
- อัตราชนะ
- 50.1%
- อัตราการเลือก
- 1.4%
- อัตราแบน
- 2.9%
Pantheon บิลด์ ท็อป: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 2,726
- เลน
- ท็อป
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Pantheon ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Mercury's Treads, Eclipse, Death's Dance, Black Cleaver, Spear of Shojin, Maw of Malmortius, Oracle Lens: 6.65% ของเกม อัตราชนะ 55.31% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
บิลด์ Pantheon ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Flash + Ignite54.8%อัตราชนะ96.9%อัตราการเลือก
Flash + Teleport66.7%อัตราชนะ1.3%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Pantheon นี้เน้น สมดุลระหว่างการโจมตีและการป้องกัน สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Pantheon นี้คือ Eclipse Death's Dance และBlack Cleaver ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 55.3% จาก 226 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Pantheon ได้สเตตัสรวม 270 AD 850 พลังชีวิต 50 เกราะ และ60 MR ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Pantheon คือ Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 53.6% และอัตราการเลือก 30.5%
- Eclipse เทียร์ S

Eclipse
2,90051.65%อัตราชนะ+1.58%ผลต่าง WR65.41%อัตราการเลือก - Death's Dance เทียร์ S

Death's Dance
3,30054.43%อัตราชนะ+4.36%ผลต่าง WR23.59%อัตราการเลือก - Black Cleaver เทียร์ S

Black Cleaver
3,00051.37%อัตราชนะ+1.30%ผลต่าง WR56.42%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Pantheon ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Pantheon จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Pantheon ทำ Eclipse เสร็จเป็นอย่างแรกใน 58% ของเกม และชนะ 49.9% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 11:36 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 10:06 ถึง 13:36)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 49.9% | 57.7% | 11:36 | 1,476 | |
| 63.2% | 1.5% | 11:00 | 38 | |
| 50.1% | 20.3% | 12:36 | 519 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 70.4% | 1.2% | 19:54 | 27 | |
| 69.0% | 1.3% | 18:12 | 29 | |
| 58.6% | 4.9% | 19:42 | 111 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 62.2% | 3.1% | 27:54 | 45 | |
| 63.9% | 2.5% | 26:48 | 36 | |
| 53.7% | 13.9% | 27:24 | 201 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Pantheon อัปสกิล Q > E > W จนเต็มใน 55% ของเกม และชนะ 49.9% จาก 1,439 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 44% ของเกม อัตราชนะ 50.0%
- W > Q > E: 0% ของเกม อัตราชนะ 54.5%
- Spear of Shojin เทียร์ S

Spear of Shojin
3,10055.19%อัตราชนะ+5.12%ผลต่าง WR11.30%อัตราการเลือก - Maw of Malmortius เทียร์ S

Maw of Malmortius
3,10055.60%อัตราชนะ+5.53%ผลต่าง WR8.84%อัตราการเลือก
- Mercury's Treads เทียร์ S

Mercury's Treads
1,25051.63%อัตราชนะ+1.56%ผลต่าง WR27.00%อัตราการเลือก
- Oracle Lens เทียร์ S

Oracle Lens
050.00%อัตราชนะ-0.07%ผลต่าง WR10.34%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Pantheon นี้
ความต้านทานเวท:60
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
พลังโจมตี:270
เกราะ:50
พลังชีวิต:850
Gnar35.3%อัตราชนะ-14.78%ผลต่าง WRไอเทมเคาน์เตอร์
Tryndamere35.4%อัตราชนะ-14.65%ผลต่าง WRไอเทมเคาน์เตอร์
Teemo41.8%อัตราชนะ-8.25%ผลต่าง WRไอเทมเคาน์เตอร์
บิลด์ Pantheon แบบ สายสร้างดาเมจกายภาพ นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 55.3% มาจากเพียง 226 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 270 จากไอเทมและเลือดมากเพิ่มความอยู่รอด บิลด์ Pantheon นี้ยืดหยุ่นและเข้ากับทีมส่วนใหญ่ ให้ความสมดุลระหว่างดาเมจและประโยชน์ใช้สอย พิจารณาทีมศัตรูตอนเลือกไอเทมตามสถานการณ์ เพื่อให้ Pantheon ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ ด้วยต้นทุนทองรวม 16,650 บิลด์ Pantheon นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Eclipse Death's Dance และBlack Cleaver ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Pantheon นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 270 จากไอเทม
- เลือดมากเพิ่มความอยู่รอด
แชมเปี้ยนที่มีบิลด์คล้ายกับ Pantheon
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Pantheon ตำแหน่ง ท็อป (แพตช์ 26.19)
2,597 เกมผู้เล่น Pantheon ตำแหน่ง ท็อป ส่วนใหญ่รีบทำ Eclipse ก่อน (58% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 11.6 Plated Steelcaps คือรองเท้าที่นิยมใช้ (55%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Ignite (93%) เกมมักเริ่มด้วย Doran's Blade + Health Potion
รองเท้าของ Pantheon
ไอเทมเริ่มต้นของ Pantheon
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Pantheon
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 93.1% | 50.4% | 2,419 | |
| 3.9% | 43.0% | 100 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Pantheon
ไอเทมที่ผู้เล่น Pantheon สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
แกนหลัก 3 ไอเทม
ไอเทมทุกชิ้นของ Pantheon ตำแหน่ง ท็อป เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Pantheon สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Pantheon
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Pantheon แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 53.7% จาก 201 เกม
- พลังโจมตี
- 165
- พลังชีวิต
- 400
- เกราะ
- 75
- การเร่งสกิล
- 50
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45









