
- Aniidex
- เลขที่ 063
- สเตตัสรวม
- 540
- อัตราการจับ
- 16%
- ฟอร์ม
- 3
- ทีเออร์ เบรกเกอร์
- S
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
อัศวินน้องใหม่ เป็น Aniimo บทบาท เบรกเกอร์ ธาตุ มืด (Nova) จับได้ในป่าที่ ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง ที่เลเวล 45–50 เกมเองแนะนำให้เป็น เบรกเกอร์ ธาตุ มืด
แม้จะมีร่างกายใหญ่โตน่าเกรงขาม แต่จริง ๆ แล้วมันขี้อายและอ่อนโยน ชอบหลีกเลี่ยงความขัดแย้ง เมื่อมีอันตรายเข้ามาใกล้ มันจะขดตัวเป็นก้อนกลม แต่เมื่อเพื่อน ๆ ต้องการการปกป้อง มันก็จะรวบรวมความกล้าออกมาต่อสู้เสมอ
- ที่ที่พบ
- ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดงLv 45–50
- อ่อนต่อ
- ลม, แสง
- อันดับ เบรกเกอร์
- #4 จาก 26
- ฟอร์มหายาก
- Sparkling 1 ใน 20,000
- งาน Homeland ที่เหมาะที่สุด
- มืด Lv. 3
วิธีได้ อัศวินน้องใหม่
ความยากในการได้มา: ปานกลาง
- จุดเกิดในป่าพบที่ ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง ที่เลเวล 45–50 มีจุดเกิด 3 จุดในโลก
- วิวัฒนาการวิวัฒนาการ หมวกเกราะจิ๋ว ที่เลเวล 45 หมวกเกราะจิ๋ว · เอาชนะคู่ต่อสู้โดยสร้างดาเมจด้วยการสวนกลับในท่าป้องกันพร้อมทิ้งตัว; เรียนรู้พรสวรรค์ติดตัว [ป้อมปราการอันมั่นคง]
- จุดเกิดพิเศษ · รูปแบบป่าภูเขารีเฟรชหลังจากผ่านภารกิจ "ความลับของหมวกสีทอง"
- จุดเกิดพิเศษ · รูปแบบทุ่งหิมะสโนวี่ ซ่อนอยู่ภายในลูกบอลหิมะ
- บอสยังต่อสู้ได้ในฐานะ อัลฟา อัศวินน้องใหม่ อัศวินน้องใหม่ ในฐานะบอส
อัศวินน้องใหม่ เกิดที่ 3 จุดใน 1 พื้นที่ของ Idyll — ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง — ที่เลเวล 45–50 แผนที่แสดงทุกจุด ส่วนตารางแยกตามภูมิภาคและร่าง

- ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดงพื้นที่เกิดของตัวป่า · ตำแหน่งที่แน่นอน
- Basic 45–50
- รูปแบบป่าภูเขา 45–50
- รูปแบบทุ่งหิมะ 45–50
- อัศวินน้องใหม่บอส · พื้นที่โดยประมาณ
- ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง Lv 40
| พื้นที่ | ช่วงเลเวล | จุดเกิด | ฟอร์ม | ความแม่นยำ |
|---|---|---|---|---|
| ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง | 45–50 | 1 | Basic | พื้นที่โดยประมาณ |
| ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง | 45–50 | 1 | รูปแบบป่าภูเขา | ตำแหน่งที่แน่นอน |
| ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง | 45–50 | 1 | รูปแบบทุ่งหิมะ | ตำแหน่งที่แน่นอน |
อัศวินน้องใหม่ ในฐานะบอส
อัศวินน้องใหม่ เฝ้าอยู่ 1 จุดใน Idyll ในฐานะ Aniimo Alpha หรือ Omega บอสเวอร์ชันนี้แกร่งและตัวใหญ่กว่า และดรอปรางวัลเมื่อถูกโค่น
