
- Aniidex
- เลขที่ 012
- สเตตัสรวม
- 504
- อัตราการจับ
- 28%
- ฟอร์ม
- 7
- ทีเออร์ DPS
- A
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ไอริสเริงระบำ เป็น Aniimo บทบาท DPS ธาตุ หญ้า (Nova) ได้มาโดยการวิวัฒนาการ ไอริสน้อย ที่เลเวล 18 เกมเองแนะนำให้เป็น DPS ธาตุ หญ้า
พวกมันอุทิศตนให้กับศิลปะแห่งการเต้นรำและฝึกฝนฝีมืออย่างต่อเนื่อง โดยหวังที่จะแบ่งปันความสุขและพลังแห่งการเคลื่อนไหวอย่างแท้จริง
- ที่ที่พบ
- ป่าดาราร่วงหล่น, ป่าสายฟ้าแลบ +3Lv 20–55
- อ่อนต่อ
- ไฟ, ลม, มืด
- อันดับ DPS
- #11 จาก 32
- ฟอร์มหายาก
- มีฟอร์ม Prismana · Sparkling 1 ใน 20,000
- งาน Homeland ที่เหมาะที่สุด
- หญ้า Lv. 3
วิธีได้ ไอริสเริงระบำ
ความยากในการได้มา: ปานกลาง
- วิวัฒนาการวิวัฒนาการ ไอริสน้อย ที่เลเวล 18 ไอริสน้อย
- บอสยังต่อสู้ได้ในฐานะ อัลฟา ไอริสเริงระบำ ไอริสเริงระบำ ในฐานะบอส
ไอริสเริงระบำ เกิดที่ 7 จุดใน 5 พื้นที่ของ Idyll — ป่าดาราร่วงหล่น, ป่าสายฟ้าแลบ, ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง, ทางหลวงเบอริลลีน, ทุ่งหญ้าล่องลม — ที่เลเวล 20–55 แผนที่แสดงทุกจุด ส่วนตารางแยกตามภูมิภาคและร่าง

- ป่าดาราร่วงหล่นพื้นที่เกิดของตัวป่า · ตำแหน่งที่แน่นอน
- รูปแบบป่า 20–25
- ป่าสายฟ้าแลบพื้นที่เกิดของตัวป่า · ตำแหน่งที่แน่นอน
- รูปแบบทุ่งหญ้า 40–45
- ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดงพื้นที่เกิดของตัวป่า · ตำแหน่งที่แน่นอน
- รูปแบบที่สูง 45–50
- ทางหลวงเบอริลลีนพื้นที่เกิดของตัวป่า · ตำแหน่งที่แน่นอน
- รูปแบบป่าภูเขา 40–47
- ทุ่งหญ้าล่องลมพื้นที่เกิดของตัวป่า · ตำแหน่งที่แน่นอน
- รูปแบบที่ราบสูง 50–55
- ไอริสเริงระบำบอส · ตำแหน่งที่แน่นอน
- ทะเลดอกไม้ Lv 15
| พื้นที่ | ช่วงเลเวล | จุดเกิด | ฟอร์ม | ความแม่นยำ |
|---|---|---|---|---|
| ทางหลวงเบอริลลีน | 40–47 | 2 | รูปแบบป่าภูเขา | ตำแหน่งที่แน่นอน |
| ทุ่งหญ้าล่องลม | 50–55 | 2 | รูปแบบที่ราบสูง | ตำแหน่งที่แน่นอน |
| ป่าดาราร่วงหล่น | 20–25 | 1 | รูปแบบป่า | ตำแหน่งที่แน่นอน |
| ป่าสายฟ้าแลบ | 40–45 | 1 | รูปแบบทุ่งหญ้า | ตำแหน่งที่แน่นอน |
| ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง | 45–50 | 1 | รูปแบบที่สูง | ตำแหน่งที่แน่นอน |
ไอริสเริงระบำ ในฐานะบอส
ไอริสเริงระบำ เฝ้าอยู่ 1 จุดใน Idyll ในฐานะ Aniimo Alpha หรือ Omega บอสเวอร์ชันนี้แกร่งและตัวใหญ่กว่า และดรอปรางวัลเมื่อถูกโค่น
เควสต์ที่ ไอริสเริงระบำ เป็นบอส
วิธีจับ ไอริสเริงระบำ
ไอริสเริงระบำ มีอัตราการจับพื้นฐาน 28% ตอน HP เต็มด้วย Aniipod มาตรฐาน การลด HP การทำให้แตก และการขว้างจากด้านหลังล้วนเพิ่มโอกาส ประมาณ 1 ใน 20,000 ของการเจอตัวป่าเป็น Sparkling ซึ่งเป็นการกลายพันธุ์หายากที่ทุกสายพันธุ์สุ่มได้
| Aniipod | ตัวคูณ | ใช้ได้กับ | โอกาสตอน HP เต็ม |
|---|---|---|---|
| แอนีพ็อด | ×1 | ถึงเลเวล 1 | 28% |
| แอนีพ็อดในตำนาน | ×1 | ถึงเลเวล 35 | 28% |
| แอนีพ็อด โปร | ×1.5 | ถึงเลเวล 25 | 42% |
| แอนีพ็อด ไฮเปอร์ | ×2 | ถึงเลเวล 35 | 56% |
| แอนีพ็อด เมก้า | ×2 | ถึงเลเวล 35 | 56% |
| ติดตามแอนีพ็อด | ×2 | ถึงเลเวล 35 | 56% |
| แอนีพ็อดในตำนาน: ออกเดินทางตามสายลม | รับประกัน | ถึงเลเวล 35 | 100% |
| ลูกบาศก์ส่องประกาย | รับประกัน | ถึงเลเวล 35 | 100% |
โอกาสคืออัตราพื้นฐานของเกมคูณตัวคูณ Aniipod ตอน HP เต็ม สูงสุด 100% การขว้างจริงจะดีกว่านี้เมื่อเป้าหมายบาดเจ็บหรือถูกทำให้แตก เครื่องคำนวณการจับ →
ตามหา ไอริสเริงระบำ บนแผนที่สด
MetaBot Desktop ทำแผนที่ Idyll ทั้งหมด (จุดเกิด บอส ทรานสปอร์เตอร์ และหีบ) และจำสิ่งที่คุณเก็บไปแล้ว คุณจึงไม่ต้องกวาดพื้นที่เดิมซ้ำสองรอบ
- จุดเกิดและบอสทุกแห่ง
- ทำเครื่องหมายหมุดที่เก็บแล้ว
- ค้นหาและทรานสปอร์เตอร์ที่ใกล้ที่สุด

สเตตัสพื้นฐานของ ไอริสเริงระบำ
ค่าสเตตัสพื้นฐานทั้งหกของ ไอริสเริงระบำ รวมกันได้ 504 โดย ATK อยู่ในเปอร์เซ็นไทล์ที่ 85 จากทั้ง 196 ร่างที่จัดอันดับ แถบแสดงตำแหน่งของแต่ละสเตตัสเทียบกับทั้งรายชื่อ

- HP
- 100
- ATK
- 118
- BREAK
- 52
- P.DEF
- 70
- M.DEF
- 70
- REGEN
- 94
- โอกาส Sparkling
- 1 ใน 20,000
- น้ำหนัก
- 6 kg
- ส่วนสูง
- 1.3 m
- การหาเส้นทาง
- วิ่งเร็ว Lv. 2
ไอริสเริงระบำ ดีไหม?
