
- อัตราชนะ
- 44.2%
- แมตช์
- 2,633
- KDA
- 2.81
ซินแคลร์ vs เอบรัมส์ vs เอบรัมส์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 7,243
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
เอบรัมส์ เคาน์เตอร์ ซินแคลร์ อย่างหนัก โดย ซินแคลร์ มีอัตราชนะเพียง 44.2% ใน 2,633 แมตช์ เอบรัมส์ ได้คิลมากกว่าโดยเฉลี่ย 1.9 เมื่อเจอเคาน์เตอร์นี้ ให้เน้นไอเทมป้องกัน การเล่นเป็นทีม และหลีกเลี่ยงการแลกกันนานๆ
สรุปแมตช์อัปของ ซินแคลร์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ซินแคลร์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ซินแคลร์ vs เอบรัมส์

สรุปแมตช์อัพ ซินแคลร์ vs เอบรัมส์
แมตช์อัพ ซินแคลร์ vs เอบรัมส์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่เอียงข้างอย่างเด็ดขาด จากการวิเคราะห์ 2,633 แมตช์ล่าสุด เอบรัมส์ ชนะด้วยอัตราชนะ 55.9% เทียบกับ 44.2% ของ ซินแคลร์ ทำให้ เอบรัมส์ นำอยู่ 11.7 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง ซินแคลร์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ เอบรัมส์ เหนือกว่าอย่างท่วมท้นตามสถิติในแมตช์อัพนี้ ซินแคลร์ ควรหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ เน้นฟาร์มและเป้าหมายอย่างเดียว และรอทีมไฟต์ที่ความได้เปรียบรายตัวจางลง
วิเคราะห์การต่อสู้ ซินแคลร์ vs เอบรัมส์
ซินแคลร์ นำ เอบรัมส์ เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 2,633 แมตช์ แมตช์อัป ซินแคลร์ vs เอบรัมส์ นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย เอบรัมส์ ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง เอบรัมส์ ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ ซินแคลร์ vs เอบรัมส์
ซินแคลร์ และ เอบรัมส์ มีผลงานทางเศรษฐกิจเกือบเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ได้ souls ใกล้เคียงกันตลอดเกม ความได้เปรียบเรื่องจังหวะไอเทมจะมาจากการฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและการปิดคิล ไม่ใช่ความได้เปรียบของฮีโร่เอง ซินแคลร์ ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (90.0 vs 84.1) ขณะที่ เอบรัมส์ นำด้านดีไนย์ (3.2 vs 2.5) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ ซินแคลร์ vs เอบรัมส์
บิลด์ ซินแคลร์ vs เอบรัมส์







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ ซินแคลร์ ต่อ เอบรัมส์ นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 55.8% เมื่อเจอ เอบรัมส์ ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง เฮดช็อตบูสเตอร์, แอ็กทีฟรีโหลด, ฮอนทิงช็อต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 34,799 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ เอบรัมส์ vs ซินแคลร์







