
- ดาเมจลำตัว
- 25.43
- ดาเมจหัว
- 46.21
- RPM
- 786
- DPS
- 333
- น้ำหนัก
- 2.54 kg
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Flexible, configurable and low recoil. “Make sure to give the bolt a good slap.”
- ปลดล็อก
- หมอ Lv 15
- ราคา
- $1,500ต่อชีวิต เงินในแมตช์
- อันดับในคลาส
- #3 จาก 4 ปืนกลมือ
- ขนาดกระสุน
- 9x19mm
- แม็กกาซีน
- 3 (สูงสุด 50 นัด)
- อุปกรณ์เสริม
- 23ออปติก 9 · ใต้ลำกล้อง 9 · ปากกระบอก 5
MP5 ดีไหม?
MP5 อยู่อันดับ #3 จาก 4 ปืนกลมือ ตาม DPS ที่วัดได้ (ระดับ C) ในคลาสเดียวกัน MP5 โดดเด่นเรื่อง ความจุแม็กกาซีน
- แม็กกาซีนใหญ่
- ดาเมจต่อการโจมตี
- 25.43 #2 จาก 4 ในคลาส
- ดาเมจยิงหัว
- 46.21 #2 จาก 4 ในคลาส
- อัตราการยิง
- 786 RPM #3 จาก 4 ในคลาส
- DPS
- 333 #3 จาก 4 ในคลาส
- ความจุแม็กกาซีน
- 50 นัด #1 จาก 4 ในคลาส
- ดาเมจต่อแมกกาซีน
- 1,272 #2 จาก 4 ในคลาส
- น้ำหนัก
- 2.54 kg #2 จาก 4 ในคลาส · ยิ่งน้อยยิ่งดี
- ราคา
- $1,500 #3 จาก 4 ในคลาส · ยิ่งน้อยยิ่งดี
สถิติดาเมจของ MP5
วัดจริงดาเมจต่อนัดของกระสุนแต่ละชนิดกับเป้าที่ไม่มีเกราะ FMJ วัดจริง ส่วน HP และ AP ใช้ตัวคูณที่เราวัดได้จากกระสุนเจ็ดขนาด
| ชนิดกระสุน | ตัวคูณ | ดาเมจลำตัว | ดาเมจหัว | DPS |
|---|---|---|---|---|
| FMJ | ×1 | 25.43 | 46.21 | 333 |
| Hollow Point | ×2 | 50.86 | 92.42 | 666 |
| เจาะเกราะ | ×0.8 | 20.34 | 36.97 | 267 |
ยิงหัวสร้างดาเมจเป็น 1.82× ของดาเมจที่ลำตัว ผลกับเกราะและดาเมจที่ลดลงตามระยะยังไม่ได้วัด
ด้วยแม็กกาซีนความจุสูงสุด 50 นัด MP5 สร้างดาเมจ 1,272 (FMJ ยิงลำตัว) และยิงหมดใน 3.7 วินาทีที่ 786 RPM ปรับแม็กกาซีน กระสุน และสัดส่วนยิงหัวได้ด้านล่าง
ยิงแม็กกาซีนจนหมดของ MP5
เครื่องคำนวณ- ต่อนัดที่โดน
- 25.43
- ต่อแม็กกาซีน
- 1,272 50 นัด
- เวลายิงจนหมดแม็ก
- 3.7 วิ
- DPS
- 333
- จำนวนนัดที่ต้องโดน
- — ใส่ค่าดาเมจรวม
ดูว่า MP5 อยู่อันดับไหนในประเภทของมัน
ความเสียหายลำตัว ศีรษะ RPM และ DPS ของทุกอาวุธ อันดับในประเภทเดียวกัน และคลิกเดียวเพื่อเปรียบเทียบ คำนวณ หรือเพิ่มลงในชุดอุปกรณ์
- ความเสียหายและ DPS ที่วัดได้
- อันดับในแต่ละประเภท
- เปรียบเทียบ คำนวณ เพิ่มลงในชุด

MP5 เทียบกับ ปืนกลมือ อื่น
ปืนกลมือ ทั้งหมดที่วัดได้ แสดงตามดาเมจต่อนัดและอัตรายิง ยิ่งสูงยิ่งแรง ยิ่งไปทางขวายิ่งยิงเร็ว จุดบนเส้นประเส้นเดียวกันสร้างดาเมจต่อวินาทีเท่ากัน คลิกที่จุดเพื่อเปิดอาวุธนั้น
เทียบกันตัวต่อตัว
เปรียบเทียบ- ดาเมจต่อการโจมตี
- 25.43
- 25.43
- ดาเมจยิงหัว
- 46.21
- 46.21
- อัตราการยิง
- 786
- 770
- DPS
- 333
- 326
- ความจุแม็กกาซีน
- 50
- 50
- ดาเมจต่อแมกกาซีน
- 1,272
- 1,272
- น้ำหนัก
- 2.54 kg
- 2.9 kg
- ราคา
- $1,500
- $1,200
แม็กกาซีนของ MP5
ข้อมูลในเกมแม็กกาซีนทุกแบบที่ MP5 ใช้ได้ พร้อมความจุ น้ำหนัก และดาเมจรวมที่แม็กกาซีนเต็มหนึ่งอันสร้างได้
| ชื่อ | จำนวนกระสุน | น้ำหนัก | ดาเมจต่อแม็ก | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 0.35 kg | 509 | หมอ Lv 15 | |
| 30 | 0.51 kg | 763 | หมอ Lv 25 | |
| 50 | 1.49 kg | 1,272 | หมอ Lv 45 |
อุปกรณ์เสริมและบิลด์ที่ดีที่สุดของ MP5
ข้อมูลในเกมบิลด์ MP5 ที่เราให้คะแนนสูงสุดคือ Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, QD-5 Suppressor ชิ้นส่วนจัดอันดับตามเอฟเฟกต์ในทูลทิปในเกม และเลือกออปติกตามระยะที่ ปืนกลมือ มักต่อสู้ ใช้แพลนเนอร์เพื่อสร้างบิลด์เน้นแรงถีบ ความแม่นยำ การควบคุม หรือการซ่อนตัวแทนได้
สร้างบิลด์ MP5 ของคุณ
ตัววางแผน- 1.2x
- เล็งเร็วขึ้นปานกลาง
- ลดแรงดีดแนวนอนได้มาก
- ลดการกระจายกระสุนได้มาก
- เล็งเร็วขึ้นปานกลาง
- ชักอาวุธเร็วขึ้นปานกลาง
- ลดเสียงรบกวน
- ลดแสงวาบได้มาก
- ลดการกระจายกระสุนปานกลาง
- ลดแรงดีดแนวตั้งเล็กน้อย
- ลดแรงดีดแนวนอนเล็กน้อย
- ความเร็วการเล็งลดลงเล็กน้อย
- คุมแรงสะท้อน
- +5
- ความแม่นยำ
- +5
- การควบคุม
- +5
- ลอบเร้น
- +5
- น้ำหนักรวม
- 3.12 กก. +0.58 กก.
- ที่ต้องปลดล็อก
- หมอ เลเวล 18 · จู่โจม เลเวล 14
- ราคาอาวุธ
- $1,500
เหมาะที่สุดสำหรับ คุมแรงสะท้อน
- TDG Vertical Foregripช่องใต้ลำกล้อง · WARDOG Lv 58
- Dual Port Brakeช่องปากกระบอก · หมอ Lv 1
เหมาะที่สุดสำหรับ ความแม่นยำ
- Rubberized Ergonomic Foregripช่องใต้ลำกล้อง · จู่โจม Lv 11
- QD-5 Suppressorช่องปากกระบอก · หมอ Lv 18
เหมาะที่สุดสำหรับ การควบคุม
- AFG Angled Foregripช่องใต้ลำกล้อง · จู่โจม Lv 14
- Eclipse Flash Hiderช่องปากกระบอก · หมอ Lv 26
เหมาะที่สุดสำหรับ ลอบเร้น
- QD-5 Suppressorช่องปากกระบอก · หมอ Lv 18
ออปติกระยะใกล้ (≤2x)
ออปติกระยะกลาง (2–6x)
อุปกรณ์เสริมทั้งหมดของ MP5
ช่องกล้องเล็ง (9)
| ชื่อ | ประเภท | เอฟเฟกต์ | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| กล้องเล็ง | กำลังขยาย 1.2x · เล็งเร็วขึ้นเล็กน้อย | WARDOG Lv 4 | |
| กล้องเล็ง | กำลังขยาย 1.2x · เล็งเร็วขึ้นปานกลาง | WARDOG Lv 21 | |
| กล้องเล็ง | กำลังขยาย 1.2x · เล็งเร็วขึ้นปานกลาง | หมอ Lv 6 | |
| กล้องเล็ง | กำลังขยาย 1.2x · เล็งเร็วขึ้นเล็กน้อย | จู่โจม Lv 22 | |
| กล้องเล็ง | กำลังขยาย 2x · เล็งเร็วขึ้นเล็กน้อย | จู่โจม Lv 17 | |
| กล้องเล็ง | กำลังขยาย 1.5x | จู่โจม Lv 12 | |
| กล้องเล็ง | กำลังขยาย 2.5x | WARDOG Lv 26 | |
| กล้องเล็ง | กำลังขยาย 1.2x · เล็งเร็วขึ้นปานกลาง | หมอ Lv 28 | |
| กล้องเล็ง | กำลังขยาย 1.2x · เล็งเร็วขึ้นปานกลาง | จู่โจม Lv 33 |
ช่องใต้ลำกล้อง (9)
| ชื่อ | ประเภท | เอฟเฟกต์ | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| กริปหน้า | ลดแรงดีดแนวตั้งปานกลาง · ลดการกระจายกระสุนปานกลาง | WARDOG Lv 15 | |
| กริปหน้า | การทรงตัวขณะเล็งดีมาก · ลดการส่ายแนวตั้งได้มาก | จู่โจม Lv 11 | |
| กริปหน้า | ลดแรงดีดแนวนอนปานกลาง · ลดการกระจายกระสุนปานกลาง | WARDOG Lv 33 | |
| กริปหน้า | ลดแรงดีดแนวนอนได้มาก · ลดการกระจายกระสุนปานกลาง | WARDOG Lv 38 | |
| กริปหน้า | ความเร็วการเล็งเพิ่มขึ้นเล็กน้อย · ลดการกระจายกระสุนปานกลาง | หมอ Lv 16 | |
| กริปหน้า | ลดแรงดีดแนวนอนได้มาก · ลดการกระจายกระสุนได้มาก | จู่โจม Lv 14 | |
| กริปหน้า | ลดแรงดีดแนวตั้งได้มาก · การทรงตัวขณะเล็งดีมาก | WARDOG Lv 58 | |
| กริปหน้า | ลดแรงดีดแนวนอนได้มาก · ลดการกระจายกระสุนได้มาก | จู่โจม Lv 48 | |
| ขาทราย | เมื่อเก็บอาวุธ: ลดแรงดีดปานกลาง · เมื่อเก็บอาวุธ: ลดการกระจายกระสุนเล็กน้อย | ซัพพอร์ต Lv 50 |
ช่องปากกระบอก (5)
| ชื่อ | ประเภท | เอฟเฟกต์ | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| อุปกรณ์ปากกระบอก | ลดแรงดีดแนวนอนปานกลาง · ลดการกระจายกระสุนเล็กน้อย | หมอ Lv 13 | |
| อุปกรณ์ปากกระบอก | ลดแสงวาบปานกลาง · เล็งเร็วขึ้นเล็กน้อย | หมอ Lv 26 | |
| อุปกรณ์ปากกระบอก | ลดแรงดีดแนวตั้งปานกลาง · ลดแรงดีดแนวนอนเล็กน้อย | หมอ Lv 1 | |
| อุปกรณ์ปากกระบอก | ลดเสียงรบกวน · ลดแสงวาบได้มาก | หมอ Lv 18 | |
| ที่เก็บเสียง | ลดเสียงของอาวุธ · แสงวาบปากกระบอกปานกลาง | หมอ Lv 48 |
กระสุนของ MP5 (9x19mm)
โฮโลว์พอยต์เพิ่มดาเมจต่อเนื้อเป็นสองเท่า (50.86 ต่อนัดที่ลำตัว) ส่วนกระสุนเจาะเกราะยอมลดดาเมจต่อเนื้อ (20.34) เพื่อดาเมจที่มากขึ้นต่อเกราะป้องกันร่างกายและยานพาหนะ
| ชื่อ | เอฟเฟกต์ | ดาเมจลำตัว | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| กระสุนมาตรฐาน · ความเสียหายเท่ากันกับเป้าหมายทุกประเภท | 25.43 | ค่าเริ่มต้น | |
| ความเสียหายต่อเนื้อเพิ่มขึ้น · ความเสียหายลดลงต่อเป้าหมายที่มีเกราะ | 50.86 | WARDOG Lv 6 | |
| ความเสียหายต่อเกราะป้องกันร่างกายและยานพาหนะเพิ่มขึ้น · ความเสียหายลดลงต่อส่วนของร่างกายที่ไม่มีเกราะ | 20.34 | WARDOG Lv 75 |
วิธีปลดล็อก MP5
MP5 ปลดล็อกที่เลเวล 15 ในสาย หมอ คุณจะเลเวลอัปสาย หมอ เมื่อเล่นด้วยอุปกรณ์ของ หมอ ดังนั้นให้ใช้อาวุธที่ปลดล็อกแล้วในสายนั้นเพื่อไปถึงให้เร็วขึ้น