เควสต์ที่ อัศวินน้องใหม่ เป็นบอส
วิธีจับ อัศวินน้องใหม่
อัศวินน้องใหม่ มีอัตราการจับพื้นฐาน 16% ตอน HP เต็มด้วย Aniipod มาตรฐาน การลด HP การทำให้แตก และการขว้างจากด้านหลังล้วนเพิ่มโอกาส ประมาณ 1 ใน 20,000 ของการเจอตัวป่าเป็น Sparkling ซึ่งเป็นการกลายพันธุ์หายากที่ทุกสายพันธุ์สุ่มได้
| Aniipod | ตัวคูณ | ใช้ได้กับ | โอกาสตอน HP เต็ม |
|---|---|---|---|
| แอนีพ็อด | ×1 | ถึงเลเวล 1 | 16% |
| แอนีพ็อดในตำนาน | ×1 | ถึงเลเวล 35 | 16% |
| แอนีพ็อด โปร | ×1.5 | ถึงเลเวล 25 | 24% |
| แอนีพ็อด ไฮเปอร์ | ×2 | ถึงเลเวล 35 | 32% |
| แอนีพ็อด เมก้า | ×2 | ถึงเลเวล 35 | 32% |
| ติดตามแอนีพ็อด | ×2 | ถึงเลเวล 35 | 32% |
| แอนีพ็อดในตำนาน: ออกเดินทางตามสายลม | รับประกัน | ถึงเลเวล 35 | 100% |
| ลูกบาศก์ส่องประกาย | รับประกัน | ถึงเลเวล 35 | 100% |
โอกาสคืออัตราพื้นฐานของเกมคูณตัวคูณ Aniipod ตอน HP เต็ม สูงสุด 100% การขว้างจริงจะดีกว่านี้เมื่อเป้าหมายบาดเจ็บหรือถูกทำให้แตก เครื่องคำนวณการจับ →
ตามหา อัศวินน้องใหม่ บนแผนที่สด
MetaBot Desktop ทำแผนที่ Idyll ทั้งหมด (จุดเกิด บอส ทรานสปอร์เตอร์ และหีบ) และจำสิ่งที่คุณเก็บไปแล้ว คุณจึงไม่ต้องกวาดพื้นที่เดิมซ้ำสองรอบ
- จุดเกิดและบอสทุกแห่ง
- ทำเครื่องหมายหมุดที่เก็บแล้ว
- ค้นหาและทรานสปอร์เตอร์ที่ใกล้ที่สุด

สเตตัสพื้นฐานของ อัศวินน้องใหม่
ค่าสเตตัสพื้นฐานทั้งหกของ อัศวินน้องใหม่ รวมกันได้ 540 โดย BREAK อยู่ในเปอร์เซ็นไทล์ที่ 95 จากทั้ง 196 ร่างที่จัดอันดับ แถบแสดงตำแหน่งของแต่ละสเตตัสเทียบกับทั้งรายชื่อ

- HP
- 100
- ATK
- 90
- BREAK
- 105
- P.DEF
- 100
- M.DEF
- 70
- REGEN
- 75
- โอกาส Sparkling
- 1 ใน 20,000
- น้ำหนัก
- 18 kg
- ส่วนสูง
- 1.5 m
- การหาเส้นทาง
- วิ่งเร็ว Lv. 2
อัศวินน้องใหม่ ดีไหม?
คำนวณอัศวินน้องใหม่ อยู่อันดับ #4 จาก 26 ในหมู่ Aniimo เบรกเกอร์ บนบันได มีต้า ระดับ S ภายในบทบาท เมื่อเทียบกับ Aniimo เบรกเกอร์ ตัวอื่น โดดเด่นใน P.DEF 100, ATK 90 ตามหลังตัวอื่นใน M.DEF 70, REGEN 75
ทำไม อัศวินน้องใหม่ จึงอยู่อันดับนั้นในฐานะ เบรกเกอร์
BREAK อยู่ 5% แรก และ ความเสียหาย BREAK อยู่ 20% แรกในหมู่ Aniimo ที่จัดอันดับ เกมเองแนะนำตัวนี้สำหรับธาตุและบทบาทของมัน ปัจจัยที่อ่อนที่สุด: ATK (57% แรก)
- BREAK 43/45
- ความเสียหาย BREAK 28/35
- ATK 9/20
- ตัวเลือกของเกม +15
- สูงกว่าค่ามัธยฐานของบทบาท
- P.DEF 100 (มัธยฐาน 72.5), ATK 90 (มัธยฐาน 80.5)
- ต่ำกว่าค่ามัธยฐานของบทบาท
- M.DEF 70 (มัธยฐาน 73), REGEN 75 (มัธยฐาน 75.5)
Aniimo เบรกเกอร์ ที่ใกล้เคียงที่สุดในอันดับ
