โมแอนด์คริลล์
อัตราชนะ
53.1%
แมตช์
5,427
KDA
3.21

โมแอนด์คริลล์ vs อินเฟอร์นัส vs อินเฟอร์นัส

ระดับฝีมือ
ทุกระดับสกิล
แมตช์
13,285
เวอร์ชัน
6694
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

โมแอนด์คริลล์ มีอัตราชนะนำ อินเฟอร์นัส อยู่ 53.1% จาก 5,427 แมตช์ Deadlock โมแอนด์คริลล์ มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย 936 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้

สรุปแมตช์อัปของ โมแอนด์คริลล์

ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า โมแอนด์คริลล์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
โมแอนด์คริลล์ - อัตราชนะ 53.1% ในแมตช์อัปนี้
โมแอนด์คริลล์
53.1% WR
VS
แมตช์อัป อินเฟอร์นัส vs โมแอนด์คริลล์ - อัตราชนะ 46.6%
อินเฟอร์นัส
46.6% WR

ใครชนะแมตช์อัป โมแอนด์คริลล์ vs อินเฟอร์นัส

โมแอนด์คริลล์ ชนะแมตช์อัป โมแอนด์คริลล์ vs อินเฟอร์นัส
ผู้ชนะ
โมแอนด์คริลล์
แมตช์: 5,427
53.1%
อัตราชนะ
46.6%
6.8
คิลเฉลี่ย
7.3
7.1
เดธเฉลี่ย
7.5
16.1
แอสซิสต์เฉลี่ย
11.7
45,841
Net Worth เฉลี่ย
44,905
36,510
ดาเมจใส่ผู้เล่น
38,035
5,714
ดาเมจต่อออบเจกทีฟ
8,178
89.9
ลาสต์ฮิต
110.5

สรุปแมตช์อัพ โมแอนด์คริลล์ vs อินเฟอร์นัส

แมตช์อัพ โมแอนด์คริลล์ vs อินเฟอร์นัส ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 5,427 แมตช์ล่าสุด โมแอนด์คริลล์ ชนะด้วยอัตราชนะ 53.1% เทียบกับ 46.6% ของ อินเฟอร์นัส ทำให้ โมแอนด์คริลล์ นำอยู่ 6.6 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง อินเฟอร์นัส เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ โมแอนด์คริลล์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ โมแอนด์คริลล์ เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน อินเฟอร์นัส ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา

วิเคราะห์การต่อสู้ โมแอนด์คริลล์ vs อินเฟอร์นัส

อินเฟอร์นัส ชนะสถิติการต่อสู้เหนือ โมแอนด์คริลล์ ใน Deadlock

อินเฟอร์นัส นำ โมแอนด์คริลล์ เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน การทำคิล, ดาเมจที่ทำได้, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 5,427 แมตช์ แมตช์อัป โมแอนด์คริลล์ vs อินเฟอร์นัส นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย โมแอนด์คริลล์ ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง โมแอนด์คริลล์ ได้ง่าย

