
- อัตราชนะ
- 54.1%
- แมตช์
- 7,426
- KDA
- 2.64
ยามาโตะ vs เดดแมนแดนนี่ vs เดดแมนแดนนี่
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 17,360
- เวอร์ชัน
- 6795
- อัปเดตล่าสุด
- 21 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ยามาโตะ มีอัตราชนะนำ เดดแมนแดนนี่ อยู่ 54.1% จาก 7,426 แมตช์ Deadlock ยามาโตะ มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย 2,145 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ ยามาโตะ
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ยามาโตะ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ยามาโตะ vs เดดแมนแดนนี่

สรุปแมตช์อัพ ยามาโตะ vs เดดแมนแดนนี่
แมตช์อัพ ยามาโตะ vs เดดแมนแดนนี่ ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 7,426 แมตช์ล่าสุด ยามาโตะ ชนะด้วยอัตราชนะ 54.1% เทียบกับ 45.9% ของ เดดแมนแดนนี่ ทำให้ ยามาโตะ นำอยู่ 8.2 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง ยามาโตะ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ยามาโตะ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ ยามาโตะ เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน เดดแมนแดนนี่ ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ ยามาโตะ vs เดดแมนแดนนี่
ยามาโตะ นำ เดดแมนแดนนี่ เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 7,426 แมตช์ แมตช์อัป ยามาโตะ vs เดดแมนแดนนี่ นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย เดดแมนแดนนี่ ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง เดดแมนแดนนี่ ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ ยามาโตะ vs เดดแมนแดนนี่
ยามาโตะ หา souls ได้มากกว่า เดดแมนแดนนี่ เฉลี่ย 2,145 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า ยามาโตะ จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ ยามาโตะ vs เดดแมนแดนนี่
บิลด์ ยามาโตะ vs เดดแมนแดนนี่







บิลด์ชนะของ ยามาโตะ ต่อ เดดแมนแดนนี่ นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 54.1% เมื่อเจอ เดดแมนแดนนี่ ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ ยามาโตะ กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ โคลสควอร์เตอร์, รีเฟรชเชอร์, โคลอสซัส และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 32,800 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ เดดแมนแดนนี่ vs ยามาโตะ







