
Jhinvs Draven
Jhin vs Draven, LoL patch 26.11\'da a moderate bir eşleşme. Draven, 267 oyuna dayalı olarak Jhin\'a karşı 52.4% win rate (+4.9%) ile kazanıyor. Draven wins the early laning phase while Jhin scales better into the late game. Aşağıda Jhin vs Draven eşleşmesi için en iyi Jhin buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Jhin Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Jhin'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Jhin vs Draven eşleşmesini kim kazanır?

Jhin vs Draven eşleşme özeti
Jhin vs Draven eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda orta düzeyde bir eşleşme. Analiz edilen 267 son maça göre, Draven 52.4% kazanma oranıyla Jhin'ın 47.6%'sine karşı kazanır ve Draven'a 4.9 yüzde puanı avantajı verir. Oyun fazı dinamikleri burada kritik bir rol oynar: Draven erken lane aşamasını kontrol eder, ancak Jhin oyun uzadıkça daha iyi ölçeklenir. Eşleşme, oyun süresine bağlı olarak dramatik şekilde değişir — Draven Jhin güç zirvelerine ulaşmadan önce avantajları zorlamalı, Jhin ise güvenli farm ve anahtar eşya eşiklerine ulaşmaya odaklanmalıdır. En önemli istatistiksel fark kalabalık kontrolü'da, Jhin 0.7s CC/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Draven hafifçe favori olsa da, Jhin akıllı takas kalıpları ve dalga yönetimi ile bu lane'i kesinlikle kazanabilir. Bekleme süreleriniz etrafında oynamaya, sadece gerektiğinde CS'den vazgeçmeye ve Draven'nin hatalarından yararlanmaya odaklanın. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Jhin vs Draven Lane Aşaması Analizi
Draven, Jhin'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 4'unu kazanıyor. Draven, farm, hasar, altın geliri ve sustain'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Early Game vs Late Game
Draven, etkileyici 56.6% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Jhin'a 13.2 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Draven'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Geç oyunda (25+ dakika), Jhin 51.5% kazanma oranıyla devralmr ve Draven'ı 2.9 yüzde puanı ile geçer. Jhin takım savaşlarına ve hedef mücadelelerine daha etkili ölçeklenir.
Güç dinamikleri oyun ilerledikçe değişir — Draven erken avantaja sahip, ancak Jhin yavaş yavaş devralır. Bununla birlikte, marjlar her iki şampiyonun da doğru hamlelerle herhangi bir aşamada kazanabileceği kadar dar. Belirli bir oyun aşamasını beklemek yerine avantajlarınızı aldığınızda almaya odaklanın.
Best Jhin Runes Against Draven
İsabet ve Büyücülük rün kurulumu, Jhin'a bu zor eşleşmede Draven'a karşı rekabet etmek için en iyi araçları verir ve optimal rün sinerjileriyle istatistiksel dezavantajları telafi eder.
