
- อัตราชนะ
- 49.9%
- แมตช์
- 4,762
- KDA
- 3.20
ไดนาโม vs เนิร์สแฮร์โรว์ vs เนิร์สแฮร์โรว์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 24,616
- เวอร์ชัน
- 6844
- อัปเดตล่าสุด
- 4 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
แมตช์อัพ ไดนาโม กับ เนิร์สแฮร์โรว์ สูสีมาก อัตราชนะ 49.9% ต่อ 50.1% ใน 4,762 แมตช์ ไดนาโม ได้เปรียบเล็กน้อยในอัตราส่วนคิลต่อเดธ ในแมตช์อัพที่สมดุลนี้ ฝีมือและการวางตำแหน่งของผู้เล่นมีผลต่อผลลัพธ์มากกว่าการเลือกฮีโร่
สรุปแมตช์อัปของ ไดนาโม
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ไดนาโม ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ไดนาโม vs เนิร์สแฮร์โรว์

สรุปแมตช์อัพ ไดนาโม vs เนิร์สแฮร์โรว์
แมตช์อัพ ไดนาโม vs เนิร์สแฮร์โรว์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่สูสีมาก ฝีมือส่วนตัวเป็นตัวตัดสิน จากการวิเคราะห์ 4,762 แมตช์ล่าสุด เนิร์สแฮร์โรว์ ชนะด้วยอัตราชนะ 50.1% เทียบกับ 49.9% ของ ไดนาโม ทำให้ เนิร์สแฮร์โรว์ นำอยู่ 0.3 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง ไดนาโม เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ไดนาโม และ เนิร์สแฮร์โรว์ มีโอกาสชนะใกล้เคียงกัน ให้เน้นเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยการวางตำแหน่ง การใช้สกิล และการรับรู้แผนที่ แทนการพึ่งความได้เปรียบของฮีโร่
วิเคราะห์การต่อสู้ ไดนาโม vs เนิร์สแฮร์โรว์
ไดนาโม นำ เนิร์สแฮร์โรว์ เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน การทำคิล, ดาเมจที่ทำได้, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 4,762 แมตช์ แมตช์อัป ไดนาโม vs เนิร์สแฮร์โรว์ นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย เนิร์สแฮร์โรว์ ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง เนิร์สแฮร์โรว์ ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ ไดนาโม vs เนิร์สแฮร์โรว์
ไดนาโม ได้ souls มากกว่า เนิร์สแฮร์โรว์ เฉลี่ยประมาณ 1,409 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ ไดนาโม ได้เปรียบช่วงกลางเกม ไดนาโม ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (68.7 vs 59.1) ขณะที่ เนิร์สแฮร์โรว์ นำด้านดีไนย์ (2.2 vs 2.1) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ ไดนาโม vs เนิร์สแฮร์โรว์
บิลด์ ไดนาโม vs เนิร์สแฮร์โรว์







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ ไดนาโม ต่อ เนิร์สแฮร์โรว์ นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 50.1% เมื่อเจอ เนิร์สแฮร์โรว์ ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง มิสติกรีเวิร์บ, ฮีโรอิกออรา, มิสติกคอนดูอิต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 33,999 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ เนิร์สแฮร์โรว์ vs ไดนาโม







