
- อัตราชนะ
- 51.4%
- อัตราการเลือก
- 1.4%
- อัตราแบน
- 0.9%
Rell เคาน์เตอร์และแมตช์อัปในเลนของ ซัพพอร์ต
- แพตช์
- 26.20
- แมตช์
- 1,807
- เลน
- ซัพพอร์ต
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 13 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
คู่ต่อสู้ตำแหน่ง ซัพพอร์ต ทุกตัวที่ Rell เจอในแพตช์ 26.20 เรียงลำดับแล้ว: Seraphine (อัตราชนะเมื่อเจอ Rell คือ 54.5%) และ Nami (53.8%) ยากที่สุด ดูทอง CS และ XP ที่นาทีที่ 15 ของทั้ง 23 แมตช์อัป หาเคาน์เตอร์ที่ดีที่สุดจากแชมเปี้ยนที่คุณเล่น และเรียนรู้วิธีเล่นสู้ Rell
- เคาน์เตอร์ที่ยากที่สุด
- Seraphineชนะ 54.5%
- ยากรองลงมา
- Namiชนะ 53.8%
- ตัวรังแกในเลนที่แรงที่สุด
- Pyke+546 ทองที่นาทีที่ 15
- แมตช์อัปที่ง่ายที่สุด
- Nautilusคุณชนะ 61.3%
- เลน ซัพพอร์ต ที่ชนะที่นาทีที่ 15
- 46.0%
ใครเคาน์เตอร์ Rell ซัพพอร์ต (แพตช์ 26.20)
คู่ต่อสู้ในเลน 23 ตัว · 1,338 เกมแมตช์อัปตำแหน่ง ซัพพอร์ต ที่ยากที่สุดของ Rell คือ Seraphine (อัตราชนะเมื่อเจอ Rell 54.5%), Nami (53.8%) และ Lux (51.2%) Pyke เป็นตัวรังแกในเลนที่แรงที่สุด จบนาทีที่ 15 นำ Rell โดยเฉลี่ย 546 ทอง จาก 23 แมตช์อัปที่มีข้อมูลเลน Rell นำทองที่นาทีที่ 15 อย่างชัดเจนเมื่อเจอ 2 และตามอย่างชัดเจนเมื่อเจอ 10 เลนที่ง่ายที่สุดคือ Nautilus: Rell ชนะ 61.3%
| คู่ต่อสู้ | อัตราชนะของคู่ต่อสู้ | ทอง @15 | CS @15 | XP @15 | ข้อสรุป | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.8% | −49 | −0.6 | +7 | เอนเอียงไปทางคู่ต่อสู้ | 51 | |
| 54.5% | +205 | +1.3 | +299 | เอนเอียงไปทางคู่ต่อสู้ชนะเลน | 88 | |
| 53.8% | +47 | −2.9 | +238 | เอนเอียงไปทางคู่ต่อสู้ | 65 | |
| 51.2% | +390 | +4.6 | +226 | ชนะเลน | 82 | |
| 54.5% | +320 | −0.6 | +290 | เอนเอียงไปทางคู่ต่อสู้ชนะเลน | 44 | |
| 50.6% | −50 | −2.5 | +234 | สูสี | 77 | |
| 53.5% | −39 | −1.1 | +238 | เอนเอียงไปทางคู่ต่อสู้ | 43 | |
| 50.8% | +320 | +2.6 | +235 | ชนะเลน | 61 | |
| 54.1% | +172 | +2.4 | +250 | เอนเอียงไปทางคู่ต่อสู้ | 37 | |
| 46.2% | +183 | +0.4 | +182 | เอนเอียงมาทางคุณชนะเลน | 119 | |
| 51.2% | −98 | −2.8 | +78 | สูสี | 41 | |
| 50.0% | +80 | −2.1 | −5 | สูสี | 48 | |
