
Cassiopeiavs Jhin
Cassiopeia vs Jhin, LoL patch 26.11\'da a decisive bir eşleşme. Cassiopeia, 7 oyuna dayalı olarak Jhin\'a karşı 71.4% win rate (+42.9%) ile kazanıyor. Cassiopeia holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Cassiopeia vs Jhin eşleşmesi için en iyi Cassiopeia buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Cassiopeia Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Cassiopeia'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Cassiopeia vs Jhin eşleşmesini kim kazanır?

Cassiopeia vs Jhin eşleşme özeti
Cassiopeia vs Jhin eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda belirleyici bir eşleşme. Analiz edilen 7 son maça göre, Cassiopeia 71.4% kazanma oranıyla Jhin'ın 28.6%'sine karşı kazanır ve Cassiopeia'a 42.9 yüzde puanı avantajı verir. Cassiopeia her aşamada hakimiyet kurar — erken lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar. Bu tutarlı avantaj, Jhin oyuncularının uygun pencereler bulmasını zorlaştırır, bu yüzden takım bağımlı stratejiler ve solo çatışmalardan kaçınmak şarttır. En önemli istatistiksel fark hasar çıktısı'da, Jhin 281 DMG/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Cassiopeia oyuncuları güvenle Jhin'ye karşı seçim yapabilir ve seviye 1'den itibaren agresif oynayabilir. Erken dönemde uygun takaslarla lane hakimiyeti kurmaya çalışın ve Jhin'yi mümkün olduğunca CS'den uzak tutun. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Cassiopeia vs Jhin Lane Aşaması Analizi
Jhin, Cassiopeia'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 3'unu kazanıyor. Jhin, farm, hasar ve altın geliri'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Cassiopeia Build Against Jhin
Cassiopeia için Jhin'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Liandry'nin Eziyeti, Hiçlik Değneği ve Seraph'ın Şefkati. Bu kombinasyon, Cassiopeia'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Bu basitleştirilmiş yapı, Cassiopeia vs Jhin eşleşmesi için temel unsurlara odaklanır ve takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre durumsal ayarlamalar için yer bırakır.
Early Game vs Late Game
Cassiopeia, etkileyici 100.0% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Jhin'a 100.0 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Cassiopeia'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Geç oyun (25+ dakika) eşit dengede, Cassiopeia 50.0% kazanma oranında — Jhin'ın sadece 0.0 puan önünde. Bu aşamada takım savaşı uygulaması ve makro oyun kazananı belirler, şampiyon eşleşme avantajı değil.
Cassiopeia oyunun her aşamasında avantajı elinde tutar ve lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar sürekli avantajlı bir eşleşme yapar. Jhin oyuncuları bu eşleşmeyi kazanmak için ölçeklenmeye güvenmek yerine üstün oynamalar, takım bağımlı stratejiler ve yakalamalar aramalı.
Best Cassiopeia Runes Against Jhin
Büyücülük ana ile İsabet ikincil çalıştırmak, Cassiopeia'ın Jhin'a karşı avantajını zorlamasına olanak tanır ve bu eşleşmeyi avantajlı kılan güçlü yanları amplifikasyon yapar.