บิลด์ที่แนะนำของ เนิร์สแฮร์โรว์ ต่อ ไดนาโม ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง เนิร์สแฮร์โรว์ ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ มิสติกคอนดูอิต, อาร์กติกบลาสต์, ริโคเชต์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 51,998 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ เนิร์สแฮร์โรว์ ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป ไดนาโม vs เนิร์สแฮร์โรว์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 4,762 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ไดนาโม
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ไดนาโม ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 30 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 13 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ไดนาโม คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 59.3% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 40.3% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.85% | 4,762 | 3.20 | 3.4 | 4.9 | 23,660 | 36,338 | |
| 43.35% | 4,288 | 3.12 | 3.2 | 4.7 | 20,486 | 36,061 | |
| 44.44% | 3,857 | 3.03 | 3.2 | 4.8 | 20,429 | 36,106 | |
| 50.32% | 3,591 | 3.19 | 3.6 | 5.1 | 22,570 | 36,752 | |
| 54.29% | 3,557 | 3.30 | 3.6 | 4.9 | 22,649 | 36,830 | |
| 54.76% | 3,358 | 3.22 | 3.6 | 5.0 | 22,616 | 36,542 | |
| 40.32% | 3,353 | 3.15 | 3.6 | 5.0 | 22,003 | 36,284 | |
| 52.40% | 3,313 | 3.25 | 3.7 | 5.1 | 22,390 | 36,749 | |
| 50.21% | 3,117 | 3.18 | 3.5 | 5.0 | 22,412 | 36,581 | |
| 43.92% | 2,896 | 2.97 | 3.3 | 4.9 | 20,667 | 36,740 | |
| 51.50% | 2,858 | 3.21 | 3.8 | 5.2 | 22,900 | 36,705 | |
| 50.65% | 2,845 | 3.20 | 3.6 | 5.0 | 22,045 | 36,402 | |
| 50.88% | 2,836 | 3.24 | 3.5 | 4.9 | 22,831 | 36,192 | |
| 55.36% | 2,789 | 3.38 | 3.6 | 4.9 | 22,815 | 36,584 | |
| 47.92% | 2,759 | 3.40 | 3.6 | 4.8 | 22,343 | 37,264 | |
| 54.73% | 2,757 | 3.34 | 3.5 | 4.9 | 22,102 | 36,829 | |
| 47.00% | 2,679 | 3.12 | 3.6 | 5.1 | 23,647 | 36,928 | |
| 56.91% | 2,678 | 3.26 | 3.7 | 5.0 | 22,428 | 37,047 | |
| 52.36% | 2,624 | 3.37 | 3.6 | 4.8 | 21,583 | 36,290 | |
| 54.03% | 2,621 | 3.28 | 3.5 | 4.7 | 21,151 | 36,389 | |
| 54.32% | 2,614 | 3.33 | 3.8 | 5.0 | 22,968 | 36,830 | |
| 56.08% | 2,343 | 3.32 | 3.6 | 4.9 | 22,366 | 36,554 | |
| 49.98% | 2,281 | 2.84 | 3.3 | 5.3 | 19,976 | 36,600 | |
| 51.66% | 2,170 | 3.29 | 3.8 | 5.1 | 22,971 | 36,890 | |
| 55.84% | 2,090 | 3.39 | 3.7 | 4.8 | 21,968 | 36,867 | |
| 53.91% | 1,905 | 3.34 | 3.9 | 5.1 | 23,110 | 36,481 | |
| 49.02% | 1,779 | 3.23 | 3.5 | 4.9 | 22,135 | 35,907 | |
| 49.54% | 1,738 | 3.14 | 3.5 | 5.1 | 22,704 | 36,567 | |
| 50.93% | 1,616 | 3.18 | 3.7 | 5.2 | 24,106 | 36,774 | |
| 49.33% | 1,557 | 3.09 | 3.2 | 4.7 | 20,081 | 36,086 | |
| 58.67% | 1,447 | 3.47 | 3.6 | 4.7 | 22,083 | 36,970 | |
| 55.69% | 1,433 | 3.58 | 3.7 | 4.7 | 22,335 | 37,380 | |
| 46.11% | 1,427 | 3.04 | 3.2 | 4.8 | 21,110 | 35,398 | |
| 52.25% | 1,397 | 3.12 | 3.5 | 5.0 | 20,604 | 37,228 | |
| 52.57% | 1,362 | 3.36 | 3.2 | 4.3 | 20,595 | 35,942 | |
| 58.15% | 1,288 | 3.48 | 3.7 | 4.8 | 22,530 | 37,126 | |
| 58.08% | 1,262 | 3.47 | 3.4 | 4.5 | 21,235 | 36,150 | |
| 49.52% | 1,258 | 3.16 | 3.4 | 4.9 | 22,376 | 36,314 | |
| 56.70% | 1,247 | 3.59 | 3.6 | 4.4 | 21,265 | 35,579 | |
| 54.23% | 1,217 | 3.43 | 3.5 | 4.7 | 22,468 | 36,586 | |
| 59.09% | 1,127 | 3.34 | 3.4 | 4.6 | 22,122 | 36,190 | |
| 53.86% | 1,062 | 3.42 | 3.9 | 5.1 | 23,579 | 37,102 | |
| 59.25% | 930 | 3.63 | 3.6 | 4.5 | 20,791 | 36,749 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ ไดนาโม - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไดนาโม ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไดนาโม คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 59.3% ไดนาโม เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ไดนาโม คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ไดนาโม คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 40.3% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ไดนาโม ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ไดนาโม มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ไดนาโม มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 30 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 13 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ไดนาโม อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ไดนาโม ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ไดนาโม?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ไดนาโม ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