คำนวณไอริสเริงระบำ อยู่อันดับ #11 จาก 32 ในหมู่ Aniimo DPS บนบันได มีต้า ระดับ A ภายในบทบาท เมื่อเทียบกับ Aniimo DPS ตัวอื่น โดดเด่นใน HP 100, REGEN 94
ทำไม ไอริสเริงระบำ จึงอยู่อันดับนั้นในฐานะ DPS
ATK อยู่ 15% แรก และ อัลติเมต อยู่ 6% แรกในหมู่ Aniimo ที่จัดอันดับ เกมเองแนะนำตัวนี้สำหรับธาตุและบทบาทของมัน ปัจจัยที่อ่อนที่สุด: ดาเมจสกิล (53% แรก)
- ATK 34/40
- อัลติเมต 28/30
- ดาเมจสกิล 14/30
- ตัวเลือกของเกม +15
- สูงกว่าค่ามัธยฐานของบทบาท
- HP 100 (มัธยฐาน 91), REGEN 94 (มัธยฐาน 86.5)
Aniimo DPS ที่ใกล้เคียงที่สุดในอันดับ
จัดอันดับภายในบทบาทจากสเตตัส สกิล และตัวเลือกของเกม ด้วยน้ำหนักที่เผยแพร่ของทีเออร์ลิสต์ ความเข้ากับทีมและการลงทุนไม่รวมในคะแนน Aniimo DPS ที่ดีที่สุด
สกิลและกลไกของ ไอริสเริงระบำ
สกิลของ ไอริสเริงระบำ จำนวน 5 สกิล แต่ละสกิลมีธาตุ ประเภทดาเมจ พลัง ค่า EP และคูลดาวน์
ชุดสกิลของ ไอริสเริงระบำ โดยสรุป
ไอริสเริงระบำ มีสกิลในชุด 5 สกิล ไฟล์เกมไม่ระบุท่าอื่นให้สลับ ทุกสกิลด้านล่างจึงเป็นส่วนหนึ่งของวิธีเล่น
- สกิลที่แรงที่สุด: กลีบดอกไม้หมุนวน (พลัง 60)
- อัลติเมต: กลีบดอกไม้เริงระบำ (พลัง 187 ชาร์จด้วยเกจของตัวเองแทน EP)
- ความเสียหาย BREAK รวมทุกสกิล: 82
ทรัยต์
ดิสโก้แอนีโม — ขณะอยู่บนพื้นหญ้า เพิ่มดาเมจ ?% หลังเข้าสู่การต่อสู้ โจมตีโดนด้วยสกิลแต่ละครั้งจะได้รับ [พลังเริงระบำ] 1 แต้ม การโจมตีโดนหลายเป้าหมายจะไม่ได้รับ [พลังเริงระบำ] เพิ่ม เมื่อครบ 24 แต้ม สกิลถัดไปจะไม่ใช้ EP
| สกิล | ธาตุ | ประเภท | พลัง | EP | คูลดาวน์ |
|---|---|---|---|---|---|
| โจมตีโจมตีปกติ ใช้พลังหญ้าโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล | หญ้า | ยูทิลิตี้ | — | — | — |
| กลีบดอกไม้หมุนวน สร้างกลีบดอกไม้หมุนวนขนาดใหญ่ที่เท้าของเป้าหมายเพื่อโจมตีดาเมจเวทมนตร์ · 20 EP · คูลดาวน์ 1 วินาที | หญ้า | เวทมนตร์ | 60 | 20 | 1 วิ |
| พายุดอกไม้ หมุนตัวเคลื่อนที่และปล่อยกลีบดอกไม้เวทมนตร์ที่ติดตามเป้าหมาย จำนวนกลีบจะเพิ่มขึ้นครั้งละ 1 กลีบ สูงสุดพร้อมกัน 3 กลีบ กดสกิลอีกครั้งเพื่อหยุดร่ายดาเมจเวทมนตร์ · 13 EP · คูลดาวน์ 1 วินาที | หญ้า | เวทมนตร์ | 30 | 13 | 1 วิ |
| ลำแสงรวมศูนย์ ยิงลำแสงพลังงานใส่เป้าหมายข้างหน้า หลังจากได้รับ [พลังเริงระบำ] 24 แต้ม การใช้สกิลครั้งถัดไปจะมีระยะสกิลกว้างขึ้น | — | ยูทิลิตี้ | — | — | — |