จัดอันดับภายในบทบาทจากสเตตัส สกิล และตัวเลือกของเกม ด้วยน้ำหนักที่เผยแพร่ของทีเออร์ลิสต์ ความเข้ากับทีมและการลงทุนไม่รวมในคะแนน Aniimo เบรกเกอร์ ที่ดีที่สุด
สกิลและกลไกของ อัศวินน้องใหม่
สกิลของ อัศวินน้องใหม่ จำนวน 5 สกิล แต่ละสกิลมีธาตุ ประเภทดาเมจ พลัง ค่า EP และคูลดาวน์
ชุดสกิลของ อัศวินน้องใหม่ โดยสรุป
อัศวินน้องใหม่ มีสกิลในชุด 5 สกิล ไฟล์เกมไม่ระบุท่าอื่นให้สลับ ทุกสกิลด้านล่างจึงเป็นส่วนหนึ่งของวิธีเล่น
- สกิลที่แรงที่สุด: ป้องกันพร้อมทิ้งตัว (พลัง 52)
- อัลติเมต: กระแทกหนักหน่วง (พลัง 196 ชาร์จด้วยเกจของตัวเองแทน EP)
- ความเสียหาย BREAK รวมทุกสกิล: 83
- 2 สกิลช่วยทีม (ฮีล บัฟ หรือดีบัฟ)
ทรัยต์
เรโซแนนซ์ทลายการป้องกัน — เพิ่มความเสียหายทำลาย 100% of DEF
| สกิล | ธาตุ | ประเภท | พลัง | EP | คูลดาวน์ |
|---|---|---|---|---|---|
| โจมตีโจมตีปกติ (ทำลาย) ใช้พลังความมืดโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้ดาเมจกายภาพ | มืด | กายภาพ | — | — | — |
| กระแทกทลายการป้องกัน กระโดดขึ้นและฟาดลงใส่เป้าหมายเพื่อทำดาเมจ สามารถฟาดลงได้สูงสุดสามครั้งติดต่อกัน และการฟาดครั้งที่สามจะทำให้เป้าหมายมึนงงเป็นเวลา ? วิ. | มืด | ยูทิลิตี้ | — | — | — |
| ป้องกันพร้อมทิ้งตัว เปลี่ยนเป็นลูกบอลแล้วกระโดดสูงขึ้นไปในอากาศ ทำดาเมจใส่เป้าหมายตรงจุดที่ลงสู่พื้น เข้าสู่สถานะ[ป้องกันพร้อมทิ้งตัว] ซึ่งจะเพิ่มค่าลดดาเมจของตัวเอง ?% และเพิ่มความสามารถต้านการขัดจังหวะอย่างมาก เมื่อโดนโจมตีจะปล่อยคลื่นกระแทกรอบตัว ทำดาเมจเท่ากับค่า ? ของพลังอำนาจ ระยะห่างระหว่างการปล่อย: ไม่น้อยกว่า 0.2 วิ.ดาเมจกายภาพ · 20 EP · คูลดาวน์ 1 วินาที | มืด | กายภาพ | 52 | 20 | 1 วิ |
| สลิงเด้งดึ๋ง ชาร์จพลังอยู่กับที่แล้วพุ่งตัวเองไปข้างหน้า ทำดาเมจใส่เป้าหมายที่โดนและเพิ่มดาเมจทำลายที่ได้รับ ?% เป็นเวลา 15 วิ. หลังจากชนโดนเป้าหมาย หากมีเป้าหมายอื่นอยู่ใกล้เคียง จะชิ่งไปโดนได้สูงสุด ? ครั้ง นอกจากนี้ยังชิ่งใส่พันธมิตรได้อีกด้วย | — | ยูทิลิตี้ | — | — | — |
| กระแทกหนักหน่วงอัลติเมตPound ทำให้มือของมันขยายใหญ่ขึ้นแล้วทุบพื้นอย่างรุนแรง ทำดาเมจแก่เป้าหมายรอบตัวทั้งหมดดาเมจกายภาพ · คูลดาวน์ 8 วินาที · สกิลที่มีแท็ก Pound สามารถโจมตีเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Tunneling ได้ และสร้างดาเมจเพิ่มขึ้นมาก | มืด | กายภาพ | 196 | — | 8 วิ |
“?” หมายถึงค่าที่เกมคำนวณระหว่างที่คุณเล่น ไม่มีในไฟล์เกม เราจึงไม่เดา
จุดแข็ง จุดอ่อน และตัวสวนเชิงพื้นที่
อัศวินน้องใหม่ แพ้ทาง ลม, แสง และต้านทาน ดิน
- อ่อนต่อ
- ลม 1.6×แสง 1.6×
- ต้านทาน
- ดิน 0.625×
