
Tayf vs Sarmaşıkvs Sarmaşık
Sarmaşık 956 maçta sadece %45.0 kazanma oranıyla Tayf'e güç karşı çıkar. Sarmaşık ortalama %-2.5 daha fazla ölüm alır. Bu karşı çıkanlara karşı yüzleşirken, savunmacı öğeleri, takım oyunu öncelendirin ve uzun çatışmalardan kaçının.
Tayf Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Tayf'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Tayf vs Sarmaşık eşleşmesini kim kazanır?

Tayf vs Sarmaşık Eşleşme özeti
The Tayf vs Sarmaşık matchup in Deadlock is önemli bir istatistiksel avantaj. Based on 956 recent matches analyzed, Sarmaşık wins with a 54.3% win rate compared to Tayf's 45.0%, giving Sarmaşık a 9.3 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Tayf consistently outperforms. Sarmaşık dominates this matchup statistically. Sarmaşık can play aggressively and look for solo kills, while Tayf should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Tayf vs Sarmaşık Savaş analizi
Tayf edges out Sarmaşık in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 956 matches analyzed, this Tayf vs Sarmaşık matchup remains contestable for both sides. Sarmaşık shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Sarmaşık's favor.
Tayf vs Sarmaşık Ekonomi analizi
Tayf vastly out-earns Sarmaşık by 2,804 souls on average. This substantial economic gap means Tayf will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Tayf secures more last hits (113.0 vs 99.2), while Sarmaşık leads in denies (4.6 vs 4.2). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Tayf vs Sarmaşık için önerilen eşyalar
Tayf Build vs Sarmaşık







This optimized build for Tayf against Sarmaşık is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 55.0% win rate disadvantage against Sarmaşık, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Ağırlıklı Atışlar, Silah Kalkanı, Kozmik Seyahat, and 4 more items, totaling approximately 14,400 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Sarmaşık Build vs Tayf







Sarmaşık's recommended build against Tayf leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Sarmaşık, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Şifalı Madalyon, Ölümden Dönme, Mistik Atış, and 4 more items, totaling approximately 30,400 souls Understanding Sarmaşık's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 956 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Tayf vs Sarmaşık eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Tayf Deadlock'ta 18 kahramana karşı avantajlı ve 19 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Tayf'in en güçlü eşleşmesi Sinclair'a karşı 55.4% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Yedi ile 43.9% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.63% | 1,721 | 2.81 | 7.1 | 6.2 | 33,929 | 44,425 | |
| 48.22% | 1,667 | 2.79 | 7.2 | 6.4 | 34,498 | 44,622 | |
| 51.08% | 1,554 | 2.82 | 7.1 | 6.2 | 33,461 | 44,394 | |
| 53.49% | 1,474 | 2.81 | 7.2 | 6.3 | 34,029 | 44,255 | |
| 52.85% | 1,473 | 2.92 | 7.2 | 6.1 | 34,772 | 45,040 | |
| 43.93% | 1,401 | 2.73 | 7.0 | 6.2 | 33,049 | 43,413 | |
| 45.88% | 1,383 | 2.66 | 6.8 | 6.4 | 33,311 | 43,533 | |
| 50.16% | 1,377 | 2.79 | 7.3 | 6.4 | 33,371 | 44,233 | |
| 46.63% | 1,311 | 2.71 | 7.1 | 6.3 | 33,966 | 44,368 | |
| 50.21% | 1,257 | 2.83 | 6.7 | 6.0 | 33,124 | 43,683 | |
| 46.83% | 1,132 | 2.81 | 7.1 | 6.2 | 34,135 | 44,188 | |
| 54.20% | 1,098 | 2.86 | 7.2 | 6.3 | 33,917 | 44,910 | |
| 46.61% | 1,031 | 2.75 | 6.7 | 6.1 | 34,014 | 43,928 | |
| 50.81% | 989 | 2.77 | 7.2 | 6.3 | 33,782 | 44,138 | |
| 45.53% | 974 | 2.74 | 6.8 | 6.2 | 32,455 | 44,660 | |
| 49.18% | 973 | 2.71 | 7.1 | 6.4 | 33,894 | 44,306 | |
| 47.83% | 964 | 2.84 | 6.9 | 6.0 | 31,695 | 43,247 | |
| 50.44% | 963 | 2.73 | 7.0 | 6.2 | 31,912 | 43,573 | |
| 44.99% | 956 | 2.81 | 7.2 | 6.1 | 34,071 | 43,438 | |
| 47.74% | 889 | 2.64 | 6.8 | 6.4 | 32,890 | 43,949 | |
| 50.66% | 878 | 2.90 | 7.4 | 6.2 | 36,369 | 44,771 | |
| 46.41% | 870 | 2.75 | 6.9 | 6.2 | 33,932 | 44,182 | |
| 50.89% | 846 | 2.96 | 7.1 | 6.0 | 32,963 | 44,810 | |
| 48.96% | 790 | 2.85 | 7.4 | 6.4 | 35,794 | 45,232 | |
| 47.86% | 779 | 2.86 | 7.1 | 6.1 | 34,588 | 43,655 | |
| 52.92% | 746 | 2.86 | 7.2 | 6.0 | 34,373 | 45,206 | |
| 48.90% | 745 | 2.81 | 6.9 | 6.1 | 33,825 | 44,777 | |
| 49.57% | 741 | 2.83 | 7.1 | 6.2 | 35,352 | 45,763 | |
| 52.81% | 692 | 2.99 | 7.3 | 6.1 | 33,761 | 45,385 | |
| 52.34% | 678 | 2.77 | 7.2 | 6.4 | 33,740 | 44,868 | |
| 49.45% | 675 | 3.00 | 7.3 | 6.1 | 34,417 | 45,601 | |
| 49.43% | 667 | 2.78 | 7.0 | 6.4 | 33,619 | 45,013 | |
| 55.02% | 644 | 2.88 | 7.2 | 6.1 | 34,010 | 44,766 | |
| 50.30% | 526 | 2.85 | 7.2 | 6.0 | 34,320 | 44,850 | |
| 48.77% | 490 | 2.91 | 6.9 | 5.9 | 34,981 | 43,746 | |
| 53.48% | 485 | 2.93 | 7.1 | 6.2 | 33,174 | 44,583 | |
| 55.40% | 445 | 2.80 | 7.1 | 6.2 | 32,612 | 43,274 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Tayf Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Tayf'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Tayf'nin en iyi eşleşmesi Sinclair'e karşıdır, 55.4% kazanma oranı elde eder. Tayf bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Tayf'nin en zor eşleşmesi nedir?
Tayf'nin en zor eşleşmesi Yedi'e karşıdır, sadece 43.9% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Tayf, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Tayf'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Tayf'nin Deadlock'ta 18 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 19 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Tayf'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Tayf'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Tayf'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Tayf'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