Cassiopeia esleme verileri League of Legends 26.11 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Cassiopeia'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Cassiopeia buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.54% | 61 | 6.3 | 835 | 12,011 | 64.0% | 36.1% | |
| 52.17% | 46 | 6.8 | 913 | 12,152 | 52.6% | 51.9% | |
| 48.65% | 37 | 6.7 | 894 | 10,720 | 47.4% | 50.0% | |
| 45.45% | 33 | 6.5 | 776 | 11,981 | 38.5% | 50.0% | |
| 46.88% | 32 | 6.6 | 858 | 10,851 | 38.1% | 63.6% | |
| 45.16% | 31 | 6.3 | 812 | 10,571 | 40.0% | 50.0% | |
| 51.61% | 31 | 7.1 | 968 | 10,348 | 54.5% | 44.4% | |
| 45.16% | 31 | 5.9 | 771 | 12,569 | 60.0% | 38.1% | |
| 64.52% | 31 | 6.7 | 921 | 11,762 | 66.7% | 62.5% | |
| 62.07% | 29 | 6.7 | 843 | 12,319 | 53.3% | 71.4% | |
| 42.86% | 28 | 6.9 | 740 | 11,662 | 42.9% | 42.9% | |
| 65.22% | 23 | 6.1 | 884 | 11,047 | 70.0% | 61.5% | |
| 34.78% | 23 | 6.1 | 787 | 10,814 | 40.0% | 30.8% | |
| 34.78% | 23 | 6.2 | 741 | 10,910 | 40.0% | 30.8% | |
| 31.82% | 22 | 6.5 | 811 | 12,229 | 50.0% | 21.4% | |
| 47.62% | 21 | 6.6 | 669 | 9,969 | 27.3% | 70.0% | |
| 66.67% | 21 | 7.0 | 956 | 12,822 | 80.0% | 62.5% | |
| 66.67% | 21 | 5.7 | 771 | 11,603 | 50.0% | 76.9% | |
| 60.00% | 20 | 6.8 | 724 | 11,518 | 50.0% | 70.0% | |
| 47.37% | 19 | 6.4 | 749 | 10,423 | 44.4% | 50.0% | |
| 63.16% | 19 | 6.4 | 893 | 11,549 | 70.0% | 55.6% | |
| 58.82% | 17 | 6.8 | 858 | 11,943 | 60.0% | 57.1% | |
| 52.94% | 17 | 6.5 | 925 | 11,500 | 37.5% | 66.7% | |
| 52.94% | 17 | 6.8 | 774 | 10,920 | 50.0% | 55.6% | |
| 82.35% | 17 | 6.7 | 891 | 11,594 | 88.9% | 75.0% | |
| 47.06% | 17 | 6.0 | 864 | 12,190 | 33.3% | 54.5% | |
| 37.50% | 16 | 6.6 | 882 | 12,072 | 40.0% | 36.4% | |
| 33.33% | 15 | 6.7 | 835 | 12,460 | 0.0% | 45.5% | |
| 66.67% | 15 | 5.7 | 815 | 12,128 | 50.0% | 77.8% | |
| 50.00% | 14 | 5.5 | 793 | 9,648 | 40.0% | 55.6% | |
| 71.43% | 14 | 6.6 | 718 | 11,583 | 80.0% | 66.7% | |
| 57.14% | 14 | 6.6 | 888 | 8,746 | 77.8% | 20.0% | |
| 42.86% | 14 | 7.0 | 965 | 13,939 | 66.7% | 25.0% | |
| 61.54% | 13 | 6.6 | 944 | 13,076 | 40.0% | 75.0% | |
| 33.33% | 12 | 7.3 | 910 | 10,994 | 40.0% | 28.6% | |
| 41.67% | 12 | 6.4 | 1,040 | 12,890 | 60.0% | 28.6% | |
| 33.33% | 12 | 6.6 | 791 | 13,559 | 100.0% | 27.3% | |
| 45.45% | 11 | 6.7 | 746 | 11,841 | 25.0% | 57.1% | |
| 18.18% | 11 | 6.2 | 786 | 12,089 | 0.0% | 28.6% | |
| 45.45% | 11 | 6.0 | 850 | 11,825 | 50.0% | 42.9% | |
| 63.64% | 11 | 5.7 | 903 | 13,107 | 66.7% | 62.5% | |
| 27.27% | 11 | 6.4 | 746 | 11,720 | 20.0% | 33.3% | |
| 36.36% | 11 | 6.5 | 960 | 14,270 | 50.0% | 28.6% | |
| 20.00% | 10 | 6.6 | 726 | 10,424 | 28.6% | 0.0% | |
| 40.00% | 10 | 6.3 | 984 | 14,522 | 50.0% | 37.5% | |
| 11.11% | 9 | 6.3 | 653 | 8,764 | 20.0% | 0.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.9 | 872 | 11,904 | 40.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 9 | 6.3 | 724 | 12,713 | 66.7% | 16.7% | |
| 44.44% | 9 | 6.4 | 1,278 | 12,869 | 50.0% | 42.9% | |
| 55.56% | 9 | 6.4 | 776 | 11,325 | 50.0% | 60.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.5 | 887 | 12,685 | 0.0% | 62.5% | |
| 66.67% | 9 | 6.4 | 937 | 14,897 | 100.0% | 57.1% | |
| 25.00% | 8 | 7.3 | 802 | 13,090 | 33.3% | 20.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.5 | 843 | 12,217 | 33.3% | 40.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.9 | 892 | 12,356 | 66.7% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 7.2 | 924 | 14,448 | 0.0% | 33.3% | |
