
Ahrivs Ryze
Ahri vs Ryze, LoL patch 26.11\'da a decisive bir eşleşme. Ahri, 114 oyuna dayalı olarak Ryze\'a karşı 54.4% win rate (+8.8%) ile kazanıyor. Ahri holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Ahri vs Ryze eşleşmesi için en iyi Ahri buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Ahri Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Ahri'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Ahri vs Ryze eşleşmesini kim kazanır?

Ahri vs Ryze eşleşme özeti
Ahri vs Ryze eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda belirleyici bir eşleşme. Analiz edilen 114 son maça göre, Ahri 54.4% kazanma oranıyla Ryze'ın 45.6%'sine karşı kazanır ve Ahri'a 8.8 yüzde puanı avantajı verir. Ahri her aşamada hakimiyet kurar — erken lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar. Bu tutarlı avantaj, Ryze oyuncularının uygun pencereler bulmasını zorlaştırır, bu yüzden takım bağımlı stratejiler ve solo çatışmalardan kaçınmak şarttır. En önemli istatistiksel fark sustain'da, Ryze 263 HP/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Ahri oyuncuları güvenle Ryze'ye karşı seçim yapabilir ve seviye 1'den itibaren agresif oynayabilir. Erken dönemde uygun takaslarla lane hakimiyeti kurmaya çalışın ve Ryze'yi mümkün olduğunca CS'den uzak tutun. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Ahri vs Ryze Lane Aşaması Analizi
Ryze, Ahri'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 3'unu kazanıyor. Ryze, farm, kalabalık kontrolü ve sustain'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Ahri Build Against Ryze
Sahir Pabuçları, Ryze'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Ahri'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Ahri için Ryze'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Gölgealev, Hextech Füzekemer ve Habaset. Bu kombinasyon, Ahri'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Bu yapı olağanüstü iyi performans gösterir, 5 maçta 100.0% kazanma oranı elde eder — ortalamanın çok üzerinde ve Ryze'a karşı en iyi eşya yolu olur. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Ahri vs Ryze eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Ahri, etkileyici 54.1% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Ryze'a 8.2 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Ahri'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Ahri, 54.7% kazanma oranıyla geç oyunda (25+ dakika) çok üstün — Ryze'ın 9.4 puan üzerinde. Uzun oyunlar, kiti ve ölçeklemesi onları takım savaşları ve hedef kontrolünde baskın bir güç yapan Ahri'ı güçlü şekilde kayırır.
Ahri oyunun her aşamasında avantajı elinde tutar ve lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar sürekli avantajlı bir eşleşme yapar. Ryze oyuncuları bu eşleşmeyi kazanmak için ölçeklenmeye güvenmek yerine üstün oynamalar, takım bağımlı stratejiler ve yakalamalar aramalı.
Best Ahri Runes Against Ryze
Hâkimiyet ana ile Büyücülük ikincil çalıştırmak, Ahri'ın Ryze'a karşı avantajını zorlamasına olanak tanır ve bu eşleşmeyi avantajlı kılan güçlü yanları amplifikasyon yapar.
