ไกด์จัดทีม Aniimo: ทีมที่ดีที่สุดและวิธีอุดจุดอ่อน
วิธีจัดทีม Aniimo สี่ตัว: ห้าบทบาท ตารางธาตุฉบับเต็ม วิธีหาและอุดจุดอ่อน ทีมที่เกมแนะนำ ทีมที่ดีที่สุดของแต่ละธาตุ และตัวอย่างทีมที่ได้ผล
ทีมใน Aniimo มีได้สูงสุดสี่ตัว แต่ละตัวมีหนึ่งในห้าบทบาท และมีหนึ่งหรือสองในเก้าธาตุ การจัดทีมที่ดีมีสองเรื่องหลัก คือ เติมบทบาทให้ครบเพื่อให้ทีมทำดาเมจ ทำลายโล่ และอยู่รอดได้ และผสมธาตุเพื่อไม่ให้ศัตรูธาตุเดียวตีแรงใส่ทีมส่วนใหญ่ของคุณ ไกด์นี้อธิบายทั้งสองเรื่องจากข้อมูลบทบาทและตารางธาตุในไฟล์เกม และใช้กฎเดียวกับตัวจัดทีมของเรา
ห้าบทบาทและหน้าที่ของแต่ละบทบาท
Aniimo ทุกร่างมีบทบาทเดียวเท่านั้น และบทบาทกำหนดแนวค่าสถานะพื้นฐาน อันดับตามบทบาทของเราให้คะแนนแต่ละบทบาทด้วยเกณฑ์ต่างกัน คอลัมน์ขวาคือตัวอันดับหนึ่งของแต่ละบทบาทในเทียร์ลิสต์ปัจจุบัน เทียร์ลิสต์คำนวณจากไฟล์เกม ไม่ได้ทดสอบจากการเล่นจริง
| บทบาท | หน้าที่ | เกณฑ์จัดอันดับ | อันดับหนึ่งตอนนี้ |
|---|---|---|---|
| DPS | ทำดาเมจ | ATK 40%, ดาเมจสกิล 30%, อัลติเมต 30% | อัศวินเบี้ย |
| เบรกเกอร์ | ทำลายโล่ศัตรูด้วยค่า BREAK สูงสุด | BREAK 45%, ดาเมจ BREAK 35%, ATK 20% | กิ้งก่าจ้าวแม็กมา |
| ฮีลเลอร์ | ทำให้ทีมรอด | เอฟเฟกต์ทีม 35%, HP 25%, DEF 20%, REGEN 20% | ผีเสื้อปีกสง่า |
| ซัพพอร์ต | บัฟเพื่อนร่วมทีมและยืนหยัดด้วยค่าป้องกันที่สมดุล | เอฟเฟกต์ทีม 35%, REGEN 25%, HP 20%, DEF 20% | กระพรุนแสงละมุน |
| ฟื้นฟู | อึดในไฟต์ยาวด้วยค่า REGEN สูงสุด | REGEN 40%, เอฟเฟกต์ทีม 30%, HP 15%, DEF 15% | ฟลามิงโกรุ่นใหญ่ |
รายชื่อ Aniimo ไม่สมดุล ถ้านับร่างเริ่มต้นของสิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในไฟล์เกม จะมี DPS 35 ตัว เบรกเกอร์ 28 ซัพพอร์ต 19 ฟื้นฟู 8 และฮีลเลอร์แค่ 5 ตัว ช่องฮีลเลอร์จึงหาตัวดีๆ ได้ยากที่สุด ฮีลเลอร์ทั้งห้าเป็นธาตุน้ำหรือลม ได้แก่ ปลาจอมโดด, ปลาจอมหยอก, ปลาหยาดน้ำแข็ง, ผีเสื้อปีกกระพือ และ ผีเสื้อปีกสง่า
ตารางธาตุ Aniimo
Aniimo มีเก้าธาตุและตัวคูณดาเมจแค่สามแบบ คือ 1.6× เมื่อตีจุดอ่อน 1× ปกติ และ 0.625× เมื่อฝ่ายรับต้านทาน ไม่มีการภูมิคุ้มกัน ทุกธาตุต้านทานธาตุตัวเองยกเว้นมืด และแสงกับมืดตีกันแรง 1.6× ตารางนี้อ่านจากไฟล์เกมเวอร์ชันวางจำหน่าย และหน้าธาตุแต่ละหน้ามีการแพ้ทางครบทุกคู่
| ธาตุ | ตีแรง 1.6× ใส่ | ถูกต้านทานโดย (0.625×) | แพ้ทาง | ต้านทาน |
|---|---|---|---|---|
| ไฟ | หญ้า, น้ำแข็ง | ไฟ, น้ำ, ดิน, แสง | น้ำ, ดิน | ไฟ, หญ้า, น้ำแข็ง |
| น้ำ | ไฟ, ดิน | น้ำ, หญ้า, น้ำแข็ง, แสง | หญ้า, สายฟ้า, น้ำแข็ง | ไฟ, น้ำ, ดิน, มืด |
| หญ้า | น้ำ, ดิน | ไฟ, หญ้า, แสง | ไฟ, ลม, มืด | น้ำ, หญ้า, ดิน |
| สายฟ้า | น้ำ, ลม | สายฟ้า, น้ำแข็ง, ดิน | น้ำแข็ง, มืด | สายฟ้า, ลม, แสง |
| น้ำแข็ง | น้ำ, สายฟ้า | ไฟ, น้ำแข็ง, ดิน | ไฟ, ดิน | น้ำ, สายฟ้า, น้ำแข็ง |
| ดิน | ไฟ, น้ำแข็ง | น้ำ, หญ้า, ดิน, มืด | น้ำ, หญ้า | ไฟ, สายฟ้า, น้ำแข็ง, ดิน |
| ลม | หญ้า, มืด | สายฟ้า, ลม | สายฟ้า, แสง | ลม, มืด |
| แสง | ลม, มืด | สายฟ้า, แสง | มืด | ไฟ, น้ำ, หญ้า, แสง |
| มืด | หญ้า, สายฟ้า, แสง | น้ำ, ลม | ลม, แสง | ดิน |
Aniimo สองธาตุจะคูณค่าทั้งสองช่อง กิ้งก่าจ้าวแม็กมา เป็นไฟ/ดิน ธาตุน้ำจึงตีมันแรง 1.6 × 1.6 = 2.56× ส่วนไฟและน้ำแข็งทำได้แค่ 0.625 × 0.625 ≈ 0.39× ธาตุหญ้ากลายเป็นปกติ: 0.625 × 1.6 = 1× ธาตุที่สองอาจลบจุดอ่อนหรือทำให้แรงขึ้นเป็นสองเท่า จึงต้องดูตัวคูณรวมเสมอ
วิธีอ่านความครอบคลุมของทีม: ช่องโหว่และกำแพง
สำหรับธาตุที่โจมตีแต่ละธาตุ ตัวจัดทีมจะนับว่ามันตีแรงใส่ Aniimo ของคุณกี่ตัว และมีกี่ตัวที่ต้านทาน ช่องโหว่(จุดอ่อน) คือธาตุที่สมาชิกแพ้ทางมากกว่าที่ต้านทาน กำแพง คือธาตุที่มีอย่างน้อยหนึ่งตัวต้านทานและไม่มีใครแพ้ทาง สมาชิกแพ้ทางหนึ่งตัวไม่เป็นไรถ้ามีเพื่อนร่วมทีมต้านทานธาตุเดียวกัน แต่ถ้าแพ้ทางสามตัวและไม่มีใครต้านทาน ศัตรูตัวเดียวก็กวาดทั้งทีมได้
วิธีจัดทีม Aniimo ทีละขั้น
- 1เลือก DPS ตัวหลัก
เริ่มจากตัวทำดาเมจที่คุณใช้บ่อยที่สุด ธาตุของมันกำหนดว่าคุณจะตีแรงใส่อะไร DPS ระดับ S ในเทียร์ลิสต์ของเราคือ อัศวินเบี้ย, เจ้าเพลิงคำราม, อัศวินดาบหนาม, ตั๊กแตนพรายอัคคี (ร่าง Forest) และ ด้วงหินซิ่ง
- 2เพิ่มเบรกเกอร์
ต้องมี Aniimo สายเบรกเกอร์ ค่าเบรกจึงจะ 'สูง' กิ้งก่าจ้าวแม็กมา คือเบรกเกอร์อันดับหนึ่งในเทียร์ลิสต์ของเรา ส่วนตัวเลือกที่เกมแนะนำสำหรับธาตุของคุณ ดูได้ที่ทีมแนะนำด้านล่าง
- 3เพิ่มความอึด
ใส่ฮีลเลอร์หรือฟื้นฟูหนึ่งตัว ผีเสื้อปีกสง่า คือฮีลเลอร์อันดับหนึ่งและหาง่าย (ป่าใน Sea of Flowers, Lv 19–28) ส่วน ฟลามิงโกรุ่นใหญ่ คือสายฟื้นฟูอันดับหนึ่ง (ป่าใน Tideblossom Coast, Lv 53–60)
- 4เช็กช่องโหว่
ใส่สามตัวนี้ลงในตัวจัดทีม การเช็กสดจะแจ้งทุกธาตุที่ตีแรงใส่สมาชิกมากกว่าจำนวนที่ต้านทาน
- 5ใช้ช่องสุดท้ายอุดช่องโหว่ที่หนักที่สุด
