
- Винрейт
- 49.9%
- Процент выбора
- 2.2%
- Процент банов
- 2.2%
Вел'Коз против Сорака
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 4 439
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 7 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Вел'Коз против Сорака - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Сорака побеждает Вел'Коз с винрейтом 53.5% (+7.0%) по 43 играм. Вел'Коз выигрывает раннюю стадию на линии, а Сорака лучше масштабируется на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Вел'Коз, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Вел'Коз против Сорака.
Разбор матчапа: Вел'Коз
Выбери противника в списке и посмотри, как Вел'Коз играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.


Кто побеждает в матчапе Вел'Коз vs Сорака?
Вел'Коз выигрывает 47.9% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 36.9% и 59.2% (95% диапазон).
- Ожидаемый
- 47.9% По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
- Эффект матчапа
- +0.0 п. Факт минус ожидание
- Выборка
- Игры: 73 Линия: Саппорт
- к патчу 26.18
- −4.5 п. В пределах обычных колебаний между патчами
Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.
Главное
- Текущие данные слегка в пользу Сорака, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Вел'Коз 47.9% (игр: 73; 95% диапазон 36.9–59.2%).
- Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Вел'Коз ожидаемые 47.9%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
- Вел'Коз обычно выигрывает линию: в среднем на 734 золота впереди Сорака на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 72).
- Игроки Вел'Коз гораздо реже берут Мучения Лиандри против Сорака: 33.2% в других играх на роли Саппорт, здесь 19.2%.
Как мы это считаем
Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.
Игра засчитывается, только если Вел'Коз и Сорака играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.
95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.
Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.
«Что меняется» сравнивает выбор Вел'Коз в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).
Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.
Статистика линии Вел'Коз vs Сорака
На 15-й минуте
Средние за всю игру
Винрейт Вел'Коз vs Сорака по длительности игры
Винрейт Вел'Коз против Сорака по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.
Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Вел'Коз против Сорака в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.
Вел'Коз vs Сорака: пики силы
Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.
- Линия (15 мин)Вел'КозЗолото Вел'Коз на 15-й минуте: +734
- Первый предметРавнаяВел'Коз: 13.8 мин · Сорака: 13.7 мин
- Игры до 20 минНедостаточно данных
- Игры 20–30 минНедостаточно данных
- Игры от 30 минНедостаточно данных
Что меняет Вел'Коз против Сорака
Выборы, которые игроки за Вел'Коз делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.
Мучения ЛиандриПредметОбычно33.2%против Сорака19.2%−14.0 п.
МореллономиконПредметОбычно7.5%против Сорака20.5%+13.1 п.
Объятья серафимаПредметОбычно1.3%против Сорака5.5%+4.2 п.
Тотем контроля + Лупа оракулаСтартовые предметыОбычно0.5%против Сорака4.4%+4.0 п.
Лучший билд Вел'Коз против Сорака
Обычный билд Вел'Коз (Саппорт)
Винрейт 73.7% · игр: 19
Против Сорака
Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 4 из 18 игр Вел'Коз против Сорака — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Вел'Коз.
- Вел'Коз обычно первым завершает Эхо Людена, на 13.8 мин (медиана по 49 играм).
- Сорака обычно первым завершает Исцеляющий лунный камень, на 13.7 мин (медиана по 62 играм).
- Порядок прокачки: Q > W > E — как обычно.
Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.
Лучшие руны Вел'Коз против Сорака
Спланируйте драфт за Вел'Коз в Draft Lab
Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.
- Полная доска драфта 5 на 5
- Винрейт матчапов по линиям
- Подсказки по пикам и банам

Данные по матчапам Вел'Коз в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Вел'Коз, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Вел'Коз, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.
Другие матчапы Вел'Коз
Сложнее всего для Вел'Коз
Легче всего для Вел'Коз
Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Вел'Коз vs Сорака: FAQ - патч 26.19
Кто побеждает в матчапе Вел'Коз vs Сорака?
Текущие данные слегка в пользу Сорака, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Вел'Коз 47.9% (игр: 73; 95% диапазон 36.9–59.2%).
Какой винрейт у Вел'Коз против Сорака?
Винрейт Вел'Коз против Сорака на позиции Саппорт на патче 26.19: 47.9% (игр: 73; 95% диапазон 36.9–59.2%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 47.9%.
Вел'Коз контрит Сорака?
Не очевидно. Винрейт Вел'Коз против Сорака — 47.9% (игр: 73), а 95% диапазон (36.9–59.2%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.
Кто выигрывает линию, Вел'Коз или Сорака?
Вел'Коз обычно выигрывает линию: в среднем на 734 золота впереди Сорака на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 72).
Вел'Коз сильнее Сорака в лейте?
Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.
Когда Сорака сильнее всего против Вел'Коз?
По текущим данным нет ни одного этапа игры, на котором Сорака опережает Вел'Коз сверх погрешности.
Что собирать Вел'Коз против Сорака?
Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Вел'Коз на позиции Саппорт: Мучения Лиандри, Сумрачное пламя, Песочные часы Жони. Главное изменение против Сорака: Мучения Лиандри (обычно 33.2%, здесь 19.2%).
Какие руны брать Вел'Коз против Сорака?
Магическая комета, Колдовство и Доминирование — винрейт 42.9% против Сорака (игр: 28).
