
Aniviavs Olaf
Anivia vs Olaf, LoL patch 26.9\'da a decisive bir eşleşme. Anivia, 7 oyuna dayalı olarak Olaf\'a karşı 57.1% win rate (+14.3%) ile kazanıyor. Anivia holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Anivia vs Olaf eşleşmesi için en iyi Anivia buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Anivia Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Anivia performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Anivia vs Olaf Matchup?

Anivia vs Olaf eşleşme özeti
Anivia vs Olaf eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda belirleyici bir eşleşme. Analiz edilen 7 son maça göre, Anivia 57.1% kazanma oranıyla Olaf'ın 42.9%'sine karşı kazanır ve Anivia'a 14.3 yüzde puanı avantajı verir. Anivia her aşamada hakimiyet kurar — erken lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar. Bu tutarlı avantaj, Olaf oyuncularının uygun pencereler bulmasını zorlaştırır, bu yüzden takım bağımlı stratejiler ve solo çatışmalardan kaçınmak şarttır. En önemli istatistiksel fark kalabalık kontrolü'da, Anivia 0.9s CC/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Anivia oyuncuları güvenle Olaf'ye karşı seçim yapabilir ve seviye 1'den itibaren agresif oynayabilir. Erken dönemde uygun takaslarla lane hakimiyeti kurmaya çalışın ve Olaf'yi mümkün olduğunca CS'den uzak tutun. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Anivia vs Olaf Lane Aşaması Analizi
Olaf, Anivia'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 4'unu kazanıyor. Olaf, farm, hasar, altın geliri ve sustain'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Anivia Build Against Olaf
Atiklik Çizmeleri, Olaf'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Anivia'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Anivia için Olaf'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Asırlık Sopa, Liandry'nin Eziyeti ve Seraph'ın Şefkati. Bu kombinasyon, Anivia'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Bu yapının 3 maçta 33.3% kazanma oranı var. Genel eşleşme zor olabilse de, bu eşya yolu Anivia'a Olaf'a karşı rekabet etmek için en iyi şansı verir. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Anivia vs Olaf eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Anivia, etkileyici 66.7% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Olaf'a 33.3 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Anivia'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Geç oyun (25+ dakika) eşit dengede, Anivia 50.0% kazanma oranında — Olaf'ın sadece 0.0 puan önünde. Bu aşamada takım savaşı uygulaması ve makro oyun kazananı belirler, şampiyon eşleşme avantajı değil.
Anivia oyunun her aşamasında avantajı elinde tutar ve lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar sürekli avantajlı bir eşleşme yapar. Olaf oyuncuları bu eşleşmeyi kazanmak için ölçeklenmeye güvenmek yerine üstün oynamalar, takım bağımlı stratejiler ve yakalamalar aramalı.
Best Anivia Runes Against Olaf
Büyücülük ana ile İsabet ikincil çalıştırmak, Anivia'ın Olaf'a karşı avantajını zorlamasına olanak tanır ve bu eşleşmeyi avantajlı kılan güçlü yanları amplifikasyon yapar.
Anivia esleme verileri League of Legends 26.9 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Anivia'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Anivia buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 61.45% | 83 | 6.9 | 750 | 12,073 | 70.3% | 54.4% | |
| 53.95% | 76 | 6.5 | 765 | 11,650 | 53.9% | 54.0% | |
| 38.57% | 70 | 6.5 | 763 | 11,638 | 34.6% | 40.9% | |
| 45.45% | 66 | 4.6 | 633 | 9,902 | 46.7% | 44.4% | |
| 50.00% | 58 | 6.5 | 802 | 12,140 | 47.4% | 51.3% | |
| 44.83% | 58 | 5.8 | 740 | 11,750 | 42.1% | 46.1% | |
| 50.00% | 56 | 7.0 | 655 | 10,971 | 48.1% | 51.7% | |
| 51.85% | 54 | 6.8 | 755 | 10,762 | 48.1% | 55.6% | |
| 60.98% | 41 | 6.7 | 776 | 11,017 | 52.2% | 72.2% | |
| 55.00% | 40 | 6.8 | 754 | 11,505 | 52.9% | 56.5% | |
| 52.50% | 40 | 5.8 | 807 | 13,002 | 41.7% | 57.1% | |
| 52.63% | 38 | 2.7 | 534 | 9,711 | 35.3% | 66.7% | |
