ภาพเรนเดอร์อาวุธ AMP-9 ใน WARDOGS
ดาเมจลำตัว
25.43
ดาเมจหัว
46.21
RPM
868
DPS
368
น้ำหนัก
1.4 kg
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Compact and modular with low recoil and a high rate-of-fire.

ปลดล็อก
ค่าเริ่มต้น
ราคา
$900ต่อชีวิต เงินในแมตช์
อันดับในคลาส
#2 จาก 4 ปืนกลมือ
ขนาดกระสุน
9x19mm
แม็กกาซีน
4 (สูงสุด 50 นัด)
อุปกรณ์เสริม
24ออปติก 9 · ใต้ลำกล้อง 9 · ปากกระบอก 6

AMP-9 ดีไหม?

AMP-9 อยู่อันดับ #2 จาก 4 ปืนกลมือ ตาม DPS ที่วัดได้ (ระดับ C) ในคลาสเดียวกัน AMP-9 โดดเด่นเรื่อง ความจุแม็กกาซีน, น้ำหนัก, ราคา

#2จาก 4 ปืนกลมือ
จุดแข็ง
  • แม็กกาซีนใหญ่
  • น้ำหนักเบา
  • ราคาถูก
ดาเมจต่อการโจมตี
25.43
#2 จาก 4 ในคลาส
ดาเมจยิงหัว
46.21
#2 จาก 4 ในคลาส
อัตราการยิง
868 RPM
#2 จาก 4 ในคลาส
DPS
368
#2 จาก 4 ในคลาส
ความจุแม็กกาซีน
50 นัด
#1 จาก 4 ในคลาส
ดาเมจต่อแมกกาซีน
1,272
#2 จาก 4 ในคลาส
น้ำหนัก
1.4 kg
#1 จาก 4 ในคลาส · ยิ่งน้อยยิ่งดี
ราคา
$900
#1 จาก 4 ในคลาส · ยิ่งน้อยยิ่งดี

สถิติดาเมจของ AMP-9

วัดจริง

ดาเมจต่อนัดของกระสุนแต่ละชนิดกับเป้าที่ไม่มีเกราะ FMJ วัดจริง ส่วน HP และ AP ใช้ตัวคูณที่เราวัดได้จากกระสุนเจ็ดขนาด

ชนิดกระสุนตัวคูณดาเมจลำตัวดาเมจหัวDPS
FMJ×125.4346.21368
Hollow Point×250.8692.42736
เจาะเกราะ×0.820.3436.97294

ยิงหัวสร้างดาเมจเป็น 1.82× ของดาเมจที่ลำตัว ผลกับเกราะและดาเมจที่ลดลงตามระยะยังไม่ได้วัด

ด้วยแม็กกาซีนความจุสูงสุด 50 นัด AMP-9 สร้างดาเมจ 1,272 (FMJ ยิงลำตัว) และยิงหมดใน 3.4 วินาทีที่ 868 RPM ปรับแม็กกาซีน กระสุน และสัดส่วนยิงหัวได้ด้านล่าง

ยิงแม็กกาซีนจนหมดของ AMP-9

เครื่องคำนวณ
กระสุน
ต่อนัดที่โดน
25.43
ต่อแม็กกาซีน
1,272
50 นัด
เวลายิงจนหมดแม็ก
3.4 วิ
DPS
368
จำนวนนัดที่ต้องโดน
—
ใส่ค่าดาเมจรวม
5001,0000123เวลา (วินาที)
เป้าไม่มีเกราะ ระยะประมาณ 20 ม. เวลานับจากนัดแรกถึงนัดสุดท้ายตามอัตรายิงที่วัดได้ ไม่รวมการรีโหลดเครื่องคำนวณดาเมจแบบเต็ม →
MetaBot Desktop

ดูว่า AMP-9 อยู่อันดับไหนในประเภทของมัน

ความเสียหายลำตัว ศีรษะ RPM และ DPS ของทุกอาวุธ อันดับในประเภทเดียวกัน และคลิกเดียวเพื่อเปรียบเทียบ คำนวณ หรือเพิ่มลงในชุดอุปกรณ์

  • ความเสียหายและ DPS ที่วัดได้
  • อันดับในแต่ละประเภท
  • เปรียบเทียบ คำนวณ เพิ่มลงในชุด
ฐานข้อมูลอาวุธ WARDOGS ใน MetaBot Desktop