| กลีบดอกไม้เริงระบำอัลติเมต หมุนตัวแล้วปล่อยพายุกลีบดอกไม้ออกมาโจมตีเป้าหมายดาเมจเวทมนตร์ · คูลดาวน์ 8 วินาที | หญ้า | เวทมนตร์ | 187 | — | 8 วิ |
“?” หมายถึงค่าที่เกมคำนวณระหว่างที่คุณเล่น ไม่มีในไฟล์เกม เราจึงไม่เดา
จุดแข็ง จุดอ่อน และตัวสวนเชิงพื้นที่
ไอริสเริงระบำ แพ้ทาง ไฟ, ลม, มืด และต้านทาน ใต้น้ำ, หญ้า, ดิน
- อ่อนต่อ
- ไฟ 1.6×ลม 1.6×มืด 1.6×
- ต้านทาน
- ใต้น้ำ 0.625×หญ้า 0.625×ดิน 0.625×
| ไฟ | ใต้น้ำ | หญ้า | สายฟ้า | น้ำแข็ง | ดิน | ลม | แสง | มืด |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.6× | 0.625× | 0.625× | 1× | 1× | 0.625× | 1.6× | 1× | 1.6× |
ตัวแก้ทางตามพื้นที่
ไอริสเริงระบำ ไม่มีสถานะ Flying หรือ Tunneling และไม่มีสกิล Pound หรือ Ranged
วิวัฒนาการของ ไอริสเริงระบำ
ไอริสเริงระบำ เป็นขั้นสุดท้ายของสายวิวัฒนาการ
เพื่อนร่วมทีมและทีมที่ดีที่สุดสำหรับ ไอริสเริงระบำ
เพื่อนร่วมทีมถูกเลือกด้วยกฎ ไม่ได้ดูแค่คะแนน: แต่ละตัวต้องเติมบทบาทที่ ไอริสเริงระบำ ขาด และต้านธาตุที่ ไอริสเริงระบำ แพ้ทาง บันไดสเตตัสใช้ตัดสินเฉพาะกรณีเสมอ
DPS ธาตุ หญ้า ที่เกมแนะนำ
กิ้งก่าจ้าวแม็กมาเบรกเกอร์ · ไฟ/ดิน · ปานกลางเพิ่ม เบรกเกอร์ · ต้านทาน ไฟ · เบรกเกอร์ ธาตุ ไฟ ที่เกมแนะนำ
ปลาหยาดน้ำแข็งฮีลเลอร์ · ใต้น้ำ/น้ำแข็ง · หาง่ายเพิ่ม ฮีลเลอร์ · ต้านทาน มืด · ฮีลเลอร์ ธาตุ ใต้น้ำ ที่เกมแนะนำ
จิ๊บแตรยาวซัพพอร์ต · ลม · ปานกลางเพิ่ม ซัพพอร์ต · ต้านทาน ลม, มืด · ซัพพอร์ต ธาตุ ลม ที่เกมแนะนำ
ฟลามิงโกรุ่นใหญ่ฟื้นฟู · ใต้น้ำ · ปานกลางเพิ่ม ฟื้นฟู · ต้านทาน ไฟ, มืด · ฟื้นฟู ธาตุ ใต้น้ำ ที่เกมแนะนำ
ปาร์ตี้แนะนำ
ดีที่สุดโดยรวม
- ไอริสเริงระบำDPS · หญ้า · ปานกลาง
- กิ้งก่าจ้าวแม็กมาเบรกเกอร์ · ไฟ/ดิน · ปานกลาง
- ผีเสื้อปีกสง่าฮีลเลอร์ · ลม · หาง่าย
- กระพรุนแสงละมุนซัพพอร์ต · สายฟ้า · หายาก
- ดาเมจกลาง
- Breakสูง
- การฟื้นฟูสูง
- ซัพพอร์ตสูง
- พลังงานกลาง
- ความครอบคลุมของธาตุ7/9
ไม่มีจุดอ่อนที่สมาชิกสองคนมีร่วมกันไม่มีสกิล Pound รับมือศัตรู Tunneling
กับเพื่อนร่วมทีมที่หาง่าย
- ไอริสเริงระบำDPS · หญ้า · ปานกลาง
- นากขี้อายเบรกเกอร์ · ใต้น้ำ · หาง่าย
- ผีเสื้อปีกสง่าฮีลเลอร์ · ลม · หาง่าย
- ค้างคาวนักสืบซัพพอร์ต · ลม · หาง่าย
- ดาเมจกลาง
- Breakสูง
- การฟื้นฟูสูง
- ซัพพอร์ตสูง
