
- Винрейт
- 50.8%
- Процент выбора
- 2.8%
- Процент банов
- 2.3%
Вел'Коз против Синдра
- Патч
- 26.22
- Матчи
- 5 391
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 14 нояб. 2026 г. UTC
- Автор
- Dakota Chinnick
- Методология
- Методология данных
Вел'Коз vs Синдра (Мид): Вел'Коз выигрывает 49.1% из 108 ранговых игр за 2 последних патча (разница в золоте на 15-й мин.: +31). Билд и руны на патч 26.22.
Текущие данные слегка в пользу Синдра, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Вел'Коз 49.1% (игр: 108; 95% диапазон 39.8–58.4%).
Разбор матчапа: Вел'Коз
Выбери противника в списке и посмотри, как Вел'Коз играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.


Кто побеждает в матчапе Вел'Коз vs Синдра?
Вел'Коз выигрывает 49.1% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 39.8% и 58.4% (95% диапазон).
- Ожидаемый
- 49.5% По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Мид
- Эффект матчапа
- −0.4 п. Факт минус ожидание
- Выборка
- Игры: 108 Линия: Мид · Патч 26.21–26.22
- к патчу 26.21
- — Недостаточно игр на обоих патчах
Линия: Мид · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.21–26.22 · 27 окт. – 14 нояб.
Основной винрейт рассчитан по патчам 26.21–26.22 (игр: 108). Разделы ниже — линия, длительность игры, билд и руны — используют только патч 26.22 (игр: 84).
Они также встречались на другой линии (Бот): игр 3, Вел'Коз выиграл 100.0%.
Главное
- Текущие данные слегка в пользу Синдра, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Вел'Коз 49.1% (игр: 108; 95% диапазон 39.8–58.4%).
- Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Мид дают для Вел'Коз ожидаемые 49.5%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
- Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 31, в пределах погрешности (игр: 83).
- Игроки Вел'Коз гораздо чаще берут Эхо Людена против Синдра: 56.4% в других играх на роли Мид, здесь 71.4%.
Как мы это считаем
Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.
Игра засчитывается, только если Вел'Коз и Синдра играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.
95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.
Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.
«Что меняется» сравнивает выбор Вел'Коз в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).
Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.
Статистика линии Вел'Коз vs Синдра
На 15-й минуте
Средние за всю игру
Винрейт Вел'Коз vs Синдра по длительности игры
Винрейт Вел'Коз против Синдра по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.
Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Вел'Коз против Синдра в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.
Вел'Коз vs Синдра: пики силы
Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.
- Линия (15 мин)РавнаяЗолото Вел'Коз на 15-й минуте: +31
- Первый предметРавнаяВел'Коз: 10.9 мин · Синдра: 11.3 мин
- Игры до 20 минНедостаточно данных
- Игры 20–30 минНедостаточно данных
- Игры от 30 минРавнаяВел'Коз выигрывает 42.9% игр (всего: 42)
Что меняет Вел'Коз против Синдра
Выборы, которые игроки за Вел'Коз делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Мид.
Эхо ЛюденаПредметОбычно56.4%против Синдра71.4%+15.1 п.WR здесь: 38.3%
Факел темного огняПредметОбычно36.7%против Синдра23.8%−12.9 п.WR здесь: 55.0%
Удар милосердияРунаОбычно2.9%против Синдра8.3%+5.4 п.
КешбэкРунаОбычно2.9%против Синдра8.3%+5.4 п.
Лучший билд Вел'Коз против Синдра
Обычный билд Вел'Коз (Мид)
Винрейт 72.2% · игр: 18
Против Синдра
Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 12 из 48 игр Вел'Коз против Синдра — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Вел'Коз.
- Вел'Коз обычно первым завершает Эхо Людена, на 10.9 мин (медиана по 60 играм).
- Синдра обычно первым завершает Эхо Людена, на 11.3 мин (медиана по 47 играм).
- Порядок прокачки: Q > W > E — как обычно.
Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.
Лучшие руны Вел'Коз против Синдра
Спланируйте драфт за Вел'Коз в Draft Lab
Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.
- Полная доска драфта 5 на 5
- Винрейт матчапов по линиям
- Подсказки по пикам и банам

Данные по матчапам Вел'Коз в League of Legends, патч 26.22. В таблице ниже показаны винрейт Вел'Коз, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Вел'Коз, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.
Другие матчапы Вел'Коз
Сложнее всего для Вел'Коз
Легче всего для Вел'Коз
Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.
Помогите нам поддерживать точность! Если вы заметили неверную статистику, отсутствующие данные или другие проблемы, ваш отзыв напрямую улучшает качество наших данных для всего сообщества.
Вел'Коз vs Синдра: FAQ - патч 26.21–26.22
Кто побеждает в матчапе Вел'Коз vs Синдра?
Текущие данные слегка в пользу Синдра, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Вел'Коз 49.1% (игр: 108; 95% диапазон 39.8–58.4%).
Какой винрейт у Вел'Коз против Синдра?
Винрейт Вел'Коз против Синдра на позиции Мид на патче 26.21–26.22: 49.1% (игр: 108; 95% диапазон 39.8–58.4%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Мид, ожидался бы 49.5%.
Вел'Коз контрит Синдра?
Не очевидно. Винрейт Вел'Коз против Синдра — 49.1% (игр: 108), а 95% диапазон (39.8–58.4%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.
Кто выигрывает линию, Вел'Коз или Синдра?
Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 31, в пределах погрешности (игр: 83).
Вел'Коз сильнее Синдра в лейте?
Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.
Когда Синдра сильнее всего против Вел'Коз?
По текущим данным нет ни одного этапа игры, на котором Синдра опережает Вел'Коз сверх погрешности.
Что собирать Вел'Коз против Синдра?
Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Вел'Коз на позиции Мид: Хекстековый прицел, Песочные часы Жони, Факел темного огня. Главное изменение против Синдра: Эхо Людена (обычно 56.4%, здесь 71.4%).
Какие руны брать Вел'Коз против Синдра?
Берите обычную страницу рун Вел'Коз с Магическая комета (Колдовство + Точность): игр для страницы под матчап слишком мало. Главное изменение против Синдра: Удар милосердия (обычно 2.9%, здесь 8.3%).