Jhin esleme verileri League of Legends 26.11 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Jhin'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Jhin buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.97% | 1,429 | 6.6 | 828 | 13,804 | 47.5% | 51.7% | |
| 49.30% | 1,006 | 6.5 | 799 | 13,195 | 49.7% | 49.0% | |
| 48.50% | 901 | 6.2 | 776 | 13,209 | 55.3% | 43.8% | |
| 51.77% | 790 | 6.5 | 809 | 13,433 | 51.0% | 52.3% | |
| 46.96% | 790 | 6.6 | 865 | 13,893 | 53.3% | 42.6% | |
| 55.26% | 637 | 6.6 | 835 | 13,686 | 52.1% | 57.5% | |
| 52.99% | 502 | 6.5 | 836 | 13,555 | 50.5% | 54.9% | |
| 46.08% | 395 | 6.5 | 826 | 13,090 | 46.8% | 45.4% | |
| 45.48% | 343 | 6.4 | 830 | 13,178 | 45.6% | 45.4% | |
| 47.92% | 336 | 6.2 | 765 | 13,027 | 51.4% | 45.2% | |
| 51.64% | 335 | 6.2 | 815 | 13,014 | 54.8% | 48.9% | |
| 54.77% | 325 | 6.4 | 828 | 13,419 | 58.2% | 52.0% | |
| 45.22% | 272 | 6.6 | 833 | 13,213 | 49.6% | 42.1% | |
| 47.57% | 267 | 6.2 | 766 | 12,609 | 43.4% | 51.5% | |
| 48.12% | 239 | 6.4 | 761 | 12,916 | 44.5% | 51.2% | |
| 47.11% | 225 | 6.6 | 780 | 13,448 | 40.0% | 51.9% | |
| 50.00% | 222 | 6.6 | 797 | 13,299 | 50.5% | 49.6% | |
| 49.32% | 221 | 6.5 | 786 | 12,798 | 51.8% | 46.8% | |
| 48.33% | 180 | 6.7 | 794 | 13,928 | 57.6% | 43.0% | |
| 48.00% | 175 | 6.7 | 875 | 14,520 | 46.9% | 48.6% | |
| 44.14% | 145 | 6.7 | 856 | 13,962 | 52.5% | 38.1% | |
| 44.17% | 120 | 6.4 | 807 | 13,331 | 55.8% | 37.7% | |
| 47.27% | 110 | 6.5 | 743 | 13,661 | 47.8% | 46.9% | |
| 55.95% | 84 | 6.9 | 899 | 14,033 | 63.9% | 50.0% | |
| 45.12% | 82 | 6.3 | 777 | 13,355 | 40.0% | 48.1% | |
| 43.90% | 82 | 6.5 | 793 | 13,618 | 42.9% | 44.7% | |
| 59.26% | 81 | 6.6 | 914 | 13,630 | 62.5% | 57.1% | |
| 40.26% | 77 | 6.1 | 823 | 12,370 | 25.7% | 52.4% | |
| 45.07% | 71 | 6.5 | 845 | 13,558 | 44.8% | 45.2% | |
| 47.76% | 67 | 6.6 | 865 | 13,859 | 48.3% | 47.4% | |
| 57.58% | 66 | 6.6 | 882 | 14,550 | 26.3% | 70.2% | |
| 41.94% | 62 | 6.5 | 773 | 13,427 | 38.7% | 45.2% | |
| 43.55% | 62 | 6.3 | 726 | 12,263 | 50.0% | 36.7% | |
| 42.59% | 54 | 6.3 | 668 | 11,357 | 37.0% | 48.1% | |
| 41.67% | 48 | 6.6 | 1,005 | 13,712 | 45.5% | 38.5% | |
| 54.35% | 46 | 6.5 | 759 | 12,190 | 54.5% | 54.2% | |
| 45.00% | 40 | 7.0 | 925 | 13,800 | 43.8% | 45.8% | |
| 56.41% | 39 | 6.5 | 807 | 13,374 | 50.0% | 63.2% | |
| 56.25% | 32 | 6.7 | 872 | 13,535 | 54.5% | 57.1% | |
| 58.33% | 24 | 6.1 | 773 | 12,746 | 72.7% | 46.1% | |
| 43.48% | 23 | 6.8 | 784 | 11,923 | 45.5% | 41.7% | |
| 47.83% | 23 | 5.7 | 984 | 13,735 | 60.0% | 44.4% | |
| 59.09% | 22 | 6.5 | 938 | 13,437 | 71.4% | 53.3% | |
| 44.44% | 18 | 6.8 | 773 | 12,888 | 40.0% | 50.0% | |
| 64.71% | 17 | 6.1 | 897 | 16,325 | 100.0% | 62.5% | |
| 66.67% | 15 | 6.9 | 863 | 12,796 | 77.8% | 50.0% | |
| 33.33% | 15 | 6.8 | 871 | 11,507 | 0.0% | 62.5% | |
| 57.14% | 14 | 6.9 | 856 | 11,930 | 55.6% | 60.0% | |
| 15.38% | 13 | 6.2 | 717 | 13,631 | 25.0% | 11.1% | |
| 50.00% | 12 | 5.6 | 982 | 12,078 | 50.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 10 | 6.1 | 982 | 15,617 | 66.7% | 85.7% | |
| 40.00% | 10 | 5.6 | 799 | 11,936 | 40.0% | 40.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.3 | 1,143 | 15,386 | 66.7% | 33.3% | |
| 77.78% | 9 | 6.4 | 822 | 13,492 | 66.7% | 83.3% | |
| 55.56% | 9 | 6.3 | 740 | 12,329 | 0.0% | 83.3% | |
| 33.33% | 9 | 6.2 | 652 | 10,342 | 33.3% | 33.3% | |
