
Все предметы, которые игра помечает тегом Поддержка: оружия ближнего боя — 14, дальнего — 2, частей брони — 24 в наборах: 6, плюс случайные эффекты (8) в пуле Поддержка.
Одно заданное правило на слот: оружие Поддержка с самым высоким измеренным DPS, броня Hivemind и артефакты Поддержка с самым коротким временем перезарядки.
Ближний бой отсортирован по измеренному DPS (точные тайминги анимации), дальний — по DPS в залпе. Уровень — доля оружия от лидера его класса в тир-листе.
| Оружие | Класс | DPS | Тир |
|---|---|---|---|
| Тяжёлый | 34,9 | A | |
| Тяжёлый | 34,9 | A | |
| Лёгкий | 34,7 | C | |
| Средний | 33,5 | C | |
| Средний | 33,4 | C | |
| Средний | 33,2 | C | |
| Тяжёлый | 33,1 | B | |
| Тяжёлый | 33,1 | B | |
| Тяжёлый | 32,8 | B | |
| Средний | 31,6 | C | |
| Средний | 31,4 | C | |
| Средний | 31 | C | |
| Средний | 31 | C | |
| Лёгкий | 29 | D |
| Оружие | Тип | DPS в залпе | Тир |
|---|---|---|---|
| Арбалет | 90 | B | |
| Арбалет | 90 | B |
Полная методика и все классы: Тир-лист оружия
Заполни все 12 слотов снаряжения зачарованиями, смотри, как складываются очки зачарований и каждая строка эффектов, и сохраняй до 20 сборок на своём ПК.

Уникальные комплекты дают фиксированные эффекты (показаны), а базовые получают случайные эффекты из своих пулов.
Базовый комплект: на каждой части выпадают случайные эффекты.
Базовый комплект: на каждой части выпадают случайные эффекты.
Базовый комплект: на каждой части выпадают случайные эффекты.
Сначала с самым коротким временем перезарядки, с указанием расхода душ за каждое использование.
| Артефакт | Перезарядка | Цена в душах | Другие теги |
|---|---|---|---|
| 4 с | 25 | ||
| 10 с | 45 | ||
| 15 с | 15 | ||
| 15 с | 30 | ||
| 15 с | 30 | ||
| 27 с | 65 |
Случайные эффекты, которые могут выпасть на снаряжении с тегом Поддержка (пул эффектов Поддержка в игре), и их значения на уровнях I–III.
| Эффект | Категория | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Вспомогательное | 25 % | 35 % | 45 % | |
| Атака | 25 % | 35 % | 50 % | |
| Вспомогательное | 5 % | 10 % | 20 % | |
| Атака | 10 % | 15 % | 25 % | |
| Вспомогательное | 20 % | 30 % | 40 % | |
| Вспомогательное | 15 % | 30 % | 50 % | |
| Вспомогательное | 40 % | 60 % | 80 % | |
| Защита | 25 % | 35 % | 50 % |
Снаряжение также получает эффекты из пула своего слота (любая броня, любое оружие), так что здесь показано, что добавляет тег Поддержка.
Данные из файлов игры Minecraft Dungeons II, сборка 1.1.1.0. Откуда мы берём данные
Игра помечает тегом Поддержка предметы (46): оружие ближнего боя (14), дальнего боя (2) и броню (24) в наборах (6). Самый высокий измеренный DPS среди них: Алмазная лопата (34,9). Пул Поддержка добавляет эффекты (8): Жнец, Задира, Зельевар, Оковник, Радиус тотема, Союзник, Тлетворность, Целитель.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ближний бой: Алмазная лопата, измеренный DPS: 34,9. Дальний бой: Арфарбалет, DPS в залпе: 90.
Наборов: 6: Hivemind, Mad Sifter, Woodsprite, Beekeeper, Sifter, Treehugger.
Эффекты из пула Поддержка (8): Жнец, Задира, Зельевар, Оковник, Радиус тотема, Союзник, Тлетворность, Целитель.
Артефактов с тегом Поддержка: 6. Самые короткие откаты: Смиряющий рог (4 с), Боевое знамя (10 с), Корзина для пикника (15 с).