Vi แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.6%
อัตราการเลือก
2.1%
อัตราแบน
0.7%

Vi vs Zed

Vi เทียร์ Cไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
1,913
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Vi vs Zed เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Vi ชนะ Zed ด้วยอัตราชนะ 53.9% (+7.7%) จาก 13 เกม Zed ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Vi สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Vi รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Vi vs Zed

สรุปแมตช์อัปของ Vi

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Vi ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Vi
Vi
46.9%
VS
Zed
53.1%
Zed

ใครชนะ Vi vs Zed?

Zed ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Vi ชนะ 46.9% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 30.9% ถึง 63.6% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
51.7%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−4.8 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
32 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 3 เกม Vi ชนะ 33.3%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Zed เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Vi ชนะ 46.9% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 30.9–63.6%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Vi จะได้ 51.7% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Zed มักชนะเลน: นำ Vi เฉลี่ย 726 ทองที่ 15 นาที (32 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Vi เลือก Plated Steelcaps บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Zed: 47.3% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 75.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Vi และ Zed เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Vi ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Vi vs Zed

ViZed

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−726
Zed นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,166 ถึง −287
ผลต่าง XP
−353
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −775 ถึง +68
ส่วนต่าง CS
−8.8
Zed นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −17.4 ถึง −0.2
2.44
คิลก่อน 15 นาที
3.25
1.94
เดธก่อน 15 นาที
1.91
0.31
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.06
15.6%
เฟิร์สต์บลัด
6.3%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

0.9
CS / นาที
1.2
603
ดาเมจ / นาที
889
13,226
ทอง / เกม
15,586
291
ฮีล / นาที
347
1,096
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
598
1.0
CC / นาที
0.3

อัตราชนะ Vi vs Zed แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Vi เมื่อเจอ Zed แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
14 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
9 เกม
Vi vs Zedช่วง 95%Vi ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Vi เมื่อเจอ Zed ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Vi vs Zed

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Zedทองของ Vi ที่ 15: −726
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Vi เปลี่ยนเมื่อเจอ Zed

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Vi เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    47.3%
    vs Zed
    75.0%
    +27.7 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 45.8%
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    33.3%
    vs Zed
    15.6%
    −17.6 จุด
  • Sundered Sky
    Sundered Skyไอเทม
    ปกติ
    20.9%
    vs Zed
    37.5%
    +16.6 จุด
  • Guardian Angel
    Guardian Angelไอเทม
    ปกติ
    13.9%
    vs Zed
    ต่ำกว่า 2%
    −13.9 จุด
  • ความเร็วโจมตี (โจมตี)
    ความเร็วโจมตี (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    96.6%
    vs Zed
    87.5%
    −9.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%
  • Adaptive Force (โจมตี)
    Adaptive Force (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    2.6%
    vs Zed
    9.4%
    +6.8 จุด
  • Biscuit Delivery
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Zed
    6.3%
    +6.3 จุด
  • Transcendence
    Transcendenceรูน
    ปกติ
    0.6%
    vs Zed
    6.3%
    +5.7 จุด

บิลด์ Vi ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Zed

บิลด์ Vi ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 91.7% · 12 เกม

เมื่อเจอ Zed

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 22 เกมของ Vi เมื่อเจอ Zed ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Vi แทน

  • Zed มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 27 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Vi ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Zed

รูน Vi ปกติ (ป่า)

Hail of BladesHail of Blades
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
Precision
Legend: AlacrityTriumph
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 49.7% · 1,112 เกม

เมื่อเจอ Zed

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Vi ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Vi สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Vi เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Vi ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Vi

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Vi vs Zed - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Vi vs Zed?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Zed เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Vi ชนะ 46.9% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 30.9–63.6%)

อัตราชนะของ Vi เมื่อเจอ Zed เท่าไร?

Vi ชนะ 46.9% จาก 32 เกม ป่า เมื่อเจอ Zed ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 30.9–63.6%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.7%

Vi เคาน์เตอร์ Zed ไหม?

ไม่ชัดเจน Vi ชนะ Zed 46.9% จาก 32 เกม และช่วง 95% (30.9–63.6%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Vi หรือ Zed?

Zed มักชนะเลน: นำ Vi เฉลี่ย 726 ทองที่ 15 นาที (32 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Vi สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Zed ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Zed แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Vi ตอนไหน?

Zed นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)

Vi ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Zed?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Vi: Voltaic Cyclosword, The Collector, Infinity Edge การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Zed: Plated Steelcaps (ปกติ 47.3% ในแมตช์อัปนี้ 75.0%)

Vi ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Zed?

ใช้หน้ารูน Hail of Blades ปกติของ Vi (Domination + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Zed: ความเร็วโจมตี (โจมตี) (ปกติ 96.6% ในแมตช์อัปนี้ 87.5%)