| 37.50% | 8 | 5.9 | 626 | 13,810 | 0.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 8 | 7.6 | 1,108 | 14,002 | 66.7% | 80.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.5 | 746 | 8,966 | 42.9% | 0.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.1 | 823 | 10,960 | 50.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 6.3 | 620 | 12,072 | 50.0% | 75.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.6 | 784 | 12,462 | 75.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.3 | 863 | 13,686 | 0.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 8 | 6.6 | 1,021 | 14,754 | 50.0% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.6 | 784 | 13,586 | 50.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.0 | 832 | 7,961 | 60.0% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.9 | 738 | 12,097 | 33.3% | 25.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.3 | 1,248 | 14,811 | 0.0% | 40.0% | |
| 57.14% | 7 | 7.2 | 1,106 | 17,191 | 33.3% | 75.0% | |
| 28.57% | 7 | 6.9 | 1,141 | 13,906 | 0.0% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 6.6 | 773 | 10,733 | 50.0% | 0.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.5 | 925 | 12,971 | 25.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.7 | 884 | 15,554 | 0.0% | 60.0% | |
| 16.67% | 6 | 5.6 | 642 | 10,179 | 0.0% | 100.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.2 | 636 | 11,728 | 25.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 5.8 | 753 | 14,615 | 100.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.7 | 876 | 11,944 | 66.7% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 6.5 | 1,039 | 10,084 | 25.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 3.8 | 722 | 11,724 | 66.7% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 3.8 | 844 | 12,013 | 50.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.4 | 692 | 12,393 | 50.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.5 | 876 | 10,714 | 60.0% | 0.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jhin vs Draven - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Jhin Draven'a karsi nasil gidiyor?
Draven, Jhin vs Draven matchupini 52.4% kazanma oraniyla Jhin'in 47.6%'sine karsi kazaniyor, 4.9 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.11'daki 267 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Jhin Draven'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Draven Jhin'a karsi 56.6% kazanma oraniyla 43.4%'e karsi avantaja sahiptir. Draven oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Jhin Draven'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Jhin Jhin vs Draven matchupini 51.5% kazanma oraniyla 48.5%'e karsi ele gecirir. Jhin 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Jhin vs Draven matchupini kim kazanir?
Draven, League of Legends patch 26.11'da 52.4% kazanma oraniyla Jhin'a karsi matchupu kazaniyor. 4.9 yuzde puani avantaji, 267 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Draven'in moderately favori oldugu anlamina gelir.
Draven'a karsi en iyi Jhin buildi nedir?
Draven'a karsi en iyi Jhin buildi optimized core items icerir. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Draven'a karsi en iyi Jhin runelari nelerdir?
Draven'a karsi en iyi Jhin runelari İsabet birincil agacini Büyücülük ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 50.5% win rate in the Jhin vs Draven matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Jhin Draven'i counter yapar mi?
Hayir, Jhin sadece 47.6% kazanma oraniyla Draven'a karsi zorlanir. Draven bu matchupta avantaja sahiptir. Jhin oyunculari Draven'un lidini en aza indirmek icin guvenli farm yapmaya ve uzun tradelerden kacinmaya odaklanmalidir.
Draven'a karsi Jhin'i nasil oynarim?
Draven'a karsi Jhin oynarken, dikkatli oynayinn ve Draven'un guc zirvelerinden kacinin. Focus on safe farming — you outscale Draven in the late game. Sanslarinizi optimize etmek icin yukaridaki matchup-spesifik build ve runelari kullanin.
