
- อัตราชนะ
- 41.0%
- แมตช์
- 2,388
- KDA
- 2.67
ซินแคลร์ vs วิกเตอร์ vs วิกเตอร์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 7,243
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
วิกเตอร์ เคาน์เตอร์ ซินแคลร์ อย่างหนัก โดย ซินแคลร์ มีอัตราชนะเพียง 41.0% ใน 2,388 แมตช์ วิกเตอร์ ได้คิลมากกว่าโดยเฉลี่ย 2.8 เมื่อเจอเคาน์เตอร์นี้ ให้เน้นไอเทมป้องกัน การเล่นเป็นทีม และหลีกเลี่ยงการแลกกันนานๆ
สรุปแมตช์อัปของ ซินแคลร์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ซินแคลร์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ซินแคลร์ vs วิกเตอร์

สรุปแมตช์อัพ ซินแคลร์ vs วิกเตอร์
แมตช์อัพ ซินแคลร์ vs วิกเตอร์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่เอียงข้างอย่างเด็ดขาด จากการวิเคราะห์ 2,388 แมตช์ล่าสุด วิกเตอร์ ชนะด้วยอัตราชนะ 58.8% เทียบกับ 41.0% ของ ซินแคลร์ ทำให้ วิกเตอร์ นำอยู่ 17.8 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง วิกเตอร์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ วิกเตอร์ เหนือกว่าอย่างท่วมท้นตามสถิติในแมตช์อัพนี้ ซินแคลร์ ควรหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ เน้นฟาร์มและเป้าหมายอย่างเดียว และรอทีมไฟต์ที่ความได้เปรียบรายตัวจางลง
วิเคราะห์การต่อสู้ ซินแคลร์ vs วิกเตอร์
วิกเตอร์ ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป ซินแคลร์ vs วิกเตอร์ แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ดาเมจที่ทำได้ การวิเคราะห์ 2,388 เกมแรงค์ของเราพบว่า วิกเตอร์ เหนือกว่า ซินแคลร์ ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ ซินแคลร์ จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง วิกเตอร์ ผู้เล่น ซินแคลร์ ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ วิกเตอร์ ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ ซินแคลร์ vs วิกเตอร์
วิกเตอร์ หา souls ได้มากกว่า ซินแคลร์ เฉลี่ย 4,001 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า วิกเตอร์ จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม วิกเตอร์ ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (109.9 vs 92.7) ขณะที่ วิกเตอร์ นำด้านดีไนย์ (3.2 vs 2.6) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ ซินแคลร์ vs วิกเตอร์
บิลด์ ซินแคลร์ vs วิกเตอร์







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ ซินแคลร์ ต่อ วิกเตอร์ นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 59.0% เมื่อเจอ วิกเตอร์ ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง ฮีลลิงเทมโป, เมอร์คิวเรียลแม็กนัม, เมจิกคาร์เพต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 36,800 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ วิกเตอร์ vs ซินแคลร์







บิลด์ที่แนะนำของ วิกเตอร์ ต่อ ซินแคลร์ ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง วิกเตอร์ ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ อีเธเรียลชิฟต์, เพลตเต็ดอาร์เมอร์, ทรานเซนเดนต์คูลดาวน์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 41,600 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ วิกเตอร์ ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป ซินแคลร์ vs วิกเตอร์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 2,388 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ซินแคลร์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ซินแคลร์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 2 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 35 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ซินแคลร์ คือเจอกับ ดอร์แมน อัตราชนะ 50.6% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เพจ อัตราชนะ 39.1% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.67% | 4,300 | 2.74 | 5.1 | 6.6 | 29,355 | 41,406 | |
| 48.35% | 3,971 | 2.83 | 5.2 | 6.6 | 31,533 | 42,246 | |
| 44.41% | 3,852 | 2.69 | 4.8 | 6.7 | 28,488 | 41,651 | |
| 47.88% | 3,687 | 2.78 | 5.0 | 6.6 | 29,722 | 41,890 | |
| 48.17% | 3,428 | 2.75 | 5.0 | 6.6 | 29,691 | 41,966 | |
| 45.82% | 3,400 | 2.84 | 5.2 | 6.6 | 30,571 | 42,807 | |
| 42.65% | 3,330 | 2.65 | 5.0 | 7.0 | 29,844 | 42,192 | |
| 40.74% | 3,155 | 2.73 | 4.9 | 6.4 | 30,177 | 42,421 | |
| 39.10% | 3,129 | 2.67 | 4.9 | 6.5 | 29,051 | 41,818 | |
| 47.76% | 2,991 | 2.83 | 5.1 | 6.5 | 30,611 | 41,986 | |
| 48.71% | 2,856 | 2.77 | 5.2 | 6.8 | 30,377 | 42,851 | |
| 42.98% | 2,693 | 2.75 | 5.1 | 6.6 | 32,530 | 43,541 | |
| 44.21% | 2,633 | 2.81 | 5.1 | 6.5 | 30,738 | 41,961 | |
| 44.77% | 2,610 | 2.71 | 5.0 | 6.7 | 29,906 | 42,272 | |
| 47.47% | 2,554 | 2.82 | 5.1 | 6.5 | 30,215 | 42,685 | |
| 45.46% | 2,541 | 2.67 | 5.2 | 6.8 | 30,291 | 42,308 | |
| 45.95% | 2,477 | 2.65 | 4.8 | 6.7 | 30,003 | 41,613 | |
| 46.04% | 2,465 | 2.83 | 5.1 | 6.5 | 29,950 | 41,938 | |
| 45.37% | 2,444 | 2.78 | 5.2 | 6.6 | 31,672 | 42,960 | |
| 44.25% | 2,399 | 2.59 | 5.0 | 6.8 | 28,706 | 41,695 | |
| 41.02% | 2,388 | 2.67 | 5.0 | 6.8 | 31,676 | 42,667 | |
| 40.77% | 2,381 | 2.70 | 4.9 | 6.8 | 30,563 | 41,734 | |
| 43.31% | 2,197 | 2.79 | 5.0 | 6.4 | 30,443 | 41,358 | |
| 45.20% | 2,191 | 2.76 | 5.1 | 6.8 | 30,614 | 41,975 | |
| 44.94% | 2,165 | 2.70 | 5.1 | 6.8 | 30,249 | 41,930 | |
| 43.80% | 2,062 | 2.72 | 5.3 | 6.8 | 30,378 | 42,411 | |
| 45.88% | 2,049 | 2.83 | 5.2 | 6.5 | 30,600 | 42,222 | |
| 47.59% | 1,987 | 2.76 | 5.0 | 6.8 | 31,176 | 43,398 | |
| 47.12% | 1,850 | 2.79 | 5.0 | 6.6 | 30,155 | 42,444 | |
| 48.92% | 1,590 | 2.83 | 4.9 | 6.4 | 30,765 | 42,446 | |
| 50.62% | 1,560 | 2.90 | 5.3 | 6.5 | 31,401 | 43,813 | |
| 39.44% | 1,415 | 2.69 | 4.8 | 6.5 | 30,007 | 41,331 | |
| 44.65% | 1,396 | 2.65 | 5.1 | 6.8 | 31,273 | 41,914 | |
| 43.22% | 1,367 | 2.77 | 5.1 | 6.6 | 29,071 | 41,127 | |
| 46.90% | 1,304 | 2.59 | 4.7 | 6.8 | 29,725 | 42,876 | |
| 50.25% | 1,271 | 2.70 | 4.8 | 6.6 | 29,868 | 42,971 | |
| 42.17% | 1,177 | 2.71 | 4.7 | 6.3 | 29,298 | 42,608 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ ซินแคลร์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ซินแคลร์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ซินแคลร์ คือเจอกับ ดอร์แมน อัตราชนะ 50.6% ซินแคลร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ซินแคลร์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ซินแคลร์ คือเจอกับ เพจ อัตราชนะเพียง 39.1% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ซินแคลร์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ซินแคลร์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ซินแคลร์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 2 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 35 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ซินแคลร์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ซินแคลร์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ซินแคลร์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ซินแคลร์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