| 59.46% | 37 | 6.7 | 889 | 10,819 | 52.2% | 71.4% | |
| 45.95% | 37 | 6.1 | 757 | 11,049 | 46.1% | 45.8% | |
| 38.89% | 36 | 5.4 | 655 | 11,227 | 35.7% | 40.9% | |
| 41.67% | 36 | 6.2 | 763 | 11,552 | 40.0% | 42.9% | |
| 42.86% | 35 | 6.8 | 673 | 10,679 | 53.3% | 35.0% | |
| 47.06% | 34 | 7.0 | 792 | 11,666 | 41.2% | 52.9% | |
| 27.27% | 33 | 6.2 | 679 | 9,948 | 23.5% | 31.3% | |
| 43.75% | 32 | 6.0 | 821 | 12,901 | 66.7% | 38.5% | |
| 58.06% | 31 | 7.4 | 800 | 11,509 | 66.7% | 50.0% | |
| 38.71% | 31 | 6.4 | 679 | 11,277 | 36.4% | 40.0% | |
| 60.00% | 30 | 6.8 | 858 | 11,898 | 46.7% | 73.3% | |
| 51.85% | 27 | 1.8 | 606 | 10,613 | 62.5% | 47.4% | |
| 48.15% | 27 | 6.6 | 811 | 11,143 | 72.7% | 31.3% | |
| 57.69% | 26 | 6.6 | 650 | 11,481 | 71.4% | 41.7% | |
| 50.00% | 26 | 7.2 | 810 | 12,280 | 40.0% | 56.3% | |
| 34.62% | 26 | 6.5 | 734 | 11,293 | 33.3% | 35.7% | |
| 48.00% | 25 | 7.2 | 852 | 11,030 | 50.0% | 46.1% | |
| 62.50% | 24 | 1.9 | 646 | 8,674 | 50.0% | 80.0% | |
| 52.17% | 23 | 6.3 | 806 | 11,543 | 44.4% | 57.1% | |
| 56.52% | 23 | 3.7 | 550 | 10,326 | 50.0% | 61.5% | |
| 54.55% | 22 | 6.6 | 810 | 11,609 | 37.5% | 64.3% | |
| 33.33% | 21 | 7.0 | 639 | 11,125 | 20.0% | 45.5% | |
| 42.86% | 21 | 4.6 | 818 | 10,457 | 50.0% | 38.5% | |
| 38.10% | 21 | 3.8 | 555 | 8,957 | 45.5% | 30.0% | |
| 42.86% | 21 | 6.2 | 751 | 10,853 | 55.6% | 33.3% | |
| 52.38% | 21 | 2.1 | 662 | 10,001 | 50.0% | 53.9% | |
| 47.62% | 21 | 6.1 | 650 | 9,416 | 41.7% | 55.6% | |
| 61.90% | 21 | 2.2 | 602 | 9,970 | 33.3% | 83.3% | |
| 61.90% | 21 | 6.7 | 824 | 11,757 | 75.0% | 53.9% | |
| 55.00% | 20 | 7.0 | 842 | 11,232 | 70.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 20 | 6.0 | 633 | 10,015 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 20 | 2.0 | 639 | 8,071 | 58.3% | 62.5% | |
| 55.00% | 20 | 6.6 | 849 | 12,184 | 63.6% | 44.4% | |
| 47.37% | 19 | 6.0 | 757 | 11,515 | 57.1% | 41.7% | |
| 57.89% | 19 | 2.2 | 591 | 9,397 | 66.7% | 42.9% | |
| 77.78% | 18 | 6.5 | 780 | 12,247 | 80.0% | 76.9% | |
| 55.56% | 18 | 6.5 | 766 | 11,507 | 50.0% | 58.3% | |
| 27.78% | 18 | 6.4 | 728 | 10,526 | 27.3% | 28.6% | |
| 38.89% | 18 | 6.3 | 656 | 10,623 | 40.0% | 37.5% | |
| 66.67% | 18 | 4.3 | 885 | 11,799 | 66.7% | 66.7% | |
| 52.94% | 17 | 7.3 | 695 | 11,972 | 42.9% | 60.0% | |
| 52.94% | 17 | 1.9 | 583 | 9,287 | 30.0% | 85.7% | |
| 58.82% | 17 | 6.7 | 729 | 12,132 | 66.7% | 54.5% | |
| 50.00% | 16 | 1.5 | 574 | 10,219 | 60.0% | 45.5% | |
| 62.50% | 16 | 6.8 | 749 | 10,689 | 75.0% | 50.0% | |
| 56.25% | 16 | 7.0 | 746 | 9,659 | 63.6% | 40.0% | |
| 62.50% | 16 | 2.2 | 614 | 10,365 | 50.0% | 64.3% | |
| 40.00% | 15 | 4.5 | 646 | 11,448 | 25.0% | 45.5% | |
| 71.43% | 14 | 6.7 | 892 | 12,851 | 66.7% | 72.7% | |
| 28.57% | 14 | 1.6 | 595 | 9,737 | 25.0% | 30.0% | |
| 53.85% | 13 | 6.9 | 732 | 11,535 | 83.3% | 28.6% | |
| 46.15% | 13 | 6.9 | 949 | 12,321 | 33.3% | 57.1% | |
| 53.85% | 13 | 7.4 | 892 | 11,286 | 75.0% | 20.0% | |
| 46.15% | 13 | 7.1 | 840 | 11,041 | 66.7% | 28.6% | |
| 76.92% | 13 | 6.2 | 915 | 10,160 | 85.7% | 66.7% | |
| 53.85% | 13 | 7.4 | 758 | 12,221 | 71.4% | 33.3% | |
| 38.46% | 13 | 7.7 | 714 | 12,189 | 50.0% | 28.6% | |
| 50.00% | 12 | 6.8 | 768 | 11,157 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 12 | 6.3 | 748 | 11,514 | 40.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 12 | 1.7 | 520 | 9,368 | 33.3% | 66.7% | |
| 54.55% | 11 | 2.7 | 475 | 8,570 | 50.0% | 66.7% | |
| 54.55% | 11 | 6.8 | 895 | 12,239 | 66.7% | 40.0% | |
| 36.36% | 11 | 6.0 | 896 | 10,783 | 33.3% | 40.0% | |
| 30.00% | 10 | 2.0 | 617 | 9,600 | 0.0% | 42.9% | |
| 70.00% | 10 | 6.3 | 948 | 12,846 | 75.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 10 | 6.4 | 879 | 13,814 | 0.0% | 62.5% | |
| 30.00% | 10 | 2.2 | 502 | 7,792 | 50.0% | 16.7% | |
| 30.00% | 10 | 5.8 | 791 | 9,541 | 28.6% | 33.3% | |
| 22.22% | 9 | 6.4 | 748 | 10,300 | 0.0% | 40.0% | |
| 44.44% | 9 | 7.6 | 893 | 12,402 | 75.0% | 20.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.5 | 814 | 11,763 | 25.0% | 60.0% | |
