
- Kazanma Oranı
- 51.1%
- Seçim Oranı
- 2.2%
- Yasaklanma Oranı
- 18.3%
Draven vs Yasuo
- Yama
- 26.22
- Maç
- 4.273
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 14 Kas 2026 UTC
- Yazar
- Dakota Chinnick
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
Draven vs Yasuo (Alt): Draven, son 2 yamadaki 81 dereceli maçın %39.5'ini kazanıyor (15. dakika altın farkı: +677). Yama 26.22 karşı build ve rünler.
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Yasuo. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Draven, 81 maçın 39.5% kadarını kazanıyor (95% aralığı 29.6–50.4%).
Draven Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Draven'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Draven vs Yasuo: Kim Kazanır?
Draven bu maçların 39.5% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 29.6% ile 50.4% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 49.9% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Alt)
- Eşleşme etkisi
- −10.4 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 81 maç Koridor: Alt · Yama 26.21–26.22
- vs yama 26.21
- — İki yamada da yeterli maç yok
Koridor: Alt · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21–26.22 · 27 Eki – 14 Kas
Üstteki kazanma oranı 26.21–26.22 yamalarını kapsar (81 maç). Aşağıdaki koridor, maç süresi, build ve rün bölümleri yalnızca 26.22 yamasını kullanır (50 maç).
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Yasuo. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Draven, 81 maçın 39.5% kadarını kazanıyor (95% aralığı 29.6–50.4%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Alt) Draven şampiyonu için 49.9% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Draven genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Yasuo şampiyonuna göre ortalama 677 altın önde (15. dakika kaydı olan 49 maç).
- Draven oyuncuları Yasuo karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Bitkinlik + Sıçra. Diğer maçlarında (Koridor: Alt) 11.3%, burada 24.0%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Draven ve Yasuo karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Draven şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Draven vs Yasuo Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Draven vs Yasuo Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Draven şampiyonunun Yasuo karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Draven şampiyonunun Yasuo karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Draven vs Yasuo Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)DravenDraven 15. dk altın: +677
- İlk eşyaDravenDraven: 11.1 dk · Yasuo: 13.3 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Draven vs Yasuo: Neler Değişiyor
Draven oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Alt) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

Bitkinlik + SıçraSihirdar büyüleriGenellikle11.3%vs Yasuo24.0%+12.7 puan
Kemik ZırhRünGenellikle0.7%vs Yasuo6.0%+5.3 puan
Aşırı BüyümeRünGenellikle0.7%vs Yasuo6.0%+5.3 puan
Azimİkincil ağaçGenellikle1.4%vs Yasuo6.0%+4.6 puan
Uyarlanabilir Güç (esnek)İstatistik parçasıGenellikle99.5%vs Yasuo96.0%−3.5 puanBurada kazanma oranı 41.7%
Draven vs Yasuo En İyi Build
Olağan Draven build (Alt)
75.0% kazanma oranı · 36 maç
Rakip: Yasuo
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Yasuo'a karşı 34 Draven maçından yalnızca 7 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Draven'ın standart buildini kullanın.
- Draven genellikle ilk olarak Kanasusamış eşyasını tamamlıyor; süre: 11.1 dk (33 maçın medyanı).
- Yasuo genellikle ilk olarak Ölümsüz Kalkanyay eşyasını tamamlıyor; süre: 13.3 dk (23 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Draven vs Yasuo En İyi Rünler
Draven draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Draven esleme verileri League of Legends 26.22 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Draven'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Draven buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Draven
Draven için en zor
Draven için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Draven vs Yasuo SSS - Yama 26.21–26.22
Draven vs Yasuo: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Yasuo. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Draven, 81 maçın 39.5% kadarını kazanıyor (95% aralığı 29.6–50.4%).
Draven şampiyonunun Yasuo karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Draven, 26.21–26.22 yamasında Yasuo karşısındaki 81 maçın (Koridor: Alt) 39.5% kadarını kazanıyor (95% aralığı 29.6–50.4%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Alt) beklenen oran 49.9%.
Draven, Yasuo şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Draven, Yasuo karşısındaki 81 maçın 39.5% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (29.6–50.4%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Draven mi, Yasuo mi?
Draven genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Yasuo şampiyonuna göre ortalama 677 altın önde (15. dakika kaydı olan 49 maç).
Draven, Yasuo şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Yasuo, Draven karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Yasuo, Draven karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Draven, Yasuo karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Draven şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Alt): Ölümsüz Kalkanyay, Dominik Efendi'nin Hürmetleri, Ebedi Kılıç.
Draven, Yasuo karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Draven şampiyonunun olağan Ölümcül Tempo sayfasını kullanın (İsabet + İlham); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Yasuo karşısındaki en büyük değişiklik: Bitkinlik + Sıçra (genellikle 11.3%, burada 24.0%).