- พลังงานกลาง
- ความครอบคลุมของธาตุ5/9
จุดอ่อนร่วม: สายฟ้าแสงไม่มีสกิล Pound รับมือศัตรู Tunneling
ไอริสเริงระบำ ใน Homeland
งาน Homeland ที่ ไอริสเริงระบำ ทำได้ และสิ่งอำนวยความสะดวกที่สูตรใช้งานเหล่านั้น
ฟอร์มของ ไอริสเริงระบำ (7)
ทุกฟอร์มของ ไอริสเริงระบำ ฟอร์มอาจเปลี่ยนธาตุ สเตตัส เทรต สกิล และที่ที่เกิด หนึ่งในนั้นเป็นฟอร์ม Prismana ฟอร์ม Prismana ปรากฏอย่างไร และต่างจากฟอร์ม Sparkling อย่างไร: ร่าง Prismana · ร่างหายาก
เปรียบเทียบฟอร์มของ ไอริสเริงระบำ
ทั้ง 7 ฟอร์มในแกนเดียวกัน เพื่อให้เห็นว่าฟอร์มเปลี่ยนอะไรจริง ๆ: ธาตุ บทบาท สเตตัสพื้นฐาน จุดอ่อน อัตราการจับ เทรต สกิล งาน Homeland และที่ที่เกิด
| ฟอร์ม | Basic | รูปแบบป่า | รูปแบบทุ่งหญ้า | รูปแบบที่สูง | รูปแบบป่าภูเขา | รูปแบบที่ราบสูง | พริสมานา |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ประเภท | ร่างพื้นฐาน · ร่างเริ่มต้น | ร่างประจำภูมิภาค | ร่างประจำภูมิภาค | ร่างประจำภูมิภาค | ร่างประจำภูมิภาค | ร่างประจำภูมิภาค | ฟอร์ม Prismana |
| ธาตุ | หญ้า | หญ้า | หญ้า | หญ้า | หญ้า | หญ้า | หญ้า |
| บทบาท | DPS | DPS | DPS | DPS | DPS | DPS | DPS |
| HP | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ATK | 118 | 118 | 118 | 118 | 118 | 118 | 118 |
| BREAK | 52 | 52 | 52 | 52 | 52 | 52 | 52 |
| P.DEF | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| M.DEF | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| REGEN | 94 | 94 | 94 | 94 | 94 | 94 | 94 |
| ผลรวมสเตตัสพื้นฐาน | 504 | 504 | 504 | 504 | 504 | 504 | 504 |
| อ่อนต่อ | ไฟ 1.6×, ลม 1.6×, มืด 1.6× | ไฟ 1.6×, ลม 1.6×, มืด 1.6× | ไฟ 1.6×, ลม 1.6×, มืด 1.6× | ไฟ 1.6×, ลม 1.6×, มืด 1.6× | ไฟ 1.6×, ลม 1.6×, มืด 1.6× | ไฟ 1.6×, ลม 1.6×, มืด 1.6× | ไฟ 1.6×, ลม 1.6×, มืด 1.6× |
| ทรัยต์ | ดิสโก้แอนีโม | ดิสโก้แอนีโม | ดิสโก้แอนีโม | ดิสโก้แอนีโม | ดิสโก้แอนีโม | ดิสโก้แอนีโม | ดิสโก้แอนีโม |
| สกิล | โจมตีกลีบดอกไม้หมุนวนพายุดอกไม้ลำแสงรวมศูนย์กลีบดอกไม้เริงระบำ | โจมตีกลีบดอกไม้หมุนวนพายุดอกไม้ลำแสงรวมศูนย์กลีบดอกไม้เริงระบำ | โจมตีกลีบดอกไม้หมุนวนพายุดอกไม้ลำแสงรวมศูนย์กลีบดอกไม้เริงระบำ | โจมตีกลีบดอกไม้หมุนวนพายุดอกไม้ลำแสงรวมศูนย์กลีบดอกไม้เริงระบำ | โจมตีกลีบดอกไม้หมุนวนพายุดอกไม้ลำแสงรวมศูนย์กลีบดอกไม้เริงระบำ | โจมตีกลีบดอกไม้หมุนวนพายุดอกไม้ลำแสงรวมศูนย์กลีบดอกไม้เริงระบำ | โจมตีกลีบดอกไม้หมุนวนพายุดอกไม้ลำแสงรวมศูนย์กลีบดอกไม้เริงระบำ |
