
Tayf vs Remvs Rem
Tayf vs Rem eşleşmesi 1,855 maçta %50.9 vs %49.5 kazanma oranıyla son derece yakındır. Tayf öldür-ölüm oranında hafif bir avantaja sahiptir. Bireysel beceri ve konumlandırma, bu dengeli eşleşmede kahraman seçiminden daha fazla sonucu belirleyecektir.
Tayf Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Tayf'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Tayf vs Rem eşleşmesini kim kazanır?

Tayf vs Rem Eşleşme özeti
The Tayf vs Rem matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 1,855 recent matches analyzed, Tayf wins with a 50.9% win rate compared to Rem's 49.5%, giving Tayf a 1.4 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Tayf consistently outperforms. Tayf has a small statistical advantage, but Rem can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Tayf vs Rem Savaş analizi
Tayf edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 1,855 matches analyzed, this Tayf vs Rem matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Tayf vs Rem Ekonomi analizi
Tayf vastly out-earns Rem by 2,644 souls on average. This substantial economic gap means Tayf will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Tayf secures more last hits (114.8 vs 82.3), while Tayf leads in denies (4.8 vs 2.7). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Tayf vs Rem için önerilen eşyalar
Tayf Build vs Rem







This winning build for Tayf against Rem focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 50.9% win rate against Rem, these 7 items help Tayf press the advantage and close out games efficiently. Hayalet Saldırı, İlahi Bariyer, Koruyucu Muhimmat, and 4 more items, totaling approximately 33,199 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Rem Build vs Tayf







Rem's counter-build against Tayf attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Rem players typically prioritize items that help them survive and scale. Mistik Yenilenme, Şifalı Atış, Can Çalma Mermileri, and 4 more items, totaling approximately 25,600 souls Knowing Rem's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Bu eşya buildleri, 1,855 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Tayf vs Rem eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Tayf Deadlock'ta 21 kahramana karşı avantajlı ve 16 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Tayf'in en güçlü eşleşmesi Gri Pençe'a karşı 53.9% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Yedi ile 43.8% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.90% | 2,598 | 2.82 | 7.1 | 6.2 | 34,052 | 44,605 | |
| 47.79% | 2,433 | 2.74 | 7.2 | 6.4 | 34,273 | 44,491 | |
| 46.66% | 2,409 | 2.71 | 7.0 | 6.4 | 33,874 | 44,072 | |
| 51.04% | 2,377 | 2.82 | 7.1 | 6.2 | 33,839 | 44,947 | |
| 53.23% | 2,291 | 2.83 | 7.2 | 6.2 | 34,162 | 44,525 | |
| 51.52% | 2,281 | 2.89 | 7.2 | 6.1 | 34,787 | 45,407 | |
| 48.59% | 2,135 | 2.74 | 7.1 | 6.3 | 34,117 | 44,898 | |
| 43.81% | 2,079 | 2.75 | 7.1 | 6.3 | 33,730 | 44,120 | |
| 50.47% | 1,978 | 2.78 | 7.2 | 6.4 | 33,470 | 44,762 | |
| 50.87% | 1,855 | 2.80 | 6.8 | 6.1 | 33,471 | 44,097 | |
| 48.72% | 1,727 | 2.86 | 7.1 | 6.1 | 34,099 | 44,352 | |
| 53.54% | 1,667 | 2.83 | 7.2 | 6.4 | 34,149 | 45,349 | |
| 48.17% | 1,505 | 2.82 | 6.9 | 6.1 | 34,562 | 44,648 | |
| 44.79% | 1,502 | 2.77 | 7.1 | 6.2 | 34,235 | 43,752 | |
| 46.50% | 1,502 | 2.78 | 6.9 | 6.2 | 32,712 | 45,193 | |
| 51.53% | 1,492 | 2.72 | 7.0 | 6.2 | 32,237 | 44,411 | |
| 48.99% | 1,444 | 2.75 | 7.0 | 6.3 | 33,515 | 44,531 | |
| 49.18% | 1,435 | 2.81 | 6.9 | 6.2 | 32,010 | 44,269 | |
| 50.90% | 1,426 | 2.81 | 7.2 | 6.3 | 34,365 | 44,633 | |
| 49.92% | 1,413 | 2.73 | 7.2 | 6.3 | 33,733 | 44,506 | |
| 46.59% | 1,400 | 2.71 | 6.9 | 6.3 | 34,177 | 44,685 | |
| 49.68% | 1,347 | 2.83 | 7.3 | 6.3 | 36,122 | 44,795 | |
| 51.71% | 1,346 | 2.93 | 7.3 | 6.1 | 33,056 | 44,839 | |
| 50.49% | 1,241 | 2.92 | 7.4 | 6.2 | 35,131 | 44,951 | |
| 49.68% | 1,207 | 2.83 | 7.0 | 6.1 | 33,901 | 45,102 | |
| 52.66% | 1,189 | 2.91 | 7.3 | 6.0 | 34,723 | 45,384 | |
| 49.17% | 1,185 | 2.83 | 7.0 | 6.1 | 34,196 | 43,675 | |
| 53.57% | 1,182 | 2.99 | 7.4 | 6.0 | 33,951 | 45,406 | |
| 51.05% | 1,165 | 2.88 | 7.1 | 6.1 | 35,521 | 46,004 | |
| 50.97% | 1,062 | 2.84 | 7.0 | 6.3 | 33,752 | 45,146 | |
| 50.05% | 1,056 | 2.96 | 7.4 | 6.3 | 34,929 | 46,380 | |
| 53.57% | 1,010 | 2.82 | 7.4 | 6.4 | 34,369 | 45,868 | |
| 53.94% | 956 | 2.88 | 7.2 | 6.1 | 33,985 | 45,299 | |
| 49.68% | 837 | 2.87 | 7.2 | 6.0 | 34,241 | 45,036 | |
| 51.11% | 784 | 2.91 | 7.0 | 6.0 | 35,438 | 44,438 | |
| 53.28% | 754 | 2.90 | 7.1 | 6.2 | 33,148 | 44,610 | |
| 53.73% | 656 | 2.80 | 7.0 | 6.3 | 33,093 | 44,134 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Tayf Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Tayf'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Tayf'nin en iyi eşleşmesi Gri Pençe'e karşıdır, 53.9% kazanma oranı elde eder. Tayf bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Tayf'nin en zor eşleşmesi nedir?
Tayf'nin en zor eşleşmesi Yedi'e karşıdır, sadece 43.8% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Tayf, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Tayf'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Tayf'nin Deadlock'ta 21 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 16 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Tayf'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Tayf'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Tayf'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Tayf'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
