อัศวินน้องใหม่ ครีเจอร์ Aniimo

อัศวินน้องใหม่ ตำแหน่ง สกิล และจุดอ่อน

Aniidex
เลขที่ 063
สเตตัสรวม
540
อัตราการจับ
16%
ฟอร์ม
3
ทีเออร์ เบรกเกอร์
S
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

อัศวินน้องใหม่ เป็น Aniimo บทบาท เบรกเกอร์ ธาตุ มืด (Nova) จับได้ในป่าที่ ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง ที่เลเวล 45–50 เกมเองแนะนำให้เป็น เบรกเกอร์ ธาตุ มืด

แม้​จะ​มี​ร่างกาย​ใหญ่โต​น่าเกรงขาม แต่​จริง ๆ แล้ว​มัน​ขี้อาย​และ​อ่อนโยน ชอบ​หลีกเลี่ยง​ความขัดแย้ง เมื่อ​มี​อันตราย​เข้ามา​ใกล้ มัน​จะ​ขดตัว​เป็น​ก้อน​กลม แต่​เมื่อ​เพื่อน ๆ ต้องการ​การปกป้อง มัน​ก็​จะ​รวบรวม​ความกล้า​ออกมา​ต่อสู้​เสมอ

อ่อนต่อ
ลม, แสง
อันดับ เบรกเกอร์
#4 จาก 26
ฟอร์มหายาก
Sparkling 1 ใน 20,000
งาน Homeland ที่เหมาะที่สุด
มืด Lv. 3

วิธีได้ อัศวินน้องใหม่

ความยากในการได้มา: ปานกลาง

  • จุดเกิดในป่าพบที่ ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง ที่เลเวล 45–50 มีจุดเกิด 3 จุดในโลก
  • วิวัฒนาการวิวัฒนาการ หมวกเกราะจิ๋ว ที่เลเวล 45 หมวกเกราะจิ๋ว · เอาชนะ​คู่ต่อสู้​โดย​สร้าง​ดา​เม​จ​ด้วย​การ​สวนกลับ​ใน​ท่า​ป้องกันพร้อมทิ้งตัว; เรียนรู้พรสวรรค์ติดตัว [ป้อมปราการอันมั่นคง]
  • จุดเกิดพิเศษ · รูปแบบป่าภูเขารีเฟรช​หลังจาก​ผ่าน​ภารกิจ "ความลับ​ของ​หมวก​สี​ทอง"
  • จุดเกิดพิเศษ · รูปแบบทุ่งหิมะส​โน​วี่ ซ่อน​อยู่​ภายใน​ลูกบอล​หิมะ
  • บอสยังต่อสู้ได้ในฐานะ อัลฟา อัศวินน้องใหม่ อัศวินน้องใหม่ ในฐานะบอส

อัศวินน้องใหม่ เกิดที่ 3 จุดใน 1 พื้นที่ของ Idyll — ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง — ที่เลเวล 45–50 แผนที่แสดงทุกจุด ส่วนตารางแยกตามภูมิภาคและร่าง

แผนที่โลก Idyll แสดงจุดที่พบ อัศวินน้องใหม่ ใน Aniimo
จุดที่พบ อัศวินน้องใหม่: ทำเครื่องหมายไว้ 2 แห่งบนแผนที่ Idyll
  1. ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดงพื้นที่เกิดของตัวป่า · ตำแหน่งที่แน่นอน
  2. อัศวินน้องใหม่บอส · พื้นที่โดยประมาณ
เปิดในแผนที่เต็ม →ตำแหน่งที่แน่นอน 1 จุดจากไฟล์เกม พื้นที่โดยประมาณ 1 แห่ง (เกมเก็บเฉพาะช่องแผนที่)
จุดเกิดของ อัศวินน้องใหม่ แยกตามภูมิภาคและร่าง
พื้นที่ช่วงเลเวลจุดเกิดฟอร์มความแม่นยำ
ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง45–501Basicพื้นที่โดยประมาณ
ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง45–501รูปแบบป่าภูเขาตำแหน่งที่แน่นอน
ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง45–501รูปแบบทุ่งหิมะตำแหน่งที่แน่นอน