บิลด์ที่แนะนำของ เอบรัมส์ ต่อ ซินแคลร์ ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง เอบรัมส์ ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ สแตมินามาสเตอรี, สปรินต์บูตส์, มิสติกวัลเนอราบิลิตี และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 24,800 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ เอบรัมส์ ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป ซินแคลร์ vs เอบรัมส์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 2,633 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ซินแคลร์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ซินแคลร์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 2 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 35 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ซินแคลร์ คือเจอกับ ดอร์แมน อัตราชนะ 50.6% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เพจ อัตราชนะ 39.1% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.67% | 4,300 | 2.74 | 5.1 | 6.6 | 29,355 | 41,406 | |
| 48.35% | 3,971 | 2.83 | 5.2 | 6.6 | 31,533 | 42,246 | |
| 44.41% | 3,852 | 2.69 | 4.8 | 6.7 | 28,488 | 41,651 | |
| 47.88% | 3,687 | 2.78 | 5.0 | 6.6 | 29,722 | 41,890 | |
| 48.17% | 3,428 | 2.75 | 5.0 | 6.6 | 29,691 | 41,966 | |
| 45.82% | 3,400 | 2.84 | 5.2 | 6.6 | 30,571 | 42,807 | |
| 42.65% | 3,330 | 2.65 | 5.0 | 7.0 | 29,844 | 42,192 | |
| 40.74% | 3,155 | 2.73 | 4.9 | 6.4 | 30,177 | 42,421 | |
| 39.10% | 3,129 | 2.67 | 4.9 | 6.5 | 29,051 | 41,818 | |
| 47.76% | 2,991 | 2.83 | 5.1 | 6.5 | 30,611 | 41,986 | |
| 48.71% | 2,856 | 2.77 | 5.2 | 6.8 | 30,377 | 42,851 | |
| 42.98% | 2,693 | 2.75 | 5.1 | 6.6 | 32,530 | 43,541 | |
| 44.21% | 2,633 | 2.81 | 5.1 | 6.5 | 30,738 | 41,961 | |
| 44.77% | 2,610 | 2.71 | 5.0 | 6.7 | 29,906 | 42,272 | |
| 47.47% | 2,554 | 2.82 | 5.1 | 6.5 | 30,215 | 42,685 | |
| 45.46% | 2,541 | 2.67 | 5.2 | 6.8 | 30,291 | 42,308 | |
| 45.95% | 2,477 | 2.65 | 4.8 | 6.7 | 30,003 | 41,613 | |
| 46.04% | 2,465 | 2.83 | 5.1 | 6.5 | 29,950 | 41,938 | |
| 45.37% | 2,444 | 2.78 | 5.2 | 6.6 | 31,672 | 42,960 | |
| 44.25% | 2,399 | 2.59 | 5.0 | 6.8 | 28,706 | 41,695 | |
| 41.02% | 2,388 | 2.67 | 5.0 | 6.8 | 31,676 | 42,667 | |
| 40.77% | 2,381 | 2.70 | 4.9 | 6.8 | 30,563 | 41,734 | |
| 43.31% | 2,197 | 2.79 | 5.0 | 6.4 | 30,443 | 41,358 | |
| 45.20% | 2,191 | 2.76 | 5.1 | 6.8 | 30,614 | 41,975 | |
| 44.94% | 2,165 | 2.70 | 5.1 | 6.8 | 30,249 | 41,930 | |
| 43.80% | 2,062 | 2.72 | 5.3 | 6.8 | 30,378 | 42,411 | |
| 45.88% | 2,049 | 2.83 | 5.2 | 6.5 | 30,600 | 42,222 | |
| 47.59% | 1,987 | 2.76 | 5.0 | 6.8 | 31,176 | 43,398 | |
| 47.12% | 1,850 | 2.79 | 5.0 | 6.6 | 30,155 | 42,444 | |
| 48.92% | 1,590 | 2.83 | 4.9 | 6.4 | 30,765 | 42,446 | |
| 50.62% | 1,560 | 2.90 | 5.3 | 6.5 | 31,401 | 43,813 | |
| 39.44% | 1,415 | 2.69 | 4.8 | 6.5 | 30,007 | 41,331 | |
| 44.65% | 1,396 | 2.65 | 5.1 | 6.8 | 31,273 | 41,914 | |
| 43.22% | 1,367 | 2.77 | 5.1 | 6.6 | 29,071 | 41,127 | |
| 46.90% | 1,304 | 2.59 | 4.7 | 6.8 | 29,725 | 42,876 | |
| 50.25% | 1,271 | 2.70 | 4.8 | 6.6 | 29,868 | 42,971 | |
| 42.17% | 1,177 | 2.71 | 4.7 | 6.3 | 29,298 | 42,608 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ ซินแคลร์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ซินแคลร์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ซินแคลร์ คือเจอกับ ดอร์แมน อัตราชนะ 50.6% ซินแคลร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ซินแคลร์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ซินแคลร์ คือเจอกับ เพจ อัตราชนะเพียง 39.1% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ซินแคลร์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ซินแคลร์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ซินแคลร์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 2 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 35 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ซินแคลร์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ซินแคลร์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ซินแคลร์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ซินแคลร์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