| 48.8% | −327 | −10.1 | +239 | แพ้เลน | 41 | |
| 46.8% | +387 | +4.3 | +228 | เอนเอียงมาทางคุณชนะเลน | 47 | |
| 48.6% | +364 | +3.4 | +75 | ชนะเลน | 35 | |
| 44.2% | +546 | +0.5 | +240 | เอนเอียงมาทางคุณชนะเลน | 52 | |
| 43.8% | +315 | +3.1 | +372 | เอนเอียงมาทางคุณชนะเลน | 48 | |
| 40.2% | −109 | +0.9 | +90 | เอนเอียงมาทางคุณ | 82 | |
| 38.7% | −143 | +0.3 | +8 | เป็นต่อ | 106 | |
| 45.5% | +317 | +8.3 | +181 | เอนเอียงมาทางคุณชนะเลน | 33 | |
| 40.4% | +90 | +0.2 | +131 | เอนเอียงมาทางคุณ | 52 | |
| 40.0% | −315 | −0.5 | −87 | เอนเอียงมาทางคุณแพ้เลน | 50 | |
| 41.7% | +224 | −0.3 | −159 | เอนเอียงมาทางคุณ | 36 |
เกมแรงค์โซโลและเฟล็กซ์ที่แชมเปี้ยนทั้งสองเล่นเลนเดียวกันในแพตช์นี้ อัตราชนะที่แสดงเป็นของ คู่ต่อสู้ รายการเรียงตามช่วง 95% ของแต่ละอัตราชนะ เกมเพียงไม่กี่เกมจึงไม่ขึ้นอันดับต้น ทอง CS และ XP คือความนำของคู่ต่อสู้ที่ 15:00
ตัวค้นหาเคาน์เตอร์พิคของ Rell
ค้นหาเคาน์เตอร์ของคุณ
เลือกแชมเปี้ยนที่คุณเล่นเพื่อจัดอันดับเมื่อเจอ Rell หากไม่เลือกอะไร จะแสดงตัวเคาน์เตอร์ที่แรงที่สุดโดยรวม
| พิค | อัตราชนะเมื่อเจอ Rell | ทอง @15 | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 60.8% | −49 | 51 | |
| 54.5% | +205 | 88 | |
| 53.8% | +47 | 65 | |
| 51.2% | +390 | 82 | |
| 54.5% | +320 | 44 |
ทองในเลนของ Rell ที่นาทีที่ 15
ทองที่ Rell นำหรือตามที่ 15:00 เมื่อเจอคู่ต่อสู้ตำแหน่ง ซัพพอร์ต ที่พบบ่อยที่สุดสิบสองตัว ทางขวาของเส้น Rell นำอยู่ ทางซ้ายคือคู่ต่อสู้นำ
ในแง่การเลือกแชมเปียน ตัวแก้ Rell ที่แข็งแกร่งที่สุดคือ Seraphine Nami Lux และLulu แชมเปียนเหล่านี้แลกกับ Rell ในเลนได้เหนือกว่า มีสกิลที่หักล้างกลไกหลักของ Rell หรือสเกลดีกว่าในทีมไฟต์ Seraphine โดยเฉพาะ ใช้จุดอ่อนของ Rell ด้วยการกดดันต่อเนื่องโดยที่ถูกลงโทษได้ยาก
นอกจากบิลด์ไอเทมและการเลือกตัวแก้แล้ว การรับมือ Rell ให้สำเร็จต้องเข้าใจพาวเวอร์สไปก์และช่วงคูลดาวน์ของ Rell ด้วย เปิดสู้ Rell เมื่อสกิลสำคัญติดคูลดาวน์ และประสานกับทีมเพื่อโฟกัส Rell ในทีมไฟต์ก่อนที่ Rell จะทำดาเมจได้สูงสุด การควบคุมวิชั่นก็สำคัญมากเมื่อเจอ Rell เพื่อไม่ให้ถูกจับในตำแหน่งที่ผิด เมื่อรวมไอเทมป้องกันที่เหมาะสม การเลือกแชมเปียนที่ฉลาด และการเล่นเชิงกลยุทธ์ คุณจะลดผลกระทบของ Rell และคว้าชัยชนะได้