อัตราส่วน KDA
3.21โมแอนด์คริลล์
2.55อินเฟอร์นัส
โมแอนด์คริลล์ แสดงผลงานคิล-เดธ-แอสซิสต์ที่แข็งแกร่งกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเจอ อินเฟอร์นัส โดยได้ KDA 3.21 เทียบกับ 2.55 ส่วนต่าง 0.66 คะแนนนี้สะท้อนความสามารถที่เหนือกว่าของ โมแอนด์คริลล์ ในการปิดคิลโดยไม่ตายในการเผชิญหน้าตัวต่อตัว ผู้เล่น อินเฟอร์นัส ที่เจอ โมแอนด์คริลล์ ควรให้ความสำคัญกับการประสานงานทีมมากกว่าการบุกเดี่ยว มองหาสถานการณ์ 2v1 ใช้สกิลร่วมกับเพื่อนร่วมทีม และเน้นการแลกแทนการดวลโดดเดี่ยวที่ความได้เปรียบทางสถิติของ โมแอนด์คริลล์ ชัดที่สุด
คิลเฉลี่ย
6.8โมแอนด์คริลล์
7.3อินเฟอร์นัส
ในการเจอกันตรง ๆ นี้ อินเฟอร์นัส ทำคิลได้มากกว่า โมแอนด์คริลล์ ประมาณ 0.5 คิลต่อแมตช์ (7.3 เทียบกับ 6.8) ตลอดแมตช์ทั่วไป นั่นหมายความว่า อินเฟอร์นัส ช่วยทีมได้คิลเพิ่มอีกหลายคิล ส่วนต่างนี้บ่งบอกว่าสไตล์การเล่นหรือชุดสกิลของ อินเฟอร์นัส เปิดโอกาสปิดคิลได้ดีกว่าเล็กน้อย แต่ โมแอนด์คริลล์ ก็ชดเชยได้ด้วยการโฟกัสเป้าหมาย การวางตำแหน่งในทีมไฟต์ หรือการเล่นในจังหวะชี้ขาด
เดธเฉลี่ย
7.1โมแอนด์คริลล์
7.5อินเฟอร์นัส
โมแอนด์คริลล์ รอดได้นานกว่าในแมตช์อัปนี้ ตาย 7.1 ครั้งต่อเกม เทียบกับ อินเฟอร์นัส ที่ตาย 7.5 ครั้ง ส่วนต่างเดธ 0.3 ต่อแมตช์นี้หมายความว่า โมแอนด์คริลล์ พร้อมลงสนามบ่อยกว่า และมีส่วนร่วมในช่วงท้ายเกมและการต่อสู้ออบเจกทีฟบ่อยกว่า ผู้เล่น อินเฟอร์นัส ควรทบทวนตำแหน่งและจังหวะการบุก เพราะข้อมูลชี้ว่าแนวทางของ โมแอนด์คริลล์ ในการดวลเหล่านี้ให้ผลการเอาตัวรอดที่ดีกว่า
ดาเมจใส่ผู้เล่น
36,510โมแอนด์คริลล์
38,035อินเฟอร์นัส
อินเฟอร์นัส ทำดาเมจมากกว่า โมแอนด์คริลล์ 1,525 ต่อเกมในแมตช์อัปนี้ (38,035 vs 36,510) แม้ไม่ถึงขั้นขาดลอย แต่ช่องว่างนี้สะสมอย่างมีนัยสำคัญตลอดแมตช์ อินเฟอร์นัส มีดาเมจเก็บเล็กๆ น้อยๆ แอสซิสต์ และการเกือบฆ่าที่เปิดทางให้เพื่อนร่วมทีมมากกว่าอย่างเห็นได้ชัด โมแอนด์คริลล์ ปิดช่องว่างนี้ได้ด้วยรูปแบบการแลกที่ดีขึ้น เพื่อให้ดาเมจนำไปสู่การกำจัดจริง ไม่ใช่แค่แตะศัตรูแล้วปล่อยให้หนีหรือถูกฮีล
ดาเมจต่อออบเจกทีฟ
5,714โมแอนด์คริลล์
8,178อินเฟอร์นัส
อินเฟอร์นัส ทำดาเมจใส่เป้าหมายได้มากกว่า โมแอนด์คริลล์ เฉลี่ย 2,464 จึงมีคุณค่ามากกว่าในการสปลิทพุช ปิดคิล Guardian และเร่งการทำลายป้อม ทีมที่มี อินเฟอร์นัส อาจเลือกเน้นกลยุทธ์รอบเป้าหมาย ส่วน โมแอนด์คริลล์ ควรเน้นสร้างพิคขณะที่ อินเฟอร์นัส ดันเป้าหมาย

วิเคราะห์เศรษฐกิจ โมแอนด์คริลล์ vs อินเฟอร์นัส

มูลค่าสุทธิ
45,841โมแอนด์คริลล์
44,905อินเฟอร์นัส
ลาสต์ฮิต
89.9โมแอนด์คริลล์
110.5อินเฟอร์นัส

โมแอนด์คริลล์ ได้ souls มากกว่า อินเฟอร์นัส เฉลี่ยประมาณ 936 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ โมแอนด์คริลล์ ได้เปรียบช่วงกลางเกม อินเฟอร์นัส ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (110.5 vs 89.9) ขณะที่ อินเฟอร์นัส นำด้านดีไนย์ (3.8 vs 2.9) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง

ไอเทมแนะนำสำหรับ โมแอนด์คริลล์ vs อินเฟอร์นัส

บิลด์ โมแอนด์คริลล์ สำหรับแมตช์อัปกับ อินเฟอร์นัส

บิลด์ โมแอนด์คริลล์ vs อินเฟอร์นัส

บิลด์ชนะของ โมแอนด์คริลล์ ต่อ อินเฟอร์นัส นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 53.1% เมื่อเจอ อินเฟอร์นัส ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ โมแอนด์คริลล์ กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ​​สปิริต​​เบิร์น​, ​เอสกาเลติง​เอ็กซ์โปเชอร์​, วิตช์เมล และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 38,400 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้

บิลด์ อินเฟอร์นัส สำหรับแมตช์อัปกับ โมแอนด์คริลล์

บิลด์ อินเฟอร์นัส vs โมแอนด์คริลล์

บิลด์ตอบโต้ของ อินเฟอร์นัส ต่อ โมแอนด์คริลล์ พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น อินเฟอร์นัส มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ ​วอร์เท็กซ์​เว็บ​, ​อินฮิบิเตอร์​, ​อินเทน​ซิฟายอิง​แม็กกาซีน​ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 32,000 souls การรู้ว่า อินเฟอร์นัส น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้

บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป โมแอนด์คริลล์ vs อินเฟอร์นัส จากข้อมูลอัตราชนะของ 5,427 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls

MetaBot Desktop

สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ โมแอนด์คริลล์

Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

  • บอร์ดทีมหกฮีโร่
  • อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
  • คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
Deadlock Comp Lab ใน MetaBot Desktop

โมแอนด์คริลล์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 30 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 7 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 59.4% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ วิกเตอร์ อัตราชนะ 46.3% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ

โมแอนด์คริลล์ matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
คู่ต่อสู้
อัตราชนะ
แมตช์
KDA
คิล
เดธ
ดาเมจใส่ผู้เล่น
มูลค่าสุทธิ
50.89%6,9093.136.57.236,69944,975
49.95%6,8733.236.87.136,59444,874
54.85%6,8633.276.87.137,62745,320
54.05%6,4443.226.67.035,95545,168
55.55%5,7343.266.87.037,23245,819
46.98%5,4803.116.67.035,45045,284
53.15%5,4273.216.87.136,51045,841
46.42%5,2603.196.97.036,80746,088
51.20%4,7683.287.07.137,77245,390
53.17%4,5543.306.76.937,39645,214
52.11%4,4163.216.97.137,41945,468
56.20%4,4143.366.96.937,16945,681
56.04%4,3873.366.96.937,72146,163
51.13%4,3323.346.96.938,02545,029
48.06%4,1813.236.86.936,73345,867
46.33%4,1793.146.77.037,72545,283
50.60%4,1183.166.67.037,54744,797
51.27%4,1093.246.66.936,01244,662
54.16%4,0403.226.87.137,13345,273
51.97%3,9013.246.77.037,44145,944
49.91%3,6893.106.67.135,23445,154
51.84%3,6713.236.87.237,38944,977
51.20%3,5793.336.66.836,54744,575
51.37%3,3343.236.87.137,23344,815
54.64%3,2493.367.06.937,62046,403
55.53%3,1213.216.67.137,25145,521
52.30%3,0903.246.87.037,64545,172
53.97%3,0203.377.07.138,61446,705
56.43%2,5763.417.16.838,44746,707
59.30%2,3813.476.96.737,33246,155
47.34%2,3583.136.46.938,10944,720
56.60%2,2993.336.56.737,24345,499
54.58%2,2693.386.96.837,16545,716
52.12%2,1213.286.86.936,20945,171
53.14%2,0473.226.66.935,87645,539
59.36%1,8863.276.77.037,27047,010
52.41%1,8693.306.66.636,35745,686
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

แมตช์อัพ โมแอนด์คริลล์ - คำถามที่พบบ่อย

แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ ใน Deadlock คืออะไร?

แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 59.4% โมแอนด์คริลล์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ คืออะไร?

แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ คือเจอกับ วิกเตอร์ อัตราชนะเพียง 46.3% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ โมแอนด์คริลล์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน

โมแอนด์คริลล์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?

โมแอนด์คริลล์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 30 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 7 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้

เล่น โมแอนด์คริลล์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?

เมื่อเล่น โมแอนด์คริลล์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ

ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ โมแอนด์คริลล์?

สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ โมแอนด์คริลล์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม