โมแอนด์คริลล์
อัตราชนะ
51.1%
แมตช์
4,332
KDA
3.34

โมแอนด์คริลล์ vs เอบรัมส์ vs เอบรัมส์

ระดับฝีมือ
ทุกระดับสกิล
แมตช์
13,285
เวอร์ชัน
6694
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

โมแอนด์คริลล์ มีอัตราชนะนำ เอบรัมส์ อยู่ 51.1% จาก 4,332 แมตช์ Deadlock โมแอนด์คริลล์ มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย 3,512 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้

สรุปแมตช์อัปของ โมแอนด์คริลล์

ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า โมแอนด์คริลล์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
โมแอนด์คริลล์ - อัตราชนะ 51.1% ในแมตช์อัปนี้
โมแอนด์คริลล์
51.1% WR
VS
แมตช์อัป เอบรัมส์ vs โมแอนด์คริลล์ - อัตราชนะ 48.8%
เอบรัมส์
48.8% WR

ใครชนะแมตช์อัป โมแอนด์คริลล์ vs เอบรัมส์

โมแอนด์คริลล์ ชนะแมตช์อัป โมแอนด์คริลล์ vs เอบรัมส์
ผู้ชนะ
โมแอนด์คริลล์
แมตช์: 4,332
51.1%
อัตราชนะ
48.8%
6.9
คิลเฉลี่ย
6.8
6.9
เดธเฉลี่ย
8.2
16.2
แอสซิสต์เฉลี่ย
13.6
45,029
Net Worth เฉลี่ย
41,517
38,025
ดาเมจใส่ผู้เล่น
32,831
5,836
ดาเมจต่อออบเจกทีฟ
5,379
88.6
ลาสต์ฮิต
87.3

สรุปแมตช์อัพ โมแอนด์คริลล์ vs เอบรัมส์

แมตช์อัพ โมแอนด์คริลล์ vs เอบรัมส์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ค่อนข้างสมดุลโดยมีแต้มต่อเล็กน้อย จากการวิเคราะห์ 4,332 แมตช์ล่าสุด โมแอนด์คริลล์ ชนะด้วยอัตราชนะ 51.1% เทียบกับ 48.8% ของ เอบรัมส์ ทำให้ โมแอนด์คริลล์ นำอยู่ 2.4 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง โมแอนด์คริลล์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ โมแอนด์คริลล์ ได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ เอบรัมส์ ก็ชนะได้แน่นอนด้วยการเล่นอย่างชาญฉลาด ส่วนต่างบางพอที่การหมุนในป่า การประสานงานของทีม และการเอาชนะด้วยทักษะมือมักตัดสินผลได้มากกว่าการเลือกฮีโร่

วิเคราะห์การต่อสู้ โมแอนด์คริลล์ vs เอบรัมส์

โมแอนด์คริลล์ ชนะสถิติการต่อสู้เหนือ เอบรัมส์ ใน Deadlock

โมแอนด์คริลล์ กวาดเรียบด้านการต่อสู้ ชนะครบทั้งห้าตัวชี้วัดเหนือ เอบรัมส์ ในแมตช์อัป โมแอนด์คริลล์ vs เอบรัมส์ การครองความเหนือกว่าอย่างรอบด้านใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ความอึด แสดงว่า โมแอนด์คริลล์ มีความได้เปรียบด้านกลไกอย่างเป็นระบบในการปะทะเหล่านี้ จากการวิเคราะห์ 4,332 แมตช์แข่งขัน ผู้เล่น โมแอนด์คริลล์ สามารถเข้าดวลกับ เอบรัมส์ ได้อย่างมั่นใจ ขณะที่ผู้เล่น เอบรัมส์ ต้องหลีกเลี่ยงการปะทะซึ่งๆ หน้าโดยสิ้นเชิง และหันไปเน้นการมีส่วนร่วมด้วยสกิล การเล่นออบเจกทีฟ และการประสานงานกับทีมเพื่อให้ยังมีบทบาท

อัตราส่วน KDA
3.34โมแอนด์คริลล์
2.50เอบรัมส์
ช่องว่าง KDA ระหว่าง โมแอนด์คริลล์ และ เอบรัมส์ ห่างมาก: 3.34 เทียบกับ 2.50 ต่างกันถึง 0.84 คะแนน ซึ่งเผยถึงความเหนือกว่าของ โมแอนด์คริลล์ ในการแลกหมัดโดยตรง ข้อมูลแมตช์อัปจาก 4,332 เกมแสดงว่า โมแอนด์คริลล์ ทำคิลได้มากกว่าและรอดได้นานกว่า เอบรัมส์ อย่างสม่ำเสมอ สำหรับผู้เล่น เอบรัมส์ ผลเชิงกลยุทธ์ชัดเจน: หลีกเลี่ยงการยิงตัวต่อตัวกับ โมแอนด์คริลล์ เท่าที่ทำได้ แต่ใช้ยูทิลิตี้ของทีม การหาข้อมูล และการดันหลายคนเพื่อลบล้างความได้เปรียบด้านกลไกของ โมแอนด์คริลล์
คิลเฉลี่ย
6.9โมแอนด์คริลล์
6.8เอบรัมส์
จำนวนคิลระหว่าง โมแอนด์คริลล์ กับ เอบรัมส์ แทบเท่ากัน โดย โมแอนด์คริลล์ ทำเฉลี่ย 6.9 คิลต่อเกม ส่วน เอบรัมส์ ทำได้ 6.8 คิล ความสูสีนี้บ่งบอกว่าฮีโร่ทั้งสองหาคิลในแมตช์อัพนี้ได้พอ ๆ กัน และผลแพ้ชนะขึ้นอยู่กับการเล่นรอบเป้าหมาย การใช้สกิล และการประสานงานของทีมมากกว่าตัวเลขคิล ควรเน้นคิลที่มีผลจริง เช่น การกดดันเลน การสู้เพื่อเป้าหมาย และการเทรด แทนการปั๊มคิลเฉย ๆ
เดธเฉลี่ย
6.9โมแอนด์คริลล์
8.2เอบรัมส์
โมแอนด์คริลล์ แสดงความอึดดีกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเจอ เอบรัมส์ โดยตายน้อยกว่าต่อเกม การตายน้อยลงทำให้ โมแอนด์คริลล์ มีศักยภาพสร้างผลกระทบมากขึ้นอย่างมาก ทั้งโอกาสทำมัลติคิล การอยู่ในการต่อสู้ออบเจกทีฟ และเสถียรภาพทางเศรษฐกิจจากการรอด ผู้เล่น เอบรัมส์ เผชิญความด้อยด้านการเอาตัวรอดที่สะสมตลอดแมตช์ ทำให้การเลือกตำแหน่งอย่างมีวินัยและการถอยอย่างชาญฉลาดสำคัญมาก
ดาเมจใส่ผู้เล่น
38,025โมแอนด์คริลล์
32,831เอบรัมส์
ส่วนต่างดาเมจระหว่าง โมแอนด์คริลล์ และ เอบรัมส์ สูงมาก: 38,025 เทียบกับเพียง 32,831 โมแอนด์คริลล์ ทำดาเมจมากกว่าเฉลี่ย 5,193 ต่อเกม แสดงถึงการครองการแลกหมัดโดยตรงอย่างเด็ดขาด ความต่างระดับนี้บ่งชี้ว่าชุดสกิล สไตล์การเล่น หรือการเลือกตำแหน่งของ โมแอนด์คริลล์ ให้ความได้เปรียบด้านดาเมจมหาศาล ขณะที่ เอบรัมส์ แลกอย่างมีประสิทธิภาพยังลำบาก ผู้เล่น เอบรัมส์ ควรมองว่า โมแอนด์คริลล์ เป็นคู่ดวลที่ต้องหลีกเลี่ยง และโฟกัสที่การมีส่วนร่วมนอกการต่อสู้หรือดาเมจจากสกิลทั้งหมด
ดาเมจต่อออบเจกทีฟ
5,836โมแอนด์คริลล์
5,379เอบรัมส์
การทำดาเมจใส่เป้าหมายของ โมแอนด์คริลล์ (5,836) และ เอบรัมส์ (5,379) ใกล้เคียงกัน ไม่มีฮีโร่ตัวไหนได้เปรียบชัดเจนในการทำลายป้อม Walker หรือ Patron การประสานงานของทีมสำคัญกว่าการเลือกฮีโร่ในการคุมเป้าหมาย

วิเคราะห์เศรษฐกิจ โมแอนด์คริลล์ vs เอบรัมส์

มูลค่าสุทธิ
45,029โมแอนด์คริลล์
41,517เอบรัมส์
ลาสต์ฮิต
88.6โมแอนด์คริลล์
87.3เอบรัมส์

โมแอนด์คริลล์ หา souls ได้มากกว่า เอบรัมส์ เฉลี่ย 3,512 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า โมแอนด์คริลล์ จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม

ไอเทมแนะนำสำหรับ โมแอนด์คริลล์ vs เอบรัมส์

บิลด์ โมแอนด์คริลล์ สำหรับแมตช์อัปกับ เอบรัมส์

บิลด์ โมแอนด์คริลล์ vs เอบรัมส์

บิลด์ชนะของ โมแอนด์คริลล์ ต่อ เอบรัมส์ นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 51.1% เมื่อเจอ เอบรัมส์ ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ โมแอนด์คริลล์ กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ​เอสกาเลติง​เอ็กซ์โปเชอร์​, ​สเกิร์จ​, ​​สปิริต​​เบิร์น​ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 38,400 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้

บิลด์ เอบรัมส์ สำหรับแมตช์อัปกับ โมแอนด์คริลล์

บิลด์ เอบรัมส์ vs โมแอนด์คริลล์

บิลด์ตอบโต้ของ เอบรัมส์ ต่อ โมแอนด์คริลล์ พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น เอบรัมส์ มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ ​แวมไพริก​เบิร์สต์​, ​โคลอสซัส​, ​แชโดว์​วีฟ​ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 41,600 souls การรู้ว่า เอบรัมส์ น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้

บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป โมแอนด์คริลล์ vs เอบรัมส์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 4,332 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls

MetaBot Desktop

สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ โมแอนด์คริลล์

Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

  • บอร์ดทีมหกฮีโร่
  • อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
  • คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
Deadlock Comp Lab ใน MetaBot Desktop

โมแอนด์คริลล์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 30 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 7 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 59.4% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ วิกเตอร์ อัตราชนะ 46.3% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ

โมแอนด์คริลล์ matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
คู่ต่อสู้
อัตราชนะ
แมตช์
KDA
คิล
เดธ
ดาเมจใส่ผู้เล่น
มูลค่าสุทธิ
50.89%6,9093.136.57.236,69944,975
49.95%6,8733.236.87.136,59444,874
54.85%6,8633.276.87.137,62745,320
54.05%6,4443.226.67.035,95545,168
55.55%5,7343.266.87.037,23245,819
46.98%5,4803.116.67.035,45045,284
53.15%5,4273.216.87.136,51045,841
46.42%5,2603.196.97.036,80746,088
51.20%4,7683.287.07.137,77245,390
53.17%4,5543.306.76.937,39645,214
52.11%4,4163.216.97.137,41945,468
56.20%4,4143.366.96.937,16945,681
56.04%4,3873.366.96.937,72146,163
51.13%4,3323.346.96.938,02545,029
48.06%4,1813.236.86.936,73345,867
46.33%4,1793.146.77.037,72545,283
50.60%4,1183.166.67.037,54744,797
51.27%4,1093.246.66.936,01244,662
54.16%4,0403.226.87.137,13345,273
51.97%3,9013.246.77.037,44145,944
49.91%3,6893.106.67.135,23445,154
51.84%3,6713.236.87.237,38944,977
51.20%3,5793.336.66.836,54744,575
51.37%3,3343.236.87.137,23344,815
54.64%3,2493.367.06.937,62046,403
55.53%3,1213.216.67.137,25145,521
52.30%3,0903.246.87.037,64545,172
53.97%3,0203.377.07.138,61446,705
56.43%2,5763.417.16.838,44746,707
59.30%2,3813.476.96.737,33246,155
47.34%2,3583.136.46.938,10944,720
56.60%2,2993.336.56.737,24345,499
54.58%2,2693.386.96.837,16545,716
52.12%2,1213.286.86.936,20945,171
53.14%2,0473.226.66.935,87645,539
59.36%1,8863.276.77.037,27047,010
52.41%1,8693.306.66.636,35745,686
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

แมตช์อัพ โมแอนด์คริลล์ - คำถามที่พบบ่อย

แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ ใน Deadlock คืออะไร?

แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 59.4% โมแอนด์คริลล์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ คืออะไร?

แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ คือเจอกับ วิกเตอร์ อัตราชนะเพียง 46.3% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ โมแอนด์คริลล์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน

โมแอนด์คริลล์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?

โมแอนด์คริลล์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 30 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 7 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้

เล่น โมแอนด์คริลล์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?

เมื่อเล่น โมแอนด์คริลล์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ

ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ โมแอนด์คริลล์?

สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ โมแอนด์คริลล์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม