
- อัตราชนะ
- 47.6%
- แมตช์
- 1,987
- KDA
- 2.76
ซินแคลร์ vs พ็อกเก็ต vs พ็อกเก็ต
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 7,243
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ในแมตช์อัพ Deadlock นี้ ซินแคลร์ เจอ พ็อกเก็ต ด้วยอัตราชนะ 47.6% ซึ่งท้าทาย ข้อมูลจาก 1,987 เกมแสดงว่า ซินแคลร์ ตายมากกว่าโดยเฉลี่ย 0.1 เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย ประสานงานกับทีม และหลีกเลี่ยงการดวล 1v1
สรุปแมตช์อัปของ ซินแคลร์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ซินแคลร์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ซินแคลร์ vs พ็อกเก็ต

สรุปแมตช์อัพ ซินแคลร์ vs พ็อกเก็ต
แมตช์อัพ ซินแคลร์ vs พ็อกเก็ต ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์ 1,987 แมตช์ล่าสุด พ็อกเก็ต ชนะด้วยอัตราชนะ 52.3% เทียบกับ 47.6% ของ ซินแคลร์ ทำให้ พ็อกเก็ต นำอยู่ 4.7 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ ดาเมจที่ทำได้ ซึ่ง พ็อกเก็ต เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ พ็อกเก็ต มีความได้เปรียบที่ชัดเจนในแมตช์อัพนี้ ผู้เล่น ซินแคลร์ ควรเล่นระมัดระวังขึ้น ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัย และมองหาทีมไฟต์ที่การวางตำแหน่งและการประสานงานสำคัญกว่าสถิติ 1v1
วิเคราะห์การต่อสู้ ซินแคลร์ vs พ็อกเก็ต
พ็อกเก็ต ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป ซินแคลร์ vs พ็อกเก็ต แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ความอึด การวิเคราะห์ 1,987 เกมแรงค์ของเราพบว่า พ็อกเก็ต เหนือกว่า ซินแคลร์ ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ ซินแคลร์ จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง พ็อกเก็ต ผู้เล่น ซินแคลร์ ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ พ็อกเก็ต ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ ซินแคลร์ vs พ็อกเก็ต
พ็อกเก็ต หา souls ได้มากกว่า ซินแคลร์ เฉลี่ย 2,731 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า พ็อกเก็ต จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม พ็อกเก็ต ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (108.5 vs 92.7) ขณะที่ พ็อกเก็ต นำด้านดีไนย์ (3.1 vs 2.6) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ ซินแคลร์ vs พ็อกเก็ต
บิลด์ ซินแคลร์ vs พ็อกเก็ต







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ ซินแคลร์ ต่อ พ็อกเก็ต นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 52.4% เมื่อเจอ พ็อกเก็ต ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง ฮีลลิงบูสเตอร์, เมจิกคาร์เพต, อินดอมิเทเบิล และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 40,000 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ พ็อกเก็ต vs ซินแคลร์







บิลด์ที่แนะนำของ พ็อกเก็ต ต่อ ซินแคลร์ ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง พ็อกเก็ต ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ เอ็กซ์ตร้ารีเจน, ชีตเดธ, อินดอมิเทเบิล และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 31,200 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ พ็อกเก็ต ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป ซินแคลร์ vs พ็อกเก็ต จากข้อมูลอัตราชนะของ 1,987 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ซินแคลร์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ซินแคลร์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 2 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 35 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ซินแคลร์ คือเจอกับ ดอร์แมน อัตราชนะ 50.6% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เพจ อัตราชนะ 39.1% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.67% | 4,300 | 2.74 | 5.1 | 6.6 | 29,355 | 41,406 | |
| 48.35% | 3,971 | 2.83 | 5.2 | 6.6 | 31,533 | 42,246 | |
| 44.41% | 3,852 | 2.69 | 4.8 | 6.7 | 28,488 | 41,651 | |
| 47.88% | 3,687 | 2.78 | 5.0 | 6.6 | 29,722 | 41,890 | |
| 48.17% | 3,428 | 2.75 | 5.0 | 6.6 | 29,691 | 41,966 | |
| 45.82% | 3,400 | 2.84 | 5.2 | 6.6 | 30,571 | 42,807 | |
| 42.65% | 3,330 | 2.65 | 5.0 | 7.0 | 29,844 | 42,192 | |
| 40.74% | 3,155 | 2.73 | 4.9 | 6.4 | 30,177 | 42,421 | |
| 39.10% | 3,129 | 2.67 | 4.9 | 6.5 | 29,051 | 41,818 | |
| 47.76% | 2,991 | 2.83 | 5.1 | 6.5 | 30,611 | 41,986 | |
| 48.71% | 2,856 | 2.77 | 5.2 | 6.8 | 30,377 | 42,851 | |
| 42.98% | 2,693 | 2.75 | 5.1 | 6.6 | 32,530 | 43,541 | |
| 44.21% | 2,633 | 2.81 | 5.1 | 6.5 | 30,738 | 41,961 | |
| 44.77% | 2,610 | 2.71 | 5.0 | 6.7 | 29,906 | 42,272 | |
| 47.47% | 2,554 | 2.82 | 5.1 | 6.5 | 30,215 | 42,685 | |
| 45.46% | 2,541 | 2.67 | 5.2 | 6.8 | 30,291 | 42,308 | |
| 45.95% | 2,477 | 2.65 | 4.8 | 6.7 | 30,003 | 41,613 | |
| 46.04% | 2,465 | 2.83 | 5.1 | 6.5 | 29,950 | 41,938 | |
| 45.37% | 2,444 | 2.78 | 5.2 | 6.6 | 31,672 | 42,960 | |
| 44.25% | 2,399 | 2.59 | 5.0 | 6.8 | 28,706 | 41,695 | |
| 41.02% | 2,388 | 2.67 | 5.0 | 6.8 | 31,676 | 42,667 | |
| 40.77% | 2,381 | 2.70 | 4.9 | 6.8 | 30,563 | 41,734 | |
| 43.31% | 2,197 | 2.79 | 5.0 | 6.4 | 30,443 | 41,358 | |
| 45.20% | 2,191 | 2.76 | 5.1 | 6.8 | 30,614 | 41,975 | |
| 44.94% | 2,165 | 2.70 | 5.1 | 6.8 | 30,249 | 41,930 | |
| 43.80% | 2,062 | 2.72 | 5.3 | 6.8 | 30,378 | 42,411 | |
| 45.88% | 2,049 | 2.83 | 5.2 | 6.5 | 30,600 | 42,222 | |
| 47.59% | 1,987 | 2.76 | 5.0 | 6.8 | 31,176 | 43,398 | |
| 47.12% | 1,850 | 2.79 | 5.0 | 6.6 | 30,155 | 42,444 | |
| 48.92% | 1,590 | 2.83 | 4.9 | 6.4 | 30,765 | 42,446 | |
| 50.62% | 1,560 | 2.90 | 5.3 | 6.5 | 31,401 | 43,813 | |
| 39.44% | 1,415 | 2.69 | 4.8 | 6.5 | 30,007 | 41,331 | |
| 44.65% | 1,396 | 2.65 | 5.1 | 6.8 | 31,273 | 41,914 | |
| 43.22% | 1,367 | 2.77 | 5.1 | 6.6 | 29,071 | 41,127 | |
| 46.90% | 1,304 | 2.59 | 4.7 | 6.8 | 29,725 | 42,876 | |
| 50.25% | 1,271 | 2.70 | 4.8 | 6.6 | 29,868 | 42,971 | |
| 42.17% | 1,177 | 2.71 | 4.7 | 6.3 | 29,298 | 42,608 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ ซินแคลร์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ซินแคลร์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ซินแคลร์ คือเจอกับ ดอร์แมน อัตราชนะ 50.6% ซินแคลร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ซินแคลร์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ซินแคลร์ คือเจอกับ เพจ อัตราชนะเพียง 39.1% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ซินแคลร์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ซินแคลร์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ซินแคลร์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 2 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 35 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ซินแคลร์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ซินแคลร์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ซินแคลร์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ซินแคลร์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
