Yone แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.5%
อัตราการเลือก
8.1%
อัตราแบน
13.9%

Yone vs Jhin

Yone เทียร์ Aไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
16,208
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Yone vs Jhin เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Yone ชนะ Jhin ด้วยอัตราชนะ 50.0% (+0.0%) จาก 18 เกม Jhin ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Yone สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Yone รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Yone vs Jhin

สรุปแมตช์อัปของ Yone

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Yone ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Yone
Yone
52.2%
VS
Jhin
47.8%
Jhin

ใครชนะ Yone vs Jhin?

Yone ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Yone ชนะ 52.2% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 33.0% ถึง 70.8% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.0%
จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+3.2 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
23 เกม
เลน: บอท
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 16 เกม Yone ชนะ 43.8%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yone เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yone ชนะ 52.2% จาก 23 เกม (ช่วง 95% 33.0–70.8%)
  • อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Yone จะได้ 49.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Yone เลือก Doran's Bow + Health Potion + Health Potion + Stealth Ward บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Jhin: 23.8% ของเกม บอท อื่น ๆ และ 47.8% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Yone และ Jhin เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Yone ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Yone vs Jhin

YoneJhin

ตอนนี้มีเพียง 22 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.4
CS / นาที
6.4
878
ดาเมจ / นาที
948
14,337
ทอง / เกม
14,656
287
ฮีล / นาที
185
1,128
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
443
0.8
CC / นาที
1.1

อัตราชนะ Yone vs Jhin แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Yone เมื่อเจอ Jhin แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
8 เกม
Yone vs Jhinช่วง 95%Yone ปกติ (บอท)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Yone เมื่อเจอ Jhin ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Yone vs Jhin

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Yone เปลี่ยนเมื่อเจอ Jhin

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Yone เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม บอท อื่นๆ ของพวกเขา

  • Doran's BowHealth PotionHealth PotionStealth Ward
    Doran's Bow + Health Potion + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    23.8%
    vs Jhin
    47.8%
    +24.1 จุด
  • Guardian Angel
    Guardian Angelไอเทม
    ปกติ
    4.1%
    vs Jhin
    21.7%
    +17.7 จุด
  • Jak'Sho, The Protean
    Jak'Sho, The Proteanไอเทม
    ปกติ
    1.6%
    vs Jhin
    8.7%
    +7.1 จุด
  • DaggerDaggerDoran's BowHealth PotionHealth PotionHealth Potion
    Dagger + Dagger + Doran's Bow + Health Potion + Health Potion + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Jhin
    4.3%
    +4.3 จุด
  • Dark Harvest
    Dark Harvestคีย์สโตน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Jhin
    4.3%
    +4.3 จุด
  • Grisly Mementos
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Jhin
    4.3%
    +4.3 จุด
  • พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)
    พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)Stat Shard
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Jhin
    4.3%
    +4.3 จุด
  • CleanseFlash
    Cleanse + Flashสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    0.4%
    vs Jhin
    4.3%
    +3.9 จุด

บิลด์ Yone ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Jhin

บิลด์ Yone ปกติ (บอท)

อัตราชนะ 73.9% · 23 เกม

เมื่อเจอ Jhin

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 16 เกมของ Yone เมื่อเจอ Jhin ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Yone แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Yone ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Jhin

รูน Yone ปกติ (บอท)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Absorb LifeLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
OvergrowthSecond Wind
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 46.6% · 103 เกม

เมื่อเจอ Jhin

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Yone ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Yone สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Yone เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Yone ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Yone

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Yone vs Jhin - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Yone vs Jhin?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yone เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yone ชนะ 52.2% จาก 23 เกม (ช่วง 95% 33.0–70.8%)

อัตราชนะของ Yone เมื่อเจอ Jhin เท่าไร?

Yone ชนะ 52.2% จาก 23 เกม บอท เมื่อเจอ Jhin ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 33.0–70.8%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.0%

Yone เคาน์เตอร์ Jhin ไหม?

ไม่ชัดเจน Yone ชนะ Jhin 52.2% จาก 23 เกม และช่วง 95% (33.0–70.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Yone หรือ Jhin?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (22) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Yone สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Jhin ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Jhin แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Yone ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Jhin นำ Yone เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Yone ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Jhin?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Yone: Immortal Shieldbow, Death's Dance, Blade of The Ruined King การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Jhin: Doran's Bow + Health Potion + Health Potion + Stealth Ward (ปกติ 23.8% ในแมตช์อัปนี้ 47.8%)

Yone ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Jhin?

ใช้หน้ารูน Lethal Tempo ปกติของ Yone (Precision + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Jhin: Dark Harvest (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 4.3%)