
Jaxvs Kindred
Jax vs Kindred, LoL patch 26.7\'da a decisive bir eşleşme. Jax, 29 oyuna dayalı olarak Kindred\'a karşı 62.1% win rate (+24.1%) ile kazanıyor. Jax holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Jax vs Kindred eşleşmesi için en iyi Jax buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Jax Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Jax performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Jax vs Kindred Matchup?

Jax vs Kindred eşleşme özeti
Jax vs Kindred eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda belirleyici bir eşleşme. Analiz edilen 29 son maça göre, Jax 62.1% kazanma oranıyla Kindred'ın 37.9%'sine karşı kazanır ve Jax'a 24.1 yüzde puanı avantajı verir. Jax her aşamada hakimiyet kurar — erken lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar. Bu tutarlı avantaj, Kindred oyuncularının uygun pencereler bulmasını zorlaştırır, bu yüzden takım bağımlı stratejiler ve solo çatışmalardan kaçınmak şarttır. En önemli istatistiksel fark kalabalık kontrolü'da, Jax 0.3s CC/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Jax oyuncuları güvenle Kindred'ye karşı seçim yapabilir ve seviye 1'den itibaren agresif oynayabilir. Erken dönemde uygun takaslarla lane hakimiyeti kurmaya çalışın ve Kindred'yi mümkün olduğunca CS'den uzak tutun. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Jax vs Kindred Lane Aşaması Analizi
Kindred, Jax'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 3'unu kazanıyor. Kindred, farm, hasar ve altın geliri'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Jax Build Against Kindred
Ionia Çizmeleri, Kindred'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Jax'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Jax için Kindred'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Yarık Gökyüzü, Ölümün Dansı ve Zhonya'nın Kumsaati. Bu kombinasyon, Jax'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Bu yapı olağanüstü iyi performans gösterir, 3 maçta 66.7% kazanma oranı elde eder — ortalamanın çok üzerinde ve Kindred'a karşı en iyi eşya yolu olur. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Jax vs Kindred eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Jax, etkileyici 60.0% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Kindred'a 20.0 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Jax'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Jax, 63.2% kazanma oranıyla geç oyunda (25+ dakika) çok üstün — Kindred'ın 26.3 puan üzerinde. Uzun oyunlar, kiti ve ölçeklemesi onları takım savaşları ve hedef kontrolünde baskın bir güç yapan Jax'ı güçlü şekilde kayırır.
Jax oyunun her aşamasında avantajı elinde tutar ve lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar sürekli avantajlı bir eşleşme yapar. Kindred oyuncuları bu eşleşmeyi kazanmak için ölçeklenmeye güvenmek yerine üstün oynamalar, takım bağımlı stratejiler ve yakalamalar aramalı.
Best Jax Runes Against Kindred
Hâkimiyet ana ile İsabet ikincil çalıştırmak, Jax'ın Kindred'a karşı avantajını zorlamasına olanak tanır ve bu eşleşmeyi avantajlı kılan güçlü yanları amplifikasyon yapar.
Jax esleme verileri League of Legends 26.7 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Jax'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Jax buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.08% | 185 | 6.3 | 819 | 11,607 | 43.0% | 39.6% | |
| 45.11% | 133 | 2.0 | 719 | 12,410 | 48.6% | 40.7% | |
| 50.38% | 131 | 1.6 | 772 | 13,224 | 50.9% | 50.0% | |
| 40.35% | 114 | 5.5 | 864 | 12,076 | 41.7% | 39.4% | |
| 64.21% | 95 | 3.8 | 796 | 11,947 | 59.6% | 69.8% | |
| 54.74% | 95 | 1.1 | 700 | 12,390 | 55.3% | 54.2% | |
| 51.09% | 92 | 5.6 | 807 | 12,239 | 53.3% | 48.9% | |
| 41.57% | 89 | 4.0 | 956 | 11,042 | 43.5% | 39.5% | |
| 56.82% | 88 | 1.3 | 705 | 13,441 | 57.1% | 56.6% | |
| 56.63% | 83 | 6.0 | 916 | 12,434 | 64.1% | 50.0% | |
| 48.05% | 77 | 5.1 | 818 | 12,030 | 54.3% | 42.9% | |
| 58.67% | 75 | 1.2 | 656 | 12,962 | 60.6% | 57.1% | |
| 45.21% | 73 | 2.1 | 686 | 11,704 | 51.5% | 40.0% | |
| 54.29% | 70 | 4.3 | 896 | 13,340 | 51.4% | 57.1% | |
| 53.62% | 69 | 4.8 | 917 | 12,497 | 58.3% | 48.5% | |
| 45.59% | 68 | 5.0 | 690 | 11,593 | 43.2% | 48.4% | |
| 50.75% | 67 | 1.3 | 692 | 12,715 | 34.6% | 61.0% | |
| 44.78% | 67 | 5.8 | 759 | 11,446 | 34.2% | 58.6% | |
| 43.28% | 67 | 5.0 | 790 | 11,602 | 37.9% | 47.4% | |
| 43.08% | 65 | 4.6 | 691 | 12,153 | 46.4% | 40.5% | |
| 42.86% | 63 | 6.3 | 850 | 12,432 | 53.3% | 33.3% | |
| 50.00% | 62 | 6.2 | 808 | 12,381 | 42.3% | 55.6% | |
| 48.33% | 60 | 1.4 | 687 | 11,834 | 42.9% | 56.0% | |
| 49.15% | 59 | 1.2 | 838 | 12,867 | 44.0% | 52.9% | |
| 59.32% | 59 | 6.8 | 893 | 13,684 | 66.7% | 50.0% | |
| 55.36% | 56 | 4.4 | 741 | 11,803 | 54.8% | 56.0% | |
| 56.36% | 55 | 5.5 | 902 | 11,877 | 60.0% | 53.3% | |
| 47.06% | 51 | 1.2 | 612 | 13,184 | 50.0% | 45.5% | |
| 48.00% | 50 | 6.4 | 886 | 12,419 | 40.0% | 53.3% | |
| 57.14% | 49 | 6.3 | 918 | 12,588 | 65.2% | 50.0% | |
| 70.83% | 48 | 6.4 | 802 | 12,195 | 73.3% | 66.7% | |
| 45.83% | 48 | 5.7 | 962 | 12,626 | 22.7% | 65.4% | |
| 58.70% | 46 | 6.1 | 730 | 12,344 | 66.7% | 53.6% | |
| 42.22% | 45 | 1.8 | 650 | 12,292 | 47.8% | 36.4% | |
| 47.73% | 44 | 5.8 | 723 | 11,459 | 58.8% | 40.7% | |
| 59.52% | 42 | 6.4 | 835 | 12,524 | 65.0% | 54.5% | |
| 60.98% | 41 | 4.3 | 779 | 11,159 | 66.7% | 55.0% | |
| 35.00% | 40 | 6.3 | 688 | 12,182 | 45.0% | 25.0% | |
| 65.00% | 40 | 5.7 | 710 | 10,704 | 65.2% | 64.7% | |
| 42.50% | 40 | 1.0 | 682 | 12,575 | 36.8% | 47.6% | |
| 58.97% | 39 | 6.1 | 861 | 10,970 | 65.4% | 46.1% | |
| 61.54% | 39 | 4.9 | 619 | 11,004 | 58.3% | 66.7% | |
| 56.76% | 37 | 6.6 | 779 | 12,198 | 70.6% | 45.0% | |
| 44.44% | 36 | 5.8 | 839 | 12,534 | 30.8% | 52.2% | |
| 50.00% | 36 | 6.1 | 678 | 11,267 | 37.5% | 60.0% | |
| 50.00% | 34 | 5.7 | 995 | 11,649 | 46.7% | 52.6% | |
| 46.88% | 32 | 1.3 | 781 | 13,193 | 40.0% | 52.9% | |
| 61.29% | 31 | 3.0 | 809 | 14,435 | 37.5% | 69.6% | |
| 61.29% | 31 | 5.5 | 877 | 12,856 | 64.7% | 57.1% | |
| 62.07% | 29 | 1.0 | 676 | 14,142 | 60.0% | 63.2% | |
| 37.93% | 29 | 2.2 | 742 | 11,498 | 66.7% | 7.1% | |
| 51.72% | 29 | 4.7 | 697 | 12,174 | 60.0% | 42.9% | |
| 66.67% | 27 | 3.9 | 695 | 11,694 | 50.0% | 80.0% | |
| 44.44% | 27 | 1.4 | 763 | 12,339 | 45.5% | 43.8% | |
| 42.31% | 26 | 5.9 | 1,088 | 12,838 | 33.3% | 50.0% | |
| 36.00% | 25 | 5.7 | 706 | 11,552 | 44.4% | 31.3% | |
| 40.00% | 25 | 5.9 | 669 | 9,782 | 35.3% | 50.0% | |
| 62.50% | 24 | 1.5 | 769 | 12,392 | 40.0% | 78.6% | |
| 50.00% | 24 | 5.9 | 755 | 10,859 | 50.0% | 50.0% | |
| 43.48% | 23 | 0.9 | 701 | 13,237 | 28.6% | 50.0% | |
| 63.64% | 22 | 2.8 | 679 | 12,719 | 55.6% | 69.2% | |
| 45.45% | 22 | 5.5 | 777 | 12,249 | 44.4% | 46.1% | |
| 54.55% | 22 | 1.6 | 873 | 13,797 | 83.3% | 43.8% | |
| 57.14% | 21 | 1.5 | 714 | 11,206 | 61.5% | 50.0% | |
| 38.10% | 21 | 1.5 | 741 | 11,574 | 25.0% | 55.6% | |
| 60.00% | 20 | 5.7 | 715 | 12,106 | 25.0% | 83.3% | |
| 52.63% | 19 | 0.9 | 634 | 12,236 | 50.0% | 54.5% | |
| 31.58% | 19 | 0.9 | 612 | 11,894 | 41.7% | 14.3% | |
| 44.44% | 18 | 5.9 | 838 | 13,665 | 50.0% | 41.7% | |
| 55.56% | 18 | 1.6 | 892 | 13,801 | 62.5% | 50.0% | |
| 61.11% | 18 | 5.2 | 712 | 10,414 | 72.7% | 42.9% | |
| 22.22% | 18 | 2.4 | 694 | 12,367 | 28.6% | 18.2% | |
| 58.82% | 17 | 1.1 | 742 | 12,934 | 71.4% | 50.0% | |
| 75.00% | 16 | 6.1 | 675 | 12,755 | 71.4% | 77.8% | |
| 37.50% | 16 | 5.9 | 620 | 10,340 | 40.0% | 33.3% | |
| 53.33% | 15 | 1.7 | 690 | 11,142 | 53.9% | 50.0% | |
| 40.00% | 15 | 3.0 | 762 | 12,792 | 42.9% | 37.5% | |
| 35.71% | 14 | 2.2 | 709 | 13,292 | 62.5% | 0.0% | |
| 46.15% | 13 | 1.9 | 765 | 11,897 | 60.0% | 37.5% | |
| 53.85% | 13 | 5.8 | 657 | 11,145 | 80.0% | 37.5% | |
| 61.54% | 13 | 2.2 | 800 | 13,114 | 85.7% | 33.3% | |
| 33.33% | 12 | 5.8 | 663 | 11,763 | 25.0% | 37.5% | |
| 25.00% | 12 | 1.3 | 600 | 11,580 | 20.0% | 28.6% | |
| 54.55% | 11 | 1.0 | 864 | 10,595 | 50.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 10 | 1.6 | 684 | 12,737 | 40.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 9 | 6.2 | 842 | 11,926 | 20.0% | 50.0% | |
| 22.22% | 9 | 4.1 | 828 | 11,188 | 50.0% | 0.0% | |
| 37.50% | 8 | 5.3 | 808 | 12,406 | 33.3% | 40.0% | |
| 62.50% | 8 | 1.8 | 661 | 12,062 | 66.7% | 60.0% | |
| 37.50% | 8 | 2.8 | 676 | 12,851 | 25.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 6.6 | 703 | 12,608 | 66.7% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.8 | 1,036 | 11,553 | 50.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 5.0 | 764 | 10,183 | 40.0% | 100.0% | |
| 42.86% | 7 | 1.4 | 725 | 15,312 | 50.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 6 | 2.4 | 675 | 10,383 | 33.3% | 33.3% | |
| 83.33% | 6 | 6.7 | 953 | 13,953 | 100.0% | 75.0% | |
| 16.67% | 6 | 3.1 | 576 | 11,176 | 33.3% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 2.8 | 673 | 11,516 | 50.0% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.0 | 627 | 9,613 | 33.3% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 5.1 | 685 | 12,911 | 0.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 6.4 | 842 | 14,489 | 0.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 5.8 | 497 | 10,960 | 66.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.3 | 920 | 12,995 | 50.0% | 33.3% | |
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Jax vs Kindred - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Jax Kindred'a karsi nasil gidiyor?
Jax, Jax vs Kindred matchupini 62.1% kazanma oraniyla Kindred'in 37.9%'sine karsi kazaniyor, 24.1 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.7'daki 29 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Jax Kindred'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Jax Kindred'a karsi 60.0% kazanma oraniyla 40.0%'e karsi avantaja sahiptir. Jax oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Jax Kindred'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Jax Jax vs Kindred matchupini 63.2% kazanma oraniyla 36.8%'e karsi ele gecirir. Jax 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Jax vs Kindred matchupini kim kazanir?
Jax, League of Legends patch 26.7'da 62.1% kazanma oraniyla Kindred'a karsi matchupu kazaniyor. 24.1 yuzde puani avantaji, 29 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Jax'in significantly favori oldugu anlamina gelir.
Kindred'a karsi en iyi Jax buildi nedir?
Kindred'a karsi en iyi Jax buildi Yarık Gökyüzü, Ölümün Dansı, Zhonya'nın Kumsaati with Ionia Çizmeleri icerir. This build achieves a 66.7% win rate in the matchup. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Kindred'a karsi en iyi Jax runelari nelerdir?
Kindred'a karsi en iyi Jax runelari Hâkimiyet birincil agacini İsabet ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Jax vs Kindred matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Jax Kindred'i counter yapar mi?
Evet, Jax 62.1% kazanma oraniyla Kindred'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Jax, guncel patch 26.7 verilerine gore lane'de Kindred'u strongly counters.
Kindred'a karsi Jax'i nasil oynarim?
Kindred'a karsi Jax oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