| อาชีพ Homeland | หญ้า 3, พักผ่อน 3 | หญ้า 3, พักผ่อน 3 | หญ้า 3, พักผ่อน 3 | หญ้า 3, พักผ่อน 3 | หญ้า 3, พักผ่อน 3 | หญ้า 3, พักผ่อน 3 | หญ้า 4, พักผ่อน 4 |
| การเคลื่อนที่ | วิ่งเร็ว 2 | วิ่งเร็ว 2 | วิ่งเร็ว 2 | วิ่งเร็ว 2 | วิ่งเร็ว 2 | วิ่งเร็ว 2 | วิ่งเร็ว 2 |
| ที่ที่พบ | — | ป่าดาราร่วงหล่น | ป่าสายฟ้าแลบ | ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง | ทางหลวงเบอริลลีน | ทุ่งหญ้าล่องลม | — |
Basic · ร่างพื้นฐาน · ร่างเริ่มต้น
รูปแบบป่า · ร่างประจำภูมิภาค
- ที่ที่พบ
รูปแบบทุ่งหญ้า · ร่างประจำภูมิภาค
- ที่ที่พบ
รูปแบบที่สูง · ร่างประจำภูมิภาค
- ที่ที่พบ
รูปแบบป่าภูเขา · ร่างประจำภูมิภาค
- ที่ที่พบ
รูปแบบที่ราบสูง · ร่างประจำภูมิภาค
- ที่ที่พบ
ไอริสเริงระบำ Prismana: วิธีหา · ฟอร์ม Prismana
ไอริสเริงระบำ เป็น Aniimo ธาตุ หญ้า บทบาท DPS ในขั้น Nova ค่าสเตตัสพื้นฐานรวม 504 สเตตัสที่เด่นที่สุดคือ ATK (118) ไอริสเริงระบำ เกิดใน ป่าดาราร่วงหล่น, ป่าสายฟ้าแลบ, ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง, ทางหลวงเบอริลลีน, ทุ่งหญ้าล่องลม มีจุดเกิด 7 จุด ที่เลเวล 20–55 อัตราจับพื้นฐานคือ 28% เมื่อ HP เต็ม และการเจอตัวป่าประมาณ 1 ใน 20,000 ครั้งจะเป็น Sparkling ไอริสเริงระบำ วิวัฒนาการมาจาก ไอริสน้อย ไอริสเริงระบำ เป็นขั้นสุดท้ายของสายวิวัฒนาการ ไอริสเริงระบำ รับดาเมจเพิ่มจาก ไฟ (1.6×), ลม (1.6×), มืด (1.6×) ไอริสเริงระบำ อยู่ในระดับ A ของทีเออร์ลิสต์เมตา: อันดับ #11 จาก 32 ตัวของ Aniimo บทบาท DPS จัดอันดับตามสเตตัส สกิล และตัวเลือกของเกมเอง ในบันไดการต่อสู้ ไอริสเริงระบำ อยู่ทีเออร์ B อันดับ #75 จาก 196 ร่าง ปรากฏเป็นบอสภาคสนาม: อัลฟา ไอริสเริงระบำ (Lv 15) ไอริสเริงระบำ มี 6 ร่างเพิ่มเติม — รูปแบบป่า, รูปแบบทุ่งหญ้า, รูปแบบที่สูง, รูปแบบป่าภูเขา, รูปแบบที่ราบสูง, พริสมานา — แต่ละร่างมีธาตุ สเตตัส หรือถิ่นที่อยู่ของตัวเอง ใน Homeland ไอริสเริงระบำ ทำงาน หญ้า ได้ดีที่สุด (เลเวล 3)
ดูเพิ่มเติม
คู่มือ Aniimo
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ ไอริสเริงระบำ
จะหา ไอริสเริงระบำ ได้ที่ไหน?
