Swain แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.8%
อัตราการเลือก
3.8%
อัตราแบน
5.0%

Swain vs Fizz

Swain เทียร์ Aเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.20
แมตช์
4,908
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
11 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Swain vs Fizz เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.20 Fizz ชนะ Swain ด้วยอัตราชนะ 56.7% (+13.3%) จาก 30 เกม Fizz ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Swain สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Swain รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Swain vs Fizz

สรุปแมตช์อัปของ Swain

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Swain ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Swain
Swain
42.9%
VS
Fizz
57.1%
Fizz

ใครชนะ Swain vs Fizz?

Fizz ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Swain ชนะ 42.9% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 26.5% ถึง 60.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.0%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−6.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
28 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.19
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.20 · 9 ต.ค. – 11 ต.ค.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Fizz เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Swain ชนะ 42.9% จาก 28 เกม (ช่วง 95% 26.5–60.9%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Swain จะได้ 49.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Swain เลือก Manaflow Band น้อยลงมากเมื่อเจอ Fizz: 65.5% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 39.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Swain และ Fizz เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Swain ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Swain vs Fizz

SwainFizz

ตอนนี้มีเพียง 28 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.7
CS / นาที
5.5
909
ดาเมจ / นาที
879
11,274
ทอง / เกม
12,772
434
ฮีล / นาที
133
905
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
465
1.6
CC / นาที
0.5

อัตราชนะ Swain vs Fizz แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Swain เมื่อเจอ Fizz แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
6 เกม
Swain vs Fizzช่วง 95%Swain ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Swain เมื่อเจอ Fizz ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Swain vs Fizz

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Swain เปลี่ยนเมื่อเจอ Fizz

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Swain เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Manaflow Band
    Manaflow Bandรูน
    ปกติ
    65.5%
    vs Fizz
    39.3%
    −26.2 จุด
  • Summon Aery
    Summon Aeryคีย์สโตน
    ปกติ
    32.0%
    vs Fizz
    7.1%
    −24.9 จุด
  • การเร่งสกิล (โจมตี)
    การเร่งสกิล (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    58.2%
    vs Fizz
    35.7%
    −22.4 จุด
  • Transcendence
    Transcendenceรูน
    ปกติ
    65.1%
    vs Fizz
    42.9%
    −22.2 จุด
  • Presence of Mind
    ปกติ
    38.7%
    vs Fizz
    60.7%
    +22.0 จุด
  • Adaptive Force (ยืดหยุ่น)
    Adaptive Force (ยืดหยุ่น)Stat Shard
    ปกติ
    43.9%
    vs Fizz
    64.3%
    +20.4 จุด
  • Inspiration
    Inspirationรูนสาขารอง
    ปกติ
    1.7%
    vs Fizz
    10.7%
    +9.0 จุด
  • Grasp of the Undying
    Grasp of the Undyingคีย์สโตน
    ปกติ
    0.9%
    vs Fizz
    7.1%
    +6.3 จุด

บิลด์ Swain ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Fizz

บิลด์ Swain ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 70.8% · 24 เกม

เมื่อเจอ Fizz

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 17 เกมของ Swain เมื่อเจอ Fizz ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Swain แทน

  • Fizz มักทำ Lich Bane เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.2 (ค่ามัธยฐานจาก 22 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Swain ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Fizz

รูน Swain ปกติ (มิด)

Summon AerySummon Aery
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Resolve
ConditioningOvergrowth
การเร่งสกิล (โจมตี)พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 57.3% · 96 เกม

เมื่อเจอ Fizz

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Swain ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Swain สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.20 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Swain เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Swain ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Swain

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Swain vs Fizz - แพตช์ 26.20

ใครชนะ Swain vs Fizz?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Fizz เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Swain ชนะ 42.9% จาก 28 เกม (ช่วง 95% 26.5–60.9%)

อัตราชนะของ Swain เมื่อเจอ Fizz เท่าไร?

Swain ชนะ 42.9% จาก 28 เกม มิด เมื่อเจอ Fizz ในแพตช์ 26.20 (ช่วง 95% 26.5–60.9%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.0%

Swain เคาน์เตอร์ Fizz ไหม?

ไม่ชัดเจน Swain ชนะ Fizz 42.9% จาก 28 เกม และช่วง 95% (26.5–60.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Swain หรือ Fizz?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (28) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Swain สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Fizz ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Fizz แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Swain ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Fizz นำ Swain เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Swain ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Fizz?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Swain: Liandry's Torment, Zhonya's Hourglass, Rylai's Crystal Scepter

Swain ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Fizz?

ใช้หน้ารูน Summon Aery ปกติของ Swain (Sorcery + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Fizz: Manaflow Band (ปกติ 65.5% ในแมตช์อัปนี้ 39.3%)