
- Kazanma Oranı
- 48.8%
- Seçim Oranı
- 2.7%
- Yasaklanma Oranı
- 5.6%
Aatrox vs Wukong
- Yama
- 26.19
- Maç
- 2.457
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 5 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Aatrox vs Wukong, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Aatrox, 23 oyuna dayalı olarak Wukong\'a karşı 60.9% win rate (+21.7%) ile kazanıyor. Aatrox holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Aatrox vs Wukong eşleşmesi için en iyi Aatrox buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Aatrox Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Aatrox'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Aatrox vs Wukong: Kim Kazanır?
Aatrox bu maçların 44.8% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 28.4% ile 62.5% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 49.0% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman)
- Eşleşme etkisi
- −4.2 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 29 maç Koridor: Orman
- vs yama 26.18
- — İki yamada da yeterli maç yok
Koridor: Orman · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl
Başka bir koridorda da karşılaştılar (Üst): 27 maç, Aatrox şampiyonunun kazanma oranı 63.0%.
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Wukong. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Aatrox, 29 maçın 44.8% kadarını kazanıyor (95% aralığı 28.4–62.5%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orman) Aatrox şampiyonu için 49.0% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Aatrox oyuncuları Wukong karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: İtikatsız Hydra. Diğer maçlarında (Koridor: Orman) 17.3%, burada %2 altı.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Aatrox ve Wukong karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Aatrox şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Aatrox vs Wukong Koridor İstatistikleri
Şu ana kadar yalnızca 29 maçın 15. dakika kaydı var — koridor evresi rakamları 30 maçtan itibaren görünür.
Tüm maç ortalamaları
Aatrox vs Wukong Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Aatrox şampiyonunun Wukong karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Aatrox şampiyonunun Wukong karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Aatrox vs Wukong Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)Yetersiz veri
- İlk eşyaYetersiz veri
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Aatrox vs Wukong: Neler Değişiyor
Aatrox oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orman) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
İtikatsız HydraEşyaGenellikle17.3%vs Wukong%2 altı−17.3 puan

Alazpençe Yavrusu + Can İksiri + Görünmez TotemBaşlangıç eşyalarıGenellikle17.9%vs Wukong34.5%+16.6 puan
Genellikle16.6%vs Wukong31.0%+14.4 puan
Aşırı BüyümeRünGenellikle1.8%vs Wukong10.3%+8.6 puan
Özel İndirimRünGenellikle2.2%vs Wukong10.3%+8.1 puan
Kısmen Sihirli PabuçlarBotlarGenellikle3.2%vs Wukong10.3%+7.1 puan
Yosunezen Yavrusu + Görünmez TotemBaşlangıç eşyalarıGenellikle1.6%vs Wukong6.9%+5.3 puan
Hareket Hızı (esnek)İstatistik parçasıGenellikle1.6%vs Wukong6.9%+5.3 puan
Aatrox vs Wukong En İyi Build
Olağan Aatrox build (Orman)
80.0% kazanma oranı · 10 maç
Rakip: Wukong
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Wukong'a karşı 21 Aatrox maçından yalnızca 6 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Aatrox'ın standart buildini kullanın.
- Aatrox genellikle ilk olarak Alazpençe Yavrusu eşyasını tamamlıyor; süre: 0.2 dk (22 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > E > W — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Aatrox vs Wukong En İyi Rünler
Aatrox draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Aatrox esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Aatrox'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Aatrox buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Aatrox
Aatrox için en zor
Aatrox için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Aatrox vs Wukong SSS - Yama 26.19
Aatrox vs Wukong: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Wukong. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Aatrox, 29 maçın 44.8% kadarını kazanıyor (95% aralığı 28.4–62.5%).
Aatrox şampiyonunun Wukong karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Aatrox, 26.19 yamasında Wukong karşısındaki 29 maçın (Koridor: Orman) 44.8% kadarını kazanıyor (95% aralığı 28.4–62.5%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman) beklenen oran 49.0%.
Aatrox, Wukong şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Aatrox, Wukong karşısındaki 29 maçın 44.8% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (28.4–62.5%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Aatrox mi, Wukong mi?
Koridoru kimin kazandığını söylemek için henüz 15. dakika kaydı olan yeterli maç yok (29).
Aatrox, Wukong şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Wukong, Aatrox karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Wukong, Aatrox karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Aatrox, Wukong karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Aatrox şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orman): Yarık Gökyüzü, Ölümün Dansı, Shojin'in Mızrağı. Wukong karşısındaki en büyük değişiklik: İtikatsız Hydra (genellikle 17.3%, burada %2 altı).
Aatrox, Wukong karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Aatrox şampiyonunun olağan Yenilmez sayfasını kullanın (İsabet + Azim); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Wukong karşısındaki en büyük değişiklik: Aşırı Büyüme (genellikle 1.8%, burada 10.3%).
