
Tayf vs Gravesvs Graves
Tayf vs Graves eşleşmesi 1,435 maçta %49.2 vs %50.7 kazanma oranıyla son derece yakındır. Tayf öldür-ölüm oranında hafif bir avantaja sahiptir. Bireysel beceri ve konumlandırma, bu dengeli eşleşmede kahraman seçiminden daha fazla sonucu belirleyecektir.
Tayf Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Tayf'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Tayf vs Graves eşleşmesini kim kazanır?

Tayf vs Graves Eşleşme özeti
The Tayf vs Graves matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 1,435 recent matches analyzed, Graves wins with a 50.7% win rate compared to Tayf's 49.2%, giving Graves a 1.5 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Tayf consistently outperforms. Graves has a small statistical advantage, but Tayf can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Tayf vs Graves Savaş analizi
Tayf claims 4 out of 5 combat metrics in the Tayf vs Graves matchup, establishing clear mechanical superiority with advantages in KDA efficiency, kill production, survivability. Our analysis of 1,435 ranked games reveals Tayf consistently outperforms Graves in direct combat scenarios. While Graves manages to win one metric, the overall picture favors Tayf in fights. Graves players should play around their one strength while minimizing exposure in areas where Tayf dominates.
Tayf vs Graves Ekonomi analizi
Tayf vastly out-earns Graves by 3,631 souls on average. This substantial economic gap means Tayf will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Tayf secures more last hits (112.2 vs 83.0), while Graves leads in denies (4.9 vs 4.5). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Tayf vs Graves için önerilen eşyalar
Tayf Build vs Graves







This optimized build for Tayf against Graves is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 50.8% win rate disadvantage against Graves, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Kozmik Seyahat, Parlak Yenilenme, Azim, and 4 more items, totaling approximately 25,999 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Graves Build vs Tayf







Graves's recommended build against Tayf leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Graves, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Koruyucu Bariyer, Seri Atış, Savaş Yeleği, and 4 more items, totaling approximately 19,200 souls Understanding Graves's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 1,435 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Tayf vs Graves eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Tayf Deadlock'ta 21 kahramana karşı avantajlı ve 16 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Tayf'in en güçlü eşleşmesi Gri Pençe'a karşı 53.9% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Yedi ile 43.8% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.90% | 2,598 | 2.82 | 7.1 | 6.2 | 34,052 | 44,605 | |
| 47.79% | 2,433 | 2.74 | 7.2 | 6.4 | 34,273 | 44,491 | |
| 46.66% | 2,409 | 2.71 | 7.0 | 6.4 | 33,874 | 44,072 | |
| 51.04% | 2,377 | 2.82 | 7.1 | 6.2 | 33,839 | 44,947 | |
| 53.23% | 2,291 | 2.83 | 7.2 | 6.2 | 34,162 | 44,525 | |
| 51.52% | 2,281 | 2.89 | 7.2 | 6.1 | 34,787 | 45,407 | |
| 48.59% | 2,135 | 2.74 | 7.1 | 6.3 | 34,117 | 44,898 | |
| 43.81% | 2,079 | 2.75 | 7.1 | 6.3 | 33,730 | 44,120 | |
| 50.47% | 1,978 | 2.78 | 7.2 | 6.4 | 33,470 | 44,762 | |
| 50.87% | 1,855 | 2.80 | 6.8 | 6.1 | 33,471 | 44,097 | |
| 48.72% | 1,727 | 2.86 | 7.1 | 6.1 | 34,099 | 44,352 | |
| 53.54% | 1,667 | 2.83 | 7.2 | 6.4 | 34,149 | 45,349 | |
| 48.17% | 1,505 | 2.82 | 6.9 | 6.1 | 34,562 | 44,648 | |
| 44.79% | 1,502 | 2.77 | 7.1 | 6.2 | 34,235 | 43,752 | |
| 46.50% | 1,502 | 2.78 | 6.9 | 6.2 | 32,712 | 45,193 | |
| 51.53% | 1,492 | 2.72 | 7.0 | 6.2 | 32,237 | 44,411 | |
| 48.99% | 1,444 | 2.75 | 7.0 | 6.3 | 33,515 | 44,531 | |
| 49.18% | 1,435 | 2.81 | 6.9 | 6.2 | 32,010 | 44,269 | |
| 50.90% | 1,426 | 2.81 | 7.2 | 6.3 | 34,365 | 44,633 | |
| 49.92% | 1,413 | 2.73 | 7.2 | 6.3 | 33,733 | 44,506 | |
| 46.59% | 1,400 | 2.71 | 6.9 | 6.3 | 34,177 | 44,685 | |
| 49.68% | 1,347 | 2.83 | 7.3 | 6.3 | 36,122 | 44,795 | |
| 51.71% | 1,346 | 2.93 | 7.3 | 6.1 | 33,056 | 44,839 | |
| 50.49% | 1,241 | 2.92 | 7.4 | 6.2 | 35,131 | 44,951 | |
| 49.68% | 1,207 | 2.83 | 7.0 | 6.1 | 33,901 | 45,102 | |
| 52.66% | 1,189 | 2.91 | 7.3 | 6.0 | 34,723 | 45,384 | |
| 49.17% | 1,185 | 2.83 | 7.0 | 6.1 | 34,196 | 43,675 | |
| 53.57% | 1,182 | 2.99 | 7.4 | 6.0 | 33,951 | 45,406 | |
| 51.05% | 1,165 | 2.88 | 7.1 | 6.1 | 35,521 | 46,004 | |
| 50.97% | 1,062 | 2.84 | 7.0 | 6.3 | 33,752 | 45,146 | |
| 50.05% | 1,056 | 2.96 | 7.4 | 6.3 | 34,929 | 46,380 | |
| 53.57% | 1,010 | 2.82 | 7.4 | 6.4 | 34,369 | 45,868 | |
| 53.94% | 956 | 2.88 | 7.2 | 6.1 | 33,985 | 45,299 | |
| 49.68% | 837 | 2.87 | 7.2 | 6.0 | 34,241 | 45,036 | |
| 51.11% | 784 | 2.91 | 7.0 | 6.0 | 35,438 | 44,438 | |
| 53.28% | 754 | 2.90 | 7.1 | 6.2 | 33,148 | 44,610 | |
| 53.73% | 656 | 2.80 | 7.0 | 6.3 | 33,093 | 44,134 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Tayf Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Tayf'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Tayf'nin en iyi eşleşmesi Gri Pençe'e karşıdır, 53.9% kazanma oranı elde eder. Tayf bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Tayf'nin en zor eşleşmesi nedir?
Tayf'nin en zor eşleşmesi Yedi'e karşıdır, sadece 43.8% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Tayf, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Tayf'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Tayf'nin Deadlock'ta 21 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 16 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Tayf'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Tayf'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Tayf'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Tayf'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
