Azir, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
47.3%
Seçim Oranı
1.1%
Yasaklanma Oranı
0.4%

Azir vs Xerath

Azir Tier FBüyücüNişancı
Yama
26.19
Maç
2.218
Koridor
Tüm Koridorlar
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
9 Eki 2026 UTC

Azir vs Xerath, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Xerath, 22 oyuna dayalı olarak Azir\'a karşı 59.1% win rate (+18.2%) ile kazanıyor. Xerath holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Azir vs Xerath eşleşmesi için en iyi Azir buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.

Azir Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Azir'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Azir
Azir
52.4%
VS
Xerath
47.6%
Xerath

Azir vs Xerath: Kim Kazanır?

Hafif üstünlük: AzirDüşük güven

Azir bu maçların 52.4% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 37.7% ile 66.6% arasında (95% aralığı).

Beklenen
47.1%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta)
Eşleşme etkisi
+5.3 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
42 maç
Koridor: Orta
vs yama 26.18
—
İki yamada da yeterli maç yok

Koridor: Orta · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl

Öne çıkanlar

  • Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Azir. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Azir, 42 maçın 52.4% kadarını kazanıyor (95% aralığı 37.7–66.6%).
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orta) Azir şampiyonu için 47.1% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Xerath genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Azir şampiyonuna göre ortalama 760 altın önde (15. dakika kaydı olan 41 maç).
  • Azir oyuncuları Xerath karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: Yaklaşan Fırtına. Diğer maçlarında (Koridor: Orta) 26.2%, burada 7.1%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Azir ve Xerath karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Azir şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Azir vs Xerath Koridor İstatistikleri

AzirXerath

15. dakikada

Altın farkı
−760
Xerath önde
95% aralığı: −1.122 ile −398 arası
XP farkı
−736
Xerath önde
95% aralığı: −1.065 ile −408 arası
CS farkı
−5.9
Hata payı içinde
95% aralığı: −12.7 ile +1.0 arası
1.56
15. dk öncesi öldürmeler
2.95
2.76
15. dk öncesi ölümler
1.93
0.24
15. dk öncesi solo öldürmeler
0.95
2.4%
İlk kan
4.8%

Tüm maç ortalamaları

6.6
CS / dk
6.6
720
Hasar / dk
1.116
11.662
Altın / oyun
12.786
96
İyileştirme / dk
72
477
Azaltılan Hasar / dk
297
0.4
CC / dk
0.9

Azir vs Xerath Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Azir şampiyonunun Xerath karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
2 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
7 maç
Yetersiz maç
25–30 dk
13 maç
Yetersiz maç
30–35 dk
11 maç
Yetersiz maç
35+ dk
9 maç
Azir vs Xerath95% aralığıAzir olağan (Orta)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Azir şampiyonunun Xerath karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Azir vs Xerath Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)XerathAzir 15. dk altın: −760
  2. İlk eşyaXerathAzir: 12.6 dk · Xerath: 10.9 dk
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarYetersiz veri
  5. 30+ dk maçlarYetersiz veri

Azir vs Xerath: Neler Değişiyor

Azir oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orta) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • Yaklaşan Fırtına
    Genellikle
    26.2%
    vs Xerath
    7.1%
    −19.1 puan
  • Uyarlanabilir Güç (esnek)
    Uyarlanabilir Güç (esnek)İstatistik parçası
    Genellikle
    95.7%
    vs Xerath
    88.1%
    −7.6 puanBurada kazanma oranı 56.8%
  • Hareket Hızı (esnek)
    Hareket Hızı (esnek)İstatistik parçası
    Genellikle
    2.3%
    vs Xerath
    9.5%
    +7.3 puan
  • Sürat
    SüratRün
    Genellikle
    0.8%
    vs Xerath
    7.1%
    +6.3 puan
  • Doran'ın YüzüğüCan İksiri
    Doran'ın Yüzüğü + Can İksiriBaşlangıç eşyaları
    Genellikle
    %0,5 altı
    vs Xerath
    4.8%
    +4.8 puan

Azir vs Xerath En İyi Build

Olağan Azir build (Orta)

86.7% kazanma oranı · 15 maç

Rakip: Xerath

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Xerath'a karşı 20 Azir maçından yalnızca 6 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Azir'ın standart buildini kullanın.

  • Azir genellikle ilk olarak Nashor'un Dişi eşyasını tamamlıyor; süre: 12.6 dk (38 maçın medyanı).
  • Xerath genellikle ilk olarak Luden'in Feryadı eşyasını tamamlıyor; süre: 10.9 dk (38 maçın medyanı).
  • Yetenek önceliği: W > Q > E — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Azir vs Xerath En İyi Rünler

Olağan Azir rünleri (Orta)

Ölümcül TempoÖlümcül Tempo
İsabet
Pratik ZekâEfsane: ÇeviklikBiç Devir
Büyücülük
Yaklaşan FırtınaMana Akışı Yüzüğü
Saldırı Hızı (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Ölçeklenen Can (savunma)

50.0% kazanma oranı · 262 maç

Rakip: Xerath

Henüz eşleşmeye özel bir rün sayfası için yeterli maç yok — olağan sayfayı kullanın.

MetaBot Desktop

Azir draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Azir esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Azir'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Azir buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Azir

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Azir vs Xerath SSS - Yama 26.19

Azir vs Xerath: Kim kazanır?

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Azir. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Azir, 42 maçın 52.4% kadarını kazanıyor (95% aralığı 37.7–66.6%).

Azir şampiyonunun Xerath karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Azir, 26.19 yamasında Xerath karşısındaki 42 maçın (Koridor: Orta) 52.4% kadarını kazanıyor (95% aralığı 37.7–66.6%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta) beklenen oran 47.1%.

Azir, Xerath şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Azir, Xerath karşısındaki 42 maçın 52.4% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (37.7–66.6%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Azir mi, Xerath mi?

Xerath genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Azir şampiyonuna göre ortalama 760 altın önde (15. dakika kaydı olan 41 maç).

Azir, Xerath şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Xerath, Azir karşısında ne zaman en güçlü?

Şampiyon Xerath şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: Koridor (15 dk), İlk eşya.

Azir, Xerath karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Azir şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orta): Gölgealev, Nashor'un Dişi, Lich Boğan. Xerath karşısındaki en büyük değişiklik: Doran'ın Yüzüğü + Can İksiri (genellikle %0,5 altı, burada 4.8%).

Azir, Xerath karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Azir şampiyonunun olağan Ölümcül Tempo sayfasını kullanın (İsabet + Büyücülük); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Xerath karşısındaki en büyük değişiklik: Yaklaşan Fırtına (genellikle 26.2%, burada 7.1%).