บิลด์ตอบโต้ของ เดดแมนแดนนี่ ต่อ ยามาโตะ พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น เดดแมนแดนนี่ มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ สปิริตเบิร์น, สปิริตสแนตช์, ฮอนทิงช็อต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 41,999 souls การรู้ว่า เดดแมนแดนนี่ น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป ยามาโตะ vs เดดแมนแดนนี่ จากข้อมูลอัตราชนะของ 7,426 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ยามาโตะ
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ยามาโตะ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 14 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 28 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ยามาโตะ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 55.1% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 39.1% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.81% | 9,531 | 2.50 | 7.5 | 7.3 | 29,491 | 37,693 | |
| 54.09% | 7,426 | 2.64 | 7.7 | 7.2 | 30,173 | 38,122 | |
| 49.63% | 4,840 | 2.52 | 7.4 | 7.4 | 29,627 | 38,359 | |
| 45.23% | 4,252 | 2.49 | 7.8 | 7.5 | 30,192 | 37,661 | |
| 49.93% | 4,222 | 2.44 | 7.7 | 7.7 | 29,766 | 38,137 | |
| 50.26% | 3,681 | 2.52 | 7.6 | 7.4 | 30,212 | 38,085 | |
| 39.14% | 3,633 | 2.40 | 7.4 | 7.5 | 28,246 | 37,200 | |
| 49.83% | 3,564 | 2.54 | 8.0 | 7.6 | 31,187 | 38,605 | |
| 47.50% | 3,476 | 2.40 | 7.9 | 8.0 | 30,877 | 37,453 | |
| 41.77% | 3,388 | 2.36 | 7.3 | 7.6 | 29,535 | 36,891 | |
| 49.38% | 3,360 | 2.53 | 7.9 | 7.6 | 31,424 | 37,465 | |
| 47.91% | 3,139 | 2.49 | 7.8 | 7.6 | 31,080 | 38,267 | |
| 49.52% | 3,126 | 2.43 | 8.0 | 7.6 | 29,612 | 38,062 | |
| 45.46% | 3,082 | 2.42 | 7.5 | 7.6 | 29,290 | 37,580 | |
| 41.33% | 2,889 | 2.35 | 7.3 | 7.6 | 28,351 | 37,556 | |
| 48.19% | 2,853 | 2.53 | 7.6 | 7.4 | 29,521 | 37,512 | |
| 51.56% | 2,851 | 2.56 | 7.7 | 7.4 | 30,433 | 37,508 | |
| 43.69% | 2,740 | 2.54 | 7.7 | 7.4 | 29,613 | 37,857 | |
| 48.14% | 2,609 | 2.51 | 7.8 | 7.6 | 30,930 | 37,578 | |
| 48.54% | 2,600 | 2.49 | 7.8 | 7.7 | 30,468 | 37,571 | |
| 51.66% | 2,590 | 2.47 | 7.7 | 7.8 | 30,535 | 37,789 | |
| 44.44% | 2,502 | 2.37 | 7.6 | 7.8 | 31,021 | 37,290 | |
| 52.90% | 2,484 | 2.51 | 7.7 | 7.5 | 30,465 | 38,181 | |
| 49.94% | 2,315 | 2.50 | 7.8 | 7.7 | 29,861 | 37,545 | |
| 52.60% | 2,175 | 2.66 | 7.9 | 7.3 | 30,520 | 38,423 | |
| 49.47% | 1,997 | 2.45 | 7.7 | 7.6 | 30,848 | 38,256 | |
| 46.50% | 1,886 | 2.51 | 7.3 | 7.4 | 29,989 | 36,993 | |
| 45.82% | 1,831 | 2.44 | 7.4 | 7.5 | 30,925 | 37,605 | |
| 50.25% | 1,819 | 2.44 | 7.9 | 7.9 | 32,150 | 38,006 | |
| 47.71% | 1,750 | 2.47 | 7.6 | 7.6 | 30,899 | 38,072 | |
| 50.56% | 1,616 | 2.61 | 7.8 | 7.4 | 30,788 | 39,129 | |
| 49.81% | 1,554 | 2.43 | 7.7 | 7.6 | 30,019 | 38,569 | |
| 48.26% | 1,467 | 2.43 | 7.9 | 7.8 | 30,927 | 37,564 | |
| 50.57% | 1,414 | 2.56 | 7.7 | 7.4 | 30,291 | 38,260 | |
| 51.05% | 1,242 | 2.68 | 7.9 | 7.0 | 29,310 | 37,426 | |
| 45.62% | 1,188 | 2.46 | 5.3 | 5.7 | 22,883 | 33,248 | |
| 43.79% | 1,183 | 2.45 | 7.4 | 7.5 | 31,484 | 36,816 | |
| 52.45% | 1,161 | 2.52 | 7.6 | 7.4 | 31,033 | 38,020 | |
| 48.40% | 1,097 | 2.51 | 7.6 | 7.2 | 29,454 | 37,931 | |
| 50.30% | 1,014 | 2.54 | 7.7 | 7.5 | 30,671 | 38,820 | |
| 55.08% | 955 | 2.69 | 7.7 | 7.1 | 29,627 | 38,290 | |
| 51.31% | 766 | 2.59 | 7.5 | 7.3 | 29,163 | 37,750 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ ยามาโตะ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ยามาโตะ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ยามาโตะ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 55.1% ยามาโตะ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ยามาโตะ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ยามาโตะ คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 39.1% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ยามาโตะ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ยามาโตะ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ยามาโตะ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 14 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 28 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ยามาโตะ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ยามาโตะ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ยามาโตะ?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ยามาโตะ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