ไอริสเริงระบำ เกิดที่ ป่าดาราร่วงหล่น, ป่าสายฟ้าแลบ, ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง, ทางหลวงเบอริลลีน, ทุ่งหญ้าล่องลม เลเวล 20–55 มีจุดเกิด 7 จุดในบิลด์ปัจจุบัน แผนที่ด้านบนมาร์กไว้ทุกจุด เปิดแผนที่แบบโต้ตอบเพื่อเลื่อนและกรองได้
อัตราการจับของ ไอริสเริงระบำ เท่าไร?
ไอริสเริงระบำ มีอัตราการจับพื้นฐาน 28% ตอน HP เต็มด้วย Aniipod มาตรฐาน ติดตามแอนีพ็อด เพิ่มเป็น 56% ตอน HP เต็ม และการลด HP การทำให้แตก หรือการขว้างจากด้านหลังจะเพิ่มขึ้นอีก
Sparkling ไอริสเริงระบำ หายากแค่ไหน?
ประมาณ 1 ใน 20,000 ของ ไอริสเริงระบำ ป่าเป็น Sparkling ซึ่งเป็นการกลายพันธุ์หายากที่เกมสุ่มด้วยอัตราเดียวกันกับทุกสายพันธุ์
ไอริสเริงระบำ วิวัฒนาการเป็นอะไร?
ไอริสเริงระบำ ไม่วิวัฒนาการต่อไปอีก
ไอริสเริงระบำ ธาตุอะไร และแพ้ทางอะไร?
ไอริสเริงระบำ เป็น Aniimo ธาตุ หญ้า แพ้ทาง ไฟ, ลม, มืด และต้านทาน ใต้น้ำ, หญ้า, ดิน
ทีมแบบไหนเหมาะกับ ไอริสเริงระบำ?
ปาร์ตี้ตัวอย่างที่สร้างตามกฎคือ ไอริสเริงระบำ, กิ้งก่าจ้าวแม็กมา, ผีเสื้อปีกสง่า, กระพรุนแสงละมุน รวมกันโจมตีได้ผลดีเยี่ยมกับ 7 จาก 9 ธาตุ
ไอริสเริงระบำ บินหรือขุดอุโมงค์ในการต่อสู้ได้ไหม?
ไอริสเริงระบำ ไม่มีสถานะ Flying หรือ Tunneling และไม่มีสกิล Pound หรือ Ranged
ไอริสเริงระบำ มีเวอร์ชันบอสไหม?
ใช่ ไอริสเริงระบำ ปรากฏในโอเพนเวิลด์เป็น อัลฟา ไอริสเริงระบำ (Lv 15) หน้าบอสแต่ละตัวบอกตำแหน่ง เลเวล และทรานสปอร์เตอร์ที่ใกล้ที่สุด
ไอริสเริงระบำ ดีไหม?
ไอริสเริงระบำ อยู่ระดับ A ในหมู่ Aniimo DPS อันดับ #11 จาก 32 ในทีเออร์ลิสต์เมตา ซึ่งคิดจากสเตตัส สกิล และคำแนะนำของเกม ตามสเตตัสพื้นฐาน ไอริสเริงระบำ อยู่ Tier B ของบันไดการต่อสู้ อันดับ #75 จาก 196 ฟอร์ม ในฐานะ DPS สเตตัสที่โดดเด่นคือ ATK
จะได้ ไอริสเริงระบำ Prismana มาอย่างไร?
ฟอร์ม Prismana ของ ไอริสเริงระบำ ไม่มีเงื่อนไขเกิดในป่าในไฟล์เกม จึงไม่ได้มาจาก Prismana Flow หน้า Prismana อธิบาย Prismana Pact และวิธีอื่น ๆ
สกิลที่ดีที่สุดของ ไอริสเริงระบำ คืออะไร?
ไอริสเริงระบำ มีสกิลในชุด 5 สกิล ไฟล์เกมไม่ระบุท่าอื่นให้สลับ ทุกสกิลด้านล่างจึงเป็นส่วนหนึ่งของวิธีเล่น สกิลที่แรงที่สุด: กลีบดอกไม้หมุนวน (พลัง 60) อัลติเมต: กลีบดอกไม้เริงระบำ (พลัง 187 ชาร์จด้วยเกจของตัวเองแทน EP) ความเสียหาย BREAK รวมทุกสกิล: 82

