
- Kazanma Oranı
- 46.9%
- Seçim Oranı
- 1.2%
- Yasaklanma Oranı
- 1.4%
K'Sante vs Yasuo
- Yama
- 26.19
- Maç
- 1.051
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 4 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
K'Sante vs Yasuo, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Yasuo, 10 oyuna dayalı olarak K'Sante\'a karşı 70.0% win rate (+40.0%) ile kazanıyor. Yasuo wins the early laning phase while K'Sante scales better into the late game. Aşağıda K'Sante vs Yasuo eşleşmesi için en iyi K'Sante buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
K'Sante Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve K'Sante'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


K'Sante vs Yasuo: Kim Kazanır?
K'Sante bu maçların 48.4% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 32.0% ile 65.2% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 46.9% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Üst)
- Eşleşme etkisi
- +1.5 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 31 maç Koridor: Üst
- vs yama 26.18
- — İki yamada da yeterli maç yok
Koridor: Üst · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Yasuo. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon K'Sante, 31 maçın 48.4% kadarını kazanıyor (95% aralığı 32.0–65.2%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Üst) K'Sante şampiyonu için 46.9% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- K'Sante oyuncuları Yasuo karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Çelik Kaplamalı Çizme. Diğer maçlarında (Koridor: Üst) 63.9%, burada 90.3%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca K'Sante ve Yasuo karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, K'Sante şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
K'Sante vs Yasuo Koridor İstatistikleri
Şu ana kadar yalnızca 29 maçın 15. dakika kaydı var — koridor evresi rakamları 30 maçtan itibaren görünür.
Tüm maç ortalamaları
K'Sante vs Yasuo Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
K'Sante şampiyonunun Yasuo karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: K'Sante şampiyonunun Yasuo karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
K'Sante vs Yasuo Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)Yetersiz veri
- İlk eşyaYetersiz veri
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
K'Sante vs Yasuo: Neler Değişiyor
K'Sante oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Üst) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Çelik Kaplamalı ÇizmeBotlarGenellikle63.9%vs Yasuo90.3%+26.4 puanBurada kazanma oranı 53.6%
Merkür'ün AdımlarıBotlarGenellikle29.1%vs Yasuo3.2%−25.9 puan
Kutluyas RukernEşyaGenellikle29.4%vs Yasuo9.7%−19.7 puan
Doran'ın Miğferi + Can İksiriBaşlangıç eşyalarıGenellikle46.1%vs Yasuo64.5%+18.4 puanBurada kazanma oranı 35.0%
Efsane: HızRünGenellikle14.8%vs Yasuo32.3%+17.4 puan
Donmuş YürekEşyaGenellikle11.7%vs Yasuo25.8%+14.1 puan
Can (savunma)İstatistik parçasıGenellikle8.6%vs Yasuo19.4%+10.8 puan


Çizme + Dokuma Zırh + Doran'ın Miğferi + Can İksiriBaşlangıç eşyalarıGenellikle%0,5 altıvs Yasuo3.2%+3.2 puan
K'Sante vs Yasuo En İyi Build
Olağan K'Sante build (Üst)
52.8% kazanma oranı · 161 maç
Rakip: Yasuo
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Yasuo'a karşı 14 K'Sante maçından yalnızca 2 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine K'Sante'ın standart buildini kullanın.
- K'Sante genellikle ilk olarak Buzdoğan Eldiven eşyasını tamamlıyor; süre: 14.2 dk (21 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
K'Sante vs Yasuo En İyi Rünler
K'Sante draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

K'Sante esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi K'Sante'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi K'Sante buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: K'Sante
K'Sante için en zor
K'Sante için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
K'Sante vs Yasuo SSS - Yama 26.19
K'Sante vs Yasuo: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Yasuo. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon K'Sante, 31 maçın 48.4% kadarını kazanıyor (95% aralığı 32.0–65.2%).
K'Sante şampiyonunun Yasuo karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon K'Sante, 26.19 yamasında Yasuo karşısındaki 31 maçın (Koridor: Üst) 48.4% kadarını kazanıyor (95% aralığı 32.0–65.2%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Üst) beklenen oran 46.9%.
K'Sante, Yasuo şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon K'Sante, Yasuo karşısındaki 31 maçın 48.4% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (32.0–65.2%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: K'Sante mi, Yasuo mi?
Koridoru kimin kazandığını söylemek için henüz 15. dakika kaydı olan yeterli maç yok (29).
K'Sante, Yasuo şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Yasuo, K'Sante karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Yasuo, K'Sante karşısında hata payının ötesinde önde değil.
K'Sante, Yasuo karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden K'Sante şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Üst): Şahbaz Jak'Sho, Buzdoğan Eldiven, Çivili Zırh. Yasuo karşısındaki en büyük değişiklik: Çelik Kaplamalı Çizme (genellikle 63.9%, burada 90.3%).
K'Sante, Yasuo karşısında hangi rünleri kullanmalı?
K'Sante şampiyonunun olağan Hortlağın Pençesi sayfasını kullanın (Azim + İsabet); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Yasuo karşısındaki en büyük değişiklik: Efsane: Hız (genellikle 14.8%, burada 32.3%).
