Her Hedef İçin En İyi LoL Şampiyonları — Yama 26.19

Patch 26.19

Bir şampiyondan ne istediğini söyle, Yama 26.19 üzerinde bunu gerçekten kimin sağladığını gösterelim. Her liste gerçek oyunlardan gelir (160.342 dereceli oyun ve 95.225 koridor evresi oyunu) ve güven düzeltmeli bir skor kullanır; böylece birkaç düzine oyunluk bir galibiyet serisi listenin zirvesine çıkamaz.

Hedefini seç

Yama 26.19

Seçim Bulucu

Yama 26.19 için en iyi 5 seçimi görmek üzere bir hedef ve bir koridor seç.

Hedef
Koridor
  1. 1WukongOrman55,2%Kazanma Oranı
  2. 2SeraphineDestek53,3%Kazanma Oranı
  3. 3RenektonÜst55,0%Kazanma Oranı
  4. 4AmumuOrman54,1%Kazanma Oranı
  5. 5MalzaharOrta53,6%Kazanma Oranı
Tam listeyi aç →
MetaBot Desktop

Kazandıran Avantajı Yakalayın

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.

  • Oyun içi arayüzler
  • Otomatik maç takibi
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

En İyi LoL Şampiyonları SSS - Yama 26.19

Şu anda yeni başlayanlar için en iyi LoL şampiyonu hangisi?

Yama 26.19 üzerinde yeni başlayanlar listemizin lideri Wukong (Orman): League istemcisi zorluğunu Düşük olarak gösteriyor ve Demir–Gümüş aralığında 721 oyunda %55,2 kazanma oranına sahip. İlk üçü tamamlayanlar: Seraphine, Renekton.

Düşük eloda tırmanmak için en iyi şampiyon hangisi?

Yama 26.19 için Demir–Altın aralığında koridor koridor: Üst: Sion (55,6%), Orman: Bel'Veth (56,2%), Orta: Yone (53,0%), Alt: Miss Fortune (52,5%), Destek: Seraphine (53,0%). Her biri, en az %1 seçilme oranıyla, güven düzeltmeli kazanma oranına göre koridorunun en iyi seçimi.

MetaBot hangi şampiyonların en iyi olduğuna nasıl karar veriyor?

Kazanma oranı listeleri şampiyonları %95 kazanma oranı aralığının alt ucuna (Wilson alt sınırı) göre sıralar; böylece yüksek bir kazanma oranının arkasında yeterli oyun olması gerekir ve yalnızca koridorun düzenli seçimleri (en az %1 seçilme oranı) listeye girer. 1v1, snowball ve geri dönüş listeleri koridor evresi verisini kullanır: 15. dakikadaki solo kill'ler ve altın farkı ile 15. dakikadaki bir üstünlüğün ya da geride kalmanın ne sıklıkla galibiyete dönüştüğü.