อัศวินน้องใหม่ ในฐานะบอส

อัศวินน้องใหม่ เฝ้าอยู่ 1 จุดใน Idyll ในฐานะ Aniimo Alpha หรือ Omega บอสเวอร์ชันนี้แกร่งและตัวใหญ่กว่า และดรอปรางวัลเมื่อถูกโค่น

เควสต์ที่ อัศวินน้องใหม่ เป็นบอส

วิธีจับ อัศวินน้องใหม่

อัศวินน้องใหม่ มีอัตราการจับพื้นฐาน 16% ตอน HP เต็มด้วย Aniipod มาตรฐาน การลด HP การทำให้แตก และการขว้างจากด้านหลังล้วนเพิ่มโอกาส ประมาณ 1 ใน 20,000 ของการเจอตัวป่าเป็น Sparkling ซึ่งเป็นการกลายพันธุ์หายากที่ทุกสายพันธุ์สุ่มได้

โอกาสจับ อัศวินน้องใหม่ ตอน HP เต็มแยกตาม Aniipod
Aniipodตัวคูณใช้ได้กับโอกาสตอน HP เต็ม
แอนีพ็อด×1ถึงเลเวล 116%
แอนีพ็อดในตำนาน×1ถึงเลเวล 3516%
แอนีพ็อด โปร×1.5ถึงเลเวล 2524%
แอนีพ็อด ไฮเปอร์×2ถึงเลเวล 3532%
แอนีพ็อด เมก้า×2ถึงเลเวล 3532%
ติดตาม​แอนีพ็อด×2ถึงเลเวล 3532%
แอนีพ็อด​ใน​ตำนาน: ออกเดินทาง​ตาม​สายลมรับประกันถึงเลเวล 35100%
ลูกบาศก์ส่องประกายรับประกันถึงเลเวล 35100%

โอกาสคืออัตราพื้นฐานของเกมคูณตัวคูณ Aniipod ตอน HP เต็ม สูงสุด 100% การขว้างจริงจะดีกว่านี้เมื่อเป้าหมายบาดเจ็บหรือถูกทำให้แตก เครื่องคำนวณการจับ →

MetaBot Desktop

ตามหา อัศวินน้องใหม่ บนแผนที่สด

MetaBot Desktop ทำแผนที่ Idyll ทั้งหมด (จุดเกิด บอส ทรานสปอร์เตอร์ และหีบ) และจำสิ่งที่คุณเก็บไปแล้ว คุณจึงไม่ต้องกวาดพื้นที่เดิมซ้ำสองรอบ

  • จุดเกิดและบอสทุกแห่ง
  • ทำเครื่องหมายหมุดที่เก็บแล้ว
  • ค้นหาและทรานสปอร์เตอร์ที่ใกล้ที่สุด
แผนที่โลก Aniimo ใน MetaBot Desktop

สเตตัสพื้นฐานของ อัศวินน้องใหม่

ค่าสเตตัสพื้นฐานทั้งหกของ อัศวินน้องใหม่ รวมกันได้ 540 โดย BREAK อยู่ในเปอร์เซ็นไทล์ที่ 95 จากทั้ง 196 ร่างที่จัดอันดับ แถบแสดงตำแหน่งของแต่ละสเตตัสเทียบกับทั้งรายชื่อ

อัศวินน้องใหม่ ครีเจอร์ Aniimo
HP
100
ATK
90
BREAK
105
P.DEF
100
M.DEF
70
REGEN
75
โอกาส Sparkling
1 ใน 20,000
น้ำหนัก
18 kg
ส่วนสูง
1.5 m
การหาเส้นทาง
วิ่งเร็ว Lv. 2

อัศวินน้องใหม่ ดีไหม?