Ahri esleme verileri League of Legends 26.11 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Ahri'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Ahri buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.92% | 415 | 6.7 | 786 | 11,903 | 53.3% | 46.0% | |
| 51.74% | 344 | 6.4 | 785 | 11,193 | 51.0% | 52.4% | |
| 49.21% | 317 | 6.3 | 887 | 11,453 | 46.1% | 51.3% | |
| 46.43% | 308 | 6.4 | 840 | 11,597 | 48.4% | 45.0% | |
| 48.78% | 287 | 6.3 | 761 | 11,594 | 48.6% | 48.9% | |
| 50.94% | 267 | 6.2 | 798 | 11,473 | 44.7% | 54.9% | |
| 47.55% | 265 | 6.5 | 936 | 11,434 | 50.4% | 44.9% | |
| 48.33% | 240 | 6.3 | 807 | 11,783 | 53.3% | 45.3% | |
| 49.58% | 240 | 6.4 | 947 | 11,367 | 46.8% | 52.6% | |
| 44.30% | 228 | 6.3 | 765 | 10,777 | 41.0% | 47.1% | |
| 45.37% | 227 | 6.7 | 773 | 11,301 | 47.4% | 43.9% | |
| 49.30% | 215 | 6.4 | 853 | 11,433 | 47.3% | 50.8% | |
| 55.77% | 208 | 6.2 | 773 | 11,134 | 54.7% | 56.6% | |
| 46.63% | 193 | 6.4 | 757 | 11,617 | 39.8% | 53.0% | |
| 53.05% | 164 | 6.4 | 772 | 10,886 | 51.9% | 54.1% | |
| 53.37% | 163 | 6.5 | 809 | 11,425 | 57.1% | 50.5% | |
| 49.38% | 160 | 6.5 | 777 | 11,724 | 42.4% | 54.3% | |
| 46.54% | 159 | 6.7 | 804 | 11,266 | 47.3% | 45.9% | |
| 52.53% | 158 | 6.6 | 805 | 11,493 | 51.5% | 53.3% | |
| 47.68% | 151 | 6.4 | 796 | 11,105 | 46.6% | 48.7% | |
| 39.86% | 148 | 6.2 | 776 | 10,797 | 40.3% | 39.5% | |
| 43.66% | 142 | 6.5 | 974 | 11,592 | 37.7% | 48.1% | |
| 51.08% | 139 | 6.6 | 880 | 10,769 | 47.8% | 54.2% | |
| 51.52% | 132 | 7.0 | 864 | 12,178 | 52.6% | 50.7% | |
| 48.82% | 127 | 6.6 | 855 | 11,969 | 47.3% | 50.0% | |
| 50.00% | 126 | 6.6 | 826 | 11,346 | 52.8% | 48.0% | |
| 45.53% | 123 | 6.6 | 899 | 12,313 | 46.9% | 44.6% | |
| 55.65% | 115 | 6.6 | 840 | 11,972 | 61.9% | 52.0% | |
| 54.39% | 114 | 7.0 | 915 | 11,596 | 54.1% | 54.7% | |
| 39.45% | 109 | 6.0 | 815 | 11,347 | 44.4% | 35.9% | |
| 48.15% | 108 | 6.5 | 817 | 11,600 | 50.0% | 46.5% | |
| 46.67% | 105 | 6.5 | 902 | 11,676 | 50.0% | 44.3% | |
| 53.61% | 97 | 6.6 | 901 | 11,493 | 72.3% | 36.0% | |
| 46.24% | 93 | 6.3 | 917 | 10,956 | 50.0% | 42.5% | |
| 50.56% | 89 | 6.8 | 935 | 11,251 | 54.4% | 46.5% | |
| 57.95% | 88 | 6.7 | 922 | 11,589 | 52.6% | 62.0% | |
| 55.13% | 78 | 6.3 | 839 | 12,090 | 42.9% | 62.0% | |
| 45.83% | 72 | 6.4 | 880 | 12,316 | 37.0% | 51.1% | |
| 54.41% | 68 | 6.6 | 814 | 11,134 | 44.7% | 66.7% | |
| 46.77% | 62 | 6.9 | 853 | 12,140 | 53.6% | 41.2% | |
| 45.83% | 48 | 6.2 | 878 | 11,443 | 40.9% | 50.0% | |
| 47.83% | 46 | 6.5 | 855 | 11,383 | 47.4% | 48.1% | |
| 43.18% | 44 | 6.1 | 873 | 12,070 | 60.0% | 34.5% | |
| 44.19% | 43 | 6.4 | 811 | 11,942 | 50.0% | 41.4% | |
| 47.62% | 42 | 6.5 | 929 | 12,523 | 46.1% | 48.3% | |
| 41.46% | 41 | 6.5 | 868 | 12,238 | 41.2% | 41.7% | |
| 58.97% | 39 | 6.6 | 1,019 | 10,803 | 62.5% | 53.3% | |
| 56.76% | 37 | 5.8 | 770 | 11,550 | 66.7% | 52.0% | |
| 42.86% | 35 | 6.9 | 837 | 11,815 | 46.1% | 40.9% | |
| 40.00% | 35 | 6.3 | 767 | 11,562 | 28.6% | 47.6% | |
| 48.48% | 33 | 6.8 | 905 | 11,541 | 46.7% | 50.0% | |
| 57.58% | 33 | 6.8 | 1,098 | 12,518 | 35.7% | 73.7% | |
| 40.63% | 32 | 5.8 | 763 | 10,598 | 25.0% | 56.3% | |
| 65.63% | 32 | 6.4 | 788 | 11,569 | 69.2% | 63.2% | |
| 45.16% | 31 | 6.8 | 926 | 12,535 | 72.7% | 30.0% | |
| 54.84% | 31 | 6.9 | 926 | 11,776 | 73.3% | 37.5% | |
| 53.33% | 30 | 6.6 | 772 | 11,448 | 53.9% | 52.9% | |
| 45.83% | 24 | 5.0 | 642 | 9,462 | 54.5% | 38.5% | |
| 41.67% | 24 | 6.8 | 950 | 11,121 | 30.8% | 54.5% | |
| 52.17% | 23 | 6.4 | 1,003 | 11,389 | 50.0% | 54.5% | |
| 40.91% | 22 | 6.1 | 830 | 12,571 | 28.6% | 46.7% | |
| 45.45% | 22 | 6.5 | 750 | 11,133 | 46.7% | 42.9% | |
| 23.81% | 21 | 6.5 | 791 | 11,370 | 30.0% | 18.2% | |
| 52.38% | 21 | 6.7 | 1,050 | 10,074 | 44.4% | 58.3% | |
| 50.00% | 20 | 6.5 | 753 | 11,512 | 44.4% | 54.5% | |
| 50.00% | 20 | 6.5 | 1,218 | 15,990 | 100.0% | 41.2% | |
| 47.06% | 17 | 7.3 | 1,141 | 11,857 | 45.5% | 50.0% | |
| 64.71% | 17 | 6.8 | 827 | 11,461 | 71.4% | 60.0% | |
| 56.25% | 16 | 6.8 | 953 | 12,118 | 42.9% | 66.7% | |
| 28.57% | 14 | 4.8 | 647 | 8,967 | 28.6% | 28.6% | |
| 50.00% | 14 | 6.5 | 848 | 12,284 | 50.0% | 50.0% | |
| 57.14% | 14 | 6.3 | 948 | 12,119 | 25.0% | 70.0% | |
| 78.57% | 14 | 6.6 | 775 | 10,778 | 75.0% | 83.3% | |
| 53.85% | 13 | 6.5 | 750 | 10,968 | 33.3% | 71.4% | |
| 30.77% | 13 | 5.8 | 797 | 11,492 | 33.3% | 28.6% | |
| 41.67% | 12 | 6.4 | 837 | 10,318 | 33.3% | 50.0% | |
| 66.67% | 12 | 6.3 | 914 | 12,231 | 25.0% | 87.5% | |
| 75.00% | 12 | 7.2 | 1,217 | 13,132 | 80.0% | 71.4% | |
| 58.33% | 12 | 6.6 | 886 | 12,001 | 80.0% | 42.9% | |
| 45.45% | 11 | 3.8 | 767 | 10,517 | 75.0% | 28.6% | |
| 54.55% | 11 | 4.5 | 895 | 10,536 | 40.0% | 66.7% | |
| 45.45% | 11 | 6.4 | 948 | 12,769 | 28.6% | 75.0% | |
| 60.00% | 10 | 6.4 | 1,077 | 11,722 | 80.0% | 40.0% | |
| 70.00% | 10 | 6.3 | 783 | 13,031 | 66.7% | 71.4% | |
| 70.00% | 10 | 6.6 | 1,060 | 12,501 | 75.0% | 66.7% | |
| 80.00% | 10 | 6.1 | 865 | 13,793 | 100.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 9 | 5.6 | 882 | 11,654 | 33.3% | 83.3% | |
| 66.67% | 9 | 2.7 | 710 | 11,875 | 50.0% | 71.4% | |
| 77.78% | 9 | 6.8 | 1,108 | 10,178 | 85.7% | 50.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.1 | 1,077 | 13,662 | 50.0% | 60.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.5 | 1,047 | 9,946 | 50.0% | 40.0% | |
| 55.56% | 9 | 7.0 | 970 | 12,527 | 25.0% | 80.0% | |
| 75.00% | 8 | 6.6 | 938 | 13,165 | 100.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 8 | 6.5 | 960 | 12,472 | 100.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.2 | 804 | 12,674 | 50.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.6 | 985 | 12,396 | 60.0% | 0.0% | |
| 42.86% | 7 | 7.0 | 1,026 | 13,837 | 66.7% | 25.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.4 | 802 | 9,267 | 50.0% | 0.0% | |
