โมแอนด์คริลล์
อัตราชนะ
50.9%
แมตช์
6,909
KDA
3.13

โมแอนด์คริลล์ vs แลช vs แลช

ระดับฝีมือ
ทุกระดับสกิล
แมตช์
13,285
เวอร์ชัน
6694
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

แมตช์อัพ โมแอนด์คริลล์ กับ แลช สูสีมาก อัตราชนะ 50.9% ต่อ 49.3% ใน 6,909 แมตช์ แลช ได้เปรียบเล็กน้อยในอัตราส่วนคิลต่อเดธ ในแมตช์อัพที่สมดุลนี้ ฝีมือและการวางตำแหน่งของผู้เล่นมีผลต่อผลลัพธ์มากกว่าการเลือกฮีโร่

สรุปแมตช์อัปของ โมแอนด์คริลล์

ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า โมแอนด์คริลล์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
โมแอนด์คริลล์ - อัตราชนะ 50.9% ในแมตช์อัปนี้
โมแอนด์คริลล์
50.9% WR
VS
แมตช์อัป แลช vs โมแอนด์คริลล์ - อัตราชนะ 49.3%
แลช
49.3% WR

ใครชนะแมตช์อัป โมแอนด์คริลล์ vs แลช

โมแอนด์คริลล์ ชนะแมตช์อัป โมแอนด์คริลล์ vs แลช
ผู้ชนะ
โมแอนด์คริลล์
แมตช์: 6,909
50.9%
อัตราชนะ
49.3%
6.5
คิลเฉลี่ย
7.2
7.2
เดธเฉลี่ย
7.0
15.9
แอสซิสต์เฉลี่ย
15.3
44,975
Net Worth เฉลี่ย
42,966
36,699
ดาเมจใส่ผู้เล่น
38,091
5,792
ดาเมจต่อออบเจกทีฟ
4,890
89.8
ลาสต์ฮิต
92.3

สรุปแมตช์อัพ โมแอนด์คริลล์ vs แลช

แมตช์อัพ โมแอนด์คริลล์ vs แลช ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ค่อนข้างสมดุลโดยมีแต้มต่อเล็กน้อย จากการวิเคราะห์ 6,909 แมตช์ล่าสุด โมแอนด์คริลล์ ชนะด้วยอัตราชนะ 50.9% เทียบกับ 49.3% ของ แลช ทำให้ โมแอนด์คริลล์ นำอยู่ 1.6 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง โมแอนด์คริลล์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ โมแอนด์คริลล์ ได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ แลช ก็ชนะได้แน่นอนด้วยการเล่นอย่างชาญฉลาด ส่วนต่างบางพอที่การหมุนในป่า การประสานงานของทีม และการเอาชนะด้วยทักษะมือมักตัดสินผลได้มากกว่าการเลือกฮีโร่

วิเคราะห์การต่อสู้ โมแอนด์คริลล์ vs แลช

แลช ชนะสถิติการต่อสู้เหนือ โมแอนด์คริลล์ ใน Deadlock

แลช ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป โมแอนด์คริลล์ vs แลช แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ความอึด การวิเคราะห์ 6,909 เกมแรงค์ของเราพบว่า แลช เหนือกว่า โมแอนด์คริลล์ ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ โมแอนด์คริลล์ จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง แลช ผู้เล่น โมแอนด์คริลล์ ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ แลช ครอบงำ

อัตราส่วน KDA
3.13โมแอนด์คริลล์
3.21แลช
การเปรียบเทียบ KDA ระหว่าง โมแอนด์คริลล์ และ แลช แสดงการแข่งขันที่สูสีมาก โดย โมแอนด์คริลล์ เฉลี่ย 3.13 และ แลช ทำได้ 3.21 ส่วนต่างที่บางเฉียบนี้แสดงว่าไม่มีฮีโร่ตัวใดได้เปรียบด้านการทำคิลอย่างเป็นระบบในแมตช์อัปนี้ เมื่อเจอกันในเกมแรงค์ ความสำเร็จขึ้นอยู่กับกลไกส่วนตัวของผู้เล่น จังหวะสกิล และการตัดสินใจเสี้ยววินาที แทบทั้งหมด ไม่ใช่ความได้เปรียบจากชุดสกิลของฮีโร่
คิลเฉลี่ย
6.5โมแอนด์คริลล์
7.2แลช
ในการเจอกันตรง ๆ นี้ แลช ทำคิลได้มากกว่า โมแอนด์คริลล์ ประมาณ 0.6 คิลต่อแมตช์ (7.2 เทียบกับ 6.5) ตลอดแมตช์ทั่วไป นั่นหมายความว่า แลช ช่วยทีมได้คิลเพิ่มอีกหลายคิล ส่วนต่างนี้บ่งบอกว่าสไตล์การเล่นหรือชุดสกิลของ แลช เปิดโอกาสปิดคิลได้ดีกว่าเล็กน้อย แต่ โมแอนด์คริลล์ ก็ชดเชยได้ด้วยการโฟกัสเป้าหมาย การวางตำแหน่งในทีมไฟต์ หรือการเล่นในจังหวะชี้ขาด
เดธเฉลี่ย
7.2โมแอนด์คริลล์
7.0แลช
ความอึดของ โมแอนด์คริลล์ (7.2 เดธต่อเกม) และ แลช (7.0 เดธต่อเกม) เกือบเท่ากัน ไม่มีฮีโร่ตัวใดแสดงความได้เปรียบในการเอาตัวรอดชัดเจนในแมตช์อัปเหล่านี้ บ่งชี้ว่ามีโปรไฟล์ความเสี่ยงใกล้เคียงกัน และไม่มีชุดสกิลใดมีเครื่องมือหนีหรือการป้องกันที่ดีกว่าอย่างเห็นได้ชัด ผลของแมตช์อัปนี้ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นคนใดพลาดเรื่องตำแหน่งสำคัญน้อยกว่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการเอาตัวรอดของฮีโร่
ดาเมจใส่ผู้เล่น
36,699โมแอนด์คริลล์
38,091แลช
แลช ทำดาเมจมากกว่า โมแอนด์คริลล์ 1,393 ต่อเกมในแมตช์อัปนี้ (38,091 vs 36,699) แม้ไม่ถึงขั้นขาดลอย แต่ช่องว่างนี้สะสมอย่างมีนัยสำคัญตลอดแมตช์ แลช มีดาเมจเก็บเล็กๆ น้อยๆ แอสซิสต์ และการเกือบฆ่าที่เปิดทางให้เพื่อนร่วมทีมมากกว่าอย่างเห็นได้ชัด โมแอนด์คริลล์ ปิดช่องว่างนี้ได้ด้วยรูปแบบการแลกที่ดีขึ้น เพื่อให้ดาเมจนำไปสู่การกำจัดจริง ไม่ใช่แค่แตะศัตรูแล้วปล่อยให้หนีหรือถูกฮีล
ดาเมจต่อออบเจกทีฟ
5,792โมแอนด์คริลล์
4,890แลช
การทำดาเมจใส่เป้าหมายของ โมแอนด์คริลล์ (5,792) และ แลช (4,890) ใกล้เคียงกัน ไม่มีฮีโร่ตัวไหนได้เปรียบชัดเจนในการทำลายป้อม Walker หรือ Patron การประสานงานของทีมสำคัญกว่าการเลือกฮีโร่ในการคุมเป้าหมาย

วิเคราะห์เศรษฐกิจ โมแอนด์คริลล์ vs แลช

มูลค่าสุทธิ
44,975โมแอนด์คริลล์
42,966แลช
ลาสต์ฮิต
89.8โมแอนด์คริลล์
92.3แลช

โมแอนด์คริลล์ หา souls ได้มากกว่า แลช เฉลี่ย 2,009 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า โมแอนด์คริลล์ จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม

ไอเทมแนะนำสำหรับ โมแอนด์คริลล์ vs แลช

บิลด์ โมแอนด์คริลล์ สำหรับแมตช์อัปกับ แลช

บิลด์ โมแอนด์คริลล์ vs แลช

บิลด์ชนะของ โมแอนด์คริลล์ ต่อ แลช นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 50.9% เมื่อเจอ แลช ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ โมแอนด์คริลล์ กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ​เอสกาเลติง​เอ็กซ์โปเชอร์​, ​​สปิริต​​เบิร์น​, ​สเกิร์จ​ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 41,600 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้

บิลด์ แลช สำหรับแมตช์อัปกับ โมแอนด์คริลล์

บิลด์ แลช vs โมแอนด์คริลล์

บิลด์ตอบโต้ของ แลช ต่อ โมแอนด์คริลล์ พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น แลช มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ ​เมจิก​คาร์เพต​, ​มิสติก​รีเวิร์บ​, ​​สปิริต​​เบิร์น​ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 39,200 souls การรู้ว่า แลช น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้

บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป โมแอนด์คริลล์ vs แลช จากข้อมูลอัตราชนะของ 6,909 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls

MetaBot Desktop

สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ โมแอนด์คริลล์

Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

  • บอร์ดทีมหกฮีโร่
  • อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
  • คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
Deadlock Comp Lab ใน MetaBot Desktop

โมแอนด์คริลล์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 30 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 7 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 59.4% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ วิกเตอร์ อัตราชนะ 46.3% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ

โมแอนด์คริลล์ matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
คู่ต่อสู้
อัตราชนะ
แมตช์
KDA
คิล
เดธ
ดาเมจใส่ผู้เล่น
มูลค่าสุทธิ
50.89%6,9093.136.57.236,69944,975
49.95%6,8733.236.87.136,59444,874
54.85%6,8633.276.87.137,62745,320
54.05%6,4443.226.67.035,95545,168
55.55%5,7343.266.87.037,23245,819
46.98%5,4803.116.67.035,45045,284
53.15%5,4273.216.87.136,51045,841
46.42%5,2603.196.97.036,80746,088
51.20%4,7683.287.07.137,77245,390
53.17%4,5543.306.76.937,39645,214
52.11%4,4163.216.97.137,41945,468
56.20%4,4143.366.96.937,16945,681
56.04%4,3873.366.96.937,72146,163
51.13%4,3323.346.96.938,02545,029
48.06%4,1813.236.86.936,73345,867
46.33%4,1793.146.77.037,72545,283
50.60%4,1183.166.67.037,54744,797
51.27%4,1093.246.66.936,01244,662
54.16%4,0403.226.87.137,13345,273
51.97%3,9013.246.77.037,44145,944
49.91%3,6893.106.67.135,23445,154
51.84%3,6713.236.87.237,38944,977
51.20%3,5793.336.66.836,54744,575
51.37%3,3343.236.87.137,23344,815
54.64%3,2493.367.06.937,62046,403
55.53%3,1213.216.67.137,25145,521
52.30%3,0903.246.87.037,64545,172
53.97%3,0203.377.07.138,61446,705
56.43%2,5763.417.16.838,44746,707
59.30%2,3813.476.96.737,33246,155
47.34%2,3583.136.46.938,10944,720
56.60%2,2993.336.56.737,24345,499
54.58%2,2693.386.96.837,16545,716
52.12%2,1213.286.86.936,20945,171
53.14%2,0473.226.66.935,87645,539
59.36%1,8863.276.77.037,27047,010
52.41%1,8693.306.66.636,35745,686
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

แมตช์อัพ โมแอนด์คริลล์ - คำถามที่พบบ่อย

แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ ใน Deadlock คืออะไร?

แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 59.4% โมแอนด์คริลล์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ คืออะไร?

แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ คือเจอกับ วิกเตอร์ อัตราชนะเพียง 46.3% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ โมแอนด์คริลล์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน

โมแอนด์คริลล์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?

โมแอนด์คริลล์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 30 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 7 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้

เล่น โมแอนด์คริลล์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?

เมื่อเล่น โมแอนด์คริลล์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ

ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ โมแอนด์คริลล์?

สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ โมแอนด์คริลล์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม