
Gnarvs Yone
Gnar vs Yone, LoL patch 26.10\'da a decisive bir eşleşme. Gnar, 64 oyuna dayalı olarak Yone\'a karşı 57.8% win rate (+15.6%) ile kazanıyor. Gnar holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Gnar vs Yone eşleşmesi için en iyi Gnar buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Gnar Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Gnar'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Gnar vs Yone eşleşmesini kim kazanır?

Gnar vs Yone eşleşme özeti
Gnar vs Yone eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda belirleyici bir eşleşme. Analiz edilen 64 son maça göre, Gnar 57.8% kazanma oranıyla Yone'ın 42.2%'sine karşı kazanır ve Gnar'a 15.6 yüzde puanı avantajı verir. Gnar her aşamada hakimiyet kurar — erken lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar. Bu tutarlı avantaj, Yone oyuncularının uygun pencereler bulmasını zorlaştırır, bu yüzden takım bağımlı stratejiler ve solo çatışmalardan kaçınmak şarttır. En önemli istatistiksel fark kalabalık kontrolü'da, Gnar 0.6s CC/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Gnar oyuncuları güvenle Yone'ye karşı seçim yapabilir ve seviye 1'den itibaren agresif oynayabilir. Erken dönemde uygun takaslarla lane hakimiyeti kurmaya çalışın ve Yone'yi mümkün olduğunca CS'den uzak tutun. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Gnar vs Yone Lane Aşaması Analizi
Gnar, Yone'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 3'unu kazanıyor. Gnar, hasar, altın geliri ve kalabalık kontrolü'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Gnar Build Against Yone
Çelik Kaplamalı Çizme, Yone'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Gnar'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Gnar için Yone'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Randuin'in Alameti, Üçlü Kuvvet ve Çivili Zırh. Bu kombinasyon, Gnar'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Bu yapı olağanüstü iyi performans gösterir, 3 maçta 100.0% kazanma oranı elde eder — ortalamanın çok üzerinde ve Yone'a karşı en iyi eşya yolu olur. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Gnar vs Yone eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Gnar, etkileyici 60.0% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Yone'a 20.0 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Gnar'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Gnar, 56.4% kazanma oranıyla geç oyunda (25+ dakika) çok üstün — Yone'ın 12.8 puan üzerinde. Uzun oyunlar, kiti ve ölçeklemesi onları takım savaşları ve hedef kontrolünde baskın bir güç yapan Gnar'ı güçlü şekilde kayırır.
Gnar oyunun her aşamasında avantajı elinde tutar ve lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar sürekli avantajlı bir eşleşme yapar. Yone oyuncuları bu eşleşmeyi kazanmak için ölçeklenmeye güvenmek yerine üstün oynamalar, takım bağımlı stratejiler ve yakalamalar aramalı.
Best Gnar Runes Against Yone
İsabet ana ile Azim ikincil çalıştırmak, Gnar'ın Yone'a karşı avantajını zorlamasına olanak tanır ve bu eşleşmeyi avantajlı kılan güçlü yanları amplifikasyon yapar.
Gnar esleme verileri League of Legends 26.10 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Gnar'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Gnar buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.85% | 143 | 6.9 | 893 | 11,565 | 53.6% | 40.5% | |
| 44.62% | 130 | 6.3 | 696 | 11,624 | 42.3% | 46.1% | |
| 46.67% | 120 | 6.4 | 833 | 11,675 | 47.1% | 46.4% | |
| 50.52% | 97 | 5.8 | 837 | 11,472 | 51.4% | 50.0% | |
| 44.21% | 95 | 6.5 | 670 | 10,172 | 40.4% | 47.9% | |
| 54.76% | 84 | 6.1 | 935 | 11,702 | 60.6% | 51.0% | |
| 58.21% | 67 | 6.4 | 1,104 | 12,859 | 45.8% | 65.1% | |
| 45.45% | 66 | 6.3 | 766 | 10,845 | 44.8% | 46.0% | |
| 40.00% | 65 | 6.0 | 776 | 10,662 | 27.6% | 50.0% | |
| 57.81% | 64 | 6.4 | 872 | 12,170 | 60.0% | 56.4% | |
| 38.10% | 63 | 6.3 | 1,022 | 11,910 | 30.8% | 43.2% | |
| 58.06% | 62 | 6.6 | 887 | 12,193 | 58.3% | 57.9% | |
| 47.54% | 61 | 6.1 | 870 | 11,470 | 42.3% | 51.4% | |
| 52.83% | 53 | 6.5 | 1,276 | 10,966 | 44.4% | 61.5% | |
| 41.18% | 51 | 6.5 | 971 | 11,720 | 42.1% | 40.6% | |
| 42.00% | 50 | 5.9 | 995 | 12,235 | 52.6% | 35.5% | |
| 45.83% | 48 | 6.3 | 840 | 10,788 | 34.8% | 56.0% | |
| 34.04% | 47 | 6.0 | 755 | 11,076 | 40.9% | 28.0% | |
| 53.19% | 47 | 6.1 | 883 | 11,666 | 63.2% | 46.4% | |
| 56.52% | 46 | 6.8 | 892 | 12,487 | 57.1% | 56.0% | |
| 44.44% | 45 | 6.2 | 772 | 11,277 | 50.0% | 41.4% | |
| 53.33% | 45 | 6.3 | 761 | 11,624 | 47.6% | 58.3% | |
| 43.18% | 44 | 6.3 | 794 | 12,130 | 31.3% | 50.0% | |
| 45.24% | 42 | 6.5 | 929 | 11,827 | 73.3% | 29.6% | |
| 50.00% | 40 | 6.3 | 771 | 11,709 | 47.4% | 52.4% | |
| 51.28% | 39 | 6.5 | 868 | 10,075 | 57.1% | 44.4% | |
| 48.72% | 39 | 6.9 | 920 | 11,155 | 50.0% | 47.4% | |
| 47.37% | 38 | 6.7 | 914 | 11,899 | 41.2% | 52.4% | |
| 41.67% | 36 | 5.9 | 998 | 11,639 | 42.9% | 40.9% | |
| 48.57% | 35 | 6.2 | 686 | 10,529 | 54.5% | 38.5% | |
| 51.43% | 35 | 6.5 | 854 | 11,207 | 58.8% | 44.4% | |
| 44.12% | 34 | 6.6 | 1,007 | 12,163 | 27.3% | 52.2% | |
| 39.39% | 33 | 6.3 | 885 | 11,493 | 50.0% | 31.6% | |
| 53.13% | 32 | 6.1 | 942 | 11,211 | 57.9% | 46.1% | |
| 46.88% | 32 | 6.3 | 812 | 11,492 | 43.8% | 50.0% | |
| 44.83% | 29 | 6.2 | 804 | 11,463 | 50.0% | 40.0% | |
| 39.29% | 28 | 6.0 | 876 | 10,976 | 42.9% | 35.7% | |
| 50.00% | 26 | 6.6 | 834 | 10,802 | 50.0% | 50.0% | |
| 61.54% | 26 | 6.5 | 739 | 11,789 | 60.0% | 62.5% | |
| 52.00% | 25 | 6.6 | 757 | 12,526 | 44.4% | 56.3% | |
| 48.00% | 25 | 5.7 | 731 | 11,805 | 63.6% | 35.7% | |
| 50.00% | 24 | 6.1 | 767 | 12,360 | 16.7% | 61.1% | |
| 65.22% | 23 | 5.3 | 889 | 13,218 | 62.5% | 66.7% | |
| 59.09% | 22 | 6.3 | 981 | 13,844 | 100.0% | 43.8% | |
| 47.62% | 21 | 6.3 | 869 | 10,528 | 20.0% | 72.7% | |
| 50.00% | 20 | 6.2 | 695 | 10,706 | 85.7% | 30.8% | |
| 44.44% | 18 | 6.0 | 809 | 12,408 | 42.9% | 45.5% | |
| 53.33% | 15 | 6.7 | 875 | 12,188 | 50.0% | 57.1% | |
| 46.67% | 15 | 6.9 | 890 | 11,880 | 60.0% | 40.0% | |
| 42.86% | 14 | 5.8 | 701 | 12,062 | 60.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 12 | 6.1 | 742 | 10,443 | 42.9% | 60.0% | |
| 25.00% | 12 | 5.8 | 621 | 10,090 | 20.0% | 28.6% | |
| 33.33% | 12 | 6.5 | 592 | 11,056 | 40.0% | 28.6% | |
| 66.67% | 12 | 6.9 | 599 | 10,741 | 40.0% | 85.7% | |
| 54.55% | 11 | 6.3 | 760 | 10,430 | 80.0% | 33.3% | |
| 36.36% | 11 | 6.1 | 743 | 11,529 | 20.0% | 50.0% | |
| 20.00% | 10 | 6.3 | 629 | 10,186 | 25.0% | 16.7% | |
| 44.44% | 9 | 6.5 | 652 | 10,783 | 42.9% | 50.0% | |
| 33.33% | 9 | 4.4 | 930 | 11,978 | 50.0% | 28.6% | |
| 50.00% | 8 | 6.5 | 787 | 9,382 | 25.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.8 | 811 | 10,692 | 66.7% | 40.0% | |
| 75.00% | 8 | 7.0 | 639 | 8,316 | 85.7% | 0.0% | |
| 28.57% | 7 | 6.1 | 652 | 10,119 | 40.0% | 0.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.3 | 711 | 12,276 | 0.0% | 66.7% | |
| 71.43% | 7 | 5.3 | 876 | 14,405 | 0.0% | 83.3% | |
| 83.33% | 6 | 6.5 | 959 | 13,112 | 66.7% | 100.0% | |
| 16.67% | 6 | 5.5 | 559 | 10,010 | 0.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 6.6 | 1,317 | 14,307 | 50.0% | 66.7% | |
| 100.00% | 5 | 6.3 | 708 | 9,625 | 100.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 4.1 | 578 | 10,841 | 0.0% | 25.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.0 | 888 | 14,046 | 100.0% | 33.3% | |
| 100.00% | 5 | 5.8 | 822 | 10,753 | 100.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.6 | 861 | 11,190 | 100.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 5.2 | 821 | 11,907 | 100.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 5.7 | 644 | 9,649 | 50.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.5 | 788 | 12,825 | 100.0% | 0.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Gnar vs Yone - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Gnar Yone'a karsi nasil gidiyor?
Gnar, Gnar vs Yone matchupini 57.8% kazanma oraniyla Yone'in 42.2%'sine karsi kazaniyor, 15.6 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.10'daki 64 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Gnar Yone'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Gnar Yone'a karsi 60.0% kazanma oraniyla 40.0%'e karsi avantaja sahiptir. Gnar oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Gnar Yone'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Gnar Gnar vs Yone matchupini 56.4% kazanma oraniyla 43.6%'e karsi ele gecirir. Gnar 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Gnar vs Yone matchupini kim kazanir?
Gnar, League of Legends patch 26.10'da 57.8% kazanma oraniyla Yone'a karsi matchupu kazaniyor. 15.6 yuzde puani avantaji, 64 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Gnar'in significantly favori oldugu anlamina gelir.
Yone'a karsi en iyi Gnar buildi nedir?
Yone'a karsi en iyi Gnar buildi Randuin'in Alameti, Üçlü Kuvvet, Çivili Zırh with Çelik Kaplamalı Çizme icerir. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Yone'a karsi en iyi Gnar runelari nelerdir?
Yone'a karsi en iyi Gnar runelari İsabet birincil agacini Azim ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 53.6% win rate in the Gnar vs Yone matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Gnar Yone'i counter yapar mi?
Evet, Gnar 57.8% kazanma oraniyla Yone'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Gnar, guncel patch 26.10 verilerine gore lane'de Yone'u strongly counters.
Yone'a karsi Gnar'i nasil oynarim?
Yone'a karsi Gnar oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