| 28.57% | 7 | 6.8 | 1,037 | 10,777 | 50.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.2 | 664 | 11,691 | 100.0% | 25.0% | |
| 83.33% | 6 | 7.5 | 706 | 14,529 | 0.0% | 83.3% | |
| 50.00% | 6 | 5.9 | 821 | 10,123 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.4 | 781 | 10,911 | 33.3% | 66.7% | |
| 33.33% | 6 | 4.8 | 730 | 9,453 | 33.3% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 6.4 | 687 | 10,927 | 66.7% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.2 | 894 | 10,932 | 75.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.6 | 1,026 | 13,490 | 50.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 2.9 | 672 | 11,734 | 50.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 6.8 | 732 | 12,012 | 0.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 5 | 5.8 | 852 | 12,415 | 100.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 4.7 | 704 | 7,178 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.8 | 863 | 10,909 | 50.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 1.5 | 476 | 8,669 | 33.3% | 0.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ahri vs Ryze - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Ahri Ryze'a karsi nasil gidiyor?
Ahri, Ahri vs Ryze matchupini 54.4% kazanma oraniyla Ryze'in 45.6%'sine karsi kazaniyor, 8.8 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.11'daki 114 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Ahri Ryze'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Ahri Ryze'a karsi 54.1% kazanma oraniyla 45.9%'e karsi avantaja sahiptir. Ahri oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Ahri Ryze'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Ahri Ahri vs Ryze matchupini 54.7% kazanma oraniyla 45.3%'e karsi ele gecirir. Ahri 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Ahri vs Ryze matchupini kim kazanir?
Ahri, League of Legends patch 26.11'da 54.4% kazanma oraniyla Ryze'a karsi matchupu kazaniyor. 8.8 yuzde puani avantaji, 114 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Ahri'in significantly favori oldugu anlamina gelir.
Ryze'a karsi en iyi Ahri buildi nedir?
Ryze'a karsi en iyi Ahri buildi Gölgealev, Hextech Füzekemer, Habaset with Sahir Pabuçları icerir. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Ryze'a karsi en iyi Ahri runelari nelerdir?
Ryze'a karsi en iyi Ahri runelari Hâkimiyet birincil agacini Büyücülük ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 59.4% win rate in the Ahri vs Ryze matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Ahri Ryze'i counter yapar mi?
Evet, Ahri 54.4% kazanma oraniyla Ryze'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Ahri, guncel patch 26.11 verilerine gore lane'de Ryze'u strongly counters.
Ryze'a karsi Ahri'i nasil oynarim?
Ryze'a karsi Ahri oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
