Треш, чемпион League of Legends
Винрейт
50.5%
Процент выбора
5.4%
Процент банов
7.2%

Треш против Бард

Треш: A-тирСаппортТанк
Патч
26.19
Матчи
10 740
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Треш против Бард - очень близким матчап в LoL, патч 26.19. Треш побеждает Бард с винрейтом 50.6% (+1.1%) по 87 играм. Треш выигрывает раннюю стадию на линии, а Бард лучше масштабируется на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Треш, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Треш против Бард.

Разбор матчапа: Треш

Выбери противника в списке и посмотри, как Треш играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Треш
Треш
49.7%
VS
Бард
50.3%
Бард

Кто побеждает в матчапе Треш vs Бард?

Равный матчапСредняя уверенность

Треш выигрывает 49.7% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 42.1% и 57.3% (95% диапазон).

Ожидаемый
52.4%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
Эффект матчапа
−2.7 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 163
Линия: Саппорт
к патчу 26.18
−0.6 п.
В пределах обычных колебаний между патчами

Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • Треш vs Бард — равный матчап: винрейт Треш 49.7% (игр: 163), а 95% диапазон (42.1–57.3%) уверенно включает 50%.
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Треш ожидаемые 52.4%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 4, в пределах погрешности (игр: 160).
  • Игроки Треш гораздо чаще берут Вдохновение против Бард: 73.5% в других играх на роли Саппорт, здесь 83.4%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Треш и Бард играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Треш в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Треш vs Бард

ТрешБард

На 15-й минуте

Разница в золоте
−4
В пределах погрешности
95% диапазон: от −120 до +113
Разница в опыте
+16
В пределах погрешности
95% диапазон: от −96 до +129
Разница по CS
+5.6
Впереди Треш
95% диапазон: от +4.2 до +7.0
1.25
Убийства до 15 мин
1.27
2.43
Смерти до 15 мин
2.86
0.06
Соло-убийства до 15 мин
0.04
6.1%
Первая кровь
11.0%

Средние за всю игру

1.0
CS / мин
1.0
354
Урон / мин
428
9 218
Золото / игра
9 446
117
Лечение / мин
219
1 037
Поглощено урона / мин
599
1.4
CC / мин
1.9

Винрейт Треш vs Бард по длительности игры

Винрейт Треш против Бард по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 14
Мало игр
20–25 мин
Игры: 20
47.4%
25–30 мин
Игры: 38
49.0%
30–35 мин
Игры: 49
45.2%
35+ мин
Игры: 42
Треш vs Бард95% диапазонТреш обычно (Саппорт)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Треш против Бард в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Треш vs Бард: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)РавнаяЗолото Треш на 15-й минуте: −4
  2. Первый предметТрешТреш: 13.3 мин · Бард: 14.6 мин
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минРавнаяТреш выигрывает 50.0% игр (всего: 58)
  5. Игры от 30 минРавнаяТреш выигрывает 47.3% игр (всего: 91)

Что меняет Треш против Бард

Выборы, которые игроки за Треш делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.

  • Вдохновение
    ВдохновениеДополнительная ветка
    Обычно
    73.5%
    против Бард
    83.4%
    +9.9 п.WR здесь: 46.3%
  • Конвергенция Зика
    Обычно
    31.7%
    против Бард
    41.1%
    +9.4 п.WR здесь: 41.8%
  • Живой источник
    Обычно
    76.2%
    против Бард
    84.7%
    +8.5 п.WR здесь: 46.4%
  • Q > E > W
    порядок прокачки Q > E > WПриоритет умений
    Обычно
    82.4%
    против Бард
    76.1%
    −6.3 п.WR здесь: 50.0%
  • Q > W > E
    порядок прокачки Q > W > EПриоритет умений
    Обычно
    9.4%
    против Бард
    14.7%
    +5.3 п.WR здесь: 50.0%

Лучший билд Треш против Бард

Обычный билд Треш (Саппорт)

Винрейт 65.1% · игр: 166

Против Бард

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 17 из 84 игр Треш против Бард — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Треш.

  • Треш обычно первым завершает Медальон Железных Солари, на 13.3 мин (медиана по 131 играм).
  • Бард обычно первым завершает Броня мертвеца, на 14.6 мин (медиана по 77 играм).
  • Порядок прокачки: Q > E > W — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Треш против Бард

Обычные руны Треш (Саппорт)

Ледяной наростЛедяной нарост
Вдохновение
КешбэкДоставка печеньяКосмическое знание
Храбрость
Костяная пластинаНеустрашимость
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 77.8% · игр: 18

Против Бард

Игр для страницы рун под матчап пока слишком мало — используйте обычную страницу.

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Треш в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Треш в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Треш, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Треш, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Треш

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Треш vs Бард: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Треш vs Бард?

Треш vs Бард — равный матчап: винрейт Треш 49.7% (игр: 163), а 95% диапазон (42.1–57.3%) уверенно включает 50%.

Какой винрейт у Треш против Бард?

Винрейт Треш против Бард на позиции Саппорт на патче 26.19: 49.7% (игр: 163; 95% диапазон 42.1–57.3%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 52.4%.

Треш контрит Бард?

Не очевидно. Винрейт Треш против Бард — 49.7% (игр: 163), а 95% диапазон (42.1–57.3%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Треш или Бард?

Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 4, в пределах погрешности (игр: 160).

Треш сильнее Бард в лейте?

Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.

Когда Бард сильнее всего против Треш?

По текущим данным нет ни одного этапа игры, на котором Бард опережает Треш сверх погрешности.

Что собирать Треш против Бард?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Треш на позиции Саппорт: Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Бандл-трубы. Главное изменение против Бард: Конвергенция Зика (обычно 31.7%, здесь 41.1%).

Какие руны брать Треш против Бард?

Берите обычную страницу рун Треш с Ледяной нарост (Вдохновение + Храбрость): игр для страницы под матчап слишком мало. Главное изменение против Бард: Вдохновение (обычно 73.5%, здесь 83.4%).