สาย หมอ: ของที่ปลดล็อกทั้งหมดตามเลเวล →
เปรียบเทียบ MP5
ราคาและความคุ้มค่าของ MP5
คำนวณคุณต้องซื้อ MP5 ใหม่ทุกครั้งที่ลงสนามด้วยเงินในแมตช์ ราคาจึงเป็นส่วนหนึ่งของการเลือก ความคุ้มค่าในที่นี้หมายถึง DPS ต่อ $1,000 ซึ่งเป็นการคำนวณที่ไม่รวมแรงสะท้อน การควบคุม และระยะ
- ราคาต่อการลงสนามหนึ่งครั้ง
- $1,500
- ราคามัธยฐานของคลาส
- $1,350
- อันดับราคาในคลาส
- 3 จาก 4 (1 = ถูกที่สุด)
- DPS ต่อ $1,000
- 222 (อันดับความคุ้มค่า 4 จาก 4)
AMP-9 ถูกกว่าและแรงกว่าบนกระดาษ: ถูกกว่า $600 ต่อการลงสนามหนึ่งครั้ง และให้ DPS ที่วัดได้ 111% ของ MP5
ปืนกลมือ ที่ถูกกว่าและให้ DPS ที่วัดได้อย่างน้อย 85% ของ MP5:
- AMP-99x19mm9x19mm$900ราคา111%ผลผลิต$600ประหยัด
- PP-19 Vityaz9x19mm9x19mm$1,200ราคา98%ผลผลิต$300ประหยัด
ราคาเต็มจากร้านค้าบันทึกเมื่อ 25 กันยายน 2026 ผู้เล่นใหม่จ่ายครึ่งราคาจนถึงเลเวล WARDOG 9 (ส่วนลดมือใหม่) ราคาอาวุธและตัวเลือกประหยัด → · หาเงินใน WARDOGS อย่างไร →
ตัวเลือกแทน MP5
ปืนกลมือ อื่นที่ใช้แทนได้ พร้อมตัวเลขที่วัดมาเหมือนกัน
MP5 เป็นปืนกลมือใน WARDOGS ใช้กระสุน 9x19mm หนัก 2.54 กก. ยิงแบบ กึ่งอัตโนมัติ, ยิงอัตโนมัติเต็มรูปแบบ Flexible, configurable and low recoil. ในการทดสอบที่สนามยิงปืนของเรา มันสร้างดาเมจ 25.43 ต่อนัดที่ลำตัวและ 46.21 ต่อนัดที่หัวด้วย FMJ และยิงที่ 786 นัดต่อนาที คิดเป็น DPS ที่ลำตัว 333 ทำให้อยู่อันดับ #3 จาก 4 ปืนกลมือ ตามผลที่วัดได้ (ระดับ C) ใช้แม็กกาซีนได้ 3 แบบ จุได้สูงสุด 50 นัด ติดอุปกรณ์เสริมได้ 23 ชิ้น: ออปติก 9 ชิ้น ชิ้นส่วนใต้ลำกล้อง 9 ชิ้น และอุปกรณ์ปากกระบอก 5 ชิ้น เมื่อใส่โฮโลว์พอยต์จะสร้างดาเมจ 50.86 ต่อนัดที่ลำตัวกับศัตรูที่ไม่มีเกราะ กระสุนเจาะเกราะลดเหลือ 20.34 แต่เป็นกระสุนที่ควรใช้กับเกราะและยานพาหนะ ปลดล็อกที่เลเวล 15 ในสาย หมอ ปืนกลมือ อื่นที่น่าเปรียบเทียบ: AMP-9, PP-19 Vityaz, Super-45 ด้วยแม็กกาซีนความจุสูงสุด 50 นัด MP5 สร้างดาเมจ 1,272 (FMJ ยิงลำตัว) และยิงหมดใน 3.7 วินาทีที่ 786 RPM ปรับแม็กกาซีน กระสุน และสัดส่วนยิงหัวได้ด้านล่าง บิลด์ MP5 ที่เราให้คะแนนสูงสุดคือ Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, QD-5 Suppressor ชิ้นส่วนจัดอันดับตามเอฟเฟกต์ในทูลทิปในเกม และเลือกออปติกตามระยะที่ ปืนกลมือ มักต่อสู้ ใช้แพลนเนอร์เพื่อสร้างบิลด์เน้นแรงถีบ ความแม่นยำ การควบคุม หรือการซ่อนตัวแทนได้
ดูเพิ่มเติม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ MP5
MP5 ดีไหมใน WARDOGS?
MP5 อยู่อันดับ #3 จาก 4 ปืนกลมือ ตามผลที่วัดได้ (ระดับ C) โดยมีดาเมจ 25.43 ต่อนัดที่ลำตัว การจัดอันดับใช้ DPS สำหรับอาวุธออโต้ และใช้ดาเมจต่อนัดสำหรับอาวุธที่เหลือ
MP5 สร้างดาเมจเท่าไร?
เมื่อใช้ FMJ กับเป้าที่ไม่มีเกราะ MP5 สร้างดาเมจ 25.43 ที่ลำตัวและ 46.21 ที่หัว โฮโลว์พอยต์เพิ่มดาเมจลำตัวเป็น 50.86 ส่วนกระสุนเจาะเกราะลดเหลือ 20.34 กับเนื้อ
MP5 มีอัตรายิงเท่าไร?
เราวัด MP5 ได้ประมาณ 786 นัดต่อนาทีในโหมดออโต้เต็มที่ (±5%) ให้ DPS ที่ลำตัว 333 ด้วย FMJ
MP5 ราคาเท่าไร?
MP5 ราคา $1,500 ด้วยเงินในแมตช์ที่ร้านอุปกรณ์ และต้องจ่ายใหม่ทุกครั้งที่ลงสนาม ผู้เล่นใหม่ซื้อได้ในราคา $750 ตราบใดที่ส่วนลดมือใหม่ (-50%) ยังอยู่ จนถึงเลเวล WARDOG 9 และต้องมี หมอ Lv 15 จึงจะซื้อได้
MP5 คุ้มกับเงินที่จ่ายใน WARDOGS ไหม?
ตามตัวเลขที่วัดไม่ใช่: AMP-9 ราคา $900 ต่อการลงสนามหนึ่งครั้ง (ถูกกว่า MP5 $600) และให้ DPS มากกว่า (111% ของ MP5)
จะปลดล็อก MP5 ใน WARDOGS ได้อย่างไร?
ไปให้ถึงเลเวล 15 ในสาย หมอ สาย หมอ จะเลเวลอัปเมื่อคุณเล่นด้วยอาวุธและอุปกรณ์ของ หมอ
MP5 ใช้อุปกรณ์เสริมอะไรได้บ้าง?
MP5 ติดอุปกรณ์เสริมได้ 23 ชิ้น: ออปติก 9 ชิ้น ชิ้นส่วนใต้ลำกล้อง (กริปหน้าและขาทราย) 9 ชิ้น และอุปกรณ์ปากกระบอก 5 ชิ้น รวมถึงเก็บเสียง รายการเต็มพร้อมเอฟเฟกต์และเลเวลปลดล็อกอยู่ในหน้านี้
บิลด์ที่ดีที่สุดของ MP5 คืออะไร?
บิลด์ MP5 ที่คะแนนสูงสุดในตัววางแผนของเราคือ Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, QD-5 Suppressor ชิ้นส่วนถูกจัดอันดับตามเอฟเฟกต์ในทูลทิปในเกม (น้อย ปานกลาง และแรง) โดยเลือกออปติกให้เหมาะกับระยะปกติของ ปืนกลมือ ตัววางแผนในหน้านี้สร้างบิลด์เน้นแรงสะท้อน ความแม่นยำ การควบคุม หรือการลอบเร้น
MP5 ใช้เวลานานแค่ไหนในการยิงแม็กกาซีนจนหมด?
ที่ 786 RPM ตามที่วัดได้ MP5 ยิงแม็กกาซีนความจุสูงสุด 50 นัดหมดใน 3.7 วินาที สร้างดาเมจ 1,272 ด้วย FMJ ที่ลำตัว (2,544 ด้วยโฮโลว์พอยต์) กับเป้าที่ไม่มีเกราะ
ควรใช้กระสุนแบบไหนกับ MP5?
ใช้โฮโลว์พอยต์กับทหารราบที่ไม่มีเกราะ ดาเมจต่อนัดที่ลำตัวเพิ่มเป็นสองเท่าเป็น 50.86 สลับเป็นกระสุนเจาะเกราะ (20.34 กับเนื้อ) เมื่อศัตรูใส่เกราะป้องกันร่างกายหรือต้องการสร้างดาเมจต่อยานพาหนะ ส่วน FMJ (25.43) เป็นตัวเลือกที่สมดุลใช้ได้ทุกสถานการณ์


