
Tayf vs Victorvs Victor
Tayf bu Deadlock eşleşmesinde Victor'ye karşı %48.2 kazanma oranında zorluk yaşar. 1,505 oyundan veriler, Tayf'in ortalama %-0.5 daha fazla ölüme sahip olduğunu gösterir. Güvenli çiftçiliğe, takım koordinasyonuna odaklanın ve 1v1 çatışmalarından kaçının.
Tayf Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Tayf'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Tayf vs Victor eşleşmesini kim kazanır?

Tayf vs Victor Eşleşme özeti
The Tayf vs Victor matchup in Deadlock is orta düzeyde avantajlı bir eşleşme. Based on 1,505 recent matches analyzed, Victor wins with a 51.6% win rate compared to Tayf's 48.2%, giving Victor a 3.5 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Tayf consistently outperforms. Victor holds a meaningful advantage in this matchup. Tayf players should play more cautiously, prioritize safe farming, and look for team fight opportunities where positioning and coordination matter more than 1v1 statistics.
Tayf vs Victor Savaş analizi
Victor edges out Tayf in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, kill production, damage output. With only a 3-2 margin based on 1,505 matches analyzed, this Tayf vs Victor matchup remains contestable for both sides. Tayf shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Tayf's favor.
Tayf vs Victor Ekonomi analizi
Tayf generates approximately 1,549 more souls than Victor on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Tayf a mid-game advantage. Tayf secures more last hits (117.7 vs 104.9), while Tayf leads in denies (4.8 vs 3.1). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Tayf vs Victor için önerilen eşyalar
Tayf Build vs Victor







This optimized build for Tayf against Victor is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 51.8% win rate disadvantage against Victor, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Mistik Yenilenme, Azim, Esans, and 4 more items, totaling approximately 17,600 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Victor Build vs Tayf







Victor's recommended build against Tayf leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Victor, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Sihirli Halı, Genişletilmiş Şarjör, Şarj Edici Mermiler, and 4 more items, totaling approximately 20,800 souls Understanding Victor's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 1,505 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Tayf vs Victor eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Tayf Deadlock'ta 21 kahramana karşı avantajlı ve 16 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Tayf'in en güçlü eşleşmesi Gri Pençe'a karşı 53.9% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Yedi ile 43.8% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.90% | 2,598 | 2.82 | 7.1 | 6.2 | 34,052 | 44,605 | |
| 47.79% | 2,433 | 2.74 | 7.2 | 6.4 | 34,273 | 44,491 | |
| 46.66% | 2,409 | 2.71 | 7.0 | 6.4 | 33,874 | 44,072 | |
| 51.04% | 2,377 | 2.82 | 7.1 | 6.2 | 33,839 | 44,947 | |
| 53.23% | 2,291 | 2.83 | 7.2 | 6.2 | 34,162 | 44,525 | |
| 51.52% | 2,281 | 2.89 | 7.2 | 6.1 | 34,787 | 45,407 | |
| 48.59% | 2,135 | 2.74 | 7.1 | 6.3 | 34,117 | 44,898 | |
| 43.81% | 2,079 | 2.75 | 7.1 | 6.3 | 33,730 | 44,120 | |
| 50.47% | 1,978 | 2.78 | 7.2 | 6.4 | 33,470 | 44,762 | |
| 50.87% | 1,855 | 2.80 | 6.8 | 6.1 | 33,471 | 44,097 | |
| 48.72% | 1,727 | 2.86 | 7.1 | 6.1 | 34,099 | 44,352 | |
| 53.54% | 1,667 | 2.83 | 7.2 | 6.4 | 34,149 | 45,349 | |
| 48.17% | 1,505 | 2.82 | 6.9 | 6.1 | 34,562 | 44,648 | |
| 44.79% | 1,502 | 2.77 | 7.1 | 6.2 | 34,235 | 43,752 | |
| 46.50% | 1,502 | 2.78 | 6.9 | 6.2 | 32,712 | 45,193 | |
| 51.53% | 1,492 | 2.72 | 7.0 | 6.2 | 32,237 | 44,411 | |
| 48.99% | 1,444 | 2.75 | 7.0 | 6.3 | 33,515 | 44,531 | |
| 49.18% | 1,435 | 2.81 | 6.9 | 6.2 | 32,010 | 44,269 | |
| 50.90% | 1,426 | 2.81 | 7.2 | 6.3 | 34,365 | 44,633 | |
| 49.92% | 1,413 | 2.73 | 7.2 | 6.3 | 33,733 | 44,506 | |
| 46.59% | 1,400 | 2.71 | 6.9 | 6.3 | 34,177 | 44,685 | |
| 49.68% | 1,347 | 2.83 | 7.3 | 6.3 | 36,122 | 44,795 | |
| 51.71% | 1,346 | 2.93 | 7.3 | 6.1 | 33,056 | 44,839 | |
| 50.49% | 1,241 | 2.92 | 7.4 | 6.2 | 35,131 | 44,951 | |
| 49.68% | 1,207 | 2.83 | 7.0 | 6.1 | 33,901 | 45,102 | |
| 52.66% | 1,189 | 2.91 | 7.3 | 6.0 | 34,723 | 45,384 | |
| 49.17% | 1,185 | 2.83 | 7.0 | 6.1 | 34,196 | 43,675 | |
| 53.57% | 1,182 | 2.99 | 7.4 | 6.0 | 33,951 | 45,406 | |
| 51.05% | 1,165 | 2.88 | 7.1 | 6.1 | 35,521 | 46,004 | |
| 50.97% | 1,062 | 2.84 | 7.0 | 6.3 | 33,752 | 45,146 | |
| 50.05% | 1,056 | 2.96 | 7.4 | 6.3 | 34,929 | 46,380 | |
| 53.57% | 1,010 | 2.82 | 7.4 | 6.4 | 34,369 | 45,868 | |
| 53.94% | 956 | 2.88 | 7.2 | 6.1 | 33,985 | 45,299 | |
| 49.68% | 837 | 2.87 | 7.2 | 6.0 | 34,241 | 45,036 | |
| 51.11% | 784 | 2.91 | 7.0 | 6.0 | 35,438 | 44,438 | |
| 53.28% | 754 | 2.90 | 7.1 | 6.2 | 33,148 | 44,610 | |
| 53.73% | 656 | 2.80 | 7.0 | 6.3 | 33,093 | 44,134 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Tayf Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Tayf'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Tayf'nin en iyi eşleşmesi Gri Pençe'e karşıdır, 53.9% kazanma oranı elde eder. Tayf bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Tayf'nin en zor eşleşmesi nedir?
Tayf'nin en zor eşleşmesi Yedi'e karşıdır, sadece 43.8% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Tayf, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Tayf'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Tayf'nin Deadlock'ta 21 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 16 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Tayf'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Tayf'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Tayf'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Tayf'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