เลือก Aniimo ตัวที่สี่ที่ต้านทานช่องโหว่หนักที่สุด ดีที่สุดคือตัวที่เติมบทบาทที่ขาด (ส่วนใหญ่คือซัพพอร์ต) หรือเพิ่มธาตุที่ตีแรงได้ใหม่ คำแนะนำการแก้ทีมของตัวจัดทีมให้คะแนนตัวเลือกตามเกณฑ์เหล่านี้พอดี
- 6สลับตามไฟต์
ก่อนสู้บอส เช็กธาตุของมันในไกด์บอส แล้วพาตัวที่ตีมันแรง 1.6× และต้านทานธาตุของมันไปด้วย
ทีมที่เกมแนะนำ
ไฟล์เกมระบุ Aniimo ที่แนะนำตามธาตุและบทบาทไว้แปดธาตุ ไม่มีรายการของธาตุแสง หน้าทีมนำแต่ละรายการมาจัดเป็นปาร์ตี้โดยเลือกบทบาทละหนึ่งตัว บางธาตุมีตัวเลือกไม่ถึงสี่ ปาร์ตี้จึงไม่เต็ม
| ธาตุ | ทีม | จุดอ่อนร่วม |
|---|---|---|
| ไฟ | เจ้าเพลิงคำราม, กิ้งก่าจ้าวแม็กมา, ภูตเพลิง | น้ำ, ดิน |
| น้ำ | ดาวนักรบ, นากนักสร้าง, นากเจ้าเสน่ห์, ฟลามิงโกรุ่นใหญ่ | หญ้า, สายฟ้า, น้ำแข็ง |
| หญ้า | ไอริสเริงระบำ, ผักจอมซุก, ผีเสื้อปีกนิทรา, เจ้าใบบัว | ไฟ, สายฟ้า, ลม, มืด |
| สายฟ้า | ตั๊กแตนอัสนี, เจ้าปุยอัสนี, กระพรุนแสงละมุน, บีซอส | น้ำแข็ง, มืด |
| น้ำแข็ง | จิ้งจอกดาบเหมันต์, ปูธรณี | ไฟ, ดิน |
| ดิน | ด้วงหินซิ่ง, ปูไม้พุ่ม, หินปราการ | น้ำ, หญ้า |
| ลม | จิ๊บแตรน้อย, มังกรเกราะพิทักษ์, จิ๊บแตรยาว, ผีเสื้อปีกสง่า | สายฟ้า, แสง |
| มืด | กระรอกจ้าวดารา, อัศวินน้องใหม่, แกะแดนฝัน, ผักแม่มด | ลม, แสง |
ทีมธาตุเดียวเข้าใจง่ายแต่ไม่ค่อยสมดุล เพราะธาตุเดียวกันก็มีจุดอ่อนเดียวกัน ในทีมไฟที่แนะนำ สมาชิกทุกตัวแพ้ทางน้ำ และไม่มีใครต้านทานน้ำหรือดิน
ทีมที่ดีที่สุดของแต่ละธาตุ
ถ้าอยากเล่นธาตุเดียว หน้าทีมยังเลือกปาร์ตี้ที่แข็งที่สุดของแต่ละธาตุจากเทียร์ลิสต์เมตาโดยตรง คือ DPS อันดับหนึ่งของธาตุ เบรกเกอร์อันดับหนึ่ง ตัวสายอึดที่ดีที่สุด แล้วตามด้วยตัวที่แข็งรองลงมา ทีมไฟที่ดีที่สุดเป็นหนึ่งในสองทีมเท่านั้นที่ได้ดาเมจระดับ 'สูง' (ใช้ DPS สองตัว อีกทีมคือทีมมืด) แต่น้ำตีสมาชิกทั้งสี่แรง 1.6× ขึ้นไป
| ธาตุ | ทีม | ธาตุที่ตีแรงได้ | จุดอ่อนร่วม |
|---|---|---|---|
| ไฟ | เจ้าเพลิงคำราม, กิ้งก่าจ้าวแม็กมา (ร่าง Basic), ภูตเพลิง, มังกรโลกันตร์ | 5/9 | น้ำ, ดิน |
| น้ำ | ดาวนักรบ, นากนักสร้าง, ฟลามิงโกรุ่นใหญ่, เจ้าใบบัว | 3/9 | หญ้า, สายฟ้า, น้ำแข็ง |
| หญ้า | อัศวินดาบหนาม, กิ้งก่าโมฮอว์ก (ร่าง Snowfield), ผีเสื้อปีกนิทรา, เจ้าใบบัว | 6/9 | ไฟ, ลม, มืด |
| สายฟ้า | ตั๊กแตนอัสนี, เจ้าปุยอัสนี, กระพรุนแสงละมุน, บีซอส | 2/9 | น้ำแข็ง, มืด |
| น้ำแข็ง | จิ้งจอกดาบเหมันต์, กิ้งก่าโมฮอว์ก (ร่าง Snowfield), ปลาหยาดน้ำแข็ง, ปูธรณี | 4/9 | ไฟ, ดิน |
| ดิน | ด้วงหินซิ่ง, กิ้งก่าจ้าวแม็กมา (ร่าง Basic), ผีเสื้อปีกสง่า (ร่าง Mountain Woods), กิ้งก่าหนามแร่ | 8/9 | น้ำ, หญ้า |
| ลม | จิ๊บแตรน้อย (ร่าง Beach), มังกรเกราะพิทักษ์, ผีเสื้อปีกสง่า (ร่าง Mountain Woods), ผีเสื้อปีกนิทรา | 6/9 | สายฟ้า, แสง |
| มืด | อัศวินเบี้ย, อัศวินน้องใหม่, ผักแม่มด, ตั๊กแตนพรายอัคคี (ร่าง Forest) | 5/9 | ไฟ, ลม, แสง, มืด |
ตัวอย่างการจัดทีมที่ได้ผล
ปาร์ตี้ทั้งสี่นี้มาจากหน้าทีมที่ใช้งานอยู่ คอลัมน์จุดอ่อนใช้กฎช่องโหว่ของตัวจัดทีมแบบสด (สมาชิกที่แพ้ทางมากกว่าที่ต้านทาน) คำนวณจากตารางธาตุด้านบน
| ทีม | สมาชิก | ทำไมได้ผล | จุดอ่อน |
|---|---|---|---|
| ดีที่สุดโดยรวม | ไอริสสายรุ้ง, กิ้งก่าจ้าวแม็กมา, ผีเสื้อปีกสง่า, กระพรุนแสงละมุน | DPS, เบรกเกอร์, ฮีลเลอร์ และซัพพอร์ต; ตีแรงได้ 7/9 ธาตุ; ไม่มีจุดอ่อนที่สองตัวมีร่วมกัน | มืด (แพ้ทาง 2, ต้าน 1) |
| หาง่าย | อัศวินดาบหนาม, นากขี้อาย, ผีเสื้อปีกสง่า, ค้างคาวนักสืบ | ทุกตัวเจอในป่าที่ Lv 20 หรือต่ำกว่า; ยังมีDPS, เบรกเกอร์, ฮีลเลอร์ และซัพพอร์ตครบ | สายฟ้า (แพ้ทาง 3, ต้าน 0), แสง, น้ำแข็ง |
| ทีมดินที่ดีที่สุด | ด้วงหินซิ่ง, กิ้งก่าจ้าวแม็กมา (ร่าง Basic), ผีเสื้อปีกสง่า (ร่าง Mountain Woods), กิ้งก่าหนามแร่ | ตีแรงได้ 8/9 ธาตุ กว้างที่สุดในทีมแยกธาตุ แถมมีฮีลเลอร์ | น้ำ (แพ้ทางทั้ง 4), หญ้า (แพ้ทาง 3), แสง |
| ทีมไฟที่ดีที่สุด | เจ้าเพลิงคำราม, กิ้งก่าจ้าวแม็กมา (ร่าง Basic), ภูตเพลิง, มังกรโลกันตร์ | DPS สองตัว (ดาเมจสูง) พร้อมเบรกเกอร์และฟื้นฟู; มีสกิล Pound ไว้จัดการศัตรูที่มุดดิน (Tunneling) | น้ำ (แพ้ทางทั้ง 4), ดิน (แพ้ทาง 3) |
- ทุกตัวตีแรง 1.6× ใส่เป้าหมายกลุ่มเดียวกัน
- วางแผนรับมือธาตุบอสตัวเดียวได้ง่าย
- มีจุดอ่อนร่วมทั้งหมด: น้ำตีสมาชิกทั้งสี่ของทีมไฟที่ดีที่สุดแรง 1.6× ขึ้นไป
- สมาชิกช่วยอุดจุดอ่อนให้กันและกัน
- มีเป้าหมายที่ตีแรงได้มากกว่า: ปาร์ตี้ดีที่สุดโดยรวมตีแรงได้ 7 จาก 9 ธาตุ
- เมื่อเจอศัตรูตัวใดตัวหนึ่ง สมาชิกที่ได้โบนัส 1.6× จะน้อยกว่า
ข้อสรุปใช้ทีมธาตุเดียวเมื่อธาตุนั้นแพ้ทางคอนเทนต์ตรงหน้าอย่างชัดเจน เช่น บอสที่คุณสำรวจไว้แล้ว ส่วนโลกเปิดและสิ่งที่สำรวจล่วงหน้าไม่ได้ ทีมผสมที่ไม่มีช่องโหว่ปลอดภัยกว่า
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของไกด์
ทีมที่ดีที่สุดใน Aniimo คืออะไร?
ตามกฎความครอบคลุมของ MetaBot ปาร์ตี้รอบด้านที่แข็งแกร่งคือ ไอริสสายรุ้ง, กิ้งก่าจ้าวแม็กมา, ผีเสื้อปีกสง่า และ กระพรุนแสงละมุน มี DPS เบรกเกอร์ ฮีลเลอร์ และซัพพอร์ต ตีแรงได้ 7 จาก 9 ธาตุ และไม่มีจุดอ่อนที่สองตัวมีร่วมกัน แต่ทีมที่ดีที่สุดของคุณยังขึ้นกับ Aniimo ที่มี ลองเช็กทีมตัวเองใน[ตัวจัดทีม](/aniimo/teams)
ฮีลเลอร์ที่ดีที่สุดใน Aniimo คือตัวไหน?
ผีเสื้อปีกสง่า คือฮีลเลอร์อันดับหนึ่ง (ระดับ S) ในเทียร์ลิสต์ของเรา ติดท็อป 1% ด้านเอฟเฟกต์ทีมและท็อป 6% ด้าน HP ในบรรดา Aniimo ที่จัดอันดับ เกมแนะนำเอง และหาง่าย (ป่าใน Sea of Flowers, Lv 19–28) อันดับสอง (ระดับ A) คือ ปลาหยาดน้ำแข็ง พบในป่าที่ Nimbus Fields Lv 5–15 และอันดับสามคือ ปลาจอมหยอก ดูทั้งหมดได้ที่[อันดับฮีลเลอร์](/aniimo/roles/heal)
ทีมธาตุไฟที่ดีที่สุดใน Aniimo คืออะไร?
ในเทียร์ลิสต์เมตา ปาร์ตี้ไฟที่แข็งที่สุดคือ เจ้าเพลิงคำราม, กิ้งก่าจ้าวแม็กมา (ร่าง Basic), ภูตเพลิง และ มังกรโลกันตร์ มี DPS สองตัว เบรกเกอร์ และสายฟื้นฟู จุดอ่อนคือน้ำที่ตีทั้งสี่ตัวแรง 1.6× ขึ้นไป และดิน ถ้ายอมสละหนึ่งช่อง สมาชิกธาตุหญ้าหรือน้ำต้านทานได้ทั้งสองธาตุ
ทีมหนึ่งมี Aniimo ได้กี่ตัว?
สูงสุดสี่ตัว สี่ช่องกับห้าบทบาททำให้ต้องขาดหนึ่งบทบาทเสมอ ช่องอิสระจึงควรใช้กับสิ่งที่ปาร์ตี้ขาดมากที่สุด
เบรกเกอร์ใน Aniimo ทำอะไร?
เบรกเกอร์ทำลายโล่ศัตรูด้วยค่า BREAK สูงสุด อันดับเบรกเกอร์ของเราให้น้ำหนัก BREAK 45% ดาเมจ BREAK ของสกิล 35% และ ATK 20% อันดับหนึ่งคือ กิ้งก่าจ้าวแม็กมา ควรมีหนึ่งตัวในทุกปาร์ตี้ที่ไปสู้บอส ดู[อันดับเบรกเกอร์](/aniimo/roles/break)
