
Все предметы, которые игра помечает тегом Рейнджер: оружия ближнего боя — 6, дальнего — 10, частей брони — 24 в наборах: 6, плюс случайные эффекты (11) в пуле Рейнджер.
Одно заданное правило на слот: оружие Рейнджер с самым высоким измеренным DPS, броня Sharpshooter и артефакты Рейнджер с самым коротким временем перезарядки.
Ближний бой отсортирован по измеренному DPS (точные тайминги анимации), дальний — по DPS в залпе. Уровень — доля оружия от лидера его класса в тир-листе.
| Оружие | Класс | DPS | Тир |
|---|---|---|---|
| Средний | 37,1 | B | |
| Средний | 36,1 | B | |
| Средний | 31,5 | C | |
| Лёгкий | 29 | D | |
| Средний | Оценка | — | |
| Средний | Оценка | — |
| Оружие | Тип | DPS в залпе | Тир |
|---|---|---|---|
| Лук | 180 | S | |
| Лук | 180 | S | |
| Лук | 80 | D | |
| Лук | 80 | D | |
| Лук | 55 | D | |
| Лук | 55 | D | |
| Лук | 50 | D | |
| Лук | 50 | D | |
| Арбалет | 40 | D | |
| Арбалет | 40 | D |
Полная методика и все классы: Тир-лист оружия
Заполни все 12 слотов снаряжения зачарованиями, смотри, как складываются очки зачарований и каждая строка эффектов, и сохраняй до 20 сборок на своём ПК.

Уникальные комплекты дают фиксированные эффекты (показаны), а базовые получают случайные эффекты из своих пулов.
Базовый комплект: на каждой части выпадают случайные эффекты.
Базовый комплект: на каждой части выпадают случайные эффекты.
Базовый комплект: на каждой части выпадают случайные эффекты.
Случайные эффекты, которые могут выпасть на снаряжении с тегом Рейнджер (пул эффектов Рейнджер в игре), и их значения на уровнях I–III.
| Эффект | Категория | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Атака | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Защита | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Вспомогательное | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Вспомогательное | 20 % | 25 % | 30 % | |
| Атака | 30 % | 35 % | 40 % | |
| Атака | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Вспомогательное | 5 % | 10 % | 15 % | |
| Атака | 20 % | 30 % | 40 % | |
| Атака | 25 % | 50 % | 75 % | |
| Вспомогательное | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Вспомогательное | 10 % | 15 % | 20 % |
Снаряжение также получает эффекты из пула своего слота (любая броня, любое оружие), так что здесь показано, что добавляет тег Рейнджер.
Данные из файлов игры Minecraft Dungeons II, сборка 1.1.1.0. Откуда мы берём данные
Игра помечает тегом Рейнджер предметы (40): оружие ближнего боя (6), дальнего боя (10) и броню (24) в наборах (6). Самый высокий измеренный DPS среди них: Топор (37,1). Пул Рейнджер добавляет эффекты (11): Глаз-алмаз, Защита от снарядов, Колчан, Лукомастер, Меткий стрелок, Меткость, Скорость, Следопыт, Снайпер, Стрелодел, Уклонение.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ближний бой: Топор, измеренный DPS: 37,1. Дальний бой: Большой лук, DPS в залпе: 180.
Наборов: 6: Sharpshooter, Dreamruler, Soul Corruptor, Ranger, Phantom, Realmreacher.
Эффекты из пула Рейнджер (11): Глаз-алмаз, Защита от снарядов, Колчан, Лукомастер, Меткий стрелок, Меткость, Скорость, Следопыт, Снайпер, Стрелодел, Уклонение.