| ไฟ | ใต้น้ำ | หญ้า | สายฟ้า | น้ำแข็ง | ดิน | ลม | แสง | มืด |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.625× | 1.6× | 1.6× | 1× |
ตัวแก้ทางตามพื้นที่
- Pound
อัศวินน้องใหม่ มีสกิล Pound ซึ่งโจมตีเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Tunneling ได้และสร้างดาเมจที่เพิ่มขึ้นมาก:
วิวัฒนาการของ อัศวินน้องใหม่
อัศวินน้องใหม่ เป็นขั้นสุดท้ายของสายวิวัฒนาการ
เพื่อนร่วมทีมและทีมที่ดีที่สุดสำหรับ อัศวินน้องใหม่
เพื่อนร่วมทีมถูกเลือกด้วยกฎ ไม่ได้ดูแค่คะแนน: แต่ละตัวต้องเติมบทบาทที่ อัศวินน้องใหม่ ขาด และต้านธาตุที่ อัศวินน้องใหม่ แพ้ทาง บันไดสเตตัสใช้ตัดสินเฉพาะกรณีเสมอ
เบรกเกอร์ ธาตุ มืด ที่เกมแนะนำ
ผีเสื้อปีกสง่าฮีลเลอร์ · ลม · หาง่ายเพิ่ม ฮีลเลอร์ · ต้านทาน ลม · ฮีลเลอร์ ธาตุ ลม ที่เกมแนะนำ
จิ๊บแตรยาวซัพพอร์ต · ลม · ปานกลางเพิ่ม ซัพพอร์ต · ต้านทาน ลม · ซัพพอร์ต ธาตุ ลม ที่เกมแนะนำ
ตั๊กแตนอัสนีDPS · สายฟ้า · หายากเพิ่ม DPS · ต้านทาน ลม, แสง · DPS ธาตุ สายฟ้า ที่เกมแนะนำ
ปาร์ตี้แนะนำ
ดีที่สุดโดยรวม
- อัศวินน้องใหม่เบรกเกอร์ · มืด · ปานกลาง
- ผีเสื้อปีกสง่าฮีลเลอร์ · ลม · หาง่าย
- กระพรุนแสงละมุนซัพพอร์ต · สายฟ้า · หายาก
- ฟลามิงโกรุ่นใหญ่ฟื้นฟู · ใต้น้ำ · ปานกลาง
- ดาเมจต่ำ
- Breakสูง
- การฟื้นฟูสูง
- ซัพพอร์ตสูง
- พลังงานสูง
- ความครอบคลุมของธาตุ8/9
จุดอ่อนร่วม: น้ำแข็งมีสกิล Pound รับมือศัตรู Tunneling
กับเพื่อนร่วมทีมที่หาง่าย
- อัศวินน้องใหม่เบรกเกอร์ · มืด · ปานกลาง
- ผีเสื้อปีกสง่าฮีลเลอร์ · ลม · หาง่าย
- ค้างคาวนักสืบซัพพอร์ต · ลม · หาง่าย
- ภูตเพลิงฟื้นฟู · ไฟ · หาง่าย
- ดาเมจกลาง
- Breakสูง
- การฟื้นฟูสูง
- ซัพพอร์ตสูง
- พลังงานสูง
- ความครอบคลุมของธาตุ7/9
จุดอ่อนร่วม: สายฟ้าแสงมีสกิล Pound รับมือศัตรู Tunneling
อัศวินน้องใหม่ ใน Homeland
งาน Homeland ที่ อัศวินน้องใหม่ ทำได้ และสิ่งอำนวยความสะดวกที่สูตรใช้งานเหล่านั้น
สิ่งอำนวยความสะดวกที่ทำงานได้
พื้นที่การเกษตร · มืดพื้นที่ป่าไม้ · มืดเครื่องอบตู้เพลง · มืดโหลดอง · มืด
ฟอร์มของ อัศวินน้องใหม่ (3)
ทุกฟอร์มของ อัศวินน้องใหม่ ฟอร์มอาจเปลี่ยนธาตุ สเตตัส เทรต สกิล และที่ที่เกิด
เปรียบเทียบฟอร์มของ อัศวินน้องใหม่
ทั้ง 3 ฟอร์มในแกนเดียวกัน เพื่อให้เห็นว่าฟอร์มเปลี่ยนอะไรจริง ๆ: ธาตุ บทบาท สเตตัสพื้นฐาน จุดอ่อน อัตราการจับ เทรต สกิล งาน Homeland และที่ที่เกิด
| ฟอร์ม | Basic | รูปแบบป่าภูเขา | รูปแบบทุ่งหิมะ |
|---|---|---|---|
| ประเภท | ร่างพื้นฐาน · ร่างเริ่มต้น | ร่างประจำภูมิภาค | ร่างประจำภูมิภาค |
| ธาตุ | มืด | มืด | มืดน้ำแข็ง |
| บทบาท | เบรกเกอร์ | เบรกเกอร์ | เบรกเกอร์ |
| HP | 100 | 100 | 100 |