| 42.86% | 7 | 6.2 | 771 | 11,594 | 50.0% | 33.3% | |
| 14.29% | 7 | 6.8 | 916 | 11,035 | 0.0% | 25.0% | |
| 71.43% | 7 | 6.0 | 860 | 11,651 | 100.0% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.9 | 738 | 8,495 | 33.3% | 0.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.5 | 926 | 13,985 | 0.0% | 100.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.8 | 873 | 13,102 | 100.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.8 | 635 | 10,697 | 50.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.2 | 765 | 12,039 | 66.7% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 6.7 | 653 | 10,177 | 66.7% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 6.5 | 998 | 12,680 | 100.0% | 25.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.3 | 675 | 11,352 | 50.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 7.4 | 1,034 | 13,862 | 50.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 8.1 | 765 | 11,226 | 33.3% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.0 | 1,365 | 11,712 | 50.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 5.8 | 725 | 8,657 | 100.0% | 25.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.5 | 684 | 10,127 | 100.0% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 7.3 | 1,044 | 10,500 | 33.3% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.9 | 879 | 10,244 | 100.0% | 66.7% | |
| 20.00% | 5 | 6.2 | 783 | 9,079 | 50.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.8 | 896 | 13,847 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.0 | 714 | 11,229 | 0.0% | 50.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Cassiopeia vs Jhin - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Cassiopeia Jhin'a karsi nasil gidiyor?
Cassiopeia, Cassiopeia vs Jhin matchupini 71.4% kazanma oraniyla Jhin'in 28.6%'sine karsi kazaniyor, 42.9 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.11'daki 7 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Cassiopeia Jhin'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Cassiopeia Jhin'a karsi 100.0% kazanma oraniyla 0.0%'e karsi avantaja sahiptir. Cassiopeia oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Cassiopeia Jhin'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Cassiopeia Cassiopeia vs Jhin matchupini 50.0% kazanma oraniyla 50.0%'e karsi ele gecirir. Cassiopeia 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Cassiopeia vs Jhin matchupini kim kazanir?
Cassiopeia, League of Legends patch 26.11'da 71.4% kazanma oraniyla Jhin'a karsi matchupu kazaniyor. 42.9 yuzde puani avantaji, 7 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Cassiopeia'in significantly favori oldugu anlamina gelir.
Jhin'a karsi en iyi Cassiopeia buildi nedir?
Jhin'a karsi en iyi Cassiopeia buildi Liandry'nin Eziyeti, Hiçlik Değneği, Seraph'ın Şefkati icerir. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Jhin'a karsi en iyi Cassiopeia runelari nelerdir?
Jhin'a karsi en iyi Cassiopeia runelari Büyücülük birincil agacini İsabet ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Cassiopeia vs Jhin matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Cassiopeia Jhin'i counter yapar mi?
Evet, Cassiopeia 71.4% kazanma oraniyla Jhin'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Cassiopeia, guncel patch 26.11 verilerine gore lane'de Jhin'u strongly counters.
Jhin'a karsi Cassiopeia'i nasil oynarim?
Jhin'a karsi Cassiopeia oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
