4.9 п.WR здесь: 56.4%
  • Стойкость и сопротивление замедлению (защита)
    Стойкость и сопротивление замедлению (защита)Осколок характеристик
    Обычно
    5.2%
    против Лулу
    8.5%
    +3.3 п.WR здесь: 62.2%
  • Зелье здоровьяЗелье здоровьяЛупа оракула
    Зелье здоровья + Зелье здоровья + Лупа оракулаСтартовые предметы
    Обычно
    3.9%
    против Лулу
    7.0%
    +3.0 п.WR здесь: 46.7%

Лучший билд Треш против Лулу

Обычный билд Треш (Саппорт)

Винрейт 65.1% · игр: 166

Против Лулу

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 16 из 157 игр Треш против Лулу — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Треш.

  • Треш обычно первым завершает Медальон Железных Солари, на 13.1 мин (медиана по 345 играм).
  • Лулу обычно первым завершает Пылающая кадильница, на 12.6 мин (медиана по 260 играм).
  • Порядок прокачки: Q > E > W — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Треш против Лулу

Обычные руны Треш (Саппорт)

Ледяной наростЛедяной нарост
Вдохновение
КешбэкДоставка печеньяКосмическое знание
Храбрость
Костяная пластинаНеустрашимость
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 77.8% · игр: 18

Против Лулу

Дрожь землиДрожь земли
Храбрость
Живой источникКостяная пластинаНеустрашимость
Вдохновение
Доставка печеньяКосмическое знание
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 59.3% · игр: 123

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Треш в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Треш в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Треш, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Треш, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Треш

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Треш vs Лулу: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Треш vs Лулу?

Текущие данные слегка в пользу Треш, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Треш 53.8% (игр: 435; 95% диапазон 49.1–58.4%).

Какой винрейт у Треш против Лулу?

Винрейт Треш против Лулу на позиции Саппорт на патче 26.19: 53.8% (игр: 435; 95% диапазон 49.1–58.4%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 50.1%.

Треш контрит Лулу?

Не очевидно. Винрейт Треш против Лулу — 53.8% (игр: 435), а 95% диапазон (49.1–58.4%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Треш или Лулу?

Треш обычно выигрывает линию: в среднем на 142 золота впереди Лулу на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 430).

Треш сильнее Лулу в лейте?

Заметной разницы нет: винрейт Треш против Лулу в играх до 25 минут и в более долгих различается в пределах погрешности.

Когда Лулу сильнее всего против Треш?

Лулу заметно впереди на этапах: Первый предмет.

Что собирать Треш против Лулу?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Треш на позиции Саппорт: Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Бандл-трубы. Главное изменение против Лулу: Конвергенция Зика (обычно 32.4%, здесь 21.6%).

Какие руны брать Треш против Лулу?

Дрожь земли, Храбрость и Вдохновение — винрейт 59.3% против Лулу (игр: 123). Главное изменение против Лулу: Адаптивная сила (гибкий) (обычно 59.4%, здесь 53.3%).