คำนวณ

อัศวินน้องใหม่ อยู่อันดับ #4 จาก 26 ในหมู่ Aniimo เบรกเกอร์ บนบันได มีต้า ระดับ S ภายในบทบาท เมื่อเทียบกับ Aniimo เบรกเกอร์ ตัวอื่น โดดเด่นใน P.DEF 100, ATK 90 ตามหลังตัวอื่นใน M.DEF 70, REGEN 75

ทำไม อัศวินน้องใหม่ จึงอยู่อันดับนั้นในฐานะ เบรกเกอร์

BREAK อยู่ 5% แรก และ ความเสียหาย BREAK อยู่ 20% แรกในหมู่ Aniimo ที่จัดอันดับ เกมเองแนะนำตัวนี้สำหรับธาตุและบทบาทของมัน ปัจจัยที่อ่อนที่สุด: ATK (57% แรก)

  • BREAK 43/45
  • ความเสียหาย BREAK 28/35
  • ATK 9/20
  • ตัวเลือกของเกม +15
สูงกว่าค่ามัธยฐานของบทบาท
P.DEF 100 (มัธยฐาน 72.5), ATK 90 (มัธยฐาน 80.5)
ต่ำกว่าค่ามัธยฐานของบทบาท
M.DEF 70 (มัธยฐาน 73), REGEN 75 (มัธยฐาน 75.5)

จัดอันดับภายในบทบาทจากสเตตัส สกิล และตัวเลือกของเกม ด้วยน้ำหนักที่เผยแพร่ของทีเออร์ลิสต์ ความเข้ากับทีมและการลงทุนไม่รวมในคะแนน Aniimo เบรกเกอร์ ที่ดีที่สุด

สกิลและกลไกของ อัศวินน้องใหม่

สกิลของ อัศวินน้องใหม่ จำนวน 5 สกิล แต่ละสกิลมีธาตุ ประเภทดาเมจ พลัง ค่า EP และคูลดาวน์

ชุดสกิลของ อัศวินน้องใหม่ โดยสรุป

อัศวินน้องใหม่ มีสกิลในชุด 5 สกิล ไฟล์เกมไม่ระบุท่าอื่นให้สลับ ทุกสกิลด้านล่างจึงเป็นส่วนหนึ่งของวิธีเล่น

  • สกิลที่แรงที่สุด: ป้องกันพร้อมทิ้งตัว (พลัง 52)
  • อัลติเมต: กระแทกหนักหน่วง (พลัง 196 ชาร์จด้วยเกจของตัวเองแทน EP)
  • ความเสียหาย BREAK รวมทุกสกิล: 83
  • 2 สกิลช่วยทีม (ฮีล บัฟ หรือดีบัฟ)

ทรัยต์

เรโซแนนซ์ทลายการป้องกัน — เพิ่มความเสียหายทำลาย 100% of DEF

สกิลธาตุประเภทพลังEPคูลดาวน์
โจมตีโจมตีปกติ
(ทำลาย) ใช้พลังความมืดโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้
ดาเมจกายภาพ
มืดกายภาพ———
กระแทกทลายการป้องกัน
กระโดด​ขึ้น​และ​ฟาด​ลง​ใส่​เป้าหมาย​เพื่อ​ทำ​ดา​เม​จ สามารถ​ฟาด​ลง​ได้​สูงสุด​สาม​ครั้ง​ติดต่อกัน และ​การ​ฟาด​ครั้ง​ที่สาม​จะ​ทำให้​เป้าหมาย​มึนงง​เป็นเวลา ? วิ.
มืดยูทิลิตี้———
ป้องกันพร้อมทิ้งตัว
เปลี่ยนเป็น​ลูกบอล​แล้ว​กระโดดสูง​ขึ้นไป​ใน​อากาศ ทำ​ดา​เม​จ​ใส่​เป้าหมาย​ตรงจุด​ที่​ลง​สู่​พื้น เข้าสู่​สถานะ[ป้องกันพร้อมทิ้งตัว] ซึ่ง​จะ​เพิ่มค่า​ลดดาเมจ​ของ​ตัวเอง ?% และ​เพิ่ม​ความสามารถ​ต้าน​การ​ขัดจังหวะ​อย่าง​มาก เมื่อ​โดน​โจมตี​จะ​ปล่อย​คลื่นกระแทก​รอบตัว ทำ​ดา​เม​จ​เท่ากับ​ค่า ? ของ​พลังอำนาจ ระยะห่าง​ระหว่าง​การ​ปล่อย: ไม่​น้อยกว่า 0.2 วิ.
ดาเมจกายภาพ · 20 EP · คูลดาวน์ 1 วินาที
มืดกายภาพ52201 วิ
สลิงเด้งดึ๋ง
ชาร์จ​พลัง​อยู่กับที่​แล้ว​พุ่ง​ตัวเอง​ไป​ข้างหน้า ทำ​ดา​เม​จ​ใส่​เป้าหมาย​ที่​โดน​และ​เพิ่ม​ดา​เม​จ​ทำลาย​ที่​ได้รับ ?% เป็นเวลา 15 วิ. หลังจาก​ชน​โดน​เป้าหมาย หาก​มี​เป้าหมาย​อื่น​อยู่​ใกล้เคียง จะ​ชิ่ง​ไป​โดน​ได้​สูงสุด ? ครั้ง นอกจากนี้​ยัง​ชิ่ง​ใส่​พันธมิตร​ได้​อีกด้วย
—ยูทิลิตี้———
กระแทกหนักหน่วงอัลติเมตPound
ทำให้มือของมันขยายใหญ่ขึ้นแล้วทุบพื้นอย่างรุนแรง ทำดาเมจแก่เป้าหมายรอบตัวทั้งหมด
ดาเมจกายภาพ · คูลดาวน์ 8 วินาที · สกิลที่มีแท็ก Pound สามารถโจมตีเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Tunneling ได้ และสร้างดาเมจเพิ่มขึ้นมาก
มืดกายภาพ196—8 วิ

“?” หมายถึงค่าที่เกมคำนวณระหว่างที่คุณเล่น ไม่มีในไฟล์เกม เราจึงไม่เดา

จุดแข็ง จุดอ่อน และตัวสวนเชิงพื้นที่

อัศวินน้องใหม่ แพ้ทาง ลม, แสง และต้านทาน ดิน

อ่อนต่อ
ต้านทาน
ตัวคูณความเสียหายที่ อัศวินน้องใหม่ รับจากแต่ละธาตุโจมตี สีแดง = รับความเสียหายจากธาตุนั้นมากขึ้น สีเขียว = รับน้อยลง
ไฟ ใต้น้ำ หญ้า สายฟ้า น้ำแข็ง ดิน ลม แสง มืด
1×1×1×1×1×0.625×1.6×1.6×1×

ตัวแก้ทางตามพื้นที่

  • Pound

    อัศวินน้องใหม่ มีสกิล Pound ซึ่งโจมตีเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Tunneling ได้และสร้างดาเมจที่เพิ่มขึ้นมาก:

ธาตุ

วิวัฒนาการของ อัศวินน้องใหม่

อัศวินน้องใหม่ เป็นขั้นสุดท้ายของสายวิวัฒนาการ

เลขที่ 063Bอัศวินน้องใหม่Novaมืดเบรกเกอร์2วิ่งเร็ว · Lv. 2รวม 540วิวัฒนาการที่เลเวล 45 · เอาชนะ​คู่ต่อสู้​โดย​สร้าง​ดา​เม​จ​ด้วย​การ​สวนกลับ​ใน​ท่า​ป้องกันพร้อมทิ้งตัว; เรียนรู้พรสวรรค์ติดตัว [ป้อมปราการอันมั่นคง]

ดูสายวิวัฒนาการทั้งหมดของ อัศวินน้องใหม่

เพื่อนร่วมทีมและทีมที่ดีที่สุดสำหรับ อัศวินน้องใหม่

เพื่อนร่วมทีมถูกเลือกด้วยกฎ ไม่ได้ดูแค่คะแนน: แต่ละตัวต้องเติมบทบาทที่ อัศวินน้องใหม่ ขาด และต้านธาตุที่ อัศวินน้องใหม่ แพ้ทาง บันไดสเตตัสใช้ตัดสินเฉพาะกรณีเสมอ

ปาร์ตี้แนะนำ

ดีที่สุดโดยรวม

  • ดาเมจต่ำ
  • Breakสูง
  • การฟื้นฟูสูง
  • ซัพพอร์ตสูง
  • พลังงานสูง
  • ความครอบคลุมของธาตุ8/9

จุดอ่อนร่วม: น้ำแข็งมีสกิล Pound รับมือศัตรู Tunneling

เปิดในตัวสร้างทีม

กับเพื่อนร่วมทีมที่หาง่าย

  • ดาเมจกลาง
  • Breakสูง
  • การฟื้นฟูสูง
  • ซัพพอร์ตสูง
  • พลังงานสูง
  • ความครอบคลุมของธาตุ7/9

จุดอ่อนร่วม: สายฟ้าแสงมีสกิล Pound รับมือศัตรู Tunneling

เปิดในตัวสร้างทีม

อัศวินน้องใหม่ ใน Homeland

งาน Homeland ที่ อัศวินน้องใหม่ ทำได้ และสิ่งอำนวยความสะดวกที่สูตรใช้งานเหล่านั้น

มืด Lv. 3Carry Lv. 3

ฟอร์มของ อัศวินน้องใหม่ (3)

ทุกฟอร์มของ อัศวินน้องใหม่ ฟอร์มอาจเปลี่ยนธาตุ สเตตัส เทรต สกิล และที่ที่เกิด

เปรียบเทียบฟอร์มของ อัศวินน้องใหม่

ทั้ง 3 ฟอร์มในแกนเดียวกัน เพื่อให้เห็นว่าฟอร์มเปลี่ยนอะไรจริง ๆ: ธาตุ บทบาท สเตตัสพื้นฐาน จุดอ่อน อัตราการจับ เทรต สกิล งาน Homeland และที่ที่เกิด

ฟอร์มBasicรูปแบบป่าภูเขารูปแบบทุ่งหิมะ
ประเภทร่างพื้นฐาน · ร่างเริ่มต้นร่างประจำภูมิภาคร่างประจำภูมิภาค
ธาตุมืดมืดมืดน้ำแข็ง
บทบาทเบรกเกอร์เบรกเกอร์เบรกเกอร์
HP100100100
ATK909090
BREAK105105105
P.DEF100100100
M.DEF707070
REGEN757575
ผลรวมสเตตัสพื้นฐาน540540540
อ่อนต่อลม 1.6×, แสง 1.6×ลม 1.6×, แสง 1.6×ไฟ 1.6×, ลม 1.6×, แสง 1.6×
ทรัยต์เรโซแนนซ์ทลายการป้องกันเรโซแนนซ์ทลายการป้องกันเรโซแนนซ์ทลายการป้องกัน
สกิลโจมตีกระแทกทลายการป้องกันป้องกันพร้อมทิ้งตัวสลิงเด้งดึ๋งกระแทกหนักหน่วงโจมตีกระแทกทลายการป้องกันป้องกันพร้อมทิ้งตัวสลิงเด้งดึ๋งกระแทกหนักหน่วงโจมตีกระแทกทลายการป้องกันบดขยี้ทลายการป้องกันป้องกันพร้อมทิ้งตัวสลิงเด้งดึ๋งกระแทกหนักหน่วง
อาชีพ Homelandมืด 3, Carry 3มืด 3, Carry 3มืด 3, Carry 3, น้ำแข็ง 2
การเคลื่อนที่วิ่งเร็ว 2วิ่งเร็ว 2วิ่งเร็ว 2
ที่ที่พบที่ราบสูงน้ำตาลอมแดงที่ราบสูงน้ำตาลอมแดงที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง

Basic · ร่างพื้นฐาน · ร่างเริ่มต้น

ที่ที่พบ

อัศวินน้องใหม่ รูปแบบป่าภูเขา ครีเจอร์ Aniimoรูปแบบป่าภูเขา · ร่างประจำภูมิภาค

ที่ที่พบ
กฎการเกิด
รีเฟรช​หลังจาก​ผ่าน​ภารกิจ "ความลับ​ของ​หมวก​สี​ทอง"

อัศวินน้องใหม่ รูปแบบทุ่งหิมะ ครีเจอร์ Aniimoรูปแบบทุ่งหิมะ · ร่างประจำภูมิภาค

ที่ที่พบ
สภาพอากาศ
ส​โน​วี่ ซ่อน​อยู่​ภายใน​ลูกบอล​หิมะ
ปรากฏเมื่อ
ส​โน​วี่ ซ่อน​อยู่​ภายใน​ลูกบอล​หิมะ
ที่ไหน
ใกล้​กับ​ปูชนียสถาน: ทิวทัศน์แรกพบ

อัศวินน้องใหม่ เป็น Aniimo ธาตุ มืด บทบาท เบรกเกอร์ ในขั้น Nova ค่าสเตตัสพื้นฐานรวม 540 สเตตัสที่เด่นที่สุดคือ BREAK (105) อัศวินน้องใหม่ เกิดใน ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง มีจุดเกิด 3 จุด ที่เลเวล 45–50 อัตราจับพื้นฐานคือ 16% เมื่อ HP เต็ม และการเจอตัวป่าประมาณ 1 ใน 20,000 ครั้งจะเป็น Sparkling อัศวินน้องใหม่ วิวัฒนาการมาจาก หมวกเกราะจิ๋ว อัศวินน้องใหม่ เป็นขั้นสุดท้ายของสายวิวัฒนาการ อัศวินน้องใหม่ รับดาเมจเพิ่มจาก ลม (1.6×), แสง (1.6×) อัศวินน้องใหม่ อยู่ในระดับ S ของทีเออร์ลิสต์เมตา: อันดับ #4 จาก 26 ตัวของ Aniimo บทบาท เบรกเกอร์ จัดอันดับตามสเตตัส สกิล และตัวเลือกของเกมเอง ในบันไดการต่อสู้ อัศวินน้องใหม่ อยู่ทีเออร์ B อันดับ #81 จาก 196 ร่าง ปรากฏเป็นบอสภาคสนาม: อัลฟา อัศวินน้องใหม่ (Lv 40) อัศวินน้องใหม่ มี 2 ร่างเพิ่มเติม — รูปแบบป่าภูเขา, รูปแบบทุ่งหิมะ — แต่ละร่างมีธาตุ สเตตัส หรือถิ่นที่อยู่ของตัวเอง ใน Homeland อัศวินน้องใหม่ ทำงาน มืด ได้ดีที่สุด (เลเวล 3)

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ อัศวินน้องใหม่

จะหา อัศวินน้องใหม่ ได้ที่ไหน?

อัศวินน้องใหม่ เกิดที่ ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง เลเวล 45–50 มีจุดเกิด 3 จุดในบิลด์ปัจจุบัน แผนที่ด้านบนมาร์กไว้ทุกจุด เปิดแผนที่แบบโต้ตอบเพื่อเลื่อนและกรองได้

อัตราการจับของ อัศวินน้องใหม่ เท่าไร?

อัศวินน้องใหม่ มีอัตราการจับพื้นฐาน 16% ตอน HP เต็มด้วย Aniipod มาตรฐาน ติดตาม​แอนีพ็อด เพิ่มเป็น 32% ตอน HP เต็ม และการลด HP การทำให้แตก หรือการขว้างจากด้านหลังจะเพิ่มขึ้นอีก

Sparkling อัศวินน้องใหม่ หายากแค่ไหน?

ประมาณ 1 ใน 20,000 ของ อัศวินน้องใหม่ ป่าเป็น Sparkling ซึ่งเป็นการกลายพันธุ์หายากที่เกมสุ่มด้วยอัตราเดียวกันกับทุกสายพันธุ์

อัศวินน้องใหม่ วิวัฒนาการเป็นอะไร?

อัศวินน้องใหม่ ไม่วิวัฒนาการต่อไปอีก

อัศวินน้องใหม่ ธาตุอะไร และแพ้ทางอะไร?

อัศวินน้องใหม่ เป็น Aniimo ธาตุ มืด แพ้ทาง ลม, แสง และต้านทาน ดิน

ทีมแบบไหนเหมาะกับ อัศวินน้องใหม่?

ปาร์ตี้ตัวอย่างที่สร้างตามกฎคือ อัศวินน้องใหม่, ผีเสื้อปีกสง่า, กระพรุนแสงละมุน, ฟลามิงโกรุ่นใหญ่ รวมกันโจมตีได้ผลดีเยี่ยมกับ 8 จาก 9 ธาตุ ระวัง น้ำแข็ง: สมาชิกสองตัวแพ้ทางและไม่มีใครต้านทาน

อัศวินน้องใหม่ บินหรือขุดอุโมงค์ในการต่อสู้ได้ไหม?

อัศวินน้องใหม่ มีสกิล Pound ซึ่งโจมตีเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Tunneling ได้และสร้างดาเมจที่เพิ่มขึ้นมาก: กระแทกหนักหน่วง.

อัศวินน้องใหม่ มีเวอร์ชันบอสไหม?

ใช่ อัศวินน้องใหม่ ปรากฏในโอเพนเวิลด์เป็น อัลฟา อัศวินน้องใหม่ (Lv 40) หน้าบอสแต่ละตัวบอกตำแหน่ง เลเวล และทรานสปอร์เตอร์ที่ใกล้ที่สุด

อัศวินน้องใหม่ ดีไหม?

อัศวินน้องใหม่ อยู่ระดับ S ในหมู่ Aniimo เบรกเกอร์ อันดับ #4 จาก 26 ในทีเออร์ลิสต์เมตา ซึ่งคิดจากสเตตัส สกิล และคำแนะนำของเกม ตามสเตตัสพื้นฐาน อัศวินน้องใหม่ อยู่ Tier B ของบันไดการต่อสู้ อันดับ #81 จาก 196 ฟอร์ม ในฐานะ เบรกเกอร์ สเตตัสที่โดดเด่นคือ BREAK

สกิลที่ดีที่สุดของ อัศวินน้องใหม่ คืออะไร?

อัศวินน้องใหม่ มีสกิลในชุด 5 สกิล ไฟล์เกมไม่ระบุท่าอื่นให้สลับ ทุกสกิลด้านล่างจึงเป็นส่วนหนึ่งของวิธีเล่น สกิลที่แรงที่สุด: ป้องกันพร้อมทิ้งตัว (พลัง 52) อัลติเมต: กระแทกหนักหน่วง (พลัง 196 ชาร์จด้วยเกจของตัวเองแทน EP) ความเสียหาย BREAK รวมทุกสกิล: 83 2 สกิลช่วยทีม (ฮีล บัฟ หรือดีบัฟ)

ตรวจสอบกับบิลด์ 1.0.3584014 แล้ว ·