| ATK | 90 | 90 | 90 |
| BREAK | 105 | 105 | 105 |
| P.DEF | 100 | 100 | 100 |
| M.DEF | 70 | 70 | 70 |
| REGEN | 75 | 75 | 75 |
| ผลรวมสเตตัสพื้นฐาน | 540 | 540 | 540 |
| อ่อนต่อ | ลม 1.6×, แสง 1.6× | ลม 1.6×, แสง 1.6× | ไฟ 1.6×, ลม 1.6×, แสง 1.6× |
| ทรัยต์ | เรโซแนนซ์ทลายการป้องกัน | เรโซแนนซ์ทลายการป้องกัน | เรโซแนนซ์ทลายการป้องกัน |
| สกิล | โจมตีกระแทกทลายการป้องกันป้องกันพร้อมทิ้งตัวสลิงเด้งดึ๋งกระแทกหนักหน่วง | โจมตีกระแทกทลายการป้องกันป้องกันพร้อมทิ้งตัวสลิงเด้งดึ๋งกระแทกหนักหน่วง | โจมตีกระแทกทลายการป้องกันบดขยี้ทลายการป้องกันป้องกันพร้อมทิ้งตัวสลิงเด้งดึ๋งกระแทกหนักหน่วง |
| อาชีพ Homeland | มืด 3, Carry 3 | มืด 3, Carry 3 | มืด 3, Carry 3, น้ำแข็ง 2 |
| การเคลื่อนที่ | วิ่งเร็ว 2 | วิ่งเร็ว 2 | วิ่งเร็ว 2 |
| ที่ที่พบ | ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง | ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง | ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง |
Basic · ร่างพื้นฐาน · ร่างเริ่มต้น
- ที่ที่พบ
รูปแบบป่าภูเขา · ร่างประจำภูมิภาค
- ที่ที่พบ
- กฎการเกิด
- รีเฟรชหลังจากผ่านภารกิจ "ความลับของหมวกสีทอง"
รูปแบบทุ่งหิมะ · ร่างประจำภูมิภาค
- ที่ที่พบ
- สภาพอากาศ
- สโนวี่ ซ่อนอยู่ภายในลูกบอลหิมะ
- ปรากฏเมื่อ
- สโนวี่ ซ่อนอยู่ภายในลูกบอลหิมะ
- ที่ไหน
- ใกล้กับปูชนียสถาน: ทิวทัศน์แรกพบ
อัศวินน้องใหม่ เป็น Aniimo ธาตุ มืด บทบาท เบรกเกอร์ ในขั้น Nova ค่าสเตตัสพื้นฐานรวม 540 สเตตัสที่เด่นที่สุดคือ BREAK (105) อัศวินน้องใหม่ เกิดใน ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง มีจุดเกิด 3 จุด ที่เลเวล 45–50 อัตราจับพื้นฐานคือ 16% เมื่อ HP เต็ม และการเจอตัวป่าประมาณ 1 ใน 20,000 ครั้งจะเป็น Sparkling อัศวินน้องใหม่ วิวัฒนาการมาจาก หมวกเกราะจิ๋ว อัศวินน้องใหม่ เป็นขั้นสุดท้ายของสายวิวัฒนาการ อัศวินน้องใหม่ รับดาเมจเพิ่มจาก ลม (1.6×), แสง (1.6×) อัศวินน้องใหม่ อยู่ในระดับ S ของทีเออร์ลิสต์เมตา: อันดับ #4 จาก 26 ตัวของ Aniimo บทบาท เบรกเกอร์ จัดอันดับตามสเตตัส สกิล และตัวเลือกของเกมเอง ในบันไดการต่อสู้ อัศวินน้องใหม่ อยู่ทีเออร์ B อันดับ #81 จาก 196 ร่าง ปรากฏเป็นบอสภาคสนาม: อัลฟา อัศวินน้องใหม่ (Lv 40) อัศวินน้องใหม่ มี 2 ร่างเพิ่มเติม — รูปแบบป่าภูเขา, รูปแบบทุ่งหิมะ — แต่ละร่างมีธาตุ สเตตัส หรือถิ่นที่อยู่ของตัวเอง ใน Homeland อัศวินน้องใหม่ ทำงาน มืด ได้ดีที่สุด (เลเวล 3)
ดูเพิ่มเติม
คู่มือ Aniimo
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ อัศวินน้องใหม่
จะหา อัศวินน้องใหม่ ได้ที่ไหน?
