
Aatroxvs Tryndamere
Aatrox vs Tryndamere, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Aatrox, 33 oyuna dayalı olarak Tryndamere\'a karşı 57.6% win rate (+15.2%) ile kazanıyor. Aatrox holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Aatrox vs Tryndamere eşleşmesi için en iyi Aatrox buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Aatrox Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Aatrox'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Aatrox vs Tryndamere: Kim Kazanır?
Aatrox bu maçların 55.7% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 43.3% ile 67.5% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 48.9% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Üst)
- Eşleşme etkisi
- +6.9 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 61 maç Koridor: Üst
- vs yama 26.18
- +11.1 puan Yamalar arası normal dalgalanma içinde
Koridor: Üst · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Aatrox. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Aatrox, 61 maçın 55.7% kadarını kazanıyor (95% aralığı 43.3–67.5%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Üst) Aatrox şampiyonu için 48.9% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 370, hata payı içinde (59 maç).
- Aatrox oyuncuları Tryndamere karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: Merkür'ün Adımları. Diğer maçlarında (Koridor: Üst) 31.8%, burada %2 altı.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Aatrox ve Tryndamere karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Aatrox şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Aatrox vs Tryndamere Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Aatrox vs Tryndamere Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Aatrox şampiyonunun Tryndamere karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Aatrox şampiyonunun Tryndamere karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Aatrox vs Tryndamere Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)DengeliAatrox 15. dk altın: +370
- İlk eşyaDengeliAatrox: 13.1 dk · Tryndamere: 12.7 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Aatrox vs Tryndamere: Neler Değişiyor
Aatrox oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Üst) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Merkür'ün AdımlarıBotlarGenellikle31.8%vs Tryndamere%2 altı−31.8 puan
Çelik Kaplamalı ÇizmeBotlarGenellikle56.4%vs Tryndamere82.0%+25.6 puanBurada kazanma oranı 56.0%
CanlandırRünGenellikle63.7%vs Tryndamere78.7%+15.0 puanBurada kazanma oranı 62.5%
Kemik ZırhRünGenellikle62.9%vs Tryndamere77.0%+14.2 puanBurada kazanma oranı 66.0%
Kara BaltaEşyaGenellikle23.5%vs Tryndamere11.5%−12.1 puan
Hâkimiyetİkincil ağaçGenellikle16.3%vs Tryndamere6.6%−9.7 puan
İkinci ŞansRünGenellikle16.1%vs Tryndamere6.6%−9.6 puan
Uyarlanabilir Güç (saldırı)İstatistik parçasıGenellikle92.0%vs Tryndamere83.6%−8.4 puanBurada kazanma oranı 54.9%
Aatrox vs Tryndamere En İyi Build
Olağan Aatrox build (Üst)
90.9% kazanma oranı · 11 maç
Rakip: Tryndamere
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Tryndamere'a karşı 31 Aatrox maçından yalnızca 7 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Aatrox'ın standart buildini kullanın.
- Aatrox genellikle ilk olarak Kararma eşyasını tamamlıyor; süre: 13.1 dk (34 maçın medyanı).
- Tryndamere genellikle ilk olarak Vahşi Hydra eşyasını tamamlıyor; süre: 12.7 dk (26 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > E > W — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Aatrox vs Tryndamere En İyi Rünler
Aatrox draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Aatrox esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Aatrox'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Aatrox buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Aatrox
Aatrox için en zor
Aatrox için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Aatrox vs Tryndamere SSS - Yama 26.19
Aatrox vs Tryndamere: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Aatrox. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Aatrox, 61 maçın 55.7% kadarını kazanıyor (95% aralığı 43.3–67.5%).
Aatrox şampiyonunun Tryndamere karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Aatrox, 26.19 yamasında Tryndamere karşısındaki 61 maçın (Koridor: Üst) 55.7% kadarını kazanıyor (95% aralığı 43.3–67.5%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Üst) beklenen oran 48.9%.
Aatrox, Tryndamere şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Aatrox, Tryndamere karşısındaki 61 maçın 55.7% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (43.3–67.5%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Aatrox mi, Tryndamere mi?
Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 370, hata payı içinde (59 maç).
Aatrox, Tryndamere şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Tryndamere, Aatrox karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Tryndamere, Aatrox karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Aatrox, Tryndamere karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Aatrox şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Üst): Yarık Gökyüzü, Ölümün Dansı, Malmortius'un Ağzı. Tryndamere karşısındaki en büyük değişiklik: Merkür'ün Adımları (genellikle 31.8%, burada %2 altı).
Aatrox, Tryndamere karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Kandöken'in Laneti (İsabet + Azim) — Tryndamere karşısında 31 maçta 61.3%. Tryndamere karşısındaki en büyük değişiklik: Canlandır (genellikle 63.7%, burada 78.7%).