AMP-9 เทียบกับ ปืนกลมือ อื่น

ปืนกลมือ ทั้งหมดที่วัดได้ แสดงตามดาเมจต่อนัดและอัตรายิง ยิ่งสูงยิ่งแรง ยิ่งไปทางขวายิ่งยิงเร็ว จุดบนเส้นประเส้นเดียวกันสร้างดาเมจต่อวินาทีเท่ากัน คลิกที่จุดเพื่อเปิดอาวุธนั้น

400 DPS500 DPS600 DPS7008009001,0001,1001,200253035อัตรายิง (RPM)ดาเมจต่อนัด (ลำตัว)MP5: 25 × 786 RPM = 333 DPSMP5PP-19 Vityaz: 25 × 770 RPM = 326 DPSPP-19 VityazSuper-45: 35 × 1,137 RPM = 657 DPSSuper-45AMP-9: 25 × 868 RPM = 368 DPSAMP-9400 DPS500 DPS600 DPS7008009001,0001,1001,200253035อัตรายิง (RPM)ดาเมจต่อนัด (ลำตัว)MP5: 25 × 786 RPM = 333 DPSMP5PP-19 Vityaz: 25 × 770 RPM = 326 DPSSuper-45: 35 × 1,137 RPM = 657 DPSSuper-45AMP-9: 25 × 868 RPM = 368 DPSAMP-9
AMP-9ปืนกลมือ อื่นๆDPS เท่ากัน

เทียบกันตัวต่อตัว

เปรียบเทียบ
AMP-9VSMP5
ดาเมจต่อการโจมตี
25.43
25.43
ดาเมจยิงหัว
46.21
46.21
อัตราการยิง
868
786
DPS
368
333
ความจุแม็กกาซีน
50
50
ดาเมจต่อแมกกาซีน
1,272
1,272
น้ำหนัก
1.4 kg
2.54 kg
ราคา
$900
$1,500

แม็กกาซีนของ AMP-9

ข้อมูลในเกม

แม็กกาซีนทุกแบบที่ AMP-9 ใช้ได้ พร้อมความจุ น้ำหนัก และดาเมจรวมที่แม็กกาซีนเต็มหนึ่งอันสร้างได้

ชื่อจำนวนกระสุนน้ำหนักดาเมจต่อแม็กปลดล็อก
แม็กกาซีน AMP-9 15 Rnd Magazine ใน WARDOGSAMP-9 15 Rnd Magazine150.25 kg381หมอ Lv 3
แม็กกาซีน AMP-9 20 Rnd Magazine ใน WARDOGSAMP-9 20 Rnd Magazine201 kg509ค่าเริ่มต้น
AMP-9 30 Rnd Magazine30—763หมอ Lv 10
แม็กกาซีน AMP-9 50 Rnd Drum Magazine ใน WARDOGSAMP-9 50 Rnd Drum Magazine501.46 kg1,272หมอ Lv 20

อุปกรณ์เสริมและบิลด์ที่ดีที่สุดของ AMP-9

ข้อมูลในเกม

บิลด์ AMP-9 ที่เราให้คะแนนสูงสุดคือ Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, AMP-9 9x19 Suppressor ชิ้นส่วนจัดอันดับตามเอฟเฟกต์ในทูลทิปในเกม และเลือกออปติกตามระยะที่ ปืนกลมือ มักต่อสู้ ใช้แพลนเนอร์เพื่อสร้างบิลด์เน้นแรงถีบ ความแม่นยำ การควบคุม หรือการซ่อนตัวแทนได้

สร้างบิลด์ AMP-9 ของคุณ

ตัววางแผน
สร้างบิลด์เพื่อ
Four Reticle Reflexหมอ Lv 6 · 0.12 กก.
  • 1.2x
  • เล็งเร็วขึ้นปานกลาง
AFG Angled Foregripจู่โจม Lv 14 · 0.08 กก.
  • ลดแรงดีดแนวนอนได้มาก
  • ลดการกระจายกระสุนได้มาก
  • เล็งเร็วขึ้นปานกลาง
  • ชักอาวุธเร็วขึ้นปานกลาง
AMP-9 9x19 Suppressorหมอ Lv 30 · 0.4 กก.
  • ลดเสียงรบกวน
  • ลดแสงวาบได้มาก
  • ลดแรงดีดแนวตั้งเล็กน้อย
  • ลดแรงดีดแนวนอนเล็กน้อย
  • ลดการกระจายกระสุนเล็กน้อย
  • ความเร็วการเล็งลดลงเล็กน้อย
คุมแรงสะท้อน
+5
ความแม่นยำ
+4
การควบคุม
+5
ลอบเร้น
+5
น้ำหนักรวม
2 กก.
+0.6 กก.
ที่ต้องปลดล็อก
หมอ เลเวล 30 · จู่โจม เลเวล 14
ราคาอาวุธ
$900
คะแนนอิงตามระดับในทูลทิปของเกม: น้อย 1, ปานกลาง 2, แรง 3 (เอฟเฟกต์ของขาทรายที่ทำงานเฉพาะตอนกางนับครึ่งเดียว) ใช้เปรียบเทียบชิ้นส่วนเท่านั้น ไม่ใช่ค่าสถิติที่แน่นอนเปิดในตัวสร้างชุดอุปกรณ์ →

เหมาะที่สุดสำหรับ คุมแรงสะท้อน

เหมาะที่สุดสำหรับ ความแม่นยำ

เหมาะที่สุดสำหรับ การควบคุม

เหมาะที่สุดสำหรับ ลอบเร้น

ออปติกระยะกลาง (2–6x)

อุปกรณ์เสริมทั้งหมดของ AMP-9

ช่องกล้องเล็ง (9)

ชื่อประเภทเอฟเฟกต์ปลดล็อก
อุปกรณ์เสริม Compact T-2 Red Dot ใน WARDOGSCompact T-2 Red Dotกล้องเล็งกำลังขยาย 1.2x · เล็งเร็วขึ้นเล็กน้อยWARDOG Lv 4
อุปกรณ์เสริม Kobra Reflex ใน WARDOGSKobra Reflexกล้องเล็งกำลังขยาย 1.2x · เล็งเร็วขึ้นปานกลางWARDOG Lv 21
อุปกรณ์เสริม Four Reticle Reflex ใน WARDOGSFour Reticle Reflexกล้องเล็งกำลังขยาย 1.2x · เล็งเร็วขึ้นปานกลางหมอ Lv 6
อุปกรณ์เสริม Holographic Sight ใน WARDOGSHolographic Sightกล้องเล็งกำลังขยาย 1.2x · เล็งเร็วขึ้นเล็กน้อยจู่โจม Lv 22
อุปกรณ์เสริม CQ-2x Prism Combat Scope ใน WARDOGSCQ-2x Prism Combat Scopeกล้องเล็งกำลังขยาย 2x · เล็งเร็วขึ้นเล็กน้อยจู่โจม Lv 17
อุปกรณ์เสริม Tricon 1.5x Compact Prism Scope ใน WARDOGSTricon 1.5x Compact Prism Scopeกล้องเล็งกำลังขยาย 1.5xจู่โจม Lv 12
อุปกรณ์เสริม 2.5x Combat Optic ใน WARDOGS2.5x Combat Opticกล้องเล็งกำลังขยาย 2.5xWARDOG Lv 26
อุปกรณ์เสริม Vektor Frenix-X Micro Reflex Sight ใน WARDOGSVektor Frenix-X Micro Reflex Sightกล้องเล็งกำลังขยาย 1.2x · เล็งเร็วขึ้นปานกลางหมอ Lv 28
อุปกรณ์เสริม OKP 7 Reflex ใน WARDOGSOKP 7 Reflexกล้องเล็งกำลังขยาย 1.2x · เล็งเร็วขึ้นปานกลางจู่โจม Lv 33

ช่องใต้ลำกล้อง (9)

ชื่อประเภทเอฟเฟกต์ปลดล็อก
อุปกรณ์เสริม RK6 Tactical Foregrip ใน WARDOGSRK6 Tactical Foregripกริปหน้าลดแรงดีดแนวตั้งปานกลาง · ลดการกระจายกระสุนปานกลางWARDOG Lv 15
อุปกรณ์เสริม Rubberized Ergonomic Foregrip ใน WARDOGSRubberized Ergonomic Foregripกริปหน้าการทรงตัวขณะเล็งดีมาก · ลดการส่ายแนวตั้งได้มากจู่โจม Lv 11
อุปกรณ์เสริม 45° Angled Foregrip ใน WARDOGS45° Angled Foregripกริปหน้าลดแรงดีดแนวนอนปานกลาง · ลดการกระจายกระสุนปานกลางWARDOG Lv 33
อุปกรณ์เสริม Mini Angled Foregrip ใน WARDOGSMini Angled Foregripกริปหน้าลดแรงดีดแนวนอนได้มาก · ลดการกระจายกระสุนปานกลางWARDOG Lv 38
อุปกรณ์เสริม RVG Vertical Foregrip ใน WARDOGSRVG Vertical Foregripกริปหน้าความเร็วการเล็งเพิ่มขึ้นเล็กน้อย · ลดการกระจายกระสุนปานกลางหมอ Lv 16
อุปกรณ์เสริม AFG Angled Foregrip ใน WARDOGSAFG Angled Foregripกริปหน้าลดแรงดีดแนวนอนได้มาก · ลดการกระจายกระสุนได้มากจู่โจม Lv 14
อุปกรณ์เสริม TDG Vertical Foregrip ใน WARDOGSTDG Vertical Foregripกริปหน้าลดแรงดีดแนวตั้งได้มาก · การทรงตัวขณะเล็งดีมากWARDOG Lv 58
อุปกรณ์เสริม Shift Foregrip ใน WARDOGSShift Foregripกริปหน้าลดแรงดีดแนวนอนได้มาก · ลดการกระจายกระสุนได้มากจู่โจม Lv 48
อุปกรณ์เสริม Hybrid Grip Pod ใน WARDOGSHybrid Grip Podขาทรายเมื่อเก็บอาวุธ: ลดแรงดีดปานกลาง · เมื่อเก็บอาวุธ: ลดการกระจายกระสุนเล็กน้อยซัพพอร์ต Lv 50

ช่องปากกระบอก (6)

ชื่อประเภทเอฟเฟกต์ปลดล็อก
อุปกรณ์เสริม Ballista Brake ใน WARDOGSBallista Brakeอุปกรณ์ปากกระบอกลดแรงดีดแนวนอนปานกลาง · ลดการกระจายกระสุนเล็กน้อยหมอ Lv 13
อุปกรณ์เสริม AMP-9 Tactical Flash Hider ใน WARDOGSAMP-9 Tactical Flash Hiderอุปกรณ์ปากกระบอกลดแสงวาบปานกลาง · เล็งเร็วขึ้นเล็กน้อยหมอ Lv 12
อุปกรณ์เสริม Eclipse Flash Hider ใน WARDOGSEclipse Flash Hiderอุปกรณ์ปากกระบอกลดแสงวาบปานกลาง · เล็งเร็วขึ้นเล็กน้อยหมอ Lv 26
อุปกรณ์เสริม Dual Port Brake ใน WARDOGSDual Port Brakeอุปกรณ์ปากกระบอกลดแรงดีดแนวตั้งปานกลาง · ลดแรงดีดแนวนอนเล็กน้อยหมอ Lv 1
อุปกรณ์เสริม AMP-9 9x19 Suppressor ใน WARDOGSAMP-9 9x19 Suppressorอุปกรณ์ปากกระบอกลดเสียงรบกวน · ลดแสงวาบได้มากหมอ Lv 30
อุปกรณ์เสริม SG Multi-Caliber Suppressor ใน WARDOGSSG Multi-Caliber Suppressorที่เก็บเสียงลดเสียงของอาวุธ · แสงวาบปากกระบอกปานกลางหมอ Lv 48

กระสุนของ AMP-9 (9x19mm)

โฮโลว์พอยต์เพิ่มดาเมจต่อเนื้อเป็นสองเท่า (50.86 ต่อนัดที่ลำตัว) ส่วนกระสุนเจาะเกราะยอมลดดาเมจต่อเนื้อ (20.34) เพื่อดาเมจที่มากขึ้นต่อเกราะป้องกันร่างกายและยานพาหนะ

ชื่อเอฟเฟกต์ดาเมจลำตัวปลดล็อก
กล่องกระสุน 9mm Standard (FMJ) ใน WARDOGS9mm Standard (FMJ)กระสุนมาตรฐาน · ความเสียหายเท่ากันกับเป้าหมายทุกประเภท25.43ค่าเริ่มต้น
กล่องกระสุน 9mm Flesh Damage (HP) ใน WARDOGS9mm Flesh Damage (HP)ความเสียหายต่อเนื้อเพิ่มขึ้น · ความเสียหายลดลงต่อเป้าหมายที่มีเกราะ50.86WARDOG Lv 6
กล่องกระสุน 9mm Armor Piercing (AP) ใน WARDOGS9mm Armor Piercing (AP)ความเสียหายต่อเกราะป้องกันร่างกายและยานพาหนะเพิ่มขึ้น · ความเสียหายลดลงต่อส่วนของร่างกายที่ไม่มีเกราะ20.34WARDOG Lv 75

ชนิดกระสุน 9x19mm →

วิธีปลดล็อก AMP-9

AMP-9 ใช้ได้ตั้งแต่เริ่มเกม ไม่ต้องใช้เลเวลหรือการปลดล็อก

สาย หมอ: ของที่ปลดล็อกทั้งหมดตามเลเวล →

เปรียบเทียบ AMP-9

ราคาและความคุ้มค่าของ AMP-9

คำนวณ

คุณต้องซื้อ AMP-9 ใหม่ทุกครั้งที่ลงสนามด้วยเงินในแมตช์ ราคาจึงเป็นส่วนหนึ่งของการเลือก ความคุ้มค่าในที่นี้หมายถึง DPS ต่อ $1,000 ซึ่งเป็นการคำนวณที่ไม่รวมแรงสะท้อน การควบคุม และระยะ

ราคาต่อการลงสนามหนึ่งครั้ง
$900
ราคามัธยฐานของคลาส
$1,350
อันดับราคาในคลาส
1 จาก 4 (1 = ถูกที่สุด)
DPS ต่อ $1,000
408.9 (อันดับความคุ้มค่า 1 จาก 4)

AMP-9 คุ้มค่าที่สุดในบรรดา ปืนกลมือ: ไม่มี ปืนกลมือ อื่นที่ให้ DPS ที่วัดได้มากกว่าต่อ $1,000

ราคาเต็มจากร้านค้าบันทึกเมื่อ 25 กันยายน 2026 ผู้เล่นใหม่จ่ายครึ่งราคาจนถึงเลเวล WARDOG 9 (ส่วนลดมือใหม่) ราคาอาวุธและตัวเลือกประหยัด → · หาเงินใน WARDOGS อย่างไร →

ตัวเลือกแทน AMP-9

ปืนกลมือ อื่นที่ใช้แทนได้ พร้อมตัวเลขที่วัดมาเหมือนกัน

ใช้กระสุน 9x19mm เช่นกัน: GGX 17, GGX 18

AMP-9 เป็นปืนกลมือใน WARDOGS ใช้กระสุน 9x19mm หนัก 1.4 กก. ยิงแบบ กึ่งอัตโนมัติ, ยิงอัตโนมัติเต็มรูปแบบ Compact and modular with low recoil and a high rate-of-fire. ในการทดสอบที่สนามยิงปืนของเรา มันสร้างดาเมจ 25.43 ต่อนัดที่ลำตัวและ 46.21 ต่อนัดที่หัวด้วย FMJ และยิงที่ 868 นัดต่อนาที คิดเป็น DPS ที่ลำตัว 368 ทำให้อยู่อันดับ #2 จาก 4 ปืนกลมือ ตามผลที่วัดได้ (ระดับ C) ใช้แม็กกาซีนได้ 4 แบบ จุได้สูงสุด 50 นัด ติดอุปกรณ์เสริมได้ 24 ชิ้น: ออปติก 9 ชิ้น ชิ้นส่วนใต้ลำกล้อง 9 ชิ้น และอุปกรณ์ปากกระบอก 6 ชิ้น เมื่อใส่โฮโลว์พอยต์จะสร้างดาเมจ 50.86 ต่อนัดที่ลำตัวกับศัตรูที่ไม่มีเกราะ กระสุนเจาะเกราะลดเหลือ 20.34 แต่เป็นกระสุนที่ควรใช้กับเกราะและยานพาหนะ ใช้ได้ตั้งแต่เริ่มต้น ปืนกลมือ อื่นที่น่าเปรียบเทียบ: MP5, PP-19 Vityaz, Super-45 ด้วยแม็กกาซีนความจุสูงสุด 50 นัด AMP-9 สร้างดาเมจ 1,272 (FMJ ยิงลำตัว) และยิงหมดใน 3.4 วินาทีที่ 868 RPM ปรับแม็กกาซีน กระสุน และสัดส่วนยิงหัวได้ด้านล่าง บิลด์ AMP-9 ที่เราให้คะแนนสูงสุดคือ Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, AMP-9 9x19 Suppressor ชิ้นส่วนจัดอันดับตามเอฟเฟกต์ในทูลทิปในเกม และเลือกออปติกตามระยะที่ ปืนกลมือ มักต่อสู้ ใช้แพลนเนอร์เพื่อสร้างบิลด์เน้นแรงถีบ ความแม่นยำ การควบคุม หรือการซ่อนตัวแทนได้

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ AMP-9

AMP-9 ดีไหมใน WARDOGS?

AMP-9 อยู่อันดับ #2 จาก 4 ปืนกลมือ ตามผลที่วัดได้ (ระดับ C) โดยมีดาเมจ 25.43 ต่อนัดที่ลำตัว การจัดอันดับใช้ DPS สำหรับอาวุธออโต้ และใช้ดาเมจต่อนัดสำหรับอาวุธที่เหลือ

AMP-9 สร้างดาเมจเท่าไร?

เมื่อใช้ FMJ กับเป้าที่ไม่มีเกราะ AMP-9 สร้างดาเมจ 25.43 ที่ลำตัวและ 46.21 ที่หัว โฮโลว์พอยต์เพิ่มดาเมจลำตัวเป็น 50.86 ส่วนกระสุนเจาะเกราะลดเหลือ 20.34 กับเนื้อ

AMP-9 มีอัตรายิงเท่าไร?

เราวัด AMP-9 ได้ประมาณ 868 นัดต่อนาทีในโหมดออโต้เต็มที่ (±5%) ให้ DPS ที่ลำตัว 368 ด้วย FMJ

AMP-9 ราคาเท่าไร?

AMP-9 ราคา $900 ด้วยเงินในแมตช์ที่ร้านอุปกรณ์ และต้องจ่ายใหม่ทุกครั้งที่ลงสนาม ผู้เล่นใหม่ซื้อได้ในราคา $450 ตราบใดที่ส่วนลดมือใหม่ (-50%) ยังอยู่ จนถึงเลเวล WARDOG 9 และต้องมี ค่าเริ่มต้น จึงจะซื้อได้

AMP-9 คุ้มกับเงินที่จ่ายใน WARDOGS ไหม?

ด้านความคุ้มค่า ใช่: AMP-9 ให้ DPS ที่วัดได้มากที่สุดต่อ $1,000 ในบรรดา ปืนกลมือ ทั้งหมด ที่ราคา $900 ต่อการลงสนามหนึ่งครั้ง

จะปลดล็อก AMP-9 ใน WARDOGS ได้อย่างไร?

ไม่ต้อง: AMP-9 ใช้ได้ตั้งแต่เริ่มเกม

AMP-9 ใช้อุปกรณ์เสริมอะไรได้บ้าง?

AMP-9 ติดอุปกรณ์เสริมได้ 24 ชิ้น: ออปติก 9 ชิ้น ชิ้นส่วนใต้ลำกล้อง (กริปหน้าและขาทราย) 9 ชิ้น และอุปกรณ์ปากกระบอก 6 ชิ้น รวมถึงเก็บเสียง รายการเต็มพร้อมเอฟเฟกต์และเลเวลปลดล็อกอยู่ในหน้านี้

บิลด์ที่ดีที่สุดของ AMP-9 คืออะไร?

บิลด์ AMP-9 ที่คะแนนสูงสุดในตัววางแผนของเราคือ Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, AMP-9 9x19 Suppressor ชิ้นส่วนถูกจัดอันดับตามเอฟเฟกต์ในทูลทิปในเกม (น้อย ปานกลาง และแรง) โดยเลือกออปติกให้เหมาะกับระยะปกติของ ปืนกลมือ ตัววางแผนในหน้านี้สร้างบิลด์เน้นแรงสะท้อน ความแม่นยำ การควบคุม หรือการลอบเร้น

AMP-9 ใช้เวลานานแค่ไหนในการยิงแม็กกาซีนจนหมด?

ที่ 868 RPM ตามที่วัดได้ AMP-9 ยิงแม็กกาซีนความจุสูงสุด 50 นัดหมดใน 3.4 วินาที สร้างดาเมจ 1,272 ด้วย FMJ ที่ลำตัว (2,544 ด้วยโฮโลว์พอยต์) กับเป้าที่ไม่มีเกราะ

ควรใช้กระสุนแบบไหนกับ AMP-9?

ใช้โฮโลว์พอยต์กับทหารราบที่ไม่มีเกราะ ดาเมจต่อนัดที่ลำตัวเพิ่มเป็นสองเท่าเป็น 50.86 สลับเป็นกระสุนเจาะเกราะ (20.34 กับเนื้อ) เมื่อศัตรูใส่เกราะป้องกันร่างกายหรือต้องการสร้างดาเมจต่อยานพาหนะ ส่วน FMJ (25.43) เป็นตัวเลือกที่สมดุลใช้ได้ทุกสถานการณ์