
- Винрейт
- 49.9%
- Процент выбора
- 2.2%
- Процент банов
- 2.2%
Вел'Коз против Ари
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 4 439
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 7 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Вел'Коз против Ари - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Вел'Коз побеждает Ари с винрейтом 54.5% (+9.1%) по 22 играм. Вел'Коз выигрывает раннюю стадию на линии, а Ари лучше масштабируется на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Вел'Коз, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Вел'Коз против Ари.
Разбор матчапа: Вел'Коз
Выбери противника в списке и посмотри, как Вел'Коз играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.


Кто побеждает в матчапе Вел'Коз vs Ари?
Вел'Коз выигрывает 50.0% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 33.2% и 66.8% (95% диапазон).
- Ожидаемый
- 49.0% По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Мид
- Эффект матчапа
- +1.0 п. Факт минус ожидание
- Выборка
- Игры: 30 Линия: Мид
- к патчу 26.18
- — Недостаточно игр на обоих патчах
Линия: Мид · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.
Они также встречались на другой линии (Саппорт): игр 8, Вел'Коз выиграл 50.0%.
Главное
- Вел'Коз vs Ари — равный матчап: винрейт Вел'Коз 50.0% (игр: 30), а 95% диапазон (33.2–66.8%) уверенно включает 50%.
- Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Мид дают для Вел'Коз ожидаемые 49.0%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
- Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 22, в пределах погрешности (игр: 30).
- Игроки Вел'Коз гораздо чаще берут Стойкость и сопротивление замедлению (защита) против Ари: 4.7% в других играх на роли Мид, здесь 16.7%.
Как мы это считаем
Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.
Игра засчитывается, только если Вел'Коз и Ари играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.
95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.
Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.
«Что меняется» сравнивает выбор Вел'Коз в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).
Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.
Статистика линии Вел'Коз vs Ари
На 15-й минуте
Средние за всю игру
Винрейт Вел'Коз vs Ари по длительности игры
Винрейт Вел'Коз против Ари по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.
Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Вел'Коз против Ари в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.
Вел'Коз vs Ари: пики силы
Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.
- Линия (15 мин)РавнаяЗолото Вел'Коз на 15-й минуте: −22
- Первый предметНедостаточно данных
- Игры до 20 минНедостаточно данных
- Игры 20–30 минНедостаточно данных
- Игры от 30 минНедостаточно данных
Что меняет Вел'Коз против Ари
Выборы, которые игроки за Вел'Коз делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Мид.
Стойкость и сопротивление замедлению (защита)Осколок характеристикОбычно4.7%против Ари16.7%+12.0 п.
Рост здоровья (гибкий)Осколок характеристикОбычно1.1%против Ари6.7%+5.6 п.
Хекстековый ракетный ременьПредметОбычноменее 0,5%против Ари3.3%+3.3 п.
Ледяное сердцеПредметОбычноменее 0,5%против Ари3.3%+3.3 п.




Кольцо Дорана + Зелье здоровья + Зелье здоровья + Зелье здоровья + Зелье здоровья + Скрытый тотемСтартовые предметыОбычноменее 0,5%против Ари3.3%+3.3 п.
ЗавоевательКлючевая рунаОбычноменее 0,5%против Ари3.3%+3.3 п.
Лучший билд Вел'Коз против Ари
Обычный билд Вел'Коз (Мид)
Винрейт 66.7% · игр: 39
Против Ари
Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 3 из 18 игр Вел'Коз против Ари — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Вел'Коз.
- Вел'Коз обычно первым завершает Эхо Людена, на 10.8 мин (медиана по 22 играм).
- Порядок прокачки: Q > W > E — как обычно.
Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.
Лучшие руны Вел'Коз против Ари
Спланируйте драфт за Вел'Коз в Draft Lab
Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.
- Полная доска драфта 5 на 5
- Винрейт матчапов по линиям
- Подсказки по пикам и банам

Данные по матчапам Вел'Коз в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Вел'Коз, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Вел'Коз, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.
Другие матчапы Вел'Коз
Сложнее всего для Вел'Коз
Легче всего для Вел'Коз
Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Вел'Коз vs Ари: FAQ - патч 26.19
Кто побеждает в матчапе Вел'Коз vs Ари?
Вел'Коз vs Ари — равный матчап: винрейт Вел'Коз 50.0% (игр: 30), а 95% диапазон (33.2–66.8%) уверенно включает 50%.
Какой винрейт у Вел'Коз против Ари?
Винрейт Вел'Коз против Ари на позиции Мид на патче 26.19: 50.0% (игр: 30; 95% диапазон 33.2–66.8%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Мид, ожидался бы 49.0%.
Вел'Коз контрит Ари?
Не очевидно. Винрейт Вел'Коз против Ари — 50.0% (игр: 30), а 95% диапазон (33.2–66.8%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.
Кто выигрывает линию, Вел'Коз или Ари?
Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 22, в пределах погрешности (игр: 30).
Вел'Коз сильнее Ари в лейте?
Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.
Когда Ари сильнее всего против Вел'Коз?
По текущим данным нет ни одного этапа игры, на котором Ари опережает Вел'Коз сверх погрешности.
Что собирать Вел'Коз против Ари?
Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Вел'Коз на позиции Мид: Эхо Людена, Сумрачное пламя, Хекстековый прицел. Главное изменение против Ари: Хекстековый ракетный ремень (обычно менее 0,5%, здесь 3.3%).
Какие руны брать Вел'Коз против Ари?
Берите обычную страницу рун Вел'Коз с Магическая комета (Колдовство + Точность): игр для страницы под матчап слишком мало. Главное изменение против Ари: Стойкость и сопротивление замедлению (защита) (обычно 4.7%, здесь 16.7%).