เมื่อไรควรสู้กับ Rell - กลยุทธ์ตามช่วงเกม
Rell อาจมองหาการแลกเปลี่ยนยืดเยื้อ หลีกเลี่ยงการสู้ยาวและใช้สกิลหน่วงไคต์ การแลกสั้น ๆ ได้เปรียบเมื่อเจอดาเมจต่อเนื่อง
Rell จะถึกขึ้นเรื่อย ๆ ในช่วงกลางเกม เน้นการไคต์และดาเมจเปอร์เซ็นต์เลือด หลีกเลี่ยงการสู้ในจุดแคบ
Rell ทนทานมากในช่วงท้ายเกม ใช้ทะลวงเกราะหรือไอเทมต้านแทงค์ โฟกัสเป้าหมายที่บางกว่าก่อนถ้า Rell ถึกเกินไป
เคล็ดลับการเล่นกับ Rell
- เลือก Seraphine หรือแชมเปียนที่คล้ายกันซึ่งมีสกิลที่ใช้จุดอ่อนของ Rell
- ซื้อ Mercury's Treads หรือ Hexdrinker ตั้งแต่ต้นเกมเพื่อลดดาเมจของ Rell ในเลน
- จับตาคูลดาวน์ของ Rell และเปิดสู้เมื่อสกิลสำคัญใช้ไม่ได้
- วางวอร์ดตามเส้นทางโรมที่ Rell ใช้บ่อย และปิงทันทีเมื่อหายไป
- ประสานกับจังเกอร์เพื่อแกงค์ Rell ในช่วงที่เปราะบาง
- หลีกเลี่ยงการแลกที่ยืดเยื้อซึ่ง Rell สามารถสะสมดาเมจต่อเนื่องได้
- คาย Rell ด้วยสโลว์และคราวด์คอนโทรล
วางแผนดราฟต์ Rell ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

Rell เก่งเมื่อเจอใคร
คู่ต่อสู้ตำแหน่ง ซัพพอร์ต ที่ Rell เอาชนะได้มั่นคงที่สุดในแพตช์นี้ เป็นตัวที่ควรมองหาเมื่อคุณเล่น Rell
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเคาน์เตอร์ Rell - แพตช์ 26.20
ใครเคาน์เตอร์ Rell ได้?
ในเลน ซัพพอร์ต ของแพตช์นี้ ตัวเคาน์เตอร์ Rell ที่แรงที่สุดคือ Seraphine (54.5% จาก 88 เกม), Nami (53.8% จาก 65 เกม), Lux (51.2% จาก 82 เกม), Lulu (50.6% จาก 77 เกม), Morgana (50.8% จาก 61 เกม)
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Rell คืออะไร?
Seraphine Rell ชนะเพียง 45.5% จาก 88 เกมในเลนเจอ Seraphine และมีทอง −205 ที่นาทีที่ 15
Rell เก่งเมื่อเจอใคร
แมตช์อัปตำแหน่ง ซัพพอร์ต ที่ดีที่สุดของ Rell ในแพตช์นี้คือ Nautilus (61.3%), Leona (59.8%), Thresh (53.8%)
ใครชนะ Rell ในเลน
วัดจากทองที่นาทีที่ 15 เลนที่ Rell สู้ยากที่สุดคือ Pyke (นำอยู่ +546 ทอง), Lux (นำอยู่ +390 ทอง), Senna (นำอยู่ +387 ทอง)
Rell เป็นตัวรังแกในเลนหรือไม่
ไม่ Rell ตำแหน่ง ซัพพอร์ต มีทองน้อยกว่าคู่ต่อสู้ในเลนโดยเฉลี่ย 129 ที่นาทีที่ 15 และนำที่นาทีที่ 15 ใน 46% ของเกม Rell เล่นเพื่อไฟต์ช่วงหลัง