
Rem vs Bebopvs Bebop
Rem 7,467 Deadlock maçına dayanarak Bebop'ye karşı %51.1 kazanma oranı avantajı korur. Rem ortalama %1,770 daha fazla net değer alır, daha erken öğe güç artışlarına çevrilir. Bu eşleşmeyi maksimize etmek için ekonomik avantajınız etrafında oyunun.
Rem Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Rem performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Rem vs Bebop Matchup?

Rem vs Bebop Eşleşme özeti
The Rem vs Bebop matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 7,467 recent matches analyzed, Rem wins with a 51.1% win rate compared to Bebop's 48.6%, giving Rem a 2.5 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Bebop consistently outperforms. Rem has a small statistical advantage, but Bebop can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Rem vs Bebop Savaş analizi
Rem edges out Bebop in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, survivability, objective damage. With only a 3-2 margin based on 7,467 matches analyzed, this Rem vs Bebop matchup remains contestable for both sides. Bebop shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Bebop's favor.
Rem vs Bebop Ekonomi analizi
Rem generates approximately 1,770 more souls than Bebop on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Rem a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Rem vs Bebop için önerilen eşyalar
Rem Build vs Bebop







This winning build for Rem against Bebop focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 51.1% win rate against Bebop, these 7 items help Rem press the advantage and close out games efficiently. Susturucu, Ruhani Değişim, Ölümden Dönme, and 4 more items, totaling approximately 34,400 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Bebop Build vs Rem







Bebop's counter-build against Rem attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Bebop players typically prioritize items that help them survive and scale. Ekstra Şarj, Büyü Fırlatıcı, Arktik Patlama, and 4 more items, totaling approximately 25,600 souls Knowing Bebop's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Bu eşya buildleri, 7,467 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Rem vs Bebop eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Rem Deadlock'ta 5 kahramana karşı avantajlı ve 32 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Rem'in en güçlü eşleşmesi Holliday'a karşı 52.5% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Yedi ile 40.9% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.59% | 13,218 | 3.13 | 3.9 | 5.8 | 25,261 | 43,103 | |
| 40.93% | 11,669 | 3.00 | 3.8 | 5.9 | 24,940 | 42,526 | |
| 45.86% | 10,064 | 3.12 | 3.8 | 5.7 | 24,603 | 43,204 | |
| 50.37% | 9,738 | 3.07 | 3.9 | 5.9 | 25,155 | 43,437 | |
| 43.67% | 9,364 | 3.04 | 3.7 | 5.8 | 25,172 | 42,901 | |
| 41.66% | 9,346 | 2.97 | 3.6 | 5.8 | 25,635 | 42,259 | |
| 49.47% | 9,298 | 3.13 | 3.8 | 5.7 | 24,800 | 42,829 | |
| 40.85% | 8,781 | 2.99 | 3.8 | 5.9 | 24,529 | 42,461 | |
| 46.59% | 8,509 | 2.97 | 3.9 | 6.0 | 26,043 | 43,602 | |
| 46.57% | 8,348 | 2.93 | 3.7 | 6.0 | 24,363 | 42,788 | |
| 45.94% | 8,280 | 3.04 | 3.8 | 5.9 | 24,635 | 42,627 | |
| 46.64% | 7,610 | 2.99 | 3.7 | 5.9 | 24,744 | 42,639 | |
| 51.09% | 7,467 | 3.12 | 4.0 | 6.1 | 25,609 | 43,165 | |
| 46.67% | 7,416 | 3.12 | 3.7 | 5.6 | 24,549 | 42,162 | |
| 50.65% | 7,146 | 3.15 | 3.8 | 5.8 | 25,199 | 43,517 | |
| 48.42% | 7,021 | 3.12 | 3.8 | 5.8 | 25,443 | 42,999 | |
| 45.30% | 6,875 | 3.12 | 3.7 | 5.7 | 25,398 | 43,337 | |
| 45.08% | 6,833 | 3.17 | 3.6 | 5.5 | 25,154 | 42,639 | |
| 49.15% | 6,361 | 3.11 | 3.7 | 5.6 | 25,552 | 43,161 | |
| 48.89% | 6,173 | 2.98 | 3.7 | 5.9 | 23,624 | 42,751 | |
| 48.69% | 5,988 | 3.10 | 3.8 | 5.8 | 24,987 | 42,737 | |
| 47.12% | 5,971 | 3.11 | 3.7 | 5.8 | 25,935 | 42,671 | |
| 45.97% | 5,810 | 3.10 | 3.8 | 5.8 | 25,731 | 42,487 | |
| 48.79% | 5,390 | 3.22 | 3.8 | 5.7 | 25,401 | 43,961 | |
| 43.69% | 5,383 | 3.04 | 3.5 | 5.6 | 25,212 | 42,319 | |
| 47.64% | 5,270 | 3.04 | 3.7 | 5.9 | 24,372 | 42,480 | |
| 50.89% | 5,139 | 3.25 | 3.9 | 5.6 | 24,905 | 43,614 | |
| 49.38% | 4,691 | 3.12 | 3.8 | 5.9 | 25,301 | 44,007 | |
| 46.43% | 4,607 | 3.11 | 3.8 | 5.6 | 24,902 | 43,476 | |
| 48.48% | 4,535 | 3.08 | 3.6 | 5.8 | 24,375 | 42,557 | |
| 44.22% | 4,519 | 2.95 | 3.5 | 5.8 | 23,648 | 42,096 | |
| 44.55% | 4,460 | 3.03 | 3.7 | 5.8 | 25,751 | 42,816 | |
| 49.56% | 4,345 | 3.08 | 3.8 | 5.7 | 25,339 | 43,153 | |
| 47.56% | 3,629 | 3.12 | 3.8 | 5.8 | 24,938 | 42,876 | |
| 49.68% | 3,485 | 3.01 | 3.8 | 5.7 | 24,260 | 43,402 | |
| 52.53% | 3,380 | 3.13 | 3.8 | 5.8 | 25,081 | 43,643 | |
| 49.98% | 2,981 | 3.17 | 3.9 | 5.7 | 25,190 | 43,037 |
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Rem Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Rem'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Rem'nin en iyi eşleşmesi Holliday'e karşıdır, 52.5% kazanma oranı elde eder. Rem bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Rem'nin en zor eşleşmesi nedir?
Rem'nin en zor eşleşmesi Yedi'e karşıdır, sadece 40.9% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Rem, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Rem'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Rem'nin Deadlock'ta 5 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 32 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Rem'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Rem'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Rem'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Rem'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