อัศวินน้องใหม่ เกิดที่ ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง เลเวล 45–50 มีจุดเกิด 3 จุดในบิลด์ปัจจุบัน แผนที่ด้านบนมาร์กไว้ทุกจุด เปิดแผนที่แบบโต้ตอบเพื่อเลื่อนและกรองได้
อัตราการจับของ อัศวินน้องใหม่ เท่าไร?
อัศวินน้องใหม่ มีอัตราการจับพื้นฐาน 16% ตอน HP เต็มด้วย Aniipod มาตรฐาน ติดตามแอนีพ็อด เพิ่มเป็น 32% ตอน HP เต็ม และการลด HP การทำให้แตก หรือการขว้างจากด้านหลังจะเพิ่มขึ้นอีก
Sparkling อัศวินน้องใหม่ หายากแค่ไหน?
ประมาณ 1 ใน 20,000 ของ อัศวินน้องใหม่ ป่าเป็น Sparkling ซึ่งเป็นการกลายพันธุ์หายากที่เกมสุ่มด้วยอัตราเดียวกันกับทุกสายพันธุ์
อัศวินน้องใหม่ วิวัฒนาการเป็นอะไร?
อัศวินน้องใหม่ ไม่วิวัฒนาการต่อไปอีก
อัศวินน้องใหม่ ธาตุอะไร และแพ้ทางอะไร?
อัศวินน้องใหม่ เป็น Aniimo ธาตุ มืด แพ้ทาง ลม, แสง และต้านทาน ดิน
ทีมแบบไหนเหมาะกับ อัศวินน้องใหม่?
ปาร์ตี้ตัวอย่างที่สร้างตามกฎคือ อัศวินน้องใหม่, ผีเสื้อปีกสง่า, กระพรุนแสงละมุน, ฟลามิงโกรุ่นใหญ่ รวมกันโจมตีได้ผลดีเยี่ยมกับ 8 จาก 9 ธาตุ ระวัง น้ำแข็ง: สมาชิกสองตัวแพ้ทางและไม่มีใครต้านทาน
อัศวินน้องใหม่ บินหรือขุดอุโมงค์ในการต่อสู้ได้ไหม?
อัศวินน้องใหม่ มีสกิล Pound ซึ่งโจมตีเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Tunneling ได้และสร้างดาเมจที่เพิ่มขึ้นมาก: กระแทกหนักหน่วง.
อัศวินน้องใหม่ มีเวอร์ชันบอสไหม?
ใช่ อัศวินน้องใหม่ ปรากฏในโอเพนเวิลด์เป็น อัลฟา อัศวินน้องใหม่ (Lv 40) หน้าบอสแต่ละตัวบอกตำแหน่ง เลเวล และทรานสปอร์เตอร์ที่ใกล้ที่สุด
อัศวินน้องใหม่ ดีไหม?
อัศวินน้องใหม่ อยู่ระดับ S ในหมู่ Aniimo เบรกเกอร์ อันดับ #4 จาก 26 ในทีเออร์ลิสต์เมตา ซึ่งคิดจากสเตตัส สกิล และคำแนะนำของเกม ตามสเตตัสพื้นฐาน อัศวินน้องใหม่ อยู่ Tier B ของบันไดการต่อสู้ อันดับ #81 จาก 196 ฟอร์ม ในฐานะ เบรกเกอร์ สเตตัสที่โดดเด่นคือ BREAK
สกิลที่ดีที่สุดของ อัศวินน้องใหม่ คืออะไร?
อัศวินน้องใหม่ มีสกิลในชุด 5 สกิล ไฟล์เกมไม่ระบุท่าอื่นให้สลับ ทุกสกิลด้านล่างจึงเป็นส่วนหนึ่งของวิธีเล่น สกิลที่แรงที่สุด: ป้องกันพร้อมทิ้งตัว (พลัง 52) อัลติเมต: กระแทกหนักหน่วง (พลัง 196 ชาร์จด้วยเกจของตัวเองแทน EP) ความเสียหาย BREAK รวมทุกสกิล: 83 2 สกิลช่วยทีม (ฮีล บัฟ หรือดีบัฟ)