| 55.56% | 9 | 7.0 | 818 | 11,493 | 50.0% | 60.0% | |
| 44.44% | 9 | 1.7 | 559 | 11,227 | 0.0% | 57.1% | |
| 55.56% | 9 | 1.7 | 582 | 9,663 | 33.3% | 66.7% | |
| 62.50% | 8 | 6.9 | 924 | 12,860 | 66.7% | 60.0% | |
| 62.50% | 8 | 7.5 | 617 | 12,216 | 33.3% | 80.0% | |
| 50.00% | 8 | 1.9 | 525 | 9,052 | 25.0% | 75.0% | |
| 37.50% | 8 | 7.4 | 791 | 10,206 | 25.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 6.4 | 661 | 11,096 | 33.3% | 80.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.6 | 656 | 8,863 | 50.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 2.3 | 486 | 7,881 | 50.0% | 40.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.6 | 892 | 13,715 | 50.0% | 60.0% | |
| 14.29% | 7 | 2.1 | 596 | 10,083 | 50.0% | 0.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.7 | 655 | 10,300 | 66.7% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.4 | 763 | 11,459 | 50.0% | 0.0% | |
| 83.33% | 6 | 6.9 | 999 | 12,114 | 100.0% | 66.7% | |
| 83.33% | 6 | 7.2 | 922 | 10,592 | 66.7% | 100.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.1 | 1,186 | 12,383 | 0.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.9 | 671 | 10,385 | 33.3% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 6.6 | 877 | 12,387 | 50.0% | 25.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.7 | 870 | 15,025 | 100.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 3.0 | 692 | 11,719 | 100.0% | 20.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.7 | 740 | 15,981 | 0.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.2 | 733 | 10,564 | 66.7% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 6.1 | 679 | 10,420 | 80.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.4 | 850 | 12,384 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.0 | 806 | 13,723 | 100.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 7.3 | 819 | 9,031 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 5.4 | 869 | 13,489 | 50.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 5.2 | 477 | 10,958 | 0.0% | 66.7% | |
| 20.00% | 5 | 5.9 | 764 | 7,395 | 25.0% | 0.0% | |
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Anivia vs Olaf - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Anivia Olaf'a karsi nasil gidiyor?
Anivia, Anivia vs Olaf matchupini 57.1% kazanma oraniyla Olaf'in 42.9%'sine karsi kazaniyor, 14.3 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.9'daki 7 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Anivia Olaf'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Anivia Olaf'a karsi 66.7% kazanma oraniyla 33.3%'e karsi avantaja sahiptir. Anivia oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Anivia Olaf'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Anivia Anivia vs Olaf matchupini 50.0% kazanma oraniyla 50.0%'e karsi ele gecirir. Anivia 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Anivia vs Olaf matchupini kim kazanir?
Anivia, League of Legends patch 26.9'da 57.1% kazanma oraniyla Olaf'a karsi matchupu kazaniyor. 14.3 yuzde puani avantaji, 7 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Anivia'in significantly favori oldugu anlamina gelir.
Olaf'a karsi en iyi Anivia buildi nedir?
Olaf'a karsi en iyi Anivia buildi Asırlık Sopa, Liandry'nin Eziyeti, Seraph'ın Şefkati with Atiklik Çizmeleri icerir. This build achieves a 33.3% win rate in the matchup. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Olaf'a karsi en iyi Anivia runelari nelerdir?
Olaf'a karsi en iyi Anivia runelari Büyücülük birincil agacini İsabet ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Anivia vs Olaf matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Anivia Olaf'i counter yapar mi?
Evet, Anivia 57.1% kazanma oraniyla Olaf'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Anivia, guncel patch 26.9 verilerine gore lane'de Olaf'u strongly counters.
Olaf'a karsi Anivia'i nasil oynarim?
Olaf'a karsi